Hollow Knight, finally finding the new skills. // Hollow Knight, encontrando por fin las nuevas habilidades. (ENG/ESP)
➤ So long time without talking about Hollow Knight makes that little by little I start to forget about this game, until just comes to my mind that fleeting memory of how much I suffered trying to advance without knowing what the hell to do, where to go, what to explore and what skills I needed to continue advancing, because as I said, the game does not help us in almost nothing. And this is something that I particularly didn't like, but after some research on the internet, I was able to know what I had to do, so after going through disgusting caves, it's time to continue my adventure!
➤ After finishing exploring through thousands of caves and disgusting places is where the uncertainty came to my mind, to say, well, now what do I do? I didn't know where to go, how to advance, all the areas were blocked because I needed specific skills to advance, like the double jump, but of course, I didn't know this and nobody tells me either, in fact they don't even give you any clue about it, or at least I didn't find it, and I've always focused on exploring a lot. In the end I had to look on the internet because on my own I would never have thought of going to the place where each of these things were hidden. And so began my adventure in search of the first object needed to advance, an ability to walk through the acid and thus be able to access many areas that before I could not even approach because I would die instantly.
➤ This journey was not easy, especially because I ended up in places where I did not intend to go, as the total darkness where I found a fully functional train, get useful objects and return to the area of the oneiric drug addict to exchange objects, and also find quite curious things. The positive thing about all this and the exploration is that I was able to get the necessary resources to upgrade my weapon again.
➤ The point is that after so much, having faced mini bosses, having gone through hundreds of mazes and ending up in thousands of different places, because the connection of the map and how gigantic and confusing it can be, the truth is that it is incredible, I am not able to follow something to the letter because I instantly end up getting into other places out of simple curiosity. The point is that I finally managed to get to isma's tree, place where my valuable object will be to be able to walk among the acid and be happy, or well, not so much, because I still need something even more important...
➤ The most beautiful thing about getting these skills is when they become useful and help you to advance, especially because they are related to each other, if I had never gotten the long jump, I would never and never would have been able to get the double jump, and so on. So thanks to this is that I got to another terrible place where I met the horror by a mini-boss that made me stress to death. In this game there is no rest, really. And the worst thing is that I still don't understand any of the story.
➤ I found this boss incredible in many ways, because apart from being a battle that felt different from most, it was completely difficult and was for me one of the most stressful bosses in my entire adventure in this game, and also one of the few. When you come from Dark Souls style games the truth is that everything becomes a little easier, or at least you learn to have a lot more patience. I'm still working on that though. The point is that this battle was challenging, it was a boss that moved excessively fast and had very few points of weakness because it would always be constantly moving or throwing bubbles to defend itself and you had to start dodging like crazy and as if your life literally depended on it. It was a point where if you failed to dodge one hit, you got two more hits. It reminded me a bit of Mantis because of what it made me suffer and believe me, when I managed to kill it after so many attempts I almost closed the game to go to sleep for 20 hours of happiness, but I didn't want to stop without getting my double jump.
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➤ I just had to kill that bastard to reach my goal, and so it was, there is nothing that is able to stop my cockroach with a sword. Finally after so much and since the beginning of the game wondering why the hell there is no double jump, I finally have it, although the truth is that it is not a big deal is quite useful apart from the animation is pretty cool and also helps a lot in the fights to move faster, dodge better and make everything more dynamic and fun, and of course for the main objective which is to advance to new areas.
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➤ This was all my little suffering in search of things to advance, to finally be near the end of the game, it will be a short time before the end of the adventures of the killer cockroach. That's all for now, thank you very much for reading, see you in the next post!
All images are by me.
Versión en Español
➤ Tanto tiempo sin hablar de Hollow Knight hace que poco a poco comience a olvidarme de este juego, hasta que justamente llega a mi mente ese fugaz recuerdo de lo mucho que sufrí intentando avanzar sin saber que demonios hacer, donde ir, qué explorar y qué habilidades necesitaba para seguir avanzando, porque como ya he dicho, el juego no nos ayuda en casi nada. Y esto es algo que particularmente no me gustó, pero luego de una investigación en internet, pude saber que tenía que hacer, así que luego de haber pasados por cuevas asquerosas, es hora de seguir mi aventura!
➤ Después de terminar de explorar entre miles de cuevas y lugares asquerosos es donde llegó la incertidumbre a mi mente, de decir, bueno, ahora qué hago? No sabía donde ir, cómo avanzar, todas las zonas estaban bloqueadas porque necesitaba de habilidades específicas para avanzar, como el doble salto, pero claro, yo no sabía esto y tampoco nadie me lo dice, de hecho ni siquiera te dan alguna pista al respecto, o al menos yo no la encontré, y eso que siempre me he centrado en explorar bastante. Al final tuve que buscar en internet porque por mi cuenta jamás y nunca se me hubiera ocurrido ir al lugar donde estaban ocultos cada una de estas cosas. Y así comenzó mi aventura en busca del primer objeto necesario para avanzar, una habilidad para poder caminar entre el ácido y así poder acceder a muchas zonas a las que antes no me podía ni acercar porque moriría instantaneamente.
➤ Este viaje no fue nada fácil, sobre todo porque terminé en lugares donde no era mi intención llegar, como la oscuridad total donde encontré un tren completamente funcional, conseguir objetos utiles y volver a la zona del drogadicto onirico para intercambiarle objetos, y encima también encontrar cosas bastante curiosas. Lo positivo de todo esto y de la exploración, es que pude conseguir los recursos necesarios para volver a mejorar mi arma.
➤ El punto es que después de tanto, de haber enfrentado mini jefes, de haber pasado por cientos de laberintos y terminar en miles de lugares distintos, porque la conexión del mapa y lo gigante y confuso que puede llegar a ser la verdad es que es increíble, no soy capaz de seguir algo al pie de la letra porque instantaneamente termino metiéndome en otros lugares por simple curiosidad. El punto es que por fin logré llegar a la árboleda de isma, lugar donde estará mi valioso objeto para poder caminar entre el ácido y ser feliz, o bueno, no tanto, porque aún me falta algo aún más importante...
➤ Lo más bonito de ir consiguiendo estas habilidades es cuando se convierten utiles y te sirven para avanzar, sobre todo por lo relacionada que están entre si, si nunca hubiera conseguido el salto largo, jamás y nunca habría podido llegar a conseguir el doble salto, y así sucesivamente. Así que gracias a esto es que llegué a otro lugar terrible donde conocí el horror por un minijefe que me hizo estresarme hasta morir. En este juego no hay descanso, de verdad. Y lo peor es que sigo sin entender nada de la historia.
➤ Este jefe me pareció increíble en muchos sentidos, porque aparte de ser una batalla que se sentía distinta a la mayoria, era completamente difícil y fue para mí uno de los jefes más estresantes en toda mi aventura en este juego, y también uno de los pocos. Cuando vienes de juegos al estilo Dark Souls la verdad es que todo se hace un poco más fácil, o al menos aprendes a tener muchísima más paciencia. Aunque aún sigo trabajando en eso. El punto es que esta batalla fue retadora, era un jefe que se movía excesivamente rápido y tenía muy pocos puntos de debilidad porque siempre estaría en constante movimiento o lanzando burbujas para defenderse y tenías que comenzar a esquivar como loco y como si de eso dependiera tu vida, literalmente. Era un punto en donde si fallabas en esquivar un golpe, recibías otros dos más. Me recordó un poco a las Mantis por lo que me hizo sufrir y creanme que cuando lo logré matar después de tantos intentos casi que cierro el juego para irme a dormir 20 horas de felicidad, pero no quería parar sin conseguir mi doble salto.
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➤ Solo tenía que matar a ese desgraciado para llegar a mi objetivo, y así fue, no hay nada que sea capaz de parar a mi cucaracha con espada. Al fin después de tanto y desde el inicio del juego preguntándome por qué coño no existe un doble salto, al fin lo tengo, aunque la verdad es que tampoco es la gran cosa es bastante util aparte que la animación es bastante cool y también ayuda muchísimo en las peleas para moverte más rápido, esquivar mejor y hacer todo más dinámico y divertido, y por supuesto para el objetivo principal que es avanzar hacia las nuevas zonas.
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➤ Este fue todo mi pequeño sufrimiento en busca de cosas para avanzar, para estar por fin cerca del final del juego, ya falta poco para que acaben las aventuras de la cucaracha asesina. Esto es todo por ahora, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
All images are by me.
A este paso terminas de hablar del juego antes de que salga Silson, vamos que sí se puede vaMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-
VAMOOOOOOOOOOOO NOJODA QUE ESO ME LO TERMINO DE HABLAR FACILITO, entiende chamo desaparecerme por meses no es fácil
De verdad es tan difícil? intenté jugarlo una vez, pero precisamente por el nivel de dificultad no quise pasar del principio xd, además de que no sabía que hacer, hay varios caminos, pero tu post me hace pensar que esto está más allá que un cuphead o dark souls jaja
No sea que sea difícil en todo el sentido de la palabra, más que eso lo llamaría retador entre muchas comillas, porque realmente consideré el juego fácil en si, lo difícil es que no te explican nada y tienes que explorar mucho y probablemente te toque investigar en internet la mayor parte de las veces. pero para nada está más alla de cuphead o dark souls, de hecho ni de cerca lo llegaría a considerar
mano yo estoy es como medio ladillado con este juego, ando atascado en una parte despues de luchar contra hornet y estoy que agarro una guia, cosa que no quiero, denme fuerzas pa completar esta vaina
arajo en esa parte es fácil encontrar qué hacer, pero si no quieres dejar el juego ve una guía marico si ya estás cansado de buscar que hacer, en algún punto sí o sí te va a tocar, y al final terminas disfrutando el juego igual. Yo lo que hacia era solo para saber donde estaba el lugar o dónde tenía que ir, nunca veía la guia completa para así poder disfrutar de la exploración
Recordando que tenemos un experto aca, lo juegas con teclado? siempre me dio weba jugarlo porque no tengo un buen control x.x
sis mi loco, con teclado me pareció excesivamente cómodo la verdad, no veo pq habría que jugarlo con joystick
cuando lo pruebe lo voy a grabar a ver si lo traigo pa ca
No sé loco, el Hollow Knight me estresa demasiado, ni pasé el principio JAJAJAJAJAJ
JASDJADJADKJADKJADKJA HAY QUE TENERLE PACIENCIA LOCO Y SE PASA FACILITO
Me motivaste a jugar!, Increíble
me encanta que te haya motivado! gracias por comentar!
Sabes, tengo ya un tiempo largo jugando roguelike tras roguelike como parte de mi proyecto de gaming, y aun no he tocado Hollow Knight, simplemente por que estoy buscando gemas perdidas como Despot's game y dejando las obras maestras para el final. Especialmente por que es un metroidvania, pero ver este tipo de post me hace pensar mucho en caerme alli, se ve tan genial... Saludos y un abrazo.