2# | Morbid | We defeated our first acolyte! [ENG - ESP]
This week has been hard for many and, honestly, I had zero desire to do any gameplay or even play any game, I couldn't concentrate. The last thing I played was theHunter with my friend @morenow, but it was mostly to relax and forget about everything. So for the time being I should get back to posting daily if nothing new happens, today we're back with the second chapter of Morbid!
We killed our first boss!
I'm going to be totally honest with you, I remembered absolutely nothing from the last time I played this game. All I could think of was how many times I died like a fool and how hard it can be to fight without taking damage. Mobility in this game can become clunky and make you die easily.
Little by little I remembered the controls, and in no time I was making a mess of the map. At least I think I only died once or twice, so, in theory, I did better than the first time playing it.
The map in this game can be somewhat confusing as simple as it may seem. The only way to see the map is to go to checkpoints and look for the area map in the menu. If you're far from a checkpoint, you're really screwed.
In my previous chapter I died horribly with only two hits from an enemy that literally made me oneshot. To this day I'm not sure if it was really a boss, but it was much easier to defeat than I thought it would be. I just had to play pretty carefully. It also helped that I upgraded my main sword; runes can help you quite a bit in this game. Maybe, if I get far enough along in this game, I'll dedicate myself to making a weapon solely with lifesteal, I think that would be pretty broken.
Near the end of the gameplay I was able to beat my first boss. At least, this one did seem to be quite dangerous, but it wasn't complicated to beat him. His patterns were very simple and only changed once when he had 20% health. This would be my first acolyte defeated; in theory there are seven, so we'll see what's in store.
I hope you can enjoy my gameplay as much as I enjoyed doing it. Remember that I accept any kind of suggestions, feedback is important to me. Without further ado, see you in the next one.
𝙸'𝚖 𝚊 𝟸6 𝚢𝚎𝚊𝚛 𝚘𝚕𝚍 𝚐𝚊𝚖𝚎𝚛 𝚠𝚒𝚝𝚑 𝚊 𝚙𝚊𝚜𝚜𝚒𝚘𝚗 𝚏𝚘𝚛 𝚖𝚞𝚜𝚒𝚌 𝚊𝚗𝚍 𝚊𝚕𝚜𝚘 𝚑𝚘𝚛𝚛𝚘𝚛 𝚌𝚘𝚗𝚝𝚎𝚗𝚝. 𝙸 𝚊𝚕𝚜𝚘 𝚞𝚜𝚞𝚊𝚕𝚕𝚢 𝚖𝚊𝚔𝚎 𝚜𝚘𝚖𝚎 𝚖𝚞𝚜𝚒𝚌, 𝚊𝚕𝚝𝚑𝚘𝚞𝚐𝚑 𝚗𝚘 𝚘𝚗𝚎 𝚕𝚒𝚜𝚝𝚎𝚗𝚜 𝚝𝚘 𝚒𝚝. 𝙸𝚏 𝚢𝚘𝚞 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚖𝚢 𝚙𝚘𝚜𝚝𝚜, 𝚍𝚘𝚗'𝚝 𝚏𝚘𝚛𝚐𝚎𝚝 𝚝𝚘 𝚏𝚘𝚕𝚕𝚘𝚠 𝚖𝚎 𝚊𝚗𝚍 𝚕𝚎𝚊𝚟𝚎 𝚖𝚎 𝚊 𝚌𝚘𝚖𝚖𝚎𝚗𝚝. 𝙸 𝚙𝚕𝚊𝚢 𝚊𝚕𝚖𝚘𝚜𝚝 𝚊𝚗𝚢 𝚟𝚒𝚍𝚎𝚘 𝚐𝚊𝚖𝚎, 𝚜𝚘 𝚒𝚏 𝚢𝚘𝚞 𝚗𝚎𝚎𝚍 𝚜𝚘𝚖𝚎𝚘𝚗𝚎 𝚝𝚘 𝚝𝚛𝚘𝚕𝚕 𝚢𝚘𝚞𝚛 𝚐𝚊𝚖𝚎𝚜, 𝚕𝚎𝚝 𝚖𝚎 𝚔𝚗𝚘𝚠. 𝙶𝙶! |
Español
Esta semana ha sido dura para muchos y, honestamente, tenía cero ganas de hacer algún gameplay o siquiera jugar algún juego, no me podía concentrar. Lo último que jugué fue theHunter junto a mi pana @morenow, pero fue más que todo para relajarnos y olvidarnos de todo. Así que por los momentos debería volver a publicar diario si no sucede alguna novedad. ¡Hoy volvemos con el segundo capítulo de Morbid!
¡Asesinamos a nuestro primer jefe!
Les voy a ser totalmente honesto, no recordaba absolutamente nada desde la última vez que jugué a este juego. Solo se me venía a la mente la cantidad de veces que morí como un tonto y lo complicado que puede ser pelear sin recibir daño. La movilidad en este juego puede llegar a ser tosca y hacerte morir fácilmente.
Poco a poco fui recordando los controles, y en nada ya estaba haciendo desastre por el mapa. Al menos creo que solo morí una o dos veces, por lo que, en teoría, me fue mejor que la primera vez jugándolo.
El mapa de este juego puede ser algo confuso por más sencillo que parezca. La única forma de ver el mapa es yendo a puntos de control y buscar el mapa de la zona en el menú. Si estás lejos de un punto de control, realmente estás jodido.
En mi capítulo anterior morí horriblemente con solo dos golpes de un enemigo que literalmente me hizo oneshot. Hasta ahora no estoy seguro de si realmente era un jefe, pero fue mucho más fácil de derrotar de lo que creí. Solo tuve que jugar con bastante cuidado. También me ayudó el haber mejorado mi espada principal; las runas te pueden ayudar bastante en este juego. Tal vez, si llego a estar bastante avanzado en este juego, me dedique a hacer un arma únicamente con robo de vida, creo que eso estaría bastante roto.
Cerca del final del gameplay pude vencer a mi primer jefe. Al menos, este sí parecía ser bastante peligroso, pero no fue complicado vencerlo. Sus patrones eran muy simples y solo cambiaron una vez al tener 20% de vida. Este sería mi primer acólito derrotado; en teoría son siete, así que ya veremos qué nos espera.
Espero que puedas disfrutar mi gameplay tanto como yo disfruté hacerlo. Recuerda que acepto cualquier tipo de sugerencia, el feedback es importante para mí. Sin más, nos vemos en la siguiente.
𝚂𝚘𝚢 𝚞𝚗 𝚓𝚞𝚐𝚊𝚍𝚘𝚛 𝚍𝚎 𝟸6 𝚊ñ𝚘𝚜 𝚊𝚙𝚊𝚜𝚒𝚘𝚗𝚊𝚍𝚘 𝚙𝚘𝚛 𝚕𝚊 𝚖ú𝚜𝚒𝚌𝚊 𝚢 𝚝𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚙𝚘𝚛 𝚎𝚕 𝚌𝚘𝚗𝚝𝚎𝚗𝚒𝚍𝚘 𝚍𝚎 𝚝𝚎𝚛𝚛𝚘𝚛. 𝚃𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚜𝚞𝚎𝚕𝚘 𝚑𝚊𝚌𝚎𝚛 𝚊𝚕𝚐𝚘 𝚍𝚎 𝚖ú𝚜𝚒𝚌𝚊, 𝚊𝚞𝚗𝚚𝚞𝚎 nadie 𝚕𝚊 𝚎𝚜𝚌𝚞𝚌𝚑𝚊. 𝚂𝚒 𝚝𝚎 𝚐𝚞𝚜𝚝𝚊𝚗 𝚖𝚒𝚜 𝚙𝚘𝚜𝚝, 𝚗𝚘 𝚘𝚕𝚟𝚒𝚍𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝚜𝚎𝚐𝚞𝚒𝚛𝚖𝚎 𝚢 𝚍𝚎 𝚍𝚎𝚓𝚊𝚛𝚖𝚎 𝚞𝚗 𝚌𝚘𝚖𝚎𝚗𝚝𝚊𝚛𝚒𝚘. 𝙹𝚞𝚎𝚐𝚘 𝚌𝚊𝚜𝚒 𝚌𝚞𝚊𝚕𝚚𝚞𝚒𝚎𝚛 video𝚓𝚞𝚎𝚐𝚘, 𝚊𝚜í 𝚚𝚞𝚎 𝚜𝚒 𝚗𝚎𝚌𝚎𝚜𝚒𝚝𝚊𝚜 𝚊 𝚊𝚕𝚐𝚞𝚒𝚎𝚗 𝚚𝚞𝚎 𝚝𝚎 𝚝𝚛𝚘𝚕𝚎𝚎 𝚕𝚊𝚜 𝚙𝚊𝚛𝚝𝚒𝚍𝚊𝚜, 𝚑á𝚣𝚖𝚎𝚕𝚘 𝚜𝚊𝚋𝚎𝚛. 𝐆𝐆! |
▶️ 3Speak
Me gusta que sea un juego pixel art, de mis favoritos ❤️ se vé bueno el juego
It's quite nice, it's also one of my favorites. The game as such is interesting, something like a souls, the bad thing is that at the beginning it is complicated for monkeys like me. Thanks for stopping by.
Es bastante bonito, también es de mis favoritos. El juego como tal está interesante, algo así como un souls, lo malo es que al principio es complicado para monos como yo. Gracias por pasarte.
It's real gorey... I love how the blood splats stick to the floor after every slice on the creature!
It reminds me of Diablo 2!
I really like the detail of the blood, as the name of the game indicates, it's really too morbid. Obviously it won't be the same as if it was 3d, but it plays pretty well. Diablo 2 GOD, thanks for stopping by.