Splinterlands Art Contest Week 322 | Dumacke Exile ⚔🛡


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Very good morning my dear people who love art and games, happy Tuesday for all of you who are here reading me today, your friend Manuel greets you and I am very happy to share with you a new artistic post for my blog. Today I come to bring you a new entry for the dynamics of the current week of my dearest people of #Splinterlands, this time I wanted to illustrate something that was related to the theme of war or combat, and what better character to do it than (Dumacke Exile), which as his name says is a man belonging to a group of exiles who were left without a home when their land was devastated by the Legion of Chaos, and since then they have been trained in the art of combat, giving them shields bathed in magic energy and lethal swords covered by a dangerous toxin, thus becoming lethal killers capable of fulfilling all kinds of missions however impossible they may seem:

Muy buenos días mi querida gente amante del arte y los juegos, feliz martes para todos los que se encuentran por aquí leyéndome el día de hoy, por aquí los saluda su amigo Manuel super feliz de poder compartirles un nuevo post artístico para mi blog. En el día de hoy vengo a traerles una nueva entrada para la dinámica de la semana en curso de mi queridísima gente de #Splinterlands, en esta oportunidad quise ilustrar algo que estuviese relacionado con la temática de la guerra o los combates, y que mejor personaje para hacerlo que (Dumacke Exile), el cual como su mismo nombre lo dice es hombre perteneciente a un grupo de exiliados los cuales se quedaron si hogar cuando su tierra fue devastada por la Legión del Caos, y desde entonces han sido entrenados en el arte del combate, otorgándoles escudos bañados en energía magia y letales espadas cubiertas por una peligrosa toxina, convirtiéndose así en letales asesinos capaces de cumplir toda clase de misiones por más imposibles que parezcan:

PROCESS / PROCESO


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In this case I varied a little the typical upright pose that I normally use for my male characters, and I wanted to adopt a more defensive pose, as if he (Dumacke Exile) was covering himself from an enemy attack with arrows and long-range weapons. The coloring process was very usual, first I took care of choosing some intermediate tones for the skin, I worked with airbrush at first, and then with brushes a little stiffer and thinner to build details of wrinkles on his face and eyelids; then for the eyes I wanted to convey a look a little narrowed and very serious, for this I used as a base soft gray, and for the work of the iris and pupil I played a little with saturated green tones and some white details on the edges.

En este caso varié un poco la típica pose erguida que normalmente utilizo para mis personajes masculinos, y más bien quise adoptar una pose un poco mas defensiva, es decir como si (Dumacke Exile) estuviese cubriéndose de un ataque enemigo con flechas y armas de largo alcance. El proceso de coloreado fue muy habitual, primero me ocupe de elegir algunos tonos intermedios para la piel, trabaje con aerógrafo en un principio, y luego con pinceles un poco mas rígidos y finos para ir construyendo detalles de arrugas en su rostro y parpados; luego para el apartado de los ojos quise transmitir una mirada un poco entrecerrada y muy seria, para esto use como base grises suaves, y para el trabajo del iris y la pupila jugué un poco con los tonos verdes saturados y algunos detalles blancos en los bordes.


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I wanted to paint the hair with dark violet tones to give a different and more personalized touch to my work, with my fine brush I dedicated myself to build quite elongated strands of hair that fell on the part of his forehead; and for the beard I used similar tones, but I tried to make it a little more populated down and in the area of the mustache. For his clothing I worked in a separate folder and with many layers, the first thing was to create a basic green suit that covered his torso and arms, and for the part of his legs I used very very dark grays to form a slightly thicker pants; then with the armor I made use of much lighter gray tones, the idea here was to form a more circular texture on the shoulders and recreate a metallic appearance as realistic as possible and above all with a lot of brightness.

El pintado del cabello quise que fuese con tonos un poco mas violetas oscuros para imprimirle un toque diferente y mas personalizado a mi obra, con mi pincel fino me dedique a construir mechones de pelo bastante alargados que cayeran por la parte de su frente; y para la barba use tonos similares, pero trate de hacerla un poco más poblada hacia abajo y en la zona del bigote. Para él trabaje de su vestimenta si trabaje en una carpeta aparte y con bastantes capas, lo primero fue crear un traje básico de color verde que cubriese su torso y brazos, y para la parte de sus piernas use grises muy muy oscuros para formar un pantalón un poco más grueso; luego con la armadura si hice uso de tonos grises bastante más claros, la idea aquí era formar una textura mas circular en los hombros y recrear una apariencia metálica lo mas realista posible y sobre todo con mucho brillo.


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The work of painting the shield was also done trying to replicate a metallic texture, but in this case I wanted to achieve a metal a little more rustic and not so polished, for this I played a little with gray and gray-green tones also forming quite curved strokes on the edges; then with some light blue and gray tones I formed the blade of the sword a little further back of the shield, what I wanted with this was to represent that the character was prepared both to defend and to attack. Something that occurred to me already on the fly was to add some arrows stuck in the front of the shield, this to imply that the character has just been attacked by surprise, and as with the sword for the arrows I used gray tones to give them a metallic and very rigid structure.

El trabajo de pintado del escudo lo realice igualmente tratando de replicar una textura metálica, pero en este caso quería lograr un metal un poco más rustico y no tan pulido, para esto jugué un poco con los tonos grises y verdes grisáceos formando también trazos bastante curvos en los bordes; luego con algunos tonos azules claros y grises forme la hoja de la espada un poco más atrás del escudo, lo que buscaba con esto era representar que el personaje estaba preparado tanto para defenderse como para atacar. Algo que se me ocurrió ya sobre la marcha fue agregar algunas flechas clavadas en la parte frontal del escudo, esto para dar a entender que al personaje lo acaban de atacar por sorpresa, y al igual que con la espada para las flechas use tonos grises para para darles estructura metálica y muy rígida.


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MATERIALS / MATERIALES

REFERENCE

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  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well guys and girls, this has been all for my post today, thank you all very much for having come this far, for reading me and I really hope that the final result has pleased you as much as it did me. I send big hugs and greetings to all of you, and I'll see you again in a next post...see you later!🤠✍🏽.

Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por mi post del día de hoy, muchas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme y espero realmente que el resultado final mes haya gustado tanto como a mí. Les mando un gran abrazos y un saludo a todos, y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta luego!🤠✍🏽.



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