[ESP-ENG] Social Media Challenge! – Why did I upgrade these cards in my collection?

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portada nivel 2 cartas.gif

ESPAÑOL

A pesar de mantenerme aun en copas bajas para ir aumentando mi colección de cartas para la sección “Modern” y que tengo en mente algunas cartas Rebellion que me gustaría tener para poder pensar en subir de liga a plata, sé que es importante tener un buen nivel de cartas para ir compitiendo cada vez mejor.

En este post les mostrare los monstruos que he subido de nivel además pensando justamente en aprovechar ciertos aspectos de cada subida de nivel.

ENGLISH

Although I am still in low cups to increase my collection of cards for the “Modern” section and I have in mind some Rebellion cards that I would like to have to think about moving up from league to silver, I know that it is important to have a good level of cards to compete better and better.

In this post I will show you the monsters that I have leveled up, thinking about taking advantage of certain aspects of each level up.

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SUMMONERS

SUMMONERS NV 2.png My level 2 summoners

Obviamente antes de subir de nivel cualquiera de tus cartas, antes de nada, primero deber hacer una selección de Summoners a los cuales subir de nivel, ya que es fundamental a la hora de tener unidades de nivel alto.

Teniendo en cuenta esto, decidí justamente durante el año anterior donde los summoners anclados al alma eran relativamente fácil de conseguir, en subirlos al menos al nivel 2 y son los que les muestro en la imagen.

Obviously before leveling up any of your cards, first of all, you must first make a selection of Summoners to level up, as it is essential to have high level units.

With this in mind, I decided just during the previous year where the soul-anchored summoners were relatively easy to get, to raise them to at least level 2 and they are the ones I show you in the picture.

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Main reason

RAZON.pngCapture de pantalla propio / Own screenshot

He aquí la razón principal de esto, ya que a nivel 1 todo invocador solo acepta cartas de nivel 1 sea cual sea la rareza, sin embargo, ya llegando los que suben a nivel 2 ya aceptarían un nivel mayor en las rarezas Común, Rara y Épica de 3, 2 y 2 respectivamente.

Basado en esos invocadores es que me maneje en subir el nivel de algunas unidades, que primero solo aumentaban un poco sus habilidades y características como Velocidad, Ataque o Vida. Para luego centrarme en otro tipo de aumento que les muestro ahora...

Here is the main reason for this, since at level 1 every summoner only accepts level 1 cards whatever the rarity is, however, those who go up to level 2 would already accept a higher level in the Common, Rare and Epic rarities of 3, 2 and 2 respectively.

Based on these summoners is that I managed to level up some units, which first only increased a little their skills and characteristics such as Speed, Attack or Health. Then I focused on another type of increase that I show you now...

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New Skills

COMBINANDO XENITH.pngCapture de pantalla propio / Own screenshot

No solo puedes conseguir que las cartas suban sus características, también hay algunas que obtienen una habilidad al subir de nivel, por lo que me centre en las cartas que más me beneficiarían en ese sentido.

Note que cartas como neutrales como “Chaos Agent” o la que les muestro subiendo de nivel “Xenith Monk” eran quizás las mejores opciones, ya que su condición justamente de neutral podrían ser combinadas con diferentes estrategias tanto de mana alto como de mana bajo.

Not only can you get cards to increase their characteristics, there are also some that get an ability when leveling up, so I focused on the cards that would benefit me the most in that sense.

I noticed that neutral cards like “Chaos Agent” or the one I show you leveling up “Xenith Monk” were perhaps the best options, since their neutral condition could be combined with different strategies both high and low mana.


CARTA.pngCapture de pantalla propio / Own screenshot

La mejor opción entre todas es sin duda “Xenith Monk” que solo con 4 cartas para combinarlas a nivel 2, obtenemos “Heal” lo que le permite recuperar algo de vida en cada turno, esto en la liga que me manejo que es bronce es bastante beneficioso ya que los niveles de cartas que se suelen conseguir son bastante bajos y esa ventaja podría ser decisiva al final.

“Chaos Agent” obtendría “Dodge” que, si bien para una unidad de tan poca vida podría parecer nada relevante, pero recordando el bajo costo en mana que vale, puede hacer la diferencia entre desviar 1 o 2 ataques con solo 1 de Mana.

The best option among all is undoubtedly “Xenith Monk” that only with 4 cards to combine them at level 2, we get “Heal” which allows you to recover some life in each turn, this in the league that I manage which is bronze is quite beneficial since the levels of cards that are usually obtained are quite low and that advantage could be decisive in the end.

“Chaos Agent” would get ‘Dodge’ which, although for a unit with so little life might not seem relevant, but remembering the low cost in mana it is worth, it can make the difference between deflecting 1 or 2 attacks with only 1 Mana.

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Comentarios Finales:

No diría que no sería beneficioso subir de nivel aquellas unidades que incrementen su Velocidad, Vida o Ataque, solo que me parece bastante necesario identificar esas cartas que reciben una habilidad nueva que puede crearle un valor más alto en las batallas.

Además, que depende de cada colección individual y cuanto se pueden permitir obtener en cartas cada persona, ya que si hay algunas que no sueles utilizar o que ya de plano te parecen “inútiles” siempre puedes venderlas para obtener unas que consideres mejor para tu colección.

Aunque te diría que ninguna carta es inútil, cada una tiene su función principal y quizás lo que realmente te falta es identificar cual es la función de ella en la batalla que la colocas.

Final Comments:

I wouldn't say that it wouldn't be beneficial to level up those units that increase their Speed, Health or Attack, I just think it's quite necessary to identify those cards that receive a new ability that can create a higher value in battles.

Also, it depends on each individual collection and how much each person can afford to get in cards, because if there are some that you don't use or that you find “useless” you can always sell them to get some that you consider better for your collection.

Although I would say that no card is useless, each one has its main function and perhaps what you are really missing is to identify what is the function of it in the battle that you place it.

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Gran saludo a todos los jugadores de Splinterland.

Por aquí les dejo mi link de referido para los que aún no empiezan a jugar y les llama la atención el juego: https://splinterlands.com?ref=titopx

Todos los Captures fueron hechos desde la página de splinterlands.com y editados en Photoshop.

Great greetings to all Splinterland players.

Here is my referral link for those who have not yet started to play and are interested in the game: https://splinterlands.com?ref=titopx

All the Captures were made from the splinterlands.com website and edited in Photoshop.



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