[SPLINTERLANDS] Fire Mages? Ué?

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Opa, e ai pessoal, aqui quem fala é o Norseland, hoje eu estava matutando enquanto alugava algumas cartas, porquê achei muitas cartas com dano mágico do elemento FOGO, isso é bem estranho pro elemento, e acabei por ir atrás pra dar uma olhada, pensei numa composição péssima e fui testar. E não é que deu bom? Vim compartilhar essas batalhas.

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Os Magos de Fogo?

Bom, primeiramente vamos falar sobre o elemento fogo e os magos. O elemento fogo se caracteriza por se demonstrar como um elemento baseado em dano físico, cartas agressivas e bastante úteis, as vezes com resistências a dano para elas se manterem com uma boa linha de frente.
Isso, levando em consideração grandes cartas, principalmente do starter set, mas não se limitando a elas. Nós vemos exemplos como Grom Flameblade, Forgotten One e Radiated Brute.
Além disso, do dano físico, nós temos composições de Fogo de dano a distância, graças a um poderoso invocador o Yodin Zaku, porém, apesar do elemento ter cartas de dano mágico muito boas, não vejo uma composição principalmente com elas sendo extremamente forte, principalmente pela falta de um invocador igual o Yodin, apesar de quê ele funcione bem com essa composição e seria algo a ser pensado, mas sem mais delongas, vamos ver as batalhas que tive, como sempre vou analisar uma batalha e deixar o replay das outras aqui.
Batalha 2
Batalha 3
Batalha 4

Batalha 1

Batalha (2).png

A batalha 1 foi a mais interessante aqui, por ter uma média de mana boa e com umas escolhas interessantes, foi Fogo vs Vida e tivemos coisas boas por aqui, foi uma vitória minha como podem ver pelo replay, mas eu achei interessante, por conta que foi quase o meu post anterior na composição de arqueiros.

Invocadores

Pyre.png
General Sloan.png

Então vamos lá, eu fui com Pyre porquê ele parece ser o único invocador útil nesse caso, Tarsa seria perca de mana e também poderia tentar Skargore que seria uma opção boa também, mas eu prefiro Speed nesse caso. Meu oponente, como foi pra uma composição de Arqueiros, decidiu ir com General Sloan, para aumentar o dano dos arqueiros dele.

Linha de Frente

Chaos Agent_lv10.png
Chaos Knight.jpg

Nesse caso, eu fui com meu Chaos Agent, porquê já estava sem mana e precisava só de um tapa buraco, meu oponente foi para uma Chaos Knight! Ótima carta, bastante vida e uma habilidade para reduzir dano físico, mas ele não esperava os magos de fogo.

Posição 1

Djinn Apprentice_lv2.png
Time Mage_lv1.png

Aqui, o meu Djinn Apprentice é bastante útil e forte, e com mais speed dado pelo Pyre, nós temos uma ótima carta, porém meu oponente colocou um Time Mage que neutralizou meu invocador, eu fiquei triste nesse caso, mas pelo menos... podemos dizer que meu Pyre neutralizou a Time Mage dele? Fica melhor assim.

Posição 2

Ifrit Rising_lv1.png
Xenith Archer_lv1.png

Ok, eu me arrependi de ter usado o Ifrit Rising aqui, sua habilidade demora de mais e ele acabou dando um ataque apenas quando morreu, então nada de bom ele fez nesse combate, acabou dano quase dano algum. Meu oponente foi para um Xenith Archer, uma carta um pouco esquisita aqui, mas funcionou para dar mais dano que meu Ifrit.

Posição 3

Goblin_Firemage.png
Truthspeaker.png

Nessa posição eu acho que meu Goblin Firemage é uma carta não muito forte, especialmente nesse jogo sua habilidade foi jogada fora, já o Truthspeaker é uma ótima carta, PENA que aqui Armadura não funcionaria!

Posição 4

Efreeti Elder.png
Pelacor Arbalest_lv1.png

Bom nessa posição nós tivemos nossas duas cartas "principais", enquanto o Efreet Elder não parece ser tão forte, ele fica excelente quando é o único restante, por isso coloquei ele na última posição que pude, e meu oponente foi para seu Pelacor Arbalest, que causaria o máximo de dano possível na sua posição.

Posição 5

Herbalist_lv1.png

Eu não tinha mana pra botar carta aqui, então meu oponente foi para um Herbalist, para proteger de Sneaks, acho que foi ok, é uma carta boa, e daria bastante dano.

Conclusão

Então foi essas as batalhas com os magos de fogo, e essa foi a pequena análise que eu fiz, nada muito sério, só para mostrar algumas coisas imbecis que eu ando fazendo nesse jogo, e é isso até mais rapaziada o/.
Concorda comigo? Discorda de mim? Tudo bem, comente abaixo o que você achou! Obrigado pela atenção de todos, e os vejo novamente no Splinterlands!

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English

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Hey everyone, this is Norseland, I was mulling it over today while renting some cards, because I found a lot of cards with magic damage from the FIRE element, this is very strange for the element, and loved for going after it to take a look, I thought of a terrible composition and went to test it. And isn't it good? I came to share these battles.

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The Fire Wizards?

Well, we like it, let's talk about the element of fire and mages. The fire element is characterized by demonstrating itself as an element based on physical damage, aggressive and very useful cards, sometimes with damage resistances for them to maintain a good front line.
That, taking into account big cards, mainly from the starter set, but not limited to them. We see examples like Grom Flameblade, Forgotten One and Rade Irradiated.
In addition to physical damage, we have ranged Fire compositions, thanks to a powerful summoner Yodin Zaku, however , despite the element having very good magic damage cards, I don't see a composition mainly with them being extremely strong, mainly due to the lack of a summoner like Yodin, although he works well with this composition and it would be something to be thought about, but without further ado, let's see the battles I've had, as always I'll analyze a battle and leave the replay of the others here.
Battle 2
Battle 3
Battle 4

Battle 1

Battle (2).png

Battle 1 was the most interesting one here, for having a good mana average and with some interesting choices, it was Fire vs Life and we had good things for here, it was my victory as you can see from the replay, but I found it interesting, because it was almost my previous post on archer composition.

Summoners

Pyre.png
General Sloan.png

So come on, I went with Pyre because it seems to be the only useful invoker in this case, Tarsa would be mana waste and could also try Skargore which would be a good option too, but I prefer Speed in this case. My opponent, as it was for an Archer comp, decided to go with General Sloan, to increase the damage from his archers.

Frontline

Chaos Agent_lv10.png
Chaos Knight.jpg

In this case, I went with my Chaos Agent, because I was out of mana and just needed a slap, my opponent went for a Chaos Knight! Great card, plenty of health and an ability to reduce physical damage, but he didn't expect fire mages.

Position 1

Djinn Apprentice_lv2.png
Time Mage_lv1.png

Here, my Djinn Apprentice is very useful and strong, and with more speed given by the Pyre, we have a great card, however my opponent put a Time Mage that neutralized my summoner, I was sad in that case, but at least... can we say that my Pyre neutralized his Time Mage? It is better this way.

Position 2

Ifrit Rising_lv1.png
Xenith Archer_lv1.png

Ok, I regretted having used Ifrit Rising here, his skill takes too long and he ended up giving an attack only when he died, so nothing good he did in this fight, it ended up doing almost no damage. My opponent went for a Xenith Archer, a bit of a weird card here, but it worked to do more damage than my Ifrit.

Position 3

Goblin_Firemage.png
Truthspeaker.png

In this position I think that my Goblin Firemage is not a very strong card, especially in this game its ability was thrown away, since Truthspeaker is a great card, Pity that Armor would not work here!

Position 4

Efreeti Elder.png
Pelacor Arbalest_lv1.png

Well in that position we had our two "main" cards, while Efreet Elder doesn't seem to be that strong, he looks great when he's the only one left, so I put him in the last position I could, and my opponent went for his Pelacor Arbalest, that would do as much damage as possible in your position.

Position 5

Herbalist_lv1.png

I didn't have mana to put a card here, so my opponent went for a Herbalist, to protect from Sneaks, I think it was ok, it's a good card, and it would do a lot of damage.

Conclusion

So these were the battles with the fire mages, and this was the little analysis I did, nothing too serious, just to show some stupid things I've been doing in this game, and that's even more guys o/.
Do you agree with me? Disagree with me? Alright, comment below what you think! Thanks for watching everyone, and see you again at Splinterlands!



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