Playing Enter the Gungeon. Bullets that shoot bullets.

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The Spanish version of this publication is below the English version.

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Hello, dear community of Geek Zone, I hope you are very well, today I come to show you a post about a very amazing game which made me want to play since I made the post talking about my favorite game genre.

Enter the gungeon, a classic roguelike game, one of the most attached to this genre, the game basically consists of being the one who manages to defeat the evil entities that are inside this dungeon with an aspect of weapons and ammunition.

This is what makes this game so different, but you will realize it throughout the game.

Beginning my journey at the gates of this dungeon.

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The first rooms we encounter are from the fortress of the Lord of Lead.

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These rooms have different things that are different, and every time you start a game, everything is randomly generated, but you will always find the same things.

As are some giant chests that can give items or weapons.

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The first thing I have to say that I don't like about this game is the issue with the items, because the items don't give a description of what they do, you just grab it and have to figure out on your own what it does, with weapons it's easy to figure this out, because you use a weapon and see what they do, but the item has passive uses that you can't trigger so you just have the option to wait for them to do something.

That's already a great point, you find, but just imagine that you get 5 items and you don't know what they do or if they are useful or not, you just go grabbing them to wait for them to do something, being this something that I don't like because being such a difficult roguelike, you also have to add the fact that things happen randomly and you can't control.

An example, this item in the shape of a demonic bullet.

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This item is likely to be bad or good, but since I don't know I have to hold on to it and wait to see what happens.

Enough about the negative things, it's time to talk about the enemies.

And in every floor of this dungeon we will encounter a boss that we can only advance if we defeat him, something that has very curious these games about the bosses, is the fact that when you enter their combat room you can not leave until you defeat him, so it's kill or die every time you enter these rooms.

Something I really like is the fact that you can get one of several bosses.

In one case this boss appeared to me.

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A bullet king sitting on a throne of guns, which fired in all directions at the same time, which was really crazy and made it very difficult to dodge all the projectiles, so I did not manage to fight him for two minutes.

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Something I would also like to comment is that this game makes me curious that the normal enemies, which are bullets, have the same sounds when dying, exploding and shooting that the game called Nuclear throne has.

They make me identical sound effects highlighting that they are games with a few years of difference, exactly three years being the nuclear throne developed in 2013 and this game being developed by returning in 2016.

It makes me very curious this issue, but also will not give much importance.

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There is no way I can show you this, but being a person who played these two games I did notice these similar sounds.

Although no matter what, I will keep playing Enter the Gungeon to be able to defeat the evil of these dungeons and to be able to improve my skills with these games, because I like this game, but I would rather play The Binding of Isaac, I really want to buy it on steam and bring post of this game so good.

Without more to comment, I will be leaving this post here, I hope you like it, I doubt I will bring another post of this game, but I will be practicing to improve my agility to dodge bullets.

Thank you very much for reading.

I have to clarify that the images shown in this post are mine or were edited by me, but if not mine I will place their respective source.

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Hola, querida comunidad de Geek Zone, espero que estén muy bien, el día de hoy vengo a mostrarles un post sobre un juego muy increíble del cual me dieron ganas de jugar desde que hice el post hablando de mi género de juegos favoritos.

Enter the gungeon, un juego roguelike de los clásicos, de los más apegados a este género, el juego consiste básicamente de ser quien logre vencer a las entidades malignas que se encuentran dentro de esta mazmorra con un aspecto de armas y municiones.

Siendo eso lo que hace tan diferente este juego, pero se van a dar de cuenta a lo largo de la partida.

Comenzando mi travesía en las puertas de esta mazmorra.

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Las primeras salas que nos encontramos son de la fortaleza del Señor de plomo.

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Estas habitaciones tienen distintas cosas de diferencias, además de cada vez que comienzas una, partida, todo se genera de manera aleatoria, pero siempre encontraras las mismas cosas.

Como lo son unos cofres gigantes que pueden dar ítems o armas.

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Lo primero que tengo que decir que no me gusta de este juego es el tema con los ítem, debido a que los ítem no dan una descripción de lo que hacen, simplemente lo agarras y tiene que descubrí por tu cuenta que hace, con las armas es fácil descubrir esto, debido a que una arma la usas y vez que hacen, pero lo ítem tiene usos pasivos que no puedes provocar así que solo tienes la opción de esperar a que hagan algo.

Ya eso es un gran punto, encuentra, pero tan solo imagina que consigues 5 ítems y no sabes qué hacen o si son útiles o no, solo los vas agarrando para esperar a que sirva de algo, siendo esto algo que no me gusta porque siendo un roguelike tan difícil, además le tienes que añadir el hecho de que las cosas pasan de forma aleatoria y no puedes controlar.

Un ejemplo, este ítem con forma de bala demoniaca.

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Es probable que este ítem sea malo o bueno, pero como no lo sé tengo que agarrarlo y esperar a ver que sucede.

Basta de hablar de las cosas negativas, es momento de hablar de los enemigos.

Y en todos los pisos de esta mazmorra nos encontraremos con un boss que solo podremos avanzar si lo derrotamos, algo que tiene muy curioso estos juegos sobre los bosses, es el hecho de que cuando entras en su sala de combate no podrás salir hasta que lo derrotes, así que es matar o morir cada vez que entras en estas habitaciones.

Algo que me gusta mucho es el hecho de que te pueden aparecer uno de los varios bosses.

En un caso me apareció este boss.

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Un rey bala sentado en un trono de armas, las cuales disparaban en todas las direcciones al mismo tiempo, lo cual era una auténtica locura y hacía muy difícil de esquivar todos los proyectiles, por lo cual no logre darle pelea ni dos minutos.

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Algo que también quisiera comentar es que este juego se me hace curioso que los enemigos normales, los cuales son balas, tengan los mismos sonidos al morir, explotar y disparar que los que tiene el juego llamado Nuclear throne.

Se me hacen efectos de sonidos idénticos resaltando que son juegos con unos cuantos años de diferencia, exactamente tres años siendo el nuclear throne desarrollado el 2013 y este juego siendo desarrollado por devolver en 2016.

Se me hace muy curioso este tema, pero tampoco le dará mucha importancia.

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No hay manera de que les pueda mostrar esto, pero al ser una persona que jugo estos dos juegos si me di cuenta de estos sonidos tan parecidos.

Aunque sin importar eso, seguiré jugando Enter the Gungeon para poder vencer a la maldad de estas mazmorras y poder mejorar mis habilidades con estos juegos, porque este juego me gusta, pero preferiría jugar a The Binding of Isaac, tengo muchas ganas de comprarlo en steam y traer post de este juego tan bueno.

Sin más que comentar, estaré dejando este post por aquí, espero que les guste, dudo que traeré otro post de este juego, pero estaré practicando para mejorar mi agilidad para esquivar balas.

Muchas gracias por leer.

Tengo que aclarar que las imágenes mostradas en este post son mías o fueron editadas por mí, pero si no es mía, colocaré su respectiva fuente.


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Coño marico este tipo de juegos son lo mejor, aunque mazmorras así de este estilo las odio, me dan mucho dolor de bolaaaaas jajajajaja. Sobretodo al perderse o no encontrar sitios, prefiero juegos en dónde todo sea pa rriba, pa un lado o pa bajo hahaha, que no tenga gran ciencia.

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Manoooo don buenísimos, en estos no te puedes perder porque los mapas son muy intuitivos.

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Es medio asco el tema de que no te diga los efectos, le agrega un extra de dificultad pero me parece que se les fue la mano XDD, muy temibles esos jefes, que buen juego bro gracias por compartirlo!

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Este es el tipo de juego que probaría sin dudar.

!PIZZA

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(Edited)

Te recomiendo cualquier jugo roguelike, como este hay muchos.

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Mano yo jugue este juego cuando salio y es rejodidisimo pero esta chulisimo, me gustaba burda pero nunca logre ni acercarme al 100% ajsdjadask!

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Yo lo conozco ya desde hace bastante pero nunca lo había jugado y la verdad que si es muy difícil, pero eso con practica se hace fácil.

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