Magic BOOM (Preparing for the WR event) [ ENG | ESP ]
English
Since the release of Mortal Judgement edition, I have had a hard time adapting to the meta. I feel that some of its cards are useless and others, on the contrary, are very broken. Even some combinations were born whose mechanics are nonsense, like the already famous Heirloom Death. And it was specifically in that deck on which I based myself to try to make a counter.
The deck that has given me the best results so far I found it in GU Decks (sorry, I don't remember who it was) and I made some modifications thinking about how to cancel the Heirloom Death. The first conclusion I came to is that I should have the least amount of creatures possible; if spells would be its strongest suit then a magic deck is the right one. The result was this:
Español
Desde que salió la edición de Mortal Judgement me ha costado un mucho adaptarme al meta. Siento que algunas de sus cartas son inútiles y otras, por el contrario, están rotísimas. Incluso nacieron algunas combinaciones cuya mecánica es un sinsentido, como el ya famoso Heirloom Death. Y fue específicamente en ese deck en el que me basé para tratar de hacerle un contra.
El mazo que mejores resultados me ha dado hasta ahora lo encontré en GU Decks (lo siento, no recuerdo quién fue) y le hice algunas modificaciones pensando en cómo anular el Heirloom Death. La primera conclusión a la que llegué es que debía tener la menor cantidad de criaturas posibles; si los hechizos serían su fuerte entonces un deck de magia es el indicado. El resultado es este:
Screenshot from gudecks.com
Deck code: GU_1_4_KAaKAaIBmIBeIBDCANCANCEkCEkIBBCEHCAnIBrIBrIBnIBnCFrCFrCEqCEqCEmCEmIBsIBsCAMCAMHBSHBSCAlCAl
I already played about 50 battles with that deck. Finally I returned to Mythic, and I had the opportunity to face several times Heirloom Death decks and come out victorious. So I proved the effectiveness of my midrange deck (which according to me is aggro).
Ya jugué unas 50 batallas con ese deck. Por fin volví a Mythic, y tuve la oportunidad de enfrentarme varias veces a decks de Heirloom Death y salir victorioso. Con lo que comprobé la efectividad de mi deck midrange (que según yo es aggro).
Creatures
Having only eight creatures seemed like a risky gamble. However, it turned out to be much more effective than I ever imagined; and I believe that each one fulfills an indispensable function in this combination.
Demetrios, Playwright grants additional damage and/or accelerates the deck (depending on the circumstance); Leyhoard Hatchling (x2) is direct damage to the face at a very low mana cost (I almost always have seven or eight cards in my hand when playing it); Choralis Rune Moth is the lifeline that can give me additional damage, defense or health, although the luck factor works against it a bit; All-Seeing Spire is the opener for the Leyhoard Hatchling, if the opponent takes it lightly I soon end up with a bunch of cards in my hand; Bronze Servant fulfills the punctual function of annoying the rival relics, I added it mainly thinking about combinations like the zombies.
Finally Academy Apprentice is undoubtedly the most important of the creatures. A plus of x4 spell boost for only four mana, with the extra advantage of being able to play them in the arrangement that suits me.
Criaturas
Tener solo ocho criaturas me pareció una apuesta arriesgada. Sin embargo resultó ser mucho más efectivo de lo que imaginé jamás; y creo que cada una cumple una función indispensable en esta combinación.
Demetrios, Playwright otorga daño adicional y/o acelera el mazo (dependiendo de la circunstancia); Leyhoard Hatchling (x2) es daño directo a la cara a un bajísimo costo de mana (casi siempre tengo siete u ocho cartas en la mano al jugarla); Choralis Rune Moth es el salvoconducto que puede darme daño, defensa o salud adicional, aunque el factor suerte le juega un poco en contra; All-Seeing Spire es el abrebocas para los Leyhoard Hatchling, si el rival se lo toma a la ligera pronto termino con un montón de cartas en mi mano; Bronze Servant cumple la puntual función de fastidiar las reliquias rivales, lo agregué sobre todo pensando en combinaciones como la de los zombis.
Finalmente Academy Apprentice es sin dudas la más importante de las criaturas. Un plus de x4 spell boost por solo cuatro de mana, con la ventaja extra de poder jugarlos en la disposición que me convenga.
Damage, a lot of damage
At first glance this is a deck that does a lot of direct damage. So, just like that. Epiphany (x2), Astric Implosion (x2) and Wyrmbreath (x2) alone give the possibility of doing 34 damage to the face. This added to the two Leyhoard Hatchling (four damage each) and the Flame of the Second Shattering would give a hypothetical total of 58 damage.
The latter is also the best spell, 16 damage (when all the mana is unlocked) for eight mana is insane, and it's this card that has opened the way back to Mythic for me.
Daño, mucho daño
A simple vista este es un mazo que hace un montón de daño directo. Así, sin más. Epiphany (x2), Astric Implosion (x2) y Wyrmbreath (x2) por sí solos dan la posibilidad de hacer 34 de daño a la cara. Esto sumado a los dos Leyhoard Hatchling (cuatro de daño cada uno) y los Flame of the Second Shattering darían un total hipotético de 58 de daño.
Este último es, además, el mejor hechizo, 16 de daño (cuando todo el mana está desbloqueado) por ocho de mana es una locura, y es esta carta la que me ha abierto el camino de regreso a Mythic.
Juan Pavón Antúnez
https://twitter.com/pavonj_/status/1526618496238596097
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La portada está increíble, sigue esforzándote, lo estás haciendo muy muy bien.
💘
Surprising you don't have Blizzard Bolt or Unbound Flames in the deck for damage/removal.