Don't Anger the Kraken
Translated by ChatGPT.
Many years ago when I played League of Legends, the phrase of this title was spoken by the character Nunu & Willump, indicating that people should not mess with their Yeti or suffer the consequences of its fury. In Splinterlands, we have an ability that exactly represents this phrase and it can cause a lot of trouble if the opponent is not prepared for it.
Cards with the Enrage ability increase their Attack and Speed by 50% when their Life is damaged, making this effect more effective on cards with high values in these two statistics. It is common for dodge-focused combos to be performed with this ability, as it is possible to greatly increase a card's Speed using these resources. The high damage is also a concern, especially if you are facing cards like Magnor or Diemonshark in a match with the Stampede rule, where they can completely devastate the enemy team if there is not enough protection.
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In the match I will share with you, I did not elaborate on any of the aforementioned combos. Since there was a lot of mana available, I simply formed a team with the best cards at my disposal, choosing The Kraken as my main frontline to attract all attacks with the Taunt ability, reduce enemy damage with Demoralize , and work its magic with Enrage .
At level 3, Kraken has a Speed of 4 without receiving any buffs, totaling 6 Speed with the active Enrage. If it receives any bonuses (such as from the summoner Kelya), its speed becomes 5, and with active Enrage, it goes to 8 Speed! (5 + 2.5 = 7.5, rounded up = 8). This rounding up is a significant benefit that should be used to your advantage when choosing cards with this ability. Let's follow the match in question where they tried to provoke the Kraken, and things didn't go very well!
In this battle against my Brazilian friend @viniciotricolor, his composition focused entirely on attacking the frontline to take advantage of the summoner Possibilus the Wise so all his firepower would be directed at the Kraken. Only its basic speed was enough to make the Drybone Raider miss its two attacks, and when Enrage was activated, this number increased from 2 "Miss" in the first round to 13 "Miss" accumulated over 6 rounds.
This alone was enough for my opponent to not eliminate any cards from my team, showing the full potential that a powerful card equipped with Enrage can achieve. I hope this post has served to show everyone that you should never anger the Kraken 😆.
Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.
Muitos anos atrás quando eu jogava League of Legends, a frase desse título era falada pelo personagem Nunu & Willump indicando que as pessoas não deveriam mexer com seu Yeti ou sofreriam com sua fúria. No Splinterlands nós temos uma habilidade que representa exatamente essa frase e ela pode causar muitos problemas caso o adversário não esteja preparado para isso.
Cartas que possuem a habilidade Enrage aumentam em 50% seu Ataque e Velocidade ao terem sua Vida danificada, portanto esse efeito se torna mais efetivo nas cartas com valores bem altos nessas duas estatísticas. É comum que combos focados na esquiva sejam realizados junto dessa habilidade pois é possível aumentar imensamente a Velocidade de uma carta utilizando esses recursos. O dano elevado também é preocupante, principalmente se você estiver enfrentando cartas como o Magnor ou o Diemonshark em uma partida com a regra Stampede onde eles poderão devastar completamente o time inimigo caso não haja proteção suficiente.
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Na partida que compartilharei com vocês, eu não elaborei nenhum desses combos mencionados anteriormente. Como havia muita mana disponível eu simplesmente formei um time com as melhores cartas à minha disposição, escolhendo o The Kraken como minha linha de frente principal para atrair todos os ataques com a habilidade Taunt , reduzir o dano dos inimigos com o Demoralize e fazer toda sua mágica com o Enrage .
No level 3 o Kraken conta com 4 de Velocidade sem receber nenhum buff, totalizando 6 de Velocidade com o Enrage ativo. Caso ele receba algum bônus (como por exemplo a invocadora Kelya) sua velocidade torna-se 5 e com o Enrage ativo vai para 8 de Velocidade! (5 + 2,5 = 7,5 que arredonda para cima = 8). Esse arredondamento para cima é um grande benefício que deve ser utilizado em seu benefício quando escolher cartas com essa habilidade. Vamos acompanhar a partida em questão onde tentaram irritar o Kraken e as coisas não sairam muito bem!
Nessa batalha contra meu amigo brasileiro @viniciotricolor, sua composição focou completamente em atacar a linha de frente para utilizar os benefícios do invocador Possibilus the Wise então todo seu poder de fogo seria destinado ao Kraken. Apenas sua velocidade básica foi suficiente para fazer a Drybone Raider errar seus dois ataques e quando o Enrage foi ativado, esse número subiu de 2 "Miss" na primeira rodada para 13 "Miss" acumulados ao longo de 6 rodadas.
Apenas isso foi suficiente para que meu oponente não conseguisse eliminar nenhuma carta do meu time, mostrando todo o potencial que uma carta poderosa munida de Enrage pode atingir. Espero que esse post tenha servido para mostrar à todos que nunca se deve irritar o Kraken 😆.
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
Posted Using InLeo Alpha
Obrigado por promover a comunidade Hive-BR em suas postagens.
Vamos seguir fortalecendo a Hive
Kraken is the trully beast!!!
Peace,
Splinterlands players contribution to the community through this informative article are priceless.
Thank you for sharing this exceptional art work.
Conflict Staking Section of the game has recorded many participants.
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Congratulations on your End of Season Rewards
#freecompliments
Regards
Your opponent could have placed the Coastal sentry in second place, since he was playing with a Possibilius the wise as a summoner. This would have better tackled the tank of the Kraken. Good win for you.
Your post was manually curated by @CrazyPhantomBR.
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one of the most powerfull tanks in all game :D
Eu gosto da ideia de utilizar KRAKEN como um tanque principal. Mas compartilho a ideia de utilizar ele como sub-tanque, aliviando o primeiro ataque. Talvez funcione melhor.
Suas postagens são ótimas, continue com isso.