My First Review of New Common Reward Cards + My First Battle with Nimbledook Explorer (ENG/ITA)
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My First Review of New Common Reward Cards + My First Battle with Nimbledook Explorer
The third season after the introduction of the new Reward cards is underway on Splinterlands, an introduction that took place on August 15, 2024.
The new Reward cards are part of the Rebellion set and, unlike the old Reward cards in the Chaos Legion set that also included 6 summoner cards, they consist of monster cards.
The new reward cards can be of four different rarities and through opening the various draws it is possible to find:
- 12 common cards
- 12 rare cards
- 7 epic cards
- 12 legendary cards
My strategy regarding the new Reward cards is the same as the one I adopted for the old reward cards: I will first try to max out the common reward cards and then move on to upgrade the rare, epic and legendary cards.
Each season I will use the glints I earn from my game activity to purchase in order of priority:
- 400 Common Draw
- 100 Rare Draw
To purchase 400 common draw I need to accumulate 60K GLINT during the season
To buy 100 rare draw I need to accumulate 75K GLINT during the season
To buy 400 common draw + 100 rare draw I need to accumulate 135K GLINT during the season.
At the beginning of the current season I purchased 400 common draw + 50 Rare draw and will try to purchase another 50 rare draw before the end of the season.
So far I have purchased a total of 800 common draw + 50 Rare draw and in the next image you can see the new reward cards I have found and upgraded so far.
Precisely because my first upgrade goal for the new reward cards is related to common cards in this post I share my initial and brief review of the new 12 common type Reward cards.
Drybone Hobgoblin is a fire element card that is especially useful in battles that have rulesets Noxious Fumes and Little League because it has the Immunity ability and costs only 4 mana.
For me playing in the Gold and Diamond leagues of the Modern Format it is a card that I could only use in battle from level 8 and only in the presence of precise rulesets because I have other cards that have better stats.
Anyway Drybone Hobgoblin is not a very versatile card because it can attack only from the first and second positions.
I consider more interesting and especially versatile Chaos Evoker which has three useful abilities: Blast, Ambush and Dodge.
For a new player who has few cards available and plays in the early Modern Format leagues, it could be useful from the first level.
I to use it in battle will have to have at least Chaos Evoker level 7 otherwise I have other magic attack cards to choose from.
Giant Alpine Skink is a card that plays well in first position and in battles that have rulesets that force you to use only cards with melee attack.
There are other cards that I prefer to use in the first position such as Diemondshark, djinn chwala and Artemis the bear but at Level 10 Alpine Skink acquires the Stun ability and could be useful to me in battles that have precise rulesets such as the Heavy Hitters and Melee Mayhem rulesets
I really like the Mar Toren Trader card because it has a cost of only 3 mana but especially because it has the Headwings ability starting at fourth level.
Headwinds is a particularly useful ability in battles that have the Going to Distance ruleset, and it is in these battles that I will use Mar Toren Trader.
Halaran Huntres is a particularly useful card in battles that have the Little League, Earthquake ruleset.
The Charge ability allows Halaran Huntress to attack from any position and makes it a versatile card because it can be used in the presence of many rulesets.
Based on the other cards I have in my collection I think I will only use Halaran Huntress in battle from level 7.
Blackmoor Wild Elf is a useful card as early as level 1 and especially in combination with the Obsidian summoner that increases its magic attack by 1 unit.
Based on the other cards I have in my card collection, I don't think I use Blackmoor Wild Elf very frequently in my battles but the Amplify ability of Blackmoor Wild Elf could be very useful to me in battles that have precise rulesets and in combination with cards that have the Magic Reflect, Return Fire and Thorns abilities.
Nimbledook Explorer is a card I like and I hope to take it to the maximum level which is the level where it acquires the Heal ability.
If I can upgrade to the maximum level I will use it a lot in combination with cards like Rage. In fact if used with Rage Nimbledook Explorer it acquires a 3 magic point attack.
Luceheim Demon is a card that has a good number of attack points since the first level but has as a major flaw the speed of 1 point that does not increase in higher levels.
However, its low speed becomes an advantage in battles that have the Reverse speed ruleset.
I could use Luceheim Demon starting at level 3 in battles that have the Noxious fumes ruleset because in these battles the Cleanse ability is very useful.
I would like to have this card at level 10 because it also gains the Triage ability and has a respectable amount of life points + armor.
Broken Earth Thug is an interesting card and also versatile because it has a low mana cost (3) and has the abilities Opportunity (from first level) and Cripple (from fourth level).
Based on the other cards I have in my deck there is only one level that would incentivize me to use Broken Earth Thug frequently and that is level 10
Ujurak Brave is an unversatile card because it can only attack from the first position but its Immunity and Silence abilities can be useful against opponents who use a lot of magic-attack cards and in the presence of a few precise rulesets.
Tokatag Conscript is a neutral card with attack from a distance.
Although it has a low attack (max 2 points) it is an interesting card because it has the Sneak and Thorns abilities which are common abilities in cards that have a melee attack but rare in cards with a ranged attack.
For the leagues I play in I need to have Tokatag Conscript at the highest levels otherwise I would hardly use this card in battle.
The last common card of the new reward cards I analyze today is Ujurak Elder.
A single point of attack magic does not incentivize its use in battle but in combination with some cards it can be useful in battle due to its abilities.
I could only use this card at the highest level because I have other cards in my card collection that I consider stronger.
Today I did a brief review of the new reward cards starting with the common rarity cards.
In the next post I will do the same but with the new rare reward cards.
As I test and use these cards in my battles I will make posts in which I will go more in depth on the strategic aspect and use in battle.
I will end this post by showing a battle of mine in which I used one of the cards I showed in this post: Nimbledook Explorer
I decided to use my level 5 Nimbledook Explorer in this battle because in battles with the ruleset Earthquake the Protected ability (All friendly units gain +2 Armor point) is useful.
Also, Nimbledook Explorer has a low speed which is useful when the ruleset is Reverse Speed.
I used Nimbledook Explorer in combination with Rage to make Nimbledook Explorer acquire a magic attack.
Although Nimbledook Explorer was eliminated during round 3 it was a very useful card in battle because the two extra armor points for my cards allowed Vruz and Venari Crystalsmith to survive an extra round.
The battle ended at round 4 with my victory.
I hope I have given you useful information and thank you for taking the time to read this post :)
References and links
Important Note
I am not a financial advisor and the information in this post is not financial advice.
If you decide to invest in a Blockchain-based game you should always do so by your own choice, after making your personal assessments and after considering all possible risk factors.
La mia prima e breve recensione delle nuove carte premio comuni + la mia prima battaglia con Nimbledook Explorer
Su Splinterlands è in corso la terza stagione dopo l'introduzione delle nuove Reward cards, introduzione avvenuta il 15 agosto 2024.
Le nuove Reward cards appartengono al set Rebellion e, a differenza delle vecchie Reward cards del set Chaos Legion che includevano anche 6 carte evocatore, sono composte da carte mostro.
Le nuove reward cards possono essere di quattro rarità diverse e tramite l'apertura dei vari draws è possibile trovare:
- 12 common cards
- 12 rare cards
- 7 epic cards
- 12 legendary cards
La mia strategia relativa alle nuove Reward cards è la stessa che ho adottato per le vecchie reward cards: cercherò prima di maxxare le reward card comuni per poi passare all'upgrade delle carte rare, epiche e leggendarie.
In ogni stagione utilizzerò i Glint che guadagnerò dalla mia attività di gioco per acquistare in ordine di priorità:
- 400 Common Draw
- 100 Rare Draw
Per acquistare 400 common draw ho bisogno di accumulare 60K GLINT durante la stagione
Per acquistare 100 rare draw ho bisogno di accumulare 75K GLINT durante la stagione
Per acquistare 400 common draw + 100 rare draw ho bisogno di accumulare 135K GLINT durante la stagione.
All'inizio della stagione in corso ho acquistato 400 common draw + 50 Rare draw e cercherò di acquistare altri 50 rare draw prima della fine della stagione.
Fino ad oggi ho acquistato in totale 800 common draw + 50 Rare draw e nella prossima immagine puoi vedere le nuove reward cards che ho trovato e upgradato fino ad oggi.
Proprio perchè il mio primo obiettivo di upgrade per le nuove reward cards è relativo alle carte comuni in questo post condivido una mia iniziale e breve review delle nuove 12 Reward cards di tipo comune.
Drybone Hobgoblin è una carta dell'elemento fuoco che è particolarmente utile nelle battaglie che hanno la rulesets Noxious Fumes e Little League perchè ha l'abilità Immunity e costa solo 4 mana.
Per me che gioco nelle leghe Gold e Diamond del Modern Format è una carta che potrei utilizzare in battaglia solo a partire dal livello 8 e solo in presenza di precise rulesets perchè ho altre carte che hanno statistiche migliori.
In ogni modo Drybone Hobgoblin non è una carta molto versatile perchè può attaccare solo dalla prima e dalla seconda posizione.
Considero più interessante e soprattutto versatile Chaos Evoker che ha tre utili abilità: Blast, Ambush e Dodge.
Per un nuovo giocatore che ha poche carte a disposizione e che gioca nelle leghe iniziali del Modern Format potrebbe essere utile fin dal primo livello.
Io per utilizzarla in battaglia dovrò avere almeno Chaos Evoker di livello 7 altrimenti ho altre carte con attacco magico tra cui scegliere.
Giant Alpine Skink è una carta che gioca bene in prima posizione e nelle battaglie che hanno rulesets che obbligano a utilizzare solo carte con attacco da mischia.
Ci sono altre carte che preferisco utilizzare in prima posizione come ad esempio Diemondshark, djinn chwala e Artemis the bear ma al Giant Alpine Skink di livello 10 acquisisce l'abilità Stun e potrebbe essermi utile nelle battaglie che hanno precise rulesets come ad esempio le rulesets Heavy Hitters e Melee Mayhem
Mi piace molto la carta Mar Toren Trader perchè ha un costo di soli 3 mana ma soprattutto perchè ha l'abilità Headwings a partire dal quarto livello.
Headwinds è un'abilità particolarmente utile nelle battaglie che hanno la ruleset Going to Distance ed è in queste battaglie che userò Mar Toren Trader.
Halaran Huntress è una carta particolarmente utile nelle battaglie che hanno la ruleset Little League, Earthquake.
L'abilità Charge permette a Halaran Huntress di attaccare da qualsiasi posizione e la rende una carta versatile perchè utilizzabile in presenza di molte rulesets.
In base alle altre carte che ho nella mia collezione penso che utilizzerò in battaglia Halaran Huntress solo a partire dal livello 7.
Blackmoor Wild Elf è una carta utile già a partire dal livello 1 e soprattutto in combinazione con l'evocatore Obsidian che aumenta il suo attacco magico di 1 unità.
In base alle altre carte che ho nella mia collezione di carte non penso di utilizzare molto frequentemente Blackmoor Wild Elf nelle mie battaglie ma l'abilità Amplify di Blackmoor Wild Elf potrebbe essermi molto utile in battaglie che hanno precise ruleset e in combinazione con carte che hanno le abilità Magic Reflect, Return Fire e Thorns
Nimbledook Explorer è una carta che mi piace e spero di portarla al livello massimo che è il livello in cui acquisisce l'abilità Heal.
Se riuscirò a fare l'upgrade al livello massimo la utilizzerò molto in combinazione con carte come Rage. Infatti se utilizzata con Rage Nimbledook Explorer acquisisce un attacco di 3 punti magici.
Luceheim Demon è una carta che ha un buon numero di punti di attacco fin dal primo livello ma ha come grande difetto la velocità di 1 punto che non aumenta nei livelli più alti.
La sua velocità bassa diventa però un vantaggio nelle battaglie che hanno la ruleset Reverse speed.
Potrei utilizzare Luceheim Demon a partire dal livello 3 nelle battaglie che hanno la ruleset Noxious fumes perchè in queste battaglie l'abilità Cleanse è molto utile.
Mi piacerebbe avere questa carta al livello 10 perchè acquisisce anche l'abilità Triage e ha un quantitativo di punti vita + armatura di tutto rispetto.
Broken Earth Thug è una carta interessante e anche versatile perchè ha un costo in mana basso (3) e ha le abilità Opportunity (dal primo livello) e Cripple (dal quarto livello).
In base alle altre carte che ho nel mio deck c'è un solo livello che mi incentiverebbe ad utilizzare Broken Earth Thug di frequente ed è il livello 10
Ujurak Brave è una carta poco versatile perchè può attaccare solo dalla prima posizione ma le sue abilità Immunity e Silence possono essere utili contro avversari che usano molte carte con attacco magico e in presenza di poche e precise rulesets.
Tokatag Conscript è una carta neutrale con attacco dalla distanza.
Anche se ha un attacco basso (max 2 punti) è una carta interessante perchè ha le abilità Sneak e Thorns che sono abilità comuni nelle carte che hanno un attacco da mischia ma rare nelle carte con attacco dalla distanza.
Per le leghe in cui gioco io ho necessità di avere Tokatag Conscript ai livelli più alti altrimenti difficilmente userei questa carta in battaglia.
L'ultima carta comune delle nuove reward cards che analizzo oggi è Ujurak Elder.
Un solo punto magico di attacco non incentiva il suo utilizzo in battaglia ma in combinazione con alcune carte può essere utile in battaglia grazie alle sue abilità.
Potrei utilizzare questa carta solo al massimo livello perchè nella mia collezione di carte ho altre carte che considero più forti.
Oggi ho fatto una breve review delle nuove reward cards partendo dalle carte di rarità comuni.
Nel prossimo post farò lo stesso ma con le nuove reward cards rare.
Man mano che utilizzerò queste carte nelle mie battaglie farò dei post in cui approfondirò maggiormente l'aspetto strategico e l'utilizzo in battaglia.
Concludo questo post mostrando una mia battaglia in cui ho utilizzato una delle carte che ho mostrato in questo post: Nimbledook Explorer
Ho deciso di utilizzare il mio Nimbledook Explorer di livello 5 in questa battaglia perchè nelle battaglie con la ruleset Earthquake l'abilità Protected (All friendly units gain +2 Armor point) è utile.
Inoltre Nimbledook Explorer ha una velocità bassa che è utile quando la ruleset è Reverse Speed.
Ho usato Nimbledook Explorer in combinazione con Rage per fare acquisire a Nimbledook Explorer un attacco magico.
Anche se Nimbledook Explorer è stato eliminato durante il round 3 è stata una carta molto utile in battaglia perchè i due punti armatura in più per le mie carte hanno permesso a Vruz e Venari Crystalsmith di sopravvivere un round in più.
La battaglia è terminata al round 4 con una mia vittoria.
Spero di averti dato informazioni utili e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura di questo post :)
References and links
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Se decidi di investire in un gioco basato su Blockchain devi sempre farlo per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e dopo aver considerato tutti i possibili fattori di rischio.
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La maggior parte sono carte forti solo in determinate situazioni, cosa che considero un elemento positivo che dovrebbe contraddistinguere un po' tutte le carte, "costringendo" i giocatori a variare le proprie strategie a seconda del tipo di battaglia da affrontare :)
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Nice victory and it looks like some of the cards are very good when leveled up. I was looking more at the low level stats because it will be a while before the cards are leveled up.
Don't have Rage so I usually trained Nimbledook Explorer together with Aves Sturgis to have a Rust and Protect combo..
The giant alpine and the drybone are very limited like you've actually said, but then they favor some Ruleset.
The Choas evoker is versatile except for fire element alone.
Very good experiment there. That's a lot of Glints spent
@arc7icwolf, the HiQ Smart Bot has recognized your request (1/1) and will start the voting trail.
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