Splinterlands Art Contest Week 285 -- Mitica Headhunter


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Heey happy Wednesday my dear readers, happy midweek to everyone and I hope you are having a great day, this time I want to share a new entry for the weekly dynamics of the #Splinterlands community, this time I wanted to do something quite different from my last works on the game, I wanted a different character, special, something that would take me out of my comfort zone or what I'm usually used to draw, that's why I started for a while to investigate among the wide variety of cards and I came across a very particular and that immediately caught my attention, this is the card (Mitica Headhunter); this card is about a kind of tribe of unruly savages who are dedicated to ambush and surprise attack travelers, animals and all kinds of prey that cross their path and then turn them into their dinner .... I hope you like it and without further ado I leave you with part of the process of how I created this drawing:

Heey feliz miércoles mis queridísimos lectores y lectoras, feliz mitad de semana para todos y espero estén pasando un excelente día, en esta ocasión les quiero compartir una nueva entrada para la dinámica semanal de la comunidad de #Splinterlands, esta vez quise hacer algo bastante diferente a mis ultimas obras sobre el juego, quería un personaje diferente, especial, algo que me sacara de mi zona de confort o de lo que normalmente estoy habituado a dibujar, es por ello que me puse durante un rato a indagar entras la gran variedad de cartas y me tope con una muy particular y que de inmediato me llamo mucho la atención, se trata de la carta de (Mitica Headhunter); esta carta trata de una especie de tribu de salvajes revoltosos los cuales se dedican a emboscar y atacar por sorpresa a viajeros, animales y toda clase de presas que se atraviesen en su camino para luego convertirlos en su cena… espero les guste y sin más los dejo con parte del proceso de como cree este dibujo:

Reference Image

PROCESS / PROCESO


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The main sketch I tried to recreate it very attached to my semi-realistic style, I created the character as a woman with proportions quite adequate to a real person and with a head slightly larger than average, especially for a woman's head; I wanted to adopt a pose in which the rudimentary style spear created by themselves was the protagonist, so I drew her holding it in her hand as if she was preparing to throw it to some enemy in the distance. Once I managed to finish the sketch in a way that I liked the next thing to do was to choose the colors to go layer by layer working on the (Mitica Headhunter), as a base I decided to choose a watery green tone that I liked a lot, I also chose a grass green for the clothes and yellow for the eyes; in the case of the skin I like first of all to give a little shape and volume to the whole body concentrating on creating shadows on the opposite side to where I have as a reference the ambient light, which in this case would be from the left side of my canvas.

El boceto principal lo trate de recrear muy apegado a mi estilo semi-realista, cree al personaje como una mujer con las proporciones bastante adecuadas a una persona real y con una cabeza ligeramente más grande que el promedio, sobre todo para una cabeza de mujer; quise adoptar una pose en la que la lanza de estilo rudimentaria creada por ellos mismos fuese protagonista, por eso la dibuje sosteniéndola en su mano como si se preparase para arrojarla a algún enemigo a la distancia. Una vez logra terminar el boceto de una forma que me gusto lo siguiente que debía hacer era elegir los colores para ir capa a capa trabajando a la (Mitica Headhunter), como base decidí escoger un tono verde acuoso que me gusto mucho, también elegí un verde pasto para la ropa y amarrillo para los ojos; en el caso de la piel me gusta primero que nada dar un poco de forma y volumen a todo el cuerpo concentrándome en crear sombras en el lado opuesto a donde tengo como referencia la luz ambiental, que en este caso seria desde el lado izquierdo de mi lienzo.


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I worked the skin very softly and without using so many brushes with pressure and low opacity, I blurred very well the details of the face to try to make it look quite feminine, but at the same time I added details of marks or tattoos in the area of the mouth to make it look extremely intimidating, on the skin I made the work of the eyes and here I wanted the base of these to be an intense yellow, then right in the middle I created an iris and pupils with orange-reddish tones to give them a slightly bloody and somewhat sinister expression to (Mitica Headhunter); Once the eyes were ready the next thing I wanted to do was to give a good tone to the lips and in this case I opted for a soft purple tone that made a good combination with her hair and contrasted the skin. With the hair I wanted to do something a little more wild style for the character, I created a big ponytail of hair towards the back of her head and painted with watercolor a big crest of hair which falls towards one of the sides of her head; with the hair I always like to work in different layers, first I paint the base and the basic relief, and then I like to use a special 3-tip brush to detail very well the locks and create small and fine strands of hair towards the sides and around the forehead.

Trabaje la piel con mucha suavidad y sin usar tanto pinceles con presión y opacidad baja, difumine muy bien los detalles del rostro para tratar de que se viese bastante femenina, pero al mismo tiempo añadí detalles de marcas o tatuajes en la zona de la boca que la hicieran ver sumamente intimidante, sobre la piel realice el trabajo de los ojos y aquí quise que la base de estos fuese de un amarillo intenso, luego justo en el medio cree un iris y pupilas con tonos naranjas-rojizos para darles una expresión levemente sangrienta y algo siniestras a (Mitica Headhunter); ya con los ojos listos lo siguiente que quise hacer fue darles buenas tonalidad a los labios y en este caso opte por tono morado suave que hiciera buena combinación con su cabello y contrastara la piel. Con el cabello quise hacer algo un poco mas a estilo salvaje para el personaje, cree una gran coleta de cabello hacia atrás de su cabeza y pinte con acuarela una gran cresta de cabello la cual cae hacia uno de los lados de su cabeza; con el cabello siempre me ha gustado trabajar en diferentes capas, primero pinto la base y el relieve básico, y después me gusta usar un pincel especial de 3 puntas para detallar muy muy bien los mechones y crear pequeños y finos hilos de cabellos hacia los lados y alrededor de la frente.


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For the clothing I first thought to create it as a kind of green suit, but then I noticed that the color was very similar to the skin and in my opinion it did not look good, that's why I chose to change to a range of watery blues that I liked much more, the idea with the clothes is that it was a kind of rough and primitive suit of 2 parts, one part covering the torso and another as a kind of skirt; with the suit I didn't complicate too much and created a fairly bright fabric without much noise and texture, only shadows in the form of folds and wrinkles under the bust and between the ribs. As accessories to the outfit of (Mitica Headhunter) it occurred to me besides creating the blue necklace on her chest, I also added some kind of shiny metal bracelets playing a lot with the gray tones, I also created some similar earrings on her neck and gave a little more brightness since these would be much closer to the ambient light.

Para la vestimenta primero pensé a crearla como una especie de traje de color verde, pero luego note que el color se asemejaba mucho al de la piel y a mi parecer no se veía nada bien, es por eso que opte por cambiar hacia una gama de azules acuosos que me gustó mucho más, la idea con la ropa es que fuese una especie de traje algo tosco y primitivo de 2 partes, una parte cubriendo el torso y otra como una especie de falda; con el traje no me complique demasiado y cree una tela bastante brillante y sin mucho ruido y textura, solo sombras en forma de pliegues y arrugas debajo del busto y entre las costillas. Como accesorios a la vestimenta de (Mitica Headhunter) se me ocurrió además de crear el collar azul en su pecho, también le agregue unas especies de brazaletes de metal brillante jugando mucho con los tonos grises, también cree unos aros similares en su cuello y di un poco mas de brillo ya que estos estarían mucho mas cerca de la luz ambiental.


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For the painting of the spear I wanted to make it look like an extremely primitive and rudimentary weapon forged by themselves, with brown tones I worked the central part with a texture like reddish wood with many splintered details and small cracks; then for the tip of the spear I created with various blue tones a kind of stone or crystal extremely thick and irregular, but at the same time super sharp with which they can do much damage to their prey. As they (Mitica Headhunter) are a tribe of savage hunters, it occurred to me that the best idea was to create a dark and gloomy forest as the scenery for my work, with brown colors I was filling and populating the forest with trees, varying the tones towards the darkest to give a little sense of depth; then with various shades of green I was creating what would be the vegetation of the forest, it occurred to me to create a small luminous path right in the background which would be the site by which the character went into the forest, also as an additional touch I came up with the idea of creating a dense greenish haze with toxic appearance floating around the forest and making it impossible to see its prey.

Para el pintado de la lanza quise hacer que se viese como un arma sumamente primitiva y rudimentaria forjada por ellos mismos, con tonos marrones trabaje la parte central con una textura como de madera rojiza con muchos detalles astillados y pequeñas grietas; luego para la punta de la lanza cree con tonalidades azules varias una especie de piedra o cristal sumamente grueso e irregular, pero al mismo tiempo super filoso con el cual pueden hacer mucho daño a sus presas. Como (Mitica Headhunter) son una tribu de salvajes cazadores pues se me ocurrió que la mejor idea era crear como escenario para mi obra un oscuro y tenebroso bosque, con colores marrones fui copando y poblando el bosque de arboles variando los tonos hacia los mas oscuros para dar un poco de sensación de profundidades; luego con tonos verdes varios fui creando lo que sería la vegetación de dicho bosque, se me ocurrió crear un pequeño sendero luminoso justo en el fondo el cual seria el sitio por el cual el personaje se adentro en el bosque, adema como toque adicional se me ocurrió la idea de crear una densa neblina verdosa con apariencia toxica flotando alrededor de todo el bosque e imposibilitando la vista sus presas.


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MATERIALS / MATERIALES

  • Sai Paint Tool Program
  • Huion inspiroy h610 v2 tablet
  • Programa Paint Tool Sai
  • Tableta Huion inspiroy h610 v2


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Well guys and girls this has been all for today, I hope you have enjoyed my post and have had a good time watching the whole process of creating this drawing; I say goodbye but not before sending you a big hug and I will see you again in a next post...until next time!.

Bueno chicos y chicas esto ha sido todo por el día de hoy, ojala hayan disfrutado con mi post y se la hayan pasado bien observando todo el proceso de creación de este dibujo; me despido no sin antes mandarles un fuerte abrazo y nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta la próxima!.



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