Day of Last Stand and Martyr

Translated by ChatGPT.

Today my day on Splinterlands started off quite funny because the first four matches I played were very similar, all focusing on the Last Stand and/or Martyr abilities. These abilities work well, especially in survival-focused matches that usually feature Rule Sets like Earthquake and Noxious Fumes , or in situations where the low mana available favors choosing a single extremely buffed card with these effects.

The coincidence was that I got a streak of battles with these characteristics and tried to apply both mentioned abilities in different compositions, generating good material for us to analyze, so that’s what we will do today.


Battle 1

This first battle was the easiest choice of all, as there were only 13 mana available, and with the Earth element available, there is a card in my collection that fits perfectly in this space. If you are an older player, you surely remember the once-feared Kron the Undying.

Battle 1.

Although his glory days have passed with the release of new collections, Kron is still a very useful Ace in low mana matches, especially if you own him at level 3. Since he possesses the Last Stand ability himself, you don’t need to rely on the Llama summoner to unleash his full potential.

Even though it worked well in this battle, this strategy has a major flaw due to the lack of a Cleanse to protect Kron. The presence of a Doctor Blight, for example, is enough to completely break this strategy, where the Llama is sorely missed.


Battle 2

Next, I encountered these Rule Sets, and since I was eager to use Kron the Undying, I decided to create another strategy with this focus, but this time leveraging Equal Opportunity to direct enemy attacks towards my Martyr cards. The idea was to apply this buff twice on Kron and then leave him alone on the field to activate Last Stand and create an unstoppable killing machine.

Battle 2.

The idea seemed good, and I believed it would work, but I didn’t count on an opponent doing something similar, but worse. While I tried to make Kron extremely powerful, my opponent focused on repeatedly reviving his Venari Marksrat to apply Martyr again and again to his cards, making them extremely buffed.

Even though I managed to achieve my goal and place Kron on the field with Last Stand and two Martyr effects, my opponent activated three effects on two units, raising their damage capacity to absurd levels.

Just the Drybone Raider is capable of dealing 20 DAMAGE in a round, making Kron’s survival impossible. If I had broadened my horizons and done the same with my own Raider, things might have turned out differently.


Battle 3

Notice that in both cases, there were major flaws in my strategy. With so many new cards and abilities released with the new Splinterlands collections, it has become difficult to rely on just one card to do all the work because there are countless ways to stop such advances. A big one was my third battle, which seemed to be just a replay of the first but with the benefit of using an extra Martyr card. However, things didn’t turn out that way.

Battle 3.

The idea seemed great, but the presence of two cards with Immunity and the Stun ability completely broke my strategy. The sequence of Stuns applied prevented my healing entirely, and little by little, Kron was defeated. In this specific situation, I admit I failed miserably in my decision because I should have opted for Kron if there had been 17 mana available to pair him with the Scarred Llama Mage summoner. But since that wasn’t the case, the best choice would certainly have been Quora Towerhead since she also possesses the Immunity ability, which would protect her from the continuous damage of Noxious Fumes and also prevent her from being Stunned .

Not to mention that Martyr + potential kills would be much more effective by increasing Quora’s two types of damage. This is yet another reflection I could draw from today’s sequence of battles, and I hope not to make the same mistakes in the next matches.

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

If the king doesn't move then his subjects won't follow.

Twitter.

Hoje o meu dia no Splinterlands começou de maneira bem engraçada pois as quatro primeiras partidas que joguei foram bem semelhantes, todas focadas nas habilidades Last Stand e/ou Martyr . Elas funcionam bem principalmente em partidas com foco na sobrevivência que geralmente contam com Rule Sets como Earthquake e Noxious Fumes , ou em situações onde a pouca mana disponível favorece a escolha de uma única carta extramemente buffada com esses efeitos.

A coincidência foi que eu peguei uma sequência de batalhas com essas características e tentei aplicar ambas as habilidades mencionadas em composições diferentes, gerando um bom material para analisarmos, portanto é isso que faremos hoje.


Batalha 1

Essa primeira batalha foi a escolha mais fácil dentre todas, pois havendo apenas 13 de mana disponível e com o elemento Terra disponível, há uma carta na minha coleção que consegue se encaixar perfeitamente nesse espaço. Se vocês forem mais antigos, com certeza devem se lembrar do outrora temido Kron the Undying.

Batalha 1.

Apesar de seus tempos de glória já terem passado com o lançamento das novas coleções, o Kron ainda é um Ás muito útil em partidas com pouca mana disponível, principalmente se você possuí-lo em sua coleção no level 3 pois ao possuir ele próprio a habilidade Last Stand é possível não depender da invocadora Llama para extrair todo seu potencial.

Mesmo tendo funcionado adequadamente nessa batalha, essa estratégia possui uma falha grave por não possuir um Cleanse para proteger o Kron. A presença de um Doctor Blight por exemplo é suficiente para quebrar completamente essa estratégia, nesse ponto a Llama faz bastante falta.


Batalha 2

Na sequência eu me deparei com essas Rule Sets e aproveitando do ânimo em utilizar o Kron the Undying, resolvi montar outra estratégia com esse foco, mas dessa vez aproveitando o Equal Opportunity para direcionar os ataques do inimigo para minhas cartas que possuem a habilidade Martyr . A ideia seria aplicar esse buff duas vezes no Kron e depois deixá-lo sozinho em campo para ativar o Last Stand e criar uma máquina de matar imparável.

Batalha 2.

A ideia parecia boa e acreditei que funcionaria, porém não contava com um oponente que faria algo parecido só que pior. Enquanto eu tentei deixar só o Kron extremamente poderoso, meu adversário focou em reviver várias vezes seu Venari Marksrat para aplicar o Martyr de novo e de novo em suas cartas, deixando-as extremamente buffadas.

Mesmo que eu tenha conseguido atingir meu objetivo e colocar o Kron com Last Stand e dois efeitos de Martyr em campo, meu adversário ativou três efeitos de em duas unidades, elevando a capacidade de dano dessas cartas a patamares absurdos.

Apenas a Drybone Raider é capaz de causar 20 DE DANO em uma rodada, tornando impossível a sobrevivência do Kron. Se eu tivesse aberto meus horizontes e feito a mesma coisa com a minha própria Raider, talvez as coisas tivessem sido diferentes.


Batalha 3

Perceba que em ambos os casos houveram grandes pontos de falha na minha estratégia. Com tantas novas cartas e habilidades que foram lançadas com as novas coleções do Splinterlands, tornou-se difícil depender de apenas uma carta para fazer todo o trabalho pois existem inúmeras formas de parar esse avanço. Um grande foi a minha terceira batalha que aparentava ser apenas um replay da primeira, mas com o benefício de poder utilizar uma carta com Martyr extra, porém não foi assim que funcionou.

Batalha 3.

A ideia parecia ótima, porém a presença de duas cartas com Immunity e a habilidade Stun quebrou completamente a minha estratégia. A sequência de Stuns aplicados impediu completamente a minha cura e pouco a pouco o Kron foi sendo derrotado. Nessa situação em específico eu admito que falhei miseravelmente na decisão, pois deveria ter optado pelo Kron se houvesse 17 de mana disponível para combiná-lo com o invocador Scarred Llama Mage, mas como não foi esse o caso a melhor escolha com certeza seria a Quora Towerhead por também possuir a habilidade Immunity que a livraria do dano contínuo do Noxious Fumes e ainda lhe impediria de receber o Stun .

Sem falar que o Martyr + os possíveis abates seriam muito mais efetivos por aumentarem os dois tipos de dano da Quora. Essa é mais uma das reflexões que pude tirar dessa sequência de batalhas de hoje e espero não cometer os mesmos erros nas próximas partidas.

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.

Twitter.

Posted Using InLeo Alpha



0
0
0.000
7 comments
avatar

Bzzt! Hey @underlock, your intro got me buzzing! I also went all out with Last Stand and Martyr in some games today. Earthquake and Noxious Fumes Rule Sets make them super effective! What were your thoughts on the new compositions? #hivebr

0
0
0.000
avatar

When I saw this game, I knew the fatigue will decide the game. Fortunately the Kron has excellent healing.

0
0
0.000