[ENG/PT-BR] Splinterlands Cards: The Death Snake SILENT SHA-VI!
Source
Introduction
One of the most important and used monsters of the death element in the CHAOS LEGION expansion is definitely the SILENT SHA-VI. A unit that fits nicely into virtually any team formation or battle rule, its versatility is much appreciated by players.
A question I always like to joke about is, is he a snake or a dragon? We'll find out in this post, where I'll show you a little bit of this card, with details and explaining some ways I use it in battles.
SILENT SHA-VI
Silent Sha-vi are entities from the shadow realm that take the form of giant snakes. They travel in darkness and shadow as if each dark corner is a gateway that leads elsewhere. They have an appetite for slow and creeping deaths, feeding off the escalating fear of the victim. If you think there might be a monster under your bed, it's probably a Silent Sha-vi.
Source
On the page regarding his folklore we already have the answer: he is a snake, but I always consider that he seems to have a strong inspiration for the dragons side.
Common unit of the element of death, its attack is of the melee type and with cost 5 mana, SILENT SHA-VI or simply SS-VI, it is an impressive monster that even me raises the question of why it is considered a common monster, because I believe it would be a rare unit easily.
Being able to easily fit into any team formation, from its level 1, it has great stats and a great skill, which we'll talk about soon.
It doesn't have any direct synergy with the summoner THADDIUS BROOD, but as it applies 2 penalties to opponents which are: remove 1 life and 1 magic attack, this life point that is taken from the opponent helps and a lot to SS-VI submitting your opponents.
Therefore, SS-VI becomes a great ally with the main objective within the team to be a finisher, especially for low health units that are in the rear.
Status
Below we can see the statuses at each level:
At level 1, he already has 2 attack and this is great, as he becomes quite useful from the first leagues, where units are still weak and don't have that much health. Its speed and health are also great numbers, so I think its 5 mana cost justifies its stats well.
Skills
SS-VI gets 3 skills during its evolution: its first skill is present at level 1, another at 6 and the last one at its maximum level 10.
Let's see what these skills are?
SNEAK: Monsters with this skill will focus on opposing monsters that are in the last position. So, to better explain what I've already commented, your focus is exactly to finish the monsters from the rear, which probably already have low health and with the penalty applied by their summoner, to remove one more life point, along with their high attack , this task becomes even easier.
A monster with SNEAK only doesn't attack the last position, if there is an opponent with the ability TAUNT.
CRIPPLE: Skill acquired at level 6, When a monster that has this skill attacks and hits your opponent, it loses one point of maximum life . This helps both finish this monster and also reduce the amount of health restored with HEAL and TANK HEAL.
PIERCING: Ability acquired at its maximum level, which is 10, when the melee or ranged damage is greater than the monster's armor opponent, the rest deal damage to the target's health.
With all this skill set, we can see that at level 10, SILENT SHA-VI becomes extremely effective at what it's designed to do; Defeat the opposing rear monsters. With his SNEAK making him focus on these monsters, managing to lower max health and incredible PIERCING, which makes him deal damage even if the enemy still has some armor, is awesome!
Therefore, the opposing player has to be very careful with this card, as it becomes a perfect killer, especially for cards whose attack is ranged or magic and even if you have a little armor, your opponent will take some damage.
Favorable Rules
Some rules that I consider favorable for the use of SS-VI, obviously it may be that it is more efficient in one or the other.
Another great detail is that I consider SILENT SHA-VI a 🔹ESSENTIAL🔹 unit, but what is it? It's a way I see certain monsters, which we practically scale in any battle, regardless of the rules applied, except only those that prevent their use.
In a grand summary, if I'm going to play with a death element, then there's a 99.99% probability that I'll use SS-VI.
UNPROTECTED: This rule is very positive, after all without protection, the damage caused directly affects the opponent's life, always remembering that the opponents will already be with -1 health per summoner. Thus, it is possible to defeat one monster per round, depending on which ones were cast by our opponent.
EQUAL OPPORTUNITY: Always focusing on the opponent with the lowest health is a very interesting option to quickly end a battle. By having even very high stats such as attack and speed, SILENT SHA-VI becomes a great finisher in this rule.
These are 2 rules that in my opinion are the most favorable, but as I said at the beginning of this topic, I practically use SS-VI in every possible rule. A good mention would be for the rules NOXIOUS FUMES and EARTHQUAKE that by causing damage to opponents, can speed up kills for our team, but then it also comes in a little bit in terms of luck and opponents' lineup.
Position in the Team
There's not much secret about the position in which we can leave our friend, it's simply trying to protect him as long as possible so that he can distribute his damage to opponents.
What I usually do is climb him in positions 3 to 5, so he becomes one of the last to start taking damage, while he manages to try to take down an opponent.
A combination that helps a lot in team efficiency and I usually use it is to scale at least one more monster with SNEAK, which In my case it is usually one of these two:
- SAND WORM:
- URAEUS:
Of course, whoever has a bigger collection has more options to help the entire team win.
Conclusion
A very well designed monster with a simple and logical objective to achieve: defeat your opponents who have little life and are in the last positions. With a well-balanced body and the penalties that the element of death often imposes on his opponents, he becomes a great ally for the team.
And you? Do you like using SILENT SHA-VI and scale it in most battles? I consider it a powerful ally, essential in each round to bring victory to us.
Thank you all for your attention and support! Until the next post!
Fonte
Introdução
Um dos monstros mais importantes e utilizados do elemento morte na expansão CHAOS LEGION com certeza é o SILENT SHA-VI. Uma unidade que entra muito bem em praticamente qualquer formação de equipe ou regra de batalha, sua versatilidade é muito apreciada pelos jogadores.
Uma dúvida que gosto sempre de brincar é que, ele é uma cobra ou um dragão? Descobriremos nesta postagem, onde mostrarei um pouco deste card, com detalhes e explicando algumas formas de como o utilizo em batalhas.
SILENT SHA-VI
Silent Sha-vi are entities from the shadow realm that take the form of giant snakes. They travel in darkness and shadow as if each dark corner is a gateway that leads elsewhere. They have an appetite for slow and creeping deaths, feeding off the escalating fear of the victim. If you think there might be a monster under your bed, it's probably a Silent Sha-vi.
Fonte
Na página referente ao seu folclore já temos a resposta: ele é uma cobra, mas sempre considero que ele parece ter uma forte inspiração para o lado dos dragões.
Unidade comum do elemento morte, seu ataque é do tipo corpo a corpo e com custo 5 de mana, SILENT SHA-VI ou simplesmente SS-VI, é um monstro impressionante que até me gera o questionamento do porquê ser considerado um monstro comum, pois, acredito que seria uma unidade rara facilmente.
Podendo se encaixar facilmente em qualquer formação da equipe, desde o seu nível 1, possui ótimos status e uma habilidade ótima, que falaremos em breve.
Não possui nenhuma sinergia direta com o invocador THADDIUS BROOD, mas, como o mesmo aplica 2 penalidades aos adversários que são: remover 1 de vida e 1 de ataque magico, esse ponto de vida que é retirado do adversário ajuda e muito ao SS-VI finalizar seus adversários.
Sendo assim, SS-VI se torna um ótimo aliado com o objetivo principal dentro da equipe de ser um finalizador, principalmente das unidades com pouca vida e que ficam na retaguarda.
Status
Abaixo podemos observar os status a cada nível:
No nível 1, ele já possui 2 de ataque e isso é ótimo, pois se torna bastante útil desde as primeiras ligas, onde as unidades são fracas ainda e não possuem tanta vida. Sua velocidade e sua vida também são ótimos números, então acredito que o seu custo de mana em 5 justifica bem seus status.
Habilidades
SS-VI obtém 3 habilidades durante sua evolução: sua primeira habilidade vem presente no nível 1, outra no 6 e a ultima no seu nível máximo 10.
Vamos ver quais são essas habilidades?
SNEAK: Monstros com essa habilidade, irão focar os monstros adversários que estão na ultima posição. Sendo assim, explicando melhor o que já comentei, o seu foco é exatamente finalizar os monstros da retaguarda, que provavelmente já possuem pouca vida e com a penalidade aplicada por seu invocador, em retirar mais um ponto de vida, juntamente com o seu alto ataque, essa tarefa se torna até fácil.
Um monstro com SNEAK somente não ataca a ultima posição, se houver um adversário com a habilidade TAUNT.
CRIPPLE: Habilidade adquirida no nível 6, Quando um monstro que possui essa habilidade atacar e atingir seu adversário, ele perde um ponto do máximo de vida. Isso ajuda tanto a finalizar este monstro, como também reduzir a quantidade de vida restaurada com as habilidades HEAL e TANK HEAL.
PIERCING: Habilidade adquirida em seu nível máximo, que é o 10, quando o dano corpo a corpo ou à distância for superior à armadura do monstro adversário, o restante causará dano à vida do alvo.
Com todo esse conjunto de habilidades, podemos notar que no nível 10, SILENT SHA-VI se torna extremamente eficaz naquilo que é designado; derrotar os monstros da retaguarda adversária. Com a sua SNEAK fazendo ele focar nestes monstros, conseguindo diminuir a vida máxima e a incrível PIERCING, que o faz causar dano mesmo que o inimigo ainda tenha um pouco de armadura, é sensacional!
Assim sendo, o jogador adversário tem que ter muito cuidado com este card, pois ele se torna um perfeito abatedor, principalmente de cartas cujo ataque seja a distância ou magico e mesmo se tiver um pouco de armadura, o seu oponente irá levar algum dano.
Regras Favoráveis
Algumas regras que considero favoráveis para a utilização do SS-VI, obviamente pode ser que ele seja mais eficiente em uma ou outra.
Outro grande detalhe é que considero SILENT SHA-VI uma unidade 🔹ESSENCIAL🔹, mas o que é isso? É uma forma como vejo certos monstros, que praticamente escalamos em qualquer batalha, independente das regras aplicadas, salvo apenas aquelas que impedem o seu uso.
Em um grande resumo, se vou jogar de elemento morte, então existe a probabilidade de 99,99% que utilizarei SS-VI.
UNPROTECTED: Essa regra é muito positiva, afinal sem proteção, o dano causado atinge diretamente a vida adversária, lembrando sempre que os oponentes já estarão com -1 de vida por conta do invocador. Assim, é possível derrotar um monstro por rodada, dependendo de quais foram escalados por nosso adversário.
EQUAL OPPORTUNITY: Focar sempre no adversário com menor vida é uma opção muito interessante para acabar rapidamente com alguma batalha. Por possuir status até bem elevados como o ataque e velocidade, SILENT SHA-VI se torna um ótimo finalizador nessa regra.
Essas são 2 regras que na minha opinião são as mais favoráveis, mas como disse no começo deste tópico, praticamente uso SS-VI em todas as regras possíveis. Uma boa menção seria para as regras NOXIOUS FUMES e EARTHQUAKE que por causar dano nos adversários, podem acelerar os abates para o nosso time, mas aí também já entra um pouco no quesito sorte e escalação dos adversários.
Posição na Equipe
Não tem muito segredo quanto a posição em que podemos deixar nosso amigo, simplesmente é tentar protegê-lo o maior tempo possível para que ele possa distribuir o seu dano nos adversários.
O que costumo fazer é escalar ele nas posições de 3 a 5, pois assim se torna um dos últimos a começar a sofrer dano, enquanto consegue tentar abater algum oponente.
Uma combinação que ajuda bastante na eficiência da equipe e costumo utilizar é escalar pelo menos mais um monstro com SNEAK, que no meu caso costuma ser algum desses dois:
- SAND WORM:
- URAEUS:
Claro que, quem possuir uma coleção maior, tem mais opções para poder ajudar a equipe toda a conquistar a vitória.
Conclusão
Um monstro muito bem elaborado e com um objetivo simples e logico para alcançar: derrotar os seus adversários que possuem pouca vida e estão nas últimas posições. Com um corpo bem equilibrado e as penalidades que o elemento morte costuma aplicar em seus oponentes, ele se torna um grande aliado para a equipe.
E vocês? Gostam de utilizar SILENT SHA-VI e o escalam na maior parte das batalhas? Considero um poderoso aliado, essencial em cada rodada para trazer a vitória para nós.
Obrigado a todos pela atenção e apoio! Até a próxima postagem!
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!1UP Eu gosto bastante da Silent Sha-vi mas admito que acabo deixando ela de lado na maioria das minhas batalhas, apesar de não saber exatamente o porquê disso. Obrigado por compartilhar suas estratégias conosco!
Eu que tenho praticamente so os cards basicão mesmo, nao tenho muitas opçoes, então ele entra como um card essencial mesmo kkk, mas espero poder conseguir aumentar a minha coleção para ter mais formas de montar uma equipe com o SS-VI, valeu pelo suporte!
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Sempre que eu tenho mana suficiente na batalha eu utilizo ela, principalmente quando tem a regra UNPROTECTED que deixa a retaguarda vulnerável sem escudo (o ódio por escudo é grande, apesar de eu utilizar cartas com ele kkk). Ótimo post e os detalhes e a forma como você escreve dar um belo charme nele.
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kkkk tem hora que o escudo enche as paciências mesmo kkkk, nessa regra é muito bom usar os monstros pesados nos ataques corpo a corpo e a distância.
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