Battle Mage Secrets - Wands Out! [PT/EN]

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Em Splinterlands vamos nos deparar com muitas regras de batalhas que podem ser realmente um grande obstáculo. Porém tudo tem um lado bom e gosto de ver essas dificuldades como uma forma de superação e até mesmo adquirir alguma vantagem sobre meus oponentes.

Além das barreiras que as regras de batalhas são na hora de escalar nosso time, elas trazem uma grande dinâmica para nossas partidas, deixando o jogo ainda mais divertido. Eu até gosto dessa dinâmica, pois tira aquela sensação de rotina e nos obriga a estudar sobre o jogo, calcular as melhores formações para cada situação e até mesmo testar composições novas para cada oportunidade.

Mas hoje vamos falar sobre um regra bem difícil de jogar, mas é uma regra que eu fico muito confortável quando ela esta ativa, vamos falar sobre Wands Out!

Essa é um das três regras que permite apenas o uso de monstros que possuem um tipo de ataque, com Wands Out , apenas monstros mágicos podem ser escalados para batalhar. Essa é uma regra batalha boa para mostrar o quanto ter muitas opções disponíveis em vários elementos podem ser muito úteis. Pois mesmo com essa regra ativa, outras regras ainda podem se juntar e causar ainda mais limitações nas nossas opções.

Imagine que essa regra esteja ativa e apenas monstros ímpares podem ser escolhidos, ou mesmo com a regra Little League. Então é sempre muito importante que os jogadores tenham uma base ampla de monstros e summoners para usarem nas mais diversas situações.

Mas apesar dessa ser uma regra de grande limitação, eu me sinto muito confortável quando ela esta ativa, pois sei exatamente o que fazer com o que eu tenho em mãos. Não tem muito o que fazer, você vai precisar focar em algumas habilidades:


Essa é uma habilidade obrigatória quando Wands Outs estiver ativa, pois vai reduzir os danos de um ataque mágico para o monstro que a possui. Quanto mais monstro possuírem essa habilidade será melhor, mas é muito importante que ela esteja presente no tank.


Essa é outra habilidade muito interessante a ter em monstros quando essa regra está ativa, principalmente no seu tank. Essa habilidade vai causar danos refletidos aos monstros com ataque mágico e é um ótima oportunidade de causar danos adicionais ao oponente.


Se tem uma boa ideia é diminuir ataque do adversário e na regra Wands Out é muito mais fácil direcionar essa intenção, já que apenas um tipo de ataque será usado. Essa habilidade é quase que obrigatória ter em uma partida com a regra Wands Out!


Um tank com essa habilidade é algo muito interessante para ter na regra Wands Out, pois dará proteção extra por alguns ataques. Ela vai cair muito bem com um monstro que também possua Void, pois iria reduzir os danos e preservaria a vida por muito mais tempo.


Bem, Quanto mais dessa habilidade os monstros no seu time tiverem, mais eles estarão preparados para enfrentar o adversário na regra Wands Out. Mas não fique limitado apenas a essas habilidades, use e abuse da criatividade e adicione outros habilidades e crie combos incríveis!

Eu particularmente adoro usar a habilidade Void Armor nos meus monstros, principalmente com o summoner Grandmster Rathe e uso muitos monstros que adicionam escudos e outros com repair para aumentar essa eficácia e ainda posso explorar o Magic Reflect com Amplify, isso funciona muito bem. Mas nem sempre o elemento life esta disponível, então preciso sair um pouco da minha zona de conforto e essa será a batalha de hoje!

Nessa batalha podemos notar que além de Wands Out, também temos regras que permitem apenas monstros de custo de numero par serem usados e isso limita bastante nossas escolhas e foi o que eu disse no começo desse post sobre a importância de possuir uma boa quantidade de opções. Monstros que possuem Stun também seriam uma opção interessante, já que monstros atordoados iriam sofrer mais danos. 33 de mana é uma boa quantidade, vamos ver o que vai acontecer!

Summoner:

Como imaginado, dois summoners que retiram a vantagem de ataque de monstros mágicos e também tiram um pouco de vida. Eu entro para essa batalha com uma grande desvantagem contra meu adversário, ele possui um summoner bem mais upado e possivelmente monstros de level maior, é basicamente um pobre contra um rico. Quem será que vai ganhar essa?

Meu time:

MonstroObjetivo
Esse é um monstro obrigatório ter no time, pois pode ser um excelente tank para muitas ocasiões, já que pertence ao elemento neutro. Ele sofrerá menos danos por ataque mágico e vai refletir danos aos atacantes.
Meu segundo monstro foi uma escolha para potencializar os danos refletidos pelo meu tank, pois este monstro possui a habilidade Amplify.
Esse monstro foi escolhido para usufruir da regra Heavy Hitters e possibilitar que o tank inimigo sofra mais danos caso ele esteja atordoado.
A minha quarta escolha é por um monstro robusto, com bom ataque mas que também poderá diminuir mais um pouco os ataques dos monstros inimigos.
Minha última escolha é por um monstro que não sai do meu time. Doctor Blight é um monstro indispensável e poderá causar danos adicionais ao monstro atacado com Poison e impedi-lo de se curar.

Round Por round!

Foi um começo de batalha muito bom. Logo nesse primeiro embate eu consigo deixar todos os monsros inimigo com menos vida através do Magic Reflect + Amplify, que foi uma de minhas estratégias. Além desse feito, eu também consigo derrotar o tank inimigo e isso vai deixar as coisas bem mais divertidas, para mim, claro!

No round 2 as coisas ficam bem mais emocionantes. Meu adversário consegue derrubar meu tank no final desse round, mas outros monstros que eu possuo também foram derrotados. Mas meu oponente sai com a maior parte do prejuízo e perde mais monstros que eu.

Depois de todos os monstros terem sido derrotados, restam apenas um monstro de cada lado e aquele que colocou Poison no outro venceu. Depois do segundo round, a batalha ficou muito equilibrada, mesmo eu achando que possuía vantagem contra meu adversário ele me surpreendeu. A miha sorte foi que meus dois últimos monstros ainda tinham bastante vida e isso foi muito importante para conseguir essa vitória, mesmo eu estando em desvantagem por level contra meu adversário.

Para assistir essa batalha, clique aqui

E por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

In Splinterlands we will come across many battle rules that can really be a big obstacle. However, everything has a good side and I like to see these difficulties as a way of overcoming and even gaining an advantage over my opponents.

In addition to the barriers that battle rules pose when it comes to scheduling our team, they bring great dynamics to our matches, making the game even more fun. I actually like this dynamic, as it takes away that feeling of routine and forces us to study the game, calculate the best formations for each situation and even test new compositions for each opportunity.

But today we're going to talk about a very difficult rule to play, but it's a rule that I'm very comfortable with when it's active, let's talk about Wands Out!

This is one of the three rules that only allows the use of monsters that have one attack type, with Wands Out, only magical monsters can be called upon to battle. This is a good battle rule to show how having many options available in various elements can be very useful. Because even with this rule active, other rules can still come together and cause even more limitations on our options.

Imagine this rule is active and only odd monsters can be chosen, or even with the Little League rule. So it is always very important that players have a broad base of monsters and summoners to use in the most diverse situations.

But although this is a very limiting rule, I feel very comfortable when it is active, because I know exactly what to do with what I have at hand. There's not much to do, you'll need to focus on a few skills:


This is a mandatory ability when Wands Outs is active, as it will reduce the damage of a magical attack for the monster that has it. The more monsters that have this ability the better, but it is very important that it is present in the tank.


This is another very interesting ability to have on monsters when this rule is active, especially on your tank. This ability will cause reflected damage to monsters with magic attacks and is a great opportunity to cause additional damage to the opponent.


If you have a good idea, it is to reduce the opponent's attack and in the Wands Out rule it is much easier to direct this intention, since only one type of attack will be used. This ability is almost mandatory to have in a match with the Wands Out! rule.


A tank with this ability is something very interesting to have in the Wands Out rule, as it will give extra protection for some attacks. It will go very well with a monster that also has Void, as it would reduce damage and preserve life for much longer.


Well, the more of this ability the monsters on your team have, the more prepared they will be to face the opponent in the Wands Out rule. But don't be limited to just these skills, use and abuse your creativity and add other skills and create incredible combos!

I particularly love using the Void Armor ability on my monsters, especially with the summoner Grandmster Rathe and I use many monsters that add shields and others with repair to increase this effectiveness and I can still explore the Magic Reflect with Amplify, this works great. But the life element is not always available, so I need to get out of my comfort zone a little and that will be today's battle!

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In this battle we can notice that in addition to Wands Out, we also have rules that only allow monsters with an even number of costs to be used and this greatly limits our choices and that's what I said at the beginning of this post about the importance of having a good amount of options. . Monsters that have Stun would also be an interesting option, as stunned monsters would suffer more damage. 33 mana is a good amount, let's see what happens!

Summoner:

As imagined, two summoners that remove the attack advantage of magical monsters and also take some life. I enter this battle with a huge disadvantage against my opponent, he has a much more advanced summoner and possibly higher level monsters, it's basically a poor man against a rich man. Who will win this one?

My team:

MonsterObjective
This is a mandatory monster to have on your team, as it can be an excellent tank for many occasions, as it belongs to the neutral element. He will take less damage from magical attacks and will reflect damage to attackers.
My second monster was a choice to enhance the damage reflected by my tank, as this monster has the Amplify ability.
This monster was chosen to take advantage of the Heavy Hitters rule and allow the enemy tank to suffer more damage if it is stunned.
My fourth choice is a robust monster, with a good attack but which can also reduce the attacks of enemy monsters a little more.
My last choice is for a monster that won't leave my team. Doctor Blight is an indispensable monster and can cause additional damage to the monster attacked with Poison and prevent it from healing itself.

Round By round!

It was a very good start to the battle. In this first fight I manage to leave all enemy monsters with less health through Magic Reflect + Amplify, which was one of my strategies. In addition to this feat, I can also defeat the enemy tank and that will make things much more fun, for me, of course!

In round 2 things get much more exciting. My opponent manages to take down my tank at the end of this round, but other monsters I own were also defeated. But my opponent takes most of the damage and loses more monsters than me.

After all the monsters have been defeated, there is only one monster left on each side and the one who put Poison on the other won. After the second round, the battle was very even, even though I thought I had an advantage against my opponent, he surprised me. My luck was that my last two monsters still had a lot of health and that was very important to achieve this victory, even though I was at a level disadvantage against my opponent.

To watch this battle, click here

And here I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts. To the next!


Credits:

Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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7 comments
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that's definitely a dr blight gap :3

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That's awesome
Keep up the good work!

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