Splinterlands Art Contest Week 336 | Sarius traveling through the burning Desert ⚔

Very good morning my dear people of #hive, happy Wednesday and happy midweek to all and I hope you are having an excellent and productive day, for those who do not know me yet, my name is Manuel and I want to welcome you to my art blog. Today I come to share with you my entry for the ongoing dynamic of my dear people of #Splinterlands, and it turns out that this time I wanted to go towards the theme of warriors, and that is why I decided to illustrate the letter of (Sarius), which for those who do not know is a General who was the only survivor of the devastation of his people (Khmer) long ago; Sarius' main motivation in this life is to prove her worth in combat, that is why she asked Princess Sipha to be able to fight as a Moxian Gladiator, and the princess agreed to her request:
Muy buenos días mi querida gente de #hive, feliz miércoles y feliz mitad de semana para todos y espero que estén teniendo un excelente y productivo día, para los que aun no me conocen, mi nombre es Manuel y les quiero dar la bienvenida a mi blog de arte. En el día de hoy vengo a compartirles mi entrada para la dinámica en curso de mi querida gente de #Splinterlands, y resulta que esta vez quise irme hacia la temática de los guerreros, y es por ello que decidí ilustra la carta de (Sarius), que para los que no lo saben se trata de una General la cual fue la única superviviente de la devastación de su pueblo (Jemer) hace mucho tiempo atrás; la principal motivación de (Sarius) en esta vida es demostrar su valía en combate, es por ello que le solicito a la princesa Sipha poder luchar como Gladiadora Moxiana, y la princesa accedió a su petición:
PROCESS / PROCESO

For the sketching process I was very clear that I wanted to give her (Sarius) a youthful appearance, but at the same time super tough and determined, I opted for a structure of her as if she was in the middle of a great desert, showing her great bearing and musculature, and with 2 big swords kept in her back. I like to use very warm tones when starting with the work of the skin of my characters, in this case I opted for a reddish Salmon tone to make the work of the skin, here I usually only like to use 2 brushes, watercolor and airbrush as they give me the texture I want. After leaving the skin well worked I moved on to the creation of the eyes and lips, with the lips for example I used full red tones creating a transition from the skin of the face; and for the eyes I used gray tones to start and then light blues along with a little white.
Para el proceso de bocetado tenía muy claro que quería darle a (Sarius) una apariencia juvenil, pero al mismo tiempo super ruda y determinada, opte por una estructura de ella como para en medio de un gran desierto, mostrando su gran porte y musculatura, y con 2 grandes espadas guardadas en su espalda. Me gusta usar tonos muy cálidos a la hora de empezar con el trabajo de la piel de mis personajes, en este caso opte por un tono Salmon rojizo para realizar el trabajo de la piel, aquí por lo general solo me gusta usar 2 pinceles, la acuarela y el aerógrafo ya que me dan la textura que deseo. Después de dejar la piel bien trabajada me pase a la creación de los ojos y labios, con los labios por ejemplo use unos tonos full rojos creando transición desde la piel del rostro; y para los ojos use tonos grises para empezar y luego azules claros junto con un poco de blanco.



In the case of the hair painting I wanted to use blue tones quite close to the color of the eyes, the first thing was to create a long hair, but at the same time collected with a kind of ponytail which would slightly fall on his shoulders, for this I mixed again the texture of the watercolor brush along with my 3-tip brush to reach a good realism. After the hair I focused only on the creation of the clothing for (Sarius), in this case I was looking for an armor with elegant appearance, for this I first started with orange and brown tones to create the torso area as if it was a coppery metal corset, and for the area of the shoulders and forearms I used yellow tones to represent a metal similar to pure gold; for the legs I used purple to create a false with accordion relief and with browns I added bandages to his arms.
En el caso del pintado del cabello quise usar tonos azules bastante cercanos al color de los ojos, lo primero fue crear una cabellera un poco larga, pero al mismo tiempo recogida con una especie de coleta de caballo la cual levemente caería sobre sus hombros, para esto mezcle nuevamente la textura del pincel acuarela junto con mi pincel de 3 puntas hasta llegar a un buen realismo. Luego del cabello me centre únicamente en la creación de la vestimenta para (Sarius), en este caso buscaba una armadura con apariencia elegante, para esto primero empecé con tonos naranjas y marrones para crear la zona del torso como si fuese un corse de metal cobrizo, y para la zona de los hombros y antebrazos use tonos amarillos para representar un metal similar al oro puro; ya para las piernas use morados para crear un falsa con relieve de acordeón y con marones agregue vendajes a sus brazos.



For the painting of the swords I decided to use quite dark tones since they would be kept in their sheaths behind their backs and the metal would not be visible, even so, I started with blue tones for the metallic base of the hilt, pommel and guard; then with dark brown tones I added a kind of fabric or texture to the hilt, and this same texture I replicated it for the sheath where it would be kept. Finally I focused on building a good background to accompany the character, I tried several things like forests and things like that, until I finally decided to create a desert scenery with several sand dunes in the background, this to represent that the character is undertaking a long journey through the desert to reach one of the combat arenas.
Para el pintado de las espadas decidí usar tonos bastante oscuros ya que estas estarían guardadas en sus fundas por detrás de su espalda y no estaría visible mucho el metal, aun así, comencé con tonos azules para la base metálica de las empuñaduras, pomo y guarda; luego con tonos marrones oscuro agregue una especie de tela o textura a las empuñaduras, y esta misma textura la replique para la funda donde estaría guardada. Ya para terminar me centré en construir un buen fondo que acompañara al personaje, probé varias cosas como bosques y cosas así, hasta que finalmente me decidí por crear un escenario de desierto con varias dunas de arena de fondo, esto para representar que el personaje se encuentra emprendiendo un largo viaje por el desierto para llegar a una de las arenas de combate.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE

- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well my people, that's all for today, thank you all very much for having come this far, for reading me, and I really hope you found my work and the process very interesting, and if you did, please don't hesitate to let me know. I send you a big greeting and a hug and we'll meet again in a next post...see you later!🤓✍🏽.
Bueno mi gente, esto fue todo por hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme, y espero realmente que mi obra y el proceso les haya parecido full interesante, y si fue así no duden en hacérmelo saber por favor. Les mando un gran saludo y un abrazo y ya nos volveremos a encontrar en un siguiente post…hasta luego!🤓✍🏽.
¿ᴺᵉᶜᵉˢᶦᵗᵃˢ ᴴᴮᴰ? ᵀᵉ ˡᵒ ᵖʳᵉˢᵗᵃᵐᵒˢ ᶜᵒⁿ @ruta.loans
Muchas gracias por el apoyo ;D