OSHUUR CONSTANTIA - More Support For Our Battles!! [PT/EN]
[PT]
Olá Splinters, bem vindos de volta!!
Existe um necessidade dentro de nossas batalhas entre atacar e defender. Ser ofensivo é primordial para alcançar vitórias em nossas batalhas, é preciso derrubar monstros com ataque direto, dessa forma, é o jeito simples e direto de conseguir alcançar o objetivo final. Se defender também é importante, proteger monstros importantes ou aqueles que compõe a base de uma estratégia.
Uma boa forma de manter o time vivo, ou trazer mais eficiência é utilizando monstros que dão suporte. Um monstro com habilidades que beneficiam o time pode ajudar a criar boas estratégias. Um monstro que dê suporte não é sinônimo de que ele não possa também ser ofensivo e ajudar o time com seus ataques, quanto mais monstros que possam desempenhar funções distintas, mais versátil e menos dependente um composição será.
Hoje vamos falar de OSHUUR CONSTANTIA, um monstro que se mostrou muito eficaz em minhas batalhas, dando suporte ao time e sendo também ofensivo!
OSHUUR CONSTANTIA pertence ao elemento Dragão, essa por si só já é uma característica boa, o monstro que pertence a esse elemento poderá somar forças com outros elementos, criando composições diversas. Essa possibilidade ajuda a não ser tão previsível, além de criar variações de estratégias. Como lidamos com circunstâncias diferentes a cada batalha, essa é uma grande vantagem de ter opções do elemento Dragão a nosso alcance. OSHUUR CONSTANTIA é um monstro lendário e de ataque mágico, esse tipo de ataque é uma vantagem que os jogadores de Splinterlands gostam e ter.
Até aqui já sabemos que OSHUUR CONSTANTIA é uma carta que possui um ataque que pode ser considerado bom e está em um elemento que estratégico. Agora vamos falar sobre o que mais traz relevância para este monstro, suas habilidades:
Quando um monstro amigo morre, ele é trazido de volta à vida com 1 de Saúde. Esta habilidade só pode ser ativada uma vez por batalha por habilidade. |
Essa habilidade é útil, pode ser usada estrategicamente de algumas maneiras e entre elas, em combo com Void Armor, obrigando o oponente a destruir toda a armadura para alcançar novamente a vida; para tirar Poison, deixando um monstro amigo imune a regra de batalha Noxious Fumes depois que ele morrer pela primeira vez. Entre outras possibilidades, pelo menos mais um ataque o adversário terá que desperdiçar quando um monstro for ressucitado.
Este monstro é imune a todos os danos indiretos ou refletidos. Isso significa que ele não receberá dano de Blast, Thorns, Return Fire ou Magic Reflect. |
Essa habilidade presente em OSHUUR CONSTANTIA quando atinge o nível 2, tem duas utilidades. A principal é inibir que esse monstro leve danos indiretos e ainda assim, será uma boa opção para ser posicionada na segunda posição contra danos Blast, quando o tank for atacado. Assim, esse monstro de certa forma, consegue proteger o time dos danos resvalados. Muito útil.
Restaura uma parte da saúde do monstro na primeira posição a cada rodada. |
Ter um monstro para dar suporte ao tank é uma das coisas mais importante em nossas batalhas. Um tank que é protegido e dura mais tempo na batalha, consegue segurar bem mais tempo o time, que por sua vez, continuará executando sua função. O tank é o monstro que normalmente leva mais dano e OSHUUR CONSTANTIA consegue dar o suporte necessário quando atinge o nível 3 e adquire a habilidade Tank Heal.
OSHUUR CONSTANTIA tem boa sinergia com summoners que podem aumentar sua capacidade ofensiva, pois como falamos, além desse monstro ajudar o time, poderá também contribuir com força ofensiva. Os dois summoners que mais gosto de usar com esse monstro é : DELWYN DRAGONSCALE e ARCHMAGE ARIUS.
Com esse dois summoners comandando o cenário, mais força ofensiva para ataques mágicos nós vamos ter em campo. No elemento dragão termos uma farta opção de monstro com ataque mágicos e ainda sim somar forças com outro elemento que esteja disponível.
Um combo muito interessante de usar quando OSHUUR CONSTANTIA está em campo é com algum monstro que tenha Void Armor e que exista boas possibilidades de que o alvo central será o tank. Assim, esse tank com Void Armor estará protegido de ataques mágicos inimigos, certo?
O monstro que eu mais gosto de estar usando é LEGIONNAIRE ALVAR. Ele possui uma boa quantidade de escudos, e quando for morto pelo adversário e ressuscitado por OSHUUR CONSTANTIA, o oponente terá todo o trabalho de quebrar escudo por escudo novamente, até conseguir mata-lo pela segunda vez.
Claro, devemos falar também dos pontos fracos OSHUUR CONSTANTIA. O primeiro que devo mencionar é seu custo de mana. Não que esse seja u custo injusto, acredito que valha a pena pagar o preço por sua utilidade em campo, mas não será em partidas de pouca mana que esse monstro será bem escolhido, claro, dependendo da situação pode até ser, mas para essa situação temos essa pequena limitação.
O segundo ponto que devo citar é sua vida e sua velocidade baixa. OSHUUR CONSTANTIA pode ser abatido facilmente por pouco ataques de monstros com Opportunity, possui apenas 6 de vida, não é uma quantidade muito grande, podemos até considerar razoável, mas por não ter uma velocidade muito boa, isso diminui qualquer possibilidade de se esquivar. Sendo assim, esse monstro pode correr o risco de não permanecer por muito tempo em campo.
Concluindo:
Entre pontos fortes e fracos, eu considero esse um monstro muito interessante em ter como opção para nossas batalhas. Seus pontos fortes superam muito bem os fracos e seu cisto benefício é muito bom. É uma carta que abre boas possibilidades de estratégias, tem boa sinergia com muitos tipos de composições do time.
Por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!!
[EN]
Hello Splinters, welcome back!!
There is a need within our battles between attacking and defending. Being offensive is paramount to achieving victories in our battles, it is necessary to take down monsters with a direct attack, in this way, it is the simple and direct way to achieve the final objective. Defending yourself is also important, protecting important monsters or those that form the basis of a strategy.
A good way to keep the team alive, or bring more efficiency is by using monsters that provide support. A monster with skills that benefit the team can help create good strategies. A monster that provides support does not mean that it cannot also be offensive and help the team with its attacks, the more monsters that can perform different functions, the more versatile and less dependent a composition will be.
Today we're going to talk about OSHUUR CONSTANTIA, a monster that proved to be very effective in my battles, supporting the team and also being offensive!
OSHUUR CONSTANTIA belongs to the Dragon element, this in itself is already a good characteristic, the monster that belongs to this element will be able to join forces with other elements, creating different compositions. This possibility helps to not be so predictable, in addition to creating variations in strategies. As we deal with different circumstances every battle, this is a huge advantage of having Dragon element options at our fingertips. OSHUUR CONSTANTIA is a legendary and magic attack monster, this type of attack is an advantage that Splinterlands players like to have.
So far we already know that OSHUUR CONSTANTIA is a card that has an attack that can be considered good and is in an element that is strategic. Now let's talk about what else brings relevance to this monster, its abilities:
When a friendly monster dies, it is brought back to life with 1 Health. This skill can only be activated once per skill battle. |
This skill is useful, it can be used strategically in some ways and among them, in combo with Void Armor, forcing the opponent to destroy all the armor to reach life again; to remove Poison, leaving a friendly monster immune to the Noxious Fumes battle rule after it dies the first time. Among other possibilities, at least one more attack the opponent will have to waste when a monster is resurrected.
This monster is immune to all indirect or reflected damage. This means he will not take damage from Blast, Thorns, Return Fire or Magic Reflect. |
This skill present in OSHUUR CONSTANTIA when it reaches level 2, has two uses. The main thing is to inhibit this monster from taking indirect damage and even so, it will be a good option to be positioned in the second position against Blast damage, when the tank is attacked. Thus, this monster somehow manages to protect the team from slipping damage. Very useful.
Restores a portion of the monster's health in the first position each turn. |
Having a monster to support the tank is one of the most important things in our battles. A tank that is protected and lasts longer in battle, manages to hold the team much longer, which in turn will continue to perform its function. The tank is the monster that usually takes the most damage and OSHUUR CONSTANTIA manages to provide the necessary support when it reaches level 3 and acquires the skill Tank Heal.
OSHUUR CONSTANTIA has good synergy with summoners that can increase its offensive capacity, because as we said, in addition to this monster helping the team, it can also contribute with offensive strength. The two summoners I most like to use with this monster are: DELWYN DRAGONSCALE and ARCHMAGE ARIUS.
With these two summoners commanding the scene, more offensive power for magic attacks we will have on the field. In the dragon element we have a plentiful option of monsters with magic attacks and still add forces with another element that is available.
A very interesting combo to use when OSHUUR CONSTANTIA is on the field with a monster that has Void Armor and there is a good chance that the main target will be the tank. So that tank with Void Armor will be protected from enemy magic attacks, right?
The monster I like the most to be using is LEGIONNAIRE ALVAR. He has a good amount of shields, and when he is killed by the opponent and revived by OSHUUR CONSTANTIA, the opponent will have all the work to break shield by shield again, until he can kill him a second time.
Of course, we should also talk about OSHUUR CONSTANTIA weak points. The first one I should mention is its mana cost. Not that this is an unfair cost, I believe it is worth paying the price for its usefulness on the field, but it will not be in low mana games that this monster will be well chosen, of course, depending on the situation it may even be, but for this situation we have this little limitation.
The second point I must mention is its life and its low speed. OSHUUR CONSTANTIA can be killed easily by little attacks from monsters with Opportunity, it only has 6 life, it is not a very large amount, we can even consider it reasonable, but because it does not have a speed very good, it decreases any possibility of dodging. Therefore, this monster may run the risk of not remaining on the field for a long time.
Concluding:
Between strengths and weaknesses, I consider this a very interesting monster to have as an option for our battles. Its strengths far outweigh its weaknesses and its benefit cyst is very good. It is a card that opens up good possibilities for strategies, it has good synergy with many types of team compositions.
This is where I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts. To the next!!
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OSHUUR parece melhor nas ligas mais baixas que nas ligas mais altas, mas ainda assim é muito bom!
Dá pra combinar com Darius e Adele pra um multi Ressurect do Agor... bem chato de enfrentar.
Posted using Splintertalk
sim é verdade mas nao deixa de ser muito boa carta, combinando com outras como Agor Longtail
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