ASTRAL ENTITY - SPLINTERLANDS
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Mais um invocador lendário que será distribuído pelo airdrop do Splinterlands foi revelado. Desta vez trata-se do invocador Astral Entity do Splinter Morte e no post de hoje eu falarei mais sobre este invocador apresentando minha opinião e as cartas que podem combar muito bem com as suas habilidades. Se você estiver interessado em saber mais sobre ele basta continuar a leitura e se gostar do conteúdo não esqueça de votar e reblogar!
A primeira coisa que eu gostaria de falar sobre esta carta é que desde quando foi vazada a sua aparência eu já imaginava que o nome Astral combinava perfeitamente com ele, e apesar de realmente ser este o nome da carta o fato de ser um nome composto me deixou um pouco triste. A maioria das cartas possuem nome composto mas um ser tão majestoso e foda como esse não precisa do nome Entity para dizer que é um entidade, apenas Astral já seria o nome perfeito!
Você provavelmente não pegou a referência acima mas tudo bem. Este invocador possui um conjunto de habilidades bem peculiar que apesar de parecer estranho realmente faz bastante sentido e pode combinar bastante com o seu Splinter pois existem muitas cartas que farão bom uso dos seus efeitos.
Pelas duas primeiras características já fica óbvio que ele não é tão bom contra cartas de Dano Mágico a menos que você vá combiná-lo com um Tank com Phase (entretanto as duas opções de cartas Neutras já possuem Dodge restando apenas uma carta como opção perfeita). Sabendo disso o seu foco sempre será utilizá-lo em partidas com alta probabilidade de enfrentar composições de dano não-mágico pois assim este invocador poderá fazer coisas maravilhosas.
Na situação mencionada acima o Nightmare no level 6 seria a opção perfeita pois teria alta chance de esquiva contra todos os tipos de dano. Já contra os outros ataques o Dark Ha'on é a opção ideal pois ganharia mais uma habilidade de esquiva e atraindo todos os ataques com Taunt seria possível sobreviver com bastante tempo apenas com os Miss do oponente. O Ressurect seria um bônus para dar sobrevida ao Ha'on e permitir que o restante do time consiga ficar safe por mais tempo.
Já no quesito ofensivo o Astral Entity é capaz de remover 2 de armadura dos oponentes facilitando com que suas unidades de dano não-mágico causem dano direto na vida dos inimigos. Esta habilidade é ótima no Splinter de Morte pois existem ótimas cartas de Dano a distância que geralmente perderiam muito tempo tendo que quebrar a armadura inimiga mas que se utilizadas com o Astral poderão causar dano sem este empecilho.
E não podemos esquecer que o Dodge não é útil apenas para o Tank que está na Frontline, existem outras cartas que podem fazer ótimo uso dessa habilidade se forem colocadas na última posição aumentando a chance das cartas com Sneak errarem seus ataques. As opções são muitas e cada uma delas seria perfeita pois possuem muita velocidade além da habilidade Flying que somaria a chance de esquiva com a habilidade distribuida pelo Astral Entity.
Acredito que já tenha ficado claro que o Splinter de Morte possui muitas cartas que combinam perfeitamente com o conjunto de habilidades do Astral Entity, isso me faz pensar que o seu design foi muito bem pensado para fazer jus a um invocador lendário tão imponente. Na minha opinião este pode ser um dos melhores invocadores desta coleção nas ligas mais elevadas pois as cartas possuem as habilidades perfeitas para serem combadas com o Astral.
Qual a sua opinião sobre esse invocador que possui uma das aparências mais fodas de todas? Acha que ele realmente será tão bom quanto eu imagino ou a minha decepção será grande após seu lançamento? Deixe sua opinião nos comentários pois eu adorarei lê-las!
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
One more legendary summoner that will be distributed via airdrop from Splinterlands has been revealed. This time it's Splinter Death's Astral Entity summoner and in today's post I'll talk more about this summoner presenting my opinion and the cards that can combine very well with its abilities. If you're interested in knowing more about him just keep reading and if you like the content don't forget to vote and reblog!
The first thing I would like to say about this card is that since its appearance was leaked, I already imagined that the name Astral suited it perfectly, and despite the fact that it was actually the name of the card, the fact that it was a compound name made me a little sad. Most cards have a composite name but a being as majestic and awesome as this one doesn't need the name Entity to say it's an entity, just Astral would be the perfect name!
You probably didn't get the above reference but that's ok. This summoner has a very peculiar set of abilities, despite seeming strange, actually make a lot of sense and can combine a lot with your Splinter as there are many cards that will make good use of its effects.
From the first two characteristics it's already obvious that he's not that good against Magic Damage cards unless you're going to combine him with a Tank with Phase (however both Neutral card options already have Dodge leaving only one card as a perfect option). Knowing this, its focus will always be to use it in matches with a high probability of facing non-magical damage compositions, as this summoner can do wonderful things.
In the situation mentioned above Nightmare at level 6 would be the perfect option as it would have a high chance of dodging against all types of damage. Already against the other attacks Dark Ha'on is the ideal option as it would gain one more dodge ability and attracting all attacks with Taunt would be It is possible to survive for a long time only with the opponent's Miss. The Ressurect would be a bonus to give Ha'on survivability and allow the rest of the team to stay safe longer.
As for the offense, Astral Entity is able to remove 2 armor from opponents making it easier for your non-magical damage units to cause direct damage to enemies' lives. This ability is great on Splinter of Death because there are great Ranged Damage cards that would usually waste a lot of time having to break enemy armor but that if used with Astral will be able to deal damage without this impediment.
And we can't forget that Dodge is not only useful for the Tank that is in Frontline, there are other cards that can make great use of this ability if they are placed in the last position increasing the chance of cards with Sneak to miss their attacks. The options are many and each one of them would be perfect because they have a lot of speed in addition to the Flying ability that would add the chance of dodging with the skill distributed by Astral Entity.
I believe it's already clear that Splinter of Death has many cards that perfectly match the skill set of Astral Entity, it makes me think that its design was very well thought out to do justice to such an imposing legendary summoner. In my opinion this may be one of the best summoners in this collection in the highest leagues as the cards have the perfect abilities to be combined with Astral.
What is your opinion about this summoner who has one of the most badass appearances of all? Do you think it will really be as good as I imagine or will my disappointment be great after its release? Leave your opinion in the comments because I would love to read them!
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I'm definitely not convinced by the abilities they gave him, but they are certainly effects that can help in battles, especially with the cards you mentioned, but we still have to wait for him to be available and see what other possibilities arise.
Nice post! I made an infographic of Astral Entity, check it out :)
https://peakd.com/hive-13323/@bravetofu/astral-entity-splinterlands-legendary-summoner-infographic
Congratulations, @underlock Your Post Got 100% Boost.
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That summoner looks great. It is a pity that it cannot be exchanged, you have to hope that luck touches you.