Introducing the Game: DEADBOLT, Be a Hitman Reaper in this Stealth-Action Game
Portuguese-BR version available in the first comment of the post.
Versão em Português-BR disponível no primeiro comentário da postagem.
In DEADBOLT, you are the reaper in a stylish coat tasked with ending the undead uprising among Zombies, Vampires, Demons, and other creatures. Receive missions from the enigmatic fireplace and take on the role of death. With various weapons and abilities, you must eliminate enemies, but be careful: a single shot can take you down. Stealth action with no room for error.
Available on Steam
Release Date: March 14, 2016
Some game enthusiasts call DEADBOLT a 2D Hitman, due to its similarity with the classic HITMAN series. As a big fan of the franchise, I agree with some aspects of the gameplay and the ambiance of certain scenarios. It seems like every hitman game needs a bustling nightclub with drunk or crazy targets. In DEADBOLT, you'll encounter many things that can simulate the other universe, such as Gang Member Zombies in the first chapter of the game.
The first part is quite straightforward, with not many significant challenges that would make you die several times. I believe the first part is just to introduce all the gameplay and mechanics present in DEADBOLT, exploring the possibility of playing a complete stealth game or simply eliminating everything in sight. This mode might be harder in some stages where you can't attract too much attention. Otherwise, you'll face a barrage of bullets, and yes, our character only has one chance; there's no dodging bullets or undoing something in the same mission.
For those who love character customization, unfortunately, we don't have that here. But you can acquire and switch up a vast arsenal, from REVOLVERS and RIFLES to SCYTHES and KNIVES. You can use almost anything to eliminate your targets or complete your objectives. Sometimes, collecting all souls isn't necessary; other times, the focus might be on eliminating a specific target or retrieving information from a certain item.
The pixel art graphics are quite satisfying, along with the elegant fluidity of the game's animation. Don't be fooled by the modest pixels in the introduction; as the game progresses and the action ramps up, you'll see that everything works as it should. A great example of simple yet well-executed design.
I should warn you that it might be a bit addictive, the way you can do almost anything, from entering ventilation ducts to navigate the entire building in search of easy targets, or even eliminating them while they use the toilet. It's amusing to watch some unique actions like this, and it's worth seeing how it works. Just wait for the target to feel the need to use the bathroom, and when they sit down, interact with the sewer pipe connected to the bathroom, and our Reaper does his job without any issues.
Don't worry about some exposure to deaths or blood on the walls; you can disable all of that in the settings. But I wouldn't recommend it, as you might miss some interesting things without the effect, like how far the lighting of that room extends to the next. Of course, you can just shoot the lights or turn off the switch, waiting for an unsuspecting target to try and light up the room.
Later on, it won't be enough just to shoot and hit the enemy, as with some Vampires. Some versions can revive after a certain time if their artifact isn't destroyed in time. The game always indicates where their artifact might be hidden, always well-guarded by lesser security.
To wrap up this post, DEADBOLT manages to capture the essence of the classic HITMAN games, taking the best parts while possibly omitting some less polished aspects. Unlike the extensive levels in Hitman: Blood Money, you might spend hours trying a level due to its map size, but finish it in seconds if you wait in a certain position where all the targets gather.
• Check out my Twitter
• Last post tagged "Introducing the Game"
Em DEADBOLT, você é o ceifador com um casaco bem elegante encarregado de acabar com a revolta dos mortos-vivos dentre Zumbis, Vampiros, Demônios e outras criaturas. Receba missões da enigmática lareira e assuma o papel da morte. Com várias armas e habilidades, você deve eliminar os inimigos, mas cuidado: um único tiro pode acabar com você. Ação furtiva sem espaço para erros.
Eu poderia dizer que DEADBOLT é chamado por alguns entusiasta do jogo por Hitman 2D. Pela semelhança com os jogos clássicos da série HITMAN. Eu também sou um grande fã da franquia, então eu poderia concordar em algumas partes de jogabilidade e ambientação de alguns cenários. Parece que todo jogo de matador de aluguel, deve conter uma balada bastante movimentada com alvos bêbados ou malucos. Em DEADBOLT você irá encontrar muitas coisas que podem simular o outro universo, como exemplo a alguns zumbis Membros de Gangues, como parte do primeiro capítulo do jogo.
A primeira parte é bastante tranquila, quase não a muitas coisas para serem consideradas um grande desafio que faça com que você morra algumas horas ali. Eu acredito que a primeira parte seja apenas para apresentar toda a jogabilidade e mecânica existentes em DEADBOLT que explora a possibilidade de você jogar um jogo completo como stealth ou apenas eliminar tudo que você ver pela sua frente. Talvez esse modo seja mais difícil em algumas fases que você não pode chamar muita atenção. Ou você apenas vai receber uma chuva de balas, e sim, nosso personagem tem apenas uma única chance, não a como desviar de balas ou desfazer algo na mesma missão.
Um ponto interessante para se mencionar para amantes de customização de personagens, infelizmente não temos isso aqui. Mas, você pode adquirir e alterar um vasto arsenal, desde REVOLVERS e RIFLES a FOICE e FACAS. Você pode usar praticamente qualquer coisa para eliminar seus alvos ou completar seus objetivos. É, em alguns momentos coletar todas as almas não é necessário, a alguns outros focos como eliminar apenas um alvo especifico ou recuperar uma informação de um certo item.
O gráfico em pixel art é bastante satisfatório, além da fluidez elegante de toda a animação do jogo. Não se engane com alguns pixels mais modestos na introdução, você vai ver que com o decorrer do jogo, quando a ação aumenta e fica cada vez mais frenético. Você percebe que tudo funciona como deveria ser. Um grande exemplo de simples, porém bem feito.
Eu devo avisar que talvez seja um pouco viciante, o modo que você pode fazer quase tudo, desde entrar em tubos de ventilação para navegar pelo prédio todo em busca de alvos faceís. Ou até mesmo eliminar eles enquanto eles utilizam o vaso sanitário. É engraçado de assistir algumas ações únicas como essa que acabei de mencionar, vale a pena verificar como funciona. Basta você esperar o alvo sentir necessidade de utilizar o banheiro, aqueles que sempre ficam bem próximo dessa sala. E então quando sentarem, você apenas deve interagir com o cano de esgoto que está ligado ao banheiro, e então nosso Ceifador faz o trabalho dele sem problemas.
Não se preocupe com algumas exposições a mortes ou sangue nas paredes, você pode desativar tudo isso nas configurações. Mas eu não recomendaria isso, você pode perder algumas coisas interessantes de observar sem o efeito. Como até onde a iluminação daquela sala se estende para a próxima, claro que você pode apenas atirar nas lampadas ou desligar o interruptor, a espera de um desavisado tentar iluminar aquela sala.
A momentos mais adiantes que não basta você atirar e acertar o inimigo, no caso de alguns Vampiros. Algumas versões conseguem reviver após um determinado tempo, se seu artefato não for destruído a tempo. O jogo sempre indica onde o artefato deles podem estar escondido, sempre bem guardado por seguranças menores.
Para encerrar a postagem, DEABOLT consegue captar os moldes dos clássicos jogos da franquia HITMAN, de modo que ele tenta aproveitar tudo do melhor, retirando algumas coisas talvez consideradas porcas. Como os níveis bastante extensos como em Hitman: Blood Money. Você pode perder horas tentando um nível pela sua extensão do mapa, mas finalizar em segundos se esperar em uma certa posição, onde todos os alvos se reúnem.
• Check out my Twitter
• Last post tagged "Introducing the Game"
#hivebr
Congratulations @wlffreitas! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 30000 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP