Battle Mage Secrets - Unprotected!

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Nossas batalhas vão ser recheadas de desafios e cabe a cada um de nós, apaixonados por Splinterlands, desenvolver as melhores estratégias para cada ocasião. Temos muitas oportunidades de nos sobressair contra o adversário e só precisamos usar a criatividade a nosso favor!

Existem regras de batalhas que vão atrapalhar algumas de nossas estratégias, mas a boa notícia é que isso poderá ser um ponto forte para usar contra o nosso inimigo também, aliás, ele também estará sujeito as condições da partida. Algumas regras estarão presentes para adicionar mais emoção e precisamos usar isso a nosso favor!

Hoje vamos falar sobre a regra Unprotect, que podemos dizer, deixa todos os monstros em campo mais vulneráveis. Hoje vamos ver uma batalha com essa regra e também algumas dicas. Vem comigo!

A regra de batalha Unprotect tem um efeito simples e direto no campo: Não teremos escudos. Esse é um efeito qe que deixa todos o monstros mais vulneráveis e propícios a serem mortos de uma forma mais rápida se possuírem pouca quantidade de vida.

A minha grande aposta quando essa regra de batalha esta ativa é ter muita velocidade. Buscar por monstros rápidos é muito eficaz mas poderá ser ainda melhor se adicionarmos summoner que adicionam mais velocidade ou outros monstros com essa capacidade. Claro, monstros que diminuem velocidade adversária também é uma ótima opção!

Além de monstros mais rápidos, outra dica é apostar em poder de ataque. Se os monstros em campo não possuem escudos, será bem mais eficaz cada ataque lançado. Se você conseguir unir velocidade e ataque, será ainda melhor!

Bem, essa são algumas de minhas apostas para a regra Unprotect. Ocasionalmente dão muito certo e me rendem algumas vitórias. Mas agoras vamos ver um pouco disso na prática, em uma batalha!

Nessa batalha temos 25 de mana, que é uma quantidade razoável para escalar um bom time. Além dessa condição, outras como as regras de batalha também estão ativas. Apenas monstros com ataque melee poderão entrar em campo. as vidas estarão equalizadas e claro, sem escudos!

Summoner

Meu adversário escolheu um summoner muito poderoso e que poderia aumentar muito o status de seu último monstro em campo. Apesar de não ter escudos nessa partida, eu escolho um summoner que retira escudo, mas a grande sacada esta em sua capacidade de adicionar Dodge aos monstros em campo.

Meu time

MonstroObjetivo
O primeiro monstro a ser ecolhido, um tank com alta capacidade de esquiva. Minha intenção foi que o adversário perdesse um pouco de vida a cada ataque mal sucedido.
Esse monstro entra para dar suporte ao tank, regenerando sua vida a cada rodada, além de adicionar mais poder ofensivo com o seu bom ataque.
Esse foi um monstro escolhido para atacar o monstro com a menor vida em campo, já que possui a habilidade Opportunity. Além disso, ganharia mais vida a cada monstro que fosse morto no campo de batalha.
Um monstro para mirar no último monstro inimigo, com possibilidade causar Poison e diminuir ainda mais a sua vida.
Escolhido apenas para preencher uma lacuna vazia.
Escolhido para aúltima posição para proteger o time de ataques Sneaks e ter possíveis esquivas contra esses ataques!

Round por round!

Posso dizer que esse primeiro round foi um reconhecimento. O meu adversário só poderia realizar um ataque por turno, já que ele fez uma escolha de não adicionar monstros que pudessem realizar ataques da linha de trás. Isso foi ótimo, pois eu consegui minar suas forças de pouco a pouco.

O segundo round foi bem aproveitado, já que se repetiu o mesmo do round anterior. Um detalhe que vem ajudando é o único ataque que meu adversário executou e que não foi bem sucedido o que lhe causou danos extras.

No terceiro round, foi aplicado o primeiro poison no último monstro inimigo. Isso foi um bom acontecimento, e ajudará no futuro.

O quarto round começou com meu adversário com um monstro a menos, as coisas estão encaminhando bem e minhas estratégias esta funcionando.

Depois de alguns rounds, eu finalmente consegui derrotar o segundo monstro inimigo. Realmente não foi uma tarefa rápida e agora chegamos no último monstro adversário e será um verdadeiro jogo de paciência para que eu consiga derrota-lo.

Finalmente, depois de alguns round o monstro inimigo foi derrotado. Ele estava com uma vida muito alta e regenerava uma boa quantidade a cada rodada, dificultando o meu trabalho. Cada escolha que eu fiz foi muito importante para essa vitória, de outra forma, não seria possível vencer!

Para assistir essa batalha, clique aqui!

Por aqui eu encerro este post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

Our battles will be full of challenges and it is up to each of us, passionate about Splinterlands, to develop the best strategies for each occasion. We have many opportunities to stand out against the opponent and we just need to use creativity to our advantage!

There are battle rules that will hinder some of our strategies, but the good news is that this could be a strong point to use against our enemy too, in fact, it will also be subject to the conditions of the match. Some rules will be present to add more excitement and we need to use this to our advantage!

Today we're going to talk about the Unprotect rule, which we can say makes all monsters on the field more vulnerable. Today we are going to see a battle with this rule and also some tips. Come with me!

The battle rule Unprotect has a simple and direct effect on the field: We will have no shields. This is an effect that makes all monsters more vulnerable and prone to being killed more quickly if they have a low amount of life.

My big bet when this battle rule is active is to have a lot of speed. Searching for fast monsters is very effective but it could be even better if we add summoners that add more speed or other monsters with this ability. Of course, monsters that slow down the opponent are also a great option!

In addition to faster monsters, another tip is to bet on attack power. If the monsters on the field do not have shields, each attack launched will be much more effective. If you can combine speed and attack, it will be even better!

Well, these are some of my bets for the Unprotect rule. Occasionally they work out very well and give me some victories. But now let's see some of this in practice, in a battle!

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In this battle we have 25 mana, which is a reasonable amount to build a good team. In addition to this condition, others such as battle rules are also active. Only monsters with a melee attack will be able to enter the field. lives will be equalized and of course, without shields!

Summoner

My opponent chose a very powerful summoner that could greatly increase the status of his last monster on the field. Despite not having shields in this match, I choose a summoner that removes shields, but the big advantage is its ability to add Dodge to monsters on the field.

My team

MonsterObjective
The first monster to be chosen, a tank with high dodging capacity. My intention was for the opponent to lose a little life with each unsuccessful attack.
This monster comes in to support the tank, regenerating its life each round, in addition to adding more offensive power with its good attack.
This was a monster chosen to attack the monster with the lowest health on the field, as it has the Opportunity ability. Furthermore, you would gain more life for each monster that was killed on the battlefield.
A monster to target the last enemy monster, with the possibility of causing Poison and reducing its life even further.
Chosen only to fill an empty space.
Chosen for the last position to protect the team from Sneaks attacks and have possible dodges against these attacks!

Round per round!

I can say that this first round was a recognition. My opponent could only perform one attack per turn, as he made a choice not to add monsters that could perform attacks from the back row. This was great, because I managed to undermine his strength little by little.

The second round was well spent, as the same thing as the previous round was repeated. One detail that has helped is the only attack that my opponent executed that was unsuccessful, which caused him extra damage.

In the third round, the first poison was applied to the last enemy monster. This was a good thing, and it will help in the future.

The fourth round started with my opponent with one monster less, things are going well and my strategies are working.

After a few rounds, I finally managed to defeat the second enemy monster. It really wasn't a quick task and now we've reached the last opposing monster and it will be a real game of patience for me to defeat it.

Finally, after a few rounds the enemy monster was defeated. He had very high health and regenerated a good amount each round, making my job difficult. Every choice I made was very important for this victory, otherwise it wouldn't have been possible to win!

To watch this battle, click here!

This is where I end this post. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts, until next time!


Credits:

Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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