Social Media Challenge - Details matter! [PT/EN]

Olá Splinters, bem vindos de volta!!

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O que fazer quando os monstros que podem ser escolhidos geralmente são os mais "fracos"? Não existem uma resposta certa para essa pergunta, pois cada situação demanda uma estratégia diferente de acordo com as condições disponíveis, mas se eu fiz essa pergunta, você já deve saber que estou falando sobre a regra de batalha Little League. Nessa batalha apenas monstros que custam até 4 de mana podem ser escolhidos, e geralmente esses monstros são mais fracos por conta do seu custo de mana.

Em situações como essa, apesar de não ter um gabarito do qual seguir, o padrão a ser usado é livre, mas predominantemente, o melhor que podemos fazer é usar a criatividade e planejar estratégias atreladas a combos e nunca se esquecer de estruturar uma boa defesa contra o adversário. Ser criativo envolve muitos aspectos e surpreender o adversário faz parte desse cenário. Mas em algumas situações, usar o básico também funciona e é por isso que seria impossível criar uma fórmula perfeita para qualquer situação, a chave está em como você enxerga as condições na sua frente e busca por soluções para superar o adversário.

No post de hoje, eu trago uma batalha da qual essa regra mencionada está ativa, além de outras dinâmicas do qual vão ser necessárias utilizar meio para se sobressair do adversário. Mas de qualquer forma, esse será um belo exemplo de como criar um deck forte mesmo em condições onde monstros mais frágeis podem ser escolhidos. Então, sem mais delongas vamos ver como isso aconteceu!

Para assistir essa batalha, clique aqui


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Alguns pontos a serem mencionados

  • Vamos começar falando sobre as regras de batalhas e as condições da partida. Além da regra Little league, onde apenas monstros de quatro de mana ou menos podem ser escolhidos, monstros melee podem atacar de qualquer posição e isso abre as portas para escolhas que não seriam feitas em condições normais e melhora o leque de escolhas para esse jogo. 47 de mana é que temos para criar o deck, mas sabemos que esse é uma quantidade maior que necessário, mas de qualquer forma, é um bom número.


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  • Ambos os jogadores, escolhem o mesmo summoner e isso diz muito sobre o direcionamento dessa partida, onde proteção e velocidade são vantagens que podem ser muito boas em qualquer situação e poderá fazer uma boa diferença na partida, nesse caso, apenas equilibra ainda mais as coisas


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  • Sobre os tanks e seus possíveis substitutos, não há nada muito diferente nas escolhas de ambos os jogadores, talvez meu adversário tenha uma certa vantagem com sua escolha para tank, pois ele pode se regenerar a cada rodada e possui uma boa velocidade, mas minha aposta foi nos escudos que meu tank traz para a partida mas não sei se realmente essa tenha sido a melhor escolha. Quanto aos tanks secundário ( assim gosto de chama-los) acrescentam mais ofensividade para ambos os times.


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  • Na linha de trás, quatro monstros estão responsáveis para o suporte e ataque adversário. Um monstro foi escolhido para atacar o último monstro adversário mas os outros, eles apenas focam no tank e vão de inversos ao que a proposta do jogo indica e em sua maioria, monstros com ataque Ranged, para fugir de qualquer tipo de armadilha adversário que poderia diminuir os ataques de meus monstros. Nunca é demais se prevenir sobre essa possibilidade!


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Essa foi uma batalha bem interessante onde os detalhes determinaram que venceria e talvez por prestado a devida atenção a isso, eu sai vitorioso e com um pouco mais de SPS nos bolsos!

E por aqui eu encerro este post. obrigado por ler até aqui e passar um pouco de tempo com minhas palavras e pensamentos, até proxima pixbee!


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[EN]

Hello Splinters, welcome back!!

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What to do when the monsters that can be chosen are usually the "weakest" ones? There is no right answer to this question, as each situation demands a different strategy according to the available conditions, but if I asked this question, you should already know that I am talking about the Little League battle rule. In this battle, only monsters that cost up to 4 mana can be chosen, and usually these monsters are weaker due to their mana cost.

In situations like this, although there is no template to follow, the pattern to be used is free, but predominantly, the best we can do is to use creativity and plan strategies linked to combos and never forget to structure a good defense against the opponent. Being creative involves many aspects and surprising the opponent is part of this scenario. But in some situations, using the basics also works and that is why it would be impossible to create a perfect formula for any situation, the key is in how you see the conditions in front of you and look for solutions to overcome the opponent.

In today's post, I bring a battle in which this mentioned rule is active, in addition to other dynamics that will be necessary to use means to overcome the opponent. But in any case, this will be a great example of how to create a strong deck even in conditions where weaker monsters can be chosen. So, without further ado, let's see how this happened!

## [To watch this battle, click here](https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_b5698686c7296d519dc02e14986676 78)

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### Some points to be noted mentioned

  • Let's start by talking about the battle rules and the match conditions. In addition to the Little League rule, where only monsters with four mana or less can be chosen, melee monsters can attack from any position and this opens the door to choices that would not be made under normal conditions and improves the range of choices for this game. 47 mana is what we have to create the deck, but we know that this is a larger amount than necessary, but in any case, it is a good number.


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  • Both players choose the same summoner and this says a lot about the direction of this match, where protection and speed are advantages that can be very good in any situation and can make a good difference in the match, in this case, it just balances the things


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  • Regarding tanks and their possible replacements, there is nothing very different in the choices of both players, perhaps my opponent has a certain advantage with his choice of tank, since he can regenerate every round and has good speed, but I bet on the shields that my tank brings to the match but I don't know if that was really the best choice. As for the secondary tanks (that's what I like to call them) they add more offense to both teams.


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  • In the back line, four monsters are responsible for the opponent's support and attack. One monster was chosen to attack the opponent's last monster, but the others only focus on the tank and go in the opposite direction of what the game suggests, and mostly monsters with Ranged attacks, to escape any type of opponent trap that could reduce the attacks of my monsters. It never hurts to be prepared for this possibility!


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This was a very interesting battle where the details determined who would win and perhaps by paying due attention to this, I came out victorious and with a little more SPS in my pockets!

And here I end this post. Thank you for reading this far and spending some time with my words and thoughts, until next time pixbee!

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Bzzz, ótimo post, @michupa! Eu diria que, às vezes, é preciso ser criativo e mudar as regras do jogo para bater os oponentes. LAGGG-BZZZ, daqui! #hivebr

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Nicely done! Small details matter in matches like this one, and then there's always the element of luck that we always hope falls in our favor! I really out to try doing some Splinterlands posts again, I haven't done them in a long time!
!LOL
!BBH
!DOOK

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