Battle Mage Secrets! Stamped! [PT/EN]

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Olá Splinters, bem vindos de volta!

Se você não usar as regras de batalhas ao seu favor, irá perder muitas partidas. Um coisa que eu venho aperfeiçoando em minhas batlhas é a forma como como faço minhas escolhas para cada ocasião. Se uma regra de batalha pode ser vista como um obstáculo por muito jogadores, eu enxergo isso como uma oportunidade de vencer.

Algumas regras vão limitar nossas escolhas ou oque alguns monstros podem fazer em campo, mas outras regras são uma verdadeira forma de potencializar a força de alguns monstros. A chave para o sucesso é fazer uma boa leitura das condições, ter um bom reflexo do que deve escolher antes que o tempo acabe, claro.

Hoje vamos falar sobre a regra de batalha Stampede, uma regra da qual não vejo muitos jogadores utilizando mas que possui um grande poder destruidor se você utilizar as peças certas para uma boa composição do seu time. Venha conferir!

Stamped possibilita danos múltiplos em uma partida desde que o monstro possua a habilidade Trample.

TRAMPLE
Quando um monstro com essa habilidade atingir e matar seu alvo, ele realizará outro ataque no próximo monstro da equipe inimiga.

Essa é uma regra muito interessante se escalamos um monstro que possua a habilidade Trample, ele poderá executar vários monstros, ou mesmo dar múltiplos ataques se eles forem bem sucedidos. Eu particularmente gosto muito dessa regra e exploro ela bastante pois sei que tem um grande potencial para revirar uma partida.

O meu monstro preferido para usar nessa regra é sem dúvidas o Grund!

Grund pode ser ótimo nessa regra de batalha pois é um monstro naturalmente ofensivo, com grande poder de ataque e a habilidade Double Strike que permite dois ataques por turno. Com a habilidade Trample que ele possui, esses ataques podem ser ainda maiores, mas se a regra de batalha Stampede está ativa, esses ataques podem ser desferidos infinitamente, desde que os monstros atacados morram.

A batalha de hoje exemplifica muito bem o potencial desse monstro na regra Stampede, então vamos conferir!

Nessa batalha temos uma quantidade de mana muito boa, 58. 3 regras de batalha estão ativas, as duas últimas são as mais perigosas e que eu deveria me preocupar. Os ataques vão ser aleatórios e os monstros adjacentes vão levar danos através do Blast. Monstros rápidos e mais capacitados defensivamente seriam as melhores opções.

Eu apostei alto em dois monstros que tivessem a possibilidade de atacar mais vezes. Reforcei a parte defensiva com escudos e esperei que meus monsros resistissem por bastante tempo.

Summoners:

A minha escolha é aumentar os danos de ataque melee enquanto meu adversário escolhe que seus monstros mágicos fiquem mais poderosos. Meu oponente fez uma escolha inteligente, já que monstros com esse tipo de ataque não erram ataques e podem ignorar escudos. Mas eu escolho ataque melee e a possibilidade de realizar múltiplos ataques já que a regra Stampede está ativa e possuo um monstro com Trample.

Meu time:

MonstroObjetivo
O meu tank principal é minha grande arma com poder de fogo para essa batalha. Sua apresentação é dispensável, causará danos duplos diretamente e indiretamente quando atacar.
Assim como meu tank, esse monstro poderia ser melhor aproveitado em seus duplos ataques. Devo mencionar que será importante na parte defensiva contra ataques melee e ranged.
Escolhido pela sua boa velocidade e por executar ataques no monstros de menos vida em campo, facilitando a eliminação de monstros inimigos.
Apesar de ser um monstro frágil, acrescenta defesa para o time, além de ampliar os danos causados por Blast.
Eu sinceramente não sei o porque de ter escolhido esse monstro, já que ele possui as mesmas habilidades da regra de batalha. Foi eliminado rapidamente e sem fazer muita diferença na batalha.
Direcionado para a última posição para proteger o time contra ataque Sneak e ainda causar algum dano atavés da habilidade Thorns.

Round 1

No começo do primeiro round eu imaginei que tinha feito escolhas ruins, estava muito visível que meu adversário estava com grandes vantagens sobre mim e conseguiu me tirar muitos danos e derrotar um monstro muito poderoso logo o começo. Até que chegou a vez do Grund atacar...

Simplesmente Grund mata 4 monstros em múltiplos ataques seguidos e vira esse jogo a meu favor!!!

Nas condições que essa partida foi travada, bastou um piscar de olhos para que a minha estratégia funcionasse e vários monstros inimigos fossem derrotados. Impressionante como o Grund foi eficiente.

Round 2 ( Round Final)

Depois da linda sequência de mortes que Grund executou, meu adversário não tinha mais chances. Com a vantagem numérica, essa partida acabou facilmente no segundo round.

Nessa batalha eu provo a eficiência de utilizar as habilidades ideias para cada situação. Pareceu apenas um detalhe no começo dessa batalha mas a minha insistência em ter um monstro com Trample nessa partida me rendeu um ótimo resultado e a rapidez em que essa partida acaba mostra como isso é extremamente poderoso!

Clique aqui e assista a batalha

Apesar de ver o inicio dessa batalha como um começo ruim, depois que minha estratégia funcionou as coisas mudaram e teve um grande impacto contra meu oponente. As vezes apenas um detalhe ou a forma certa de ver as oportunidades podem mudar o jogo. Fica ai a liçao!

Por aqui eu encerro este post. O brigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras. Até a próxima!

[EN]

Hello Splinters, welcome back!

If you don't use the battle rules to your advantage, you will lose a lot of matches. One thing I've been perfecting in my battles is the way I make my choices for each occasion. If a battle rule can be seen as an obstacle by many players, I see it as an opportunity to win.

Some rules will limit our choices or what some monsters can do on the field, but other rules are a real way to enhance the strength of some monsters. The key to success is to read the conditions well, to have a good idea of what to choose before time runs out, of course.

Today we're going to talk about the Stampede battle rule, a rule that I don't see many players using but which has great destructive power if you use the right pieces to form a good team composition. Come check!

Stamped allows multiple damage in a match as long as the monster has the Trample ability.

TRAMPLE
When a monster with this ability hits and kills its target, it will perform another attack on the next monster on the enemy team.

This is a very interesting rule if we cast a monster that has the Trample ability, it will be able to execute several monsters, or even make multiple attacks if they are successful. I particularly like this rule a lot and I explore it a lot because I know it has great potential to turn a game around.

My favorite monster to use in this rule is without a doubt Grund!

Grund can be great in this battle rule as it is a naturally offensive monster, with great attack power and the ability Double Strike that allows two attacks per turn. With the Trample skill he has, these attacks can be even greater, but if the battle rule Stampede is active, these attacks can be delivered infinitely, as long as the attacked monsters die .

Today's battle really exemplifies the potential of this monster in the Stampede rule, so let's check it out!

In this battle we have a very good amount of mana, 58. 3 battle rules are active, the last two are the most dangerous and the ones I should worry about. Attacks will be random and adjacent monsters will take damage through Blast. Fast and more defensively capable monsters would be the best options.

I bet big on two monsters that had the possibility of attacking more often. I reinforced the defensive part with shields and hoped that my monsters would resist for a long time.

Summoners:

My choice is to increase melee attack damage while my opponent chooses to make his magic monsters more powerful. My opponent made a smart choice, as monsters with this attack type don't miss attacks and can ignore shields. But I choose melee attack and the possibility of making multiple attacks since the Stampede rule is active and I have a monster with Trample.

My team:

MonsterObjective
My main tank is my big weapon with firepower for this battle. Its presentation is expendable, it will cause double damage directly and indirectly when it attacks.
Just like my tank, this monster could be better used in its double attacks. I should mention that it will be important on the defensive side against melee and ranged attacks.
Chosen for its good speed and for executing attacks on monsters with less health on the field, making it easier to eliminate enemy monsters.
Despite being a fragile monster, it adds defense to the team, in addition to increasing the damage caused by Blast.
I sincerelyI don't know why I chose this monster, since it has the same abilities as the battle rule. He was eliminated quickly and without making much difference in the battle.
Directed to the last position to protect the team against Sneak attack and still cause some damage through the Thorns ability.

Round 1

At the beginning of the first round I thought I had made bad choices, it was very clear that my opponent had great advantages over me and managed to take a lot of damage from me and defeat a very powerful monster right from the start. Until it was Grund's turn to attack...

Simply Grund kills 4 monsters in multiple attacks in a row and turns this game in my favor!!!

Under the conditions in which this match was fought, it only took the blink of an eye for my strategy to work and several enemy monsters were defeated. Impressive how efficient Grund was.

Round 2 (Final Round)

After the beautiful sequence of deaths that Grund executed, my opponent had no more chances. With the numerical advantage, this match ended easily in the second round.

In this battle I prove the efficiency of using the ideal skills for each situation. It seemed like just a detail at the beginning of this battle but my insistence on having a monster with Trample in this match gave me a great result and the speed in which this match ends shows how extremely powerful it is!

Click here and watch the battle

Although I saw the beginning of this battle as a bad start, after my strategy worked things changed and it had a big impact against my opponent. Sometimes just one detail or the right way of seeing opportunities can change the game. Here's the lesson!

This is where I end this post. Thank you for spending a little of your time with my words. To the next!


Credits:

Thumbnail background image: Source
Image editor: Canva
Screenshots taken from the game Splinterlands

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So this means that it is important to know the battle rules and also to be able to use them perfectly well
Nice one!

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