HYPER LIGHT DRIFTER - CHAPTER TWO: THE REIGN OF THE FROGS (ENGLISH / PORTUGUÊS)


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ENGLISH

"This post is a continuation of the HYPER LIGHT DRIFTER series that I'm sharing in my posts. If you missed the last post, you can access it at HYPER LIGHT DRIFTER - CHAPTER ONE: PROLOGUE."


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After leaving that strange room, it seems we're now in a central city, I believe it's that landscape I was highlighting earlier, with some clouds and a pinkish background setting the mood. It's strange that in this game there are no dialogues or anything written to guide the story; it's as if you have to try to create a context for everything that happens. All I know is that something is corrupting the whole place where our character lives, and he needs to do something about it.

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There are some upgrade shops in this city; I didn't quite understand what change or enhancement this would affect the character like this one in the image. Perhaps it's the healing time or maybe an additional inventory slot to carry more of these healing "capsules." I think they should really add guide texts in some parts, like in this upgrade section. Or am I just too dumb to understand something simple?

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Walking through the city, I encountered what I'll call the Drunkard. There are no names here, so I'll call him that. He "tells" us the story that he was probably mugged in an alley by other monsters, and had all his belongings stolen. Maybe that's the real reason for his situation; you can find him east of the city, emptying a few bottles of drinks.

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Heading south, it seems we're back in that corrupted forest setting; we can see this thanks to the red lights on patches of land. I managed to find some kind of fragment to use at some point in the game; I intend not to read any gameplay reviews or the entire context to not lose the excitement of playing this wonderful game. And I can vouch for this, it's as rewarding visually for its great artwork as it is for its game design; it's amazing how everything works so well.

I walked all this way to find out I was going in the wrong direction. It seems I need to complete other stages before heading southeast.

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It seems the right path was indeed where the Drunkard was, but a bit further up from there, following this direction I was able to encounter some robot enemies. So I only had the certainty that I was going in the right direction after managing to change the scenery to this. It seems to be a city by the creek or sea; the main passage was destroyed, but I can access it through some cracked platforms just south, and then go around the entire place to the bridge.

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It seems we'll finally face some combat challenge, as so far eliminating these monsters with just a single blow hasn't been very satisfying. Or rather, some challenge in that to be more specific. The NPC who informs us about this Giant Toad adds an icon marking its location, although I think because it's not an open-world game or something composed of various paths in the same setting like in The Legend of Zelda, I rarely think we'll return to the same map or path, due to what I'm mentioning now. There's only one way to go.

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I think I've talked too much; in the next scene, I found these Ninja Frogs. I think they were stacking a tower of rabbit bodies; I thought the problem was other monsters, but it seems the monsters are just some other animals. Could there be good and bad races in the universe of this game? It's all confusing to understand.

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Yeah, they're more agile than those randomly appearing robots or those green owls in the tutorial phase. Now I have to learn to use Dash at the right moment, combined with an attack right afterwards, since they shoot those shurikens from a distance while hopping around.

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This concludes this post; make sure to keep checking out the next chapters of my journey through the game HYPER LIGHT DRIFTER.




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PORTUGUÊS

"Essa postagem é uma continuação da série HYPER LIGTH DRIFTER que estou compartilhando em minhas postagens, se você perdeu a última postagem, pode acessar em HYPER LIGHT DRIFTER - CHAPTER ONE: PROLOGUE."


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Após sair daquele quarto estranho, parece que estamos agora em uma cidade central, eu acredito que seja aquela paisagem que eu estava destacando antes, com algumas nuvens e fundo rosado destacando a ambientação. É estranho que nesse jogo não a diálogos ou alguma coisa escrita para dar um rumo a história, é como se você tivesse que tentar criar todo um contexto em que se encaixa tudo isso. Tudo que eu sei é que tem alguma coisa corrompendo todo o lugar que nosso personagem vive, e ele precisa fazer alguma coisa.

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A algumas lojas de atualização nessa cidade, eu não entendi muito bem qual era a mudança que aprimoramento que isso ia afetar o personagem como essa da imagem. Talvez o tempo de cura ou suspeitamente mais um slot de espaço, para conseguir carregar mais dessas "capsulas" de cura. Eu acho que deveriam realmente em algumas partes adicionar textos-guias, como nessa de atualização. Ou eu sou apenas muito burro para entender algo simples?

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Caminhando pela cidade eu encontrei talvez esse Bebado, bom não a nomes aqui, então chamarei ele assim. Ele nos "conta" a história que, provavelmente ele foi assaltado em um beco por outros monstros, e teve todo seu pertence roubado. Talvez essa seja a real razão pela sua situação, você pode encontrar ele ao leste da cidade, virando algumas garrafas de bebidas.

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Seguindo para o sul, parece que voltamos aquela ambientação de corrupção florestal, podemos perceber isso graças as luzes vermelhas em pedaços de terra. Eu consegui encontrar algum tipo de fragmento para utilizar em algum momento do jogo, eu pretendo não ler algumas revisões de Gameplay ou todo o contexto para não perder a emoção de jogar esse maravilhoso jogo. E posso assinar isso embaixo, ele é gratificante tanto quanto graficamente por suas ótimas artes, quanto seu Game Design, é incrível como tudo funciona bem.

Andei todo esse caminho, para descobrir que estava na direção errada. Parece que preciso completar outras fases antes de seguir para sudeste.

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Parece que o caminho certo era realmente aquele onde estava o Bêbado, mas um pouco mais a cima do mesmo, seguindo nessa direção já consegui enfrentar alguns inimigos robôs. Então só tive a conclusão de certeza que estava na direção certa após conseguir mudar de cenário para esse. Parece ser uma cidade no riacho ou mar, a passagem principal foi destruída, mas eu consigo acessar por algumas plataformas rachadas logo ao sul, e depois contornar todo o local para a ponte.

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Parece que finalmente vamos enfrentar algum desafio em combate, até o momento eliminar esses monstros com apenas um único golpe não estava sendo algo muito satisfatório. Ou melhor, algum desafio nisso para ser mais especifico. O NPC que nos informa sobre esse Sapo Gigante, ele adiciona um ícone marcando sua localização, embora eu acho que por não se tratar de um jogo Open-World ou algo composto por vários caminhos na mesma ambientação como em The Legend of Zelda. Raramente eu acho que voltaremos para o mesmo mapa ou caminho, devido a oque estou mencionando agora. A apenas um caminho para seguir.

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Acho que acabei falando demais, na cena seguinte eu encontrei esses Sapos Ninjas. Eu acho que eles estavam empilhando uma torre de corpos de coelhos, achei que o problema era outros monstros, mas parece que os monstros são apenas alguns outros animais. É capaz que á algumas raças boas e outras ruins no universo desse jogo? É tudo confuso para entender.

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É, eles são mais ágeis que aqueles robôs que aparecem de forma aleatória, ou aquelas corujas verdes na fase tutorial. Agora eu tenho que aprender a utilizar o Dash no momento certo, combinado com o ataque logo em sequência, já que eles atiram essas shurikens a distância enquanto ficam pulando de um lado para o outro.

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Aqui se encerra essa postagem, não deixe que continuar conferindo os próximos capítulos da minha jornada pelo jogo HYPER LIGHT DRIFTER.



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I am attracted by the graphic style that is this game, it looks to be very good, especially because I'm a fan of pixel art style.

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The animations are very well done, making everything very fluid and pleasing to the eye.

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