[ENG|ESP] Resident Evil 7 // Back to the origins
✨English✨
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For those of us who know a little bit about Capcom, you will know that it is a company that makes spectacular video games, but they lost their way a few years ago, in what some remember as the "Crapcom" era. Call of Duty was the undisputed leader in sales year after year and all games had to be like Call of Duty, also, the DLCs were a new, lucrative, and, if used properly, abusive practice, and you won't guess who wanted to exploit these things to the fullest, indeed, Capcom.
Examples include Street Fighter V, a skeletal launch game that took years to be playable in a decent way with a good amount of content that was worth the price, also, probably the franchise that suffered the most was their most well-known by those years, Resident Evil.
RE underwent a huge change in Resident Evil 4, abandoning the formula of the previous games to bring a shooter that would revolutionize the third-person genre, implementing an over-the-shoulder camera that games like Dead Space would copy (among other things), but it was also a game that marked the farewell to the classic REs. After this, we had Resident Evil 5, which was decent, Resident Evil 6 which was just not good, Operation Raccoon City, and I'll stop there because I think you get the point.
I mean, yeah, there's nothing wrong with liking any of these games, but it's important to make clear that they are quite different from what RE was before the 4th main installment. The massification of shooters did the rest, everything had to have action, everything had to be fast-paced, frantic, and filled with explosions like a Michael Bay movie, but RE was none of that. That's why fans of the classics were left stranded in a world where survival horror was becoming less relevant, just like what happened to the Silent Hill games after the 4th installment.
But unlike Konami (until now), Capcom saw the light at the end of the tunnel, they reacted and realized that they had been making games of dubious quality for years (and Monster Hunter that never varied from its traditional core, and yes, some exceptions like RE Revelations or Dragon’s Dogma), but there is a game that marked another before and after for Capcom, it was the end of Crapcom, the return of Resident Evil after most had given up on the franchise with 6, and that was Resident Evil 7, in the most curious way possible.
Fans approached with caution in some cases, we transitioned to a first-person game, something never seen in a numbered Resident Evil, much more focused on horror and what was announced as "a return to the origins." Years passed and we now know that RE7 is an excellent game, marked the beginning of Capcom's triumphant return, they released hit after hit since then, perhaps excluding Exoprimal which is just right, but it is clear that they were able to recover after their bad streak, but I have barely played their recent games so everything is still quite new to me, that's why I decided to play Resident Evil 7 to see how it goes.
I am going to be honest, I am a coward when it comes to horror games and yet I didn't think this game would scare me, and I'm not going to deny that it has given me some surprises haha, I came to this game without expecting too much and the truth is that I feel it like the Resident Evil 2 Remake but in first person, a bit rough, but I feel it is intentional to convey that fear that ultimately the game generates.
Now, speaking of the story, I still don’t know when this connects with the rest of the games, the protagonist is Ethan Winters, who, like James Sunderland, lost his wife three years ago, but receives a video from someone who seems to be her, so he decides to travel and investigate any possibility that maybe, and just maybe, his wife is somehow alive, and thus he arrived at the Baker family's house, what are these guys up to?, I don't know.
The game recovers the inventory system and quick accesses that we saw later in Resident Evil 2 Remake, added to the first-person camera that I already mentioned to you and an important detail, which is that the game is VERY DARK. Man, I adjusted the brightness exactly as they asked me and I can't see anything, but this only encourages me to play it with the lights off and turn the volume up to the maximum.
I’m going to be completely honest, and say that I don't understand anything about what happens in this game, Ethan finds his wife Mia who after all was alive, but then starts switching between her "normal" state and that of a psychopath who tries to kill him in brutal ways, then there's the Baker family, who are all quite curious and we can see them sitting at a table dining all kinds of guts of who-knows-what, we see the father cutting his son’s arm off for misbehaving and in general things that are definitely perfectly normal in an average family.
The other thing is that Ethan has some kind of superhuman regeneration because they cut off a hand and a half leg and with a little medicine it reattaches as if nothing, it's very curious to see, and I would like to progress further to know if there is any kind of explanation.
So far I only have a pistol and a shotgun, before finishing my game to write this I obtained the flamethrower and I don't have much idea of what to do, but I will continue exploring to see if I find a way to progress, but everything seems like I will have to face Mother Baker, we will see how that turns out.
Beyond the Baker family there are enemies that are very large and completely black, but I don't have much to say about them, you have to shoot them or hit them with the knife in the head until they die, something I like is that you can block attacks to receive less damage, and I understood this the hard way since in the first few hours I was swallowing damage as if it were estus from Dark Souls.
Anyway, I insist, I don't understand the story of this game and I still don't know when it connects with the rest of the games, or if it does at all, also don't tell me, I'll find out as I progress, but if you have already played it, leave me your experience with the game, thank you very much for reading as always, I hope you liked it, see you around, bye bye!
Screenshots were taken by me 📷
Translated with Hive Translator
✨Español✨
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Para quienes conozcamos un poquito de Capcom, bien sabrán que es una compañía que hace videojuegos espectaculares, pero perdieron el rumbo hace algunos años, en lo que algunos recuerdan como la época de “Crapcom”. Call of Duty era el lider indiscutible en ventas año tras año y todos los juegos tenían que ser como Call of Duty, además, los DLCs eran una práctica nueva, lucrativa y, si se sabe usar, abusiva, y a que no adivinan quién quería explotar estas cosas al máximo, efectivamente, Capcom.
De ejemplos tenemos Street Fighter V, un juego esquelético de lanzamiento que tardó años en ser jugable de forma decente con una buena cantidad de contenido y que valiera la pena por su precio, además, probablemente la franquicia que más sufrió fue la más conocida de ellos por aquellos años, Resident Evil.
RE sufrió un cambio enorme en Resident Evil 4, era abandonar la fórmula de los anteriores para traer un shooter que revolucionaría el género en tercera persona, implementando una cámara sobre el hombro que juegos como Dead Space copiarían (entre otras cosas), pero también fue un juego que marcó el adiós a los RE clásicos, después de esto tuvimos Resident Evil 5, que estaba decente, Resident Evil 6 que no había por dónde tomarlo, Operation Raccoon City, y yo mejor me detengo porque se entiende.
Sí, no hay nada malo con que te guste alguno de estos juegos, pero hay que dejar claro que son bastante ajenos a lo que era RE antes de la 4ta entrega principal, la masificación de los shooters hizo el resto, todo debía tener acción, todo tenía que ser vertiginoso, frenético y con explosiones a lo Michael Bay, pero RE no era nada de eso, y por eso los fans de los clásicos se quedaron desamparados en un mundo donde el survival horror era cada vez menos relevante, lo mismo que ocurrió con los Silent Hill posteriores al 4.
Pero a diferencia de Konami, Capcom vio la luz al final del tunel, reaccionaron y se dieron cuenta de que llevaban años haciendo juegos de dudosa calidad (y Monster Hunter que nunca varió de su núcleo tradicional, y sí, algunas excepciones como RE Revelations o Dragon’s Dogma), pero hay un juego que marcó otro antes y después para Capcom, era el final de Crapcom, el regreso de Resident Evil después de que la mayoría diera por perdida la franquicia con el 6, y ese fue Resident Evil 7, de la forma más curiosa posible.
El acercamiento de los fans fue con recelo en algunos casos, pasamos a un juego en primera persona, algo nunca visto en un Resident Evil numerado, mucho más enfocado en el terror y con lo que se anunció como “un regreso a los orígenes”. Los años pasaron y ya sabemos que RE7 es un juego excelente, marcó el inicio del regreso triunfal de Capcom, lanzaron joya tras joya desde entonces, omitiendo quizá el Exoprimal que está ahí, pero queda claro que supieron recuperarse después de su mala racha, pero yo apenas he jugado a sus juegos recientes así que todo sigue siendo bastante nuevo para mi, es por eso que decidí jugar Resident Evil 7 a ver que tal.
Voy a ser sincera, soy cobarde en cuanto a juegos de miedo y aun así no pensé que este juego me daría miedo, y no les voy a negar que me ha dado mis sorpresas haha, llegué a este juego sin esperar demasiado y la verdad es que lo siento como el Resident Evil 2 Remake pero en primera persona, un poco tosco, pero siento que es intencional para transmitir ese miedo que tanto termina generando el juego.
Ahora, hablando de historia, yo todavía no sé cuándo esto conecta con el resto de juegos, el protagonista es Ethan Winters, quien, como si de James Sunderland se tratara, perdió a su esposa hace tres años, pero recibe un video de alguien quien parece ser ella, por lo que se decide a viajar e investigar cualquier posibilidad de que quizá, y solo quizá, de alguna forma su esposa esté viva, y así llegó a la casa de la familia Baker, ¿qué pintan estos tipos?, no lo sé.
El juego recupera el sistema de inventario y accesos rápidos que vimos luego en Resident Evil 2 Remake, sumado a la cámara en primera persona que ya les mencioné y un detalle importante, y es que el juego es MUY OSCURO. Hermano, ajusté el brillo exactamente como me pidieron y no veo nada, pero esto solo me incentiva a jugarlo con la luz apagada y poner el volumen a todo volumen.
Voy a ser totalmente honesta, y diré que no entiendo nada de lo que pasa en este juego, Ethan encuentra a su esposa Mia que después de todo estaba viva, pero luego empieza a cambiar entre su estado “normal” y el de una psicópata que intenta matarlo de formas brutales, luego está la familia Baker, que todos son bien curiosos y podemos verlos sentados en una mesa cenando todo tipo de tripas y vísceras de quién-sabe-qué, vemos al padre cortarle un brazo a su hijo por mal comportamiento y en general cosas que definitivamente son perfectamente normales en una familia promedio.
Lo otro es que Ethan tiene alguna especie de regeneración superhumana porque le cortan una mano y media pierna y con un poco de medicina se le vuelve a adherir como si nada, es muy curioso de ver, y me gustaría avanzar más para saber si hay algún tipo de explicación.
Hasta el momento solo tengo una pistola y la escopeta, antes de finalizar mi partida para escribir esto obtuve el lanzallamas y no tengo mucha idea de qué hacer, pero seguiré explorando a ver si encuentro por dónde avanzar, pero todo parece que me harán enfrentar a la madre Baker, ya veremos cómo sale eso.
Más allá de la familia Baker hay enemigos que son muy grandes y completamente negros, pero no tengo mucho que decir sobre ellos, hay que dispararles o darles con el cuchillo en la cabeza hasta que mueran, algo que me gusta es que puedes bloquear ataques para recibir menos daño, y esto lo entendí a las malas pues las primeras horas estuve tragando daño como si fuera estus del Dark Souls.
En fin, insisto, no entiendo la historia de este juego y aún no sé en qué momento conecta con el resto de juegos, o si siquiera lo hace, tampoco me digan, ya lo averiguaré conforme avance, pero si ya lo jugaron déjenme su experiencia con el juego, muchas gracias por leer como siempre, espero les haya gustado, nos vemos por ahí, bye bye!
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷
te odio resident evil 7 de steam con tu drm todo chimbo no me dejabas jugar a buenos FPS, aunque lo poco que jugué la verdad es que es tremendo juegazo, pero créeme, por ahora no entenderás la historia ni qué conecta con el resto, pero poco a poco irás descrifrando todo, también con los DLC y lo que viene en el RE8 es donde te deja aún más claro todo
Supieras que ando jugándolo de Steam aksajsaka, no me ha dado ningún tipo de problema con el rendimiento de momento.