Radiannah, the Owner of Time ⏳🚪
Hello my dear people how are you? I hope you are doing great and as always your friend Manuel greets you and I am very happy to share with you a new art post, this time I wanted to create something related to space, aliens and things like that, but at the same time I wanted to involve magic, time travel and between dimensions, and that's how I came up with the idea of creating this character which I decided to call by the name of (Radiannah). It turns out that in a galaxy far far away from ours there is a civilization which exists a powerful and rare magic staff which has the power to travel in time and space, but also allows to send objects or people to the most remote and desolate places that exist, so it is an extremely valuable and desired object; This staff has been passed from generation to generation to reach the hands of the princess (Radiannah), a being of good heart, but must protect with his life this powerful relic which all kinds of bandits, thugs and mercenaries want to possess at all cost
Hola mi querida gente como están? Espero que super bien y como siempre por aquí los saluda su amigo Manuel super feliz de compartirles un nuevo post de arte, en esta ocasión quise crear algo relacionado con el ámbito espacial de alienígenas y cosas por el estilo, pero al mismo tiempo quise involucrar la magia, los viajes en el tiempo y entre dimensiones, y fue así como se me vino la idea de crear a este personaje a la cual decidí llamar por el nombre de (Radiannah). Resulta que en una galaxia muy muy lejana a la nuestra existe una civilización la cual existe un poderoso y raro báculo mágico el cual tiene el poder de viajar en el tiempo y el espacio, pero además permite enviar objetos o personas a los lugares más recónditos y desolados que existen, por lo cual es un objeto sumamente valioso y deseado; este báculo ha ido pasando de generación en generación hasta llegar a las manos de la princesa (Radiannah), un ser de buen corazón, pero que deberá proteger con su vida esta poderosa reliquia la cual toda clase de bandidos, maleantes y mercenarios desean poseer a toda costa:
PROCESS / PROCESO
The first thing I did was to find a very cool pose for my character in which she would look quite imposing, I created her with a very thin build and with a big hair gathered in a ponytail, in this case I also chose to draw her raising her powerful staff as if she was getting ready to unleash her intense power against an enemy; in the case of the colors I decided to take a gamble this time and use quite intense and unconventional colors in my works, for the skin for example I opted for a super strong violet as a base and with the help of the airbrush I was establishing well the details of her eyelids, nose, chin, arms and others. Something that I usually like to do in separate layers is to work the lights and shadows in a more specific way and of course applying the layer effects so that they blend better with the colors below; with a magenta color I created a small layer of warmth in the middle area of the face between the nose and the cheeks.
Lo primero que hice fue buscar una pose muy genial para mi personaje en la cual se viese bastante imponente, la cree con una contextura muy delgada y con una gran cabellera recogida en forma de coleta de caballo, este caso opte también por dibujarla alzando su poderoso báculo como si se preparara para desatar su intenso poder contra algún enemigo; en el caso de los colores decidí jugármela esta vez y usar colores bastante intensos y poco convencionales en mis obras, para la piel por ejemplo opte por un violeta super fuerte como base y con ayuda del aerógrafo fui estableciendo bien los detalles de sus parpados, nariz, mentón, brazos y demás. Algo que por lo general me gusta hacer en capas apartes es trabajar las luces y sombras de forma mas especifica y por supuesto aplicando los efectos de capa para que se mezclen mejor con los colores de abajo; con un color magenta fui creando una pequeña capa de calidez en la zona media del rostro entre la nariz y las mejillas.
In the case of the eyes I always like to use different tones than the skin for example because this way I achieve a more noticeable effect in the look and above all a cooler appearance for the character, in this case I used light green tones along with a jade green to illuminate the iris and pupil very well; after the eyes I painted the lips, here I used more purple tones since they are an extension of the same skin, but at the same time I gave a lot of shine in the upper part of the upper and lower lip to achieve a good voluptuousness and more realistic lips. In the 3rd step I continued using purple tones a little softer to create a quite abundant and fluffy hair, first with airbrush I was creating lines of strands towards the back to give the shape of the gathered hair dropping a couple of strands of hair in the area of the forehead along with some glitter and reflections in the upper part.
En el caso de los ojos siempre me gusta usar tonalidades diferentes a las de las piel por ejemplo ya que así logro una efecto mas notorio en la mirada y sobre todo una apariencia mas cool para el personaje, en este caso use tonalidades verdes claras junto con un verde jade para iluminar muy bien el iris y la pupila; después de los ojos pinte los labios, aquí si use tonos más morados ya que son extensión de la misma piel, pero al mismo tiempo di mucho brillo en la parte alta tanto del labio superior como el inferior para lograr una buena voluptuosidad y unos labios mas realistas. En el 3er paso continúe usando tonos violetas un poco mas suaves para crear una cabellera bastante abundante y esponjosa, primero con aerógrafo fui creando líneas de mechones hacia la parte de atrás para dar la forma del pelo recogido dejando caer un par de mechones de pelo en la zona de la frente junto con algunos brillos y reflejos en la parte alta.
In the painting of the clothing I used a little more saturated tones to differentiate it from the skin of the character, my idea was to create a kind of suit of several parts, for the torso area I used mostly airbrush if I softened the strokes and created white brushstrokes in the neck and bust area where the ambient light is much more intense and direct; in the case of the forearms I created some kind of sleeves in the same color as the body suit, also with a lot of glitter, and with a cape effect I darkened the whole dress to make the character look a little more intimidating.
En el pintado de la vestimenta use unos tonos un poco más saturados para que se diferenciara de la piel del personaje, mi idea era la de crear una especie de traje de varias partes, para la zona del torso use en su mayoría aerógrafo si suavizar mucho los trazos y cree pinceladas blancas en la zona del cuello y busto que donde la luz del ambiente es mucho mas intensa y directa; en el caso de los antebrazos cree unas especie de mangas del mismo color que la el traje del cuerpo, también con bastante brillos, y con efecto de capa oscurecí toda la vestimenta para que se viese un poco mas intimidante el personaje.
In the case of the staff or scepter I decided to base it on the fact that it was forged as pure gold, first I made a mixture of yellow and light brown tones to achieve a slightly antique appearance, finally with some white tones I gave the characteristic shine of gold on the entire surface of the staff; for the central gem of the staff I decided to use greenish tones to create a kind of very bright gemstone that complemented the girl's eyes, here I did not soften much the textures and I wanted it to look like a very rare gem but with lots of brightness around it. For the final part I created a dark and gloomy scenery like a door or portal through which the character is going through to travel between dimensions, I created a kind of spiral with the shape of a clock in the background to give the idea of being the entrance of the portal and I also added a lot of brightness from behind to create a kind of energy spiral that approaches the front of the canvas.
En el caso del báculo o cetro decidí basarme en que estaba forjado como de oro puro, primero realice una mezcla de tonos amarillos y marrón claro para lograr una apariencia un poco antigua, finalmente con algunos tonos blancos di el brillo característico del oro en toda la superficie del báculo; para la gema central del báculo decidí usar tonos verdosos para crear una especie de piedra preciosa muy brillante que complementara con los ojos de la chica, aquí no suavice mucho las texturas y quise mejor que se viese como una gema muy rara pero con mucho brillo a su alrededor. Para la parte final cree un escenario oscuro y lúgubre como de puerta o portal por medio del cual el personaje esta atravesando para viajar entre dimensiones, cree una especie de espiral con forma de reloj en el fondo que diera la idea de ser la entrada del portal y además agregue muchos brillos desde atrás para al final crear una especie de espiral de energía que se acerca hacia el frente del lienzo.
MATERIALS / MATERIALES
- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2
Well my dear readers, this has been all for today, thank you all very much for coming here and for watching the whole process of my drawing, I hope you liked it a lot and if you did, please let me know below in the comments; without anything else to add, I send you a big greeting and we'll see each other again in the next post...see you later! ✌🏽.
Bueno mis queridos lectores y lectoras, esto ha sido todo por el día de hoy, muchas gracias a todos por haber llegado hasta aquí y por ver el proceso completo de mi dibujo, esporo que les haya gustado mucho y si fue así por favor háganmelo saber abajo en los comentarios; sin nada mas que agregar, les mando un gran saludo y nos volveremos a ver en un siguiente por…hasta luego!✌🏽.