¿Qué nos trae la nueva “Fase 2” del Secreto de Praetoria (Recursos)? Parte 1 [ES-EN]
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La expansión de las tierras en “Splinterlands” denominada (El Secreto de Praetoria) ya está en marcha desde el mes de noviembre del año pasado con su “Fase 1.5”, en donde todos iniciaron los trabajos en sus parcelas de tierra ya topografiadas con la intención y el objetivo de recolectar la mayor cantidad de recursos posibles para prepararse para la “Fase 2”, la cual, traerá un sin fin de nuevas cosas que nos volaran realmente la cabeza, digo esto porque, es algo realmente gigantesco y a su vez complejo que, siendo totalmente sincero, aun no experimento del todo, porque de verdad son muchas cosas y es un trabajo arduo, pero, estaré preparándome para ello sin ningún tipo de duda, ya que, esto brinda un modo de juego en la web 3 que nunca se había visto para un juego del tipo TCG.
Por lo que, en esta oportunidad, estaré trayéndoles una publicación tipo “Resumen”, de lo que veremos en la “Fase 2” de la expansión de las tierras, en donde estaré detallando de manera breve los recursos que faltan por ver en este modo de juego y muchos otros detalles que estarán viendo en el desarrollo de esta publicación, así que, si quieren saber lo que será la revolución de lo que es y será (El Secreto de Praetoria), deben leer y guardar este post para que tengan una idea de lo que se podrá hacer en la expansión de la tierra en su fase máxima, posteriormente, estaré publicando muchos más detalles sobre esto, ya que, pienso publicar un paso a paso de lo que hare en mis propias tierras, pero, estaré notificando por un “Hilo” en la plataforma de “Inleo”, así que muy atentos.
En tal sentido, de acuerdo a lo comentado anteriormente, en esta publicación lo que quiero es ponerlos al día de todo lo que es este modo de juego en “Splinterlands”, además, ya he explicado como esta expansión de la tierra ha repercutido de manera positiva en la economía de “Splinterlands”, por lo que, es importante que tengan este tipo de información lo más clara y sencilla posible, por otro lado, compartiré este tema en varias partes, ya que son muchos aspectos que abarcar, para que lo tomen en cuenta, así que, para ello, estaré explicando los siguientes puntos:
1. Resumen de la Fase 1 y 1.5 del “Secreto de Praetoria”
2. ¿Cuáles son los “Recursos” que contiene la “Fase 2”?
3. Consideraciones Finales
Resumen de la Fase 1 y 1.5 del “Secreto de Praetoria”
Antes de iniciar, daré un breve resumen de lo que tenemos actualmente en la “Fase 1.5” de las tierras, tomando en cuenta que estos aspectos formaran parte de la “Fase 2” cuando esté lista para ser lanzada, así que, antes de sumergirlos en todos lo que será la fase antes mencionada, primero daremos un vistazo a lo que se está trabajando actualmente en “El Secreto de Praetoria”:
Cartas, DEC y Fuentes de Energía: En la Fase 1 de la expansión de las tierras, lo primero que se realizo fue descubrir qué tipo de tierra tendría cada jugador, dependiendo claro está, del número de parcelas que este haya topografiado, pero, para iniciar, cada parcela permite tener 5 trabajadores (Cartas) por cada tierra, estas debemos “Apostarlas” para poder iniciar con los trabajos de exploración, sin embargo, dependiendo del nivel de estas cartas, pero suponiendo que estén en su máximo nivel, cada una de ellas pide 10.000 tokens DEC, para iniciar sus trabajos. Por otro lado, para que estas funcionen correctamente también necesitan una fuente de energía, la cual, se vendió en uno de los paquetes de inicio antes de que se topografiaran las mismas, pero, los “Runicore”, también llamados “Runi”, pueden funcionar como una fuente de energía, y si por casualidad tiene los 2, se permitirá agregar una sexta carta (trabajador) a la parcela de tierra.
Los Puntos de Producción: Esto es algo con lo que debemos familiarizarnos si queremos comenzar a explorar las tierras “Praetorianas”, ya que, esta es la base que nos dirá que tanta cantidad de recursos podemos producir, algo que dependerá una serie de factores como; las ediciones de las cartas que utilicemos como trabajadores, sus rarezas, la rareza de nuestro “Runi” como fuente de energía, los “Totems”, los títulos, y si la tierra es “Mágica y/o Ocupada, por lo que, todo esto debemos tomarlo en cuenta si es que queremos que muestra producción de recursos sea lo más optima y rápida posible.
La Producción de los Recursos: Este es uno de los principales trabajos de la expansión de la tierra, ya que, en base a la gran cantidad de recursos que produciremos, es que finalmente podemos crear nuestras cartas de hechizo NFT, sin embargo, en la “Fase 1.5”, no se producen todos los recursos, sino una breve parte de ellos, entre los que podemos obtener tenemos a: El Grano, el cual, es un recurso de alimento y se pueden conseguir fragmentos de Tótem para combinarlos y tener un tótem completo como los que se obtuvieron en la preventa de los PLOTS hace años atrás.
Importante: Entre otras cosas, tenemos los “Cristales de Tiempo”, los cuales, son un recurso que se puede utilizar para acelerar el tiempo que lleva construir un “Edificio”, brindando 10.000 PP (Puntos de producción) para completarlo, en esta fase 1.5, lo único que se puede hacer en el tema de la construcción, es la limpieza de los terrenos, ya lo edificios y estas cosas en concreto, estarían llegando en la “Fase 2”. Esto es básicamente lo que se puede hacer en esta “Fase 1.5”, donde podemos observar gran parte de lo que será nuestro trabajo en “Praetoria” para lograr la creación de una carta de “Hechizo” y descubrir sus secretos.
¿Cuáles son los “Recursos” que contiene la “Fase 2”?
En esta sección es donde la cosa se pone interesante, y digo esto porque la “Fase 2”, traerá consigo un ecosistema muy completo de manera general, tanto económicamente como en su infraestructura, ya que, según la información oficial del equipo de “Splinterlands”, existirán alrededor de 50 recursos diferentes que todos pueden producir con el objetivo de crear las cartas de hechizos y objetos, por lo que, la economía fluirá de tal manera que, el volumen de transacciones crecerá mucho más de lo que vemos actualmente, inclusive, tendremos un mercado interno para ello, algo de lo que hablare seguramente en otro post mientras vaya saliendo información oficial.
Por lo pronto, vamos con lo que nos interesa, que son, un resumen de todos los “Recursos y Edificios” en Praetoria:
Categorías de Recursos
En el basto mundo de Praetoria, existen 5 categorías de recursos, los cuales, servirán para el objetivo que ya he mencionado durante toda la publicación, a continuación, señalare cuales son estas categorías y los recursos que tiene cada una, sin embargo, no explicare en detalle para que sirve cada uno, esto podría explicarlo más a fondo en otra publicación, aunque, para que tengan también donde observar la información oficial, dejare los enlaces correspondientes al final de este post, de esta forma tendrán toda la información en un solo lugar:
Recursos Naturales: Grano, Madera, Piedra y Minerales
Recursos Mágicos: Virtulio (Vida), Semillas de Ulana (Tierra), Piedra chispeante (Fuego), Tormentas embotelladas (Agua), Almas recuperadas (Muerte), Heliospiedras (Dragón) y por ultimo las “Esencias”, las cuales se construyen con un tipo de edificio especifico que se debe construir, además de que, en la parcela como tal, se debe encontrar un tipo especifico de criatura, por lo que, este recurso será muy especial.
Recursos refinados: Madera, Barras de metal, Esencias elementales, Alimentos elementales que son: Pureflakes (Vida), Pan Ulana (Tierra), Harina de Chispas (Fuego), Stormcakes (Agua), Alimento para el Alma (Muerte), Heliobares (Dragón) y, por último, las Piedras Elementales que traen consigo lo siguiente: Cuarzo (Vida), Piedra caliza (Tierra), Granito (Fuego), Arenisca (Agua), Hematita (Muerte) y Obsidiana (Dragón).
Recursos especiales: Cristales de Tiempo, Cristales de maná, Runas Trifoil, Investigación, Elixir, Cristales de desalinización y Sal.
Piedras Preciosas: Diamante (Vida), Esmeralda (Tierra), Rubí (Fuego), Zafiro (Agua), Ónix (Muerte), Amatista (Dragón).
Importante: Por ultimo y para terminar esta sección, este último recurso de “Piedras Preciosas” se pueden refinar, en un edificio especifico, lo que hará que estas piedras tengan niveles de calidad, por lo que, mientras más alto sea el nivel del edificio en la que refinaremos estas pierdas, más alta es la probabilidad de que tengamos una de mayor rareza, estas rarezas son las siguientes: Dull (Común), Bright (Rara), Gleaming (Épico) y Brilliant (Legendario).
Consideraciones Finales
Espero que esta información les haya gustado, mi objetivo es contribuir con información relevante y el conocimiento sencillo sobre todo lo relacionado con “Splinterlands”, y la expansión de las tierras al ser un nuevo modo de juego que cambiara relativamente el juego con la creación de estas nuevas cartas de objetos y hechizos, es mi trabajo enseñarle a la comunidad esta información, tomando en cuenta a los hispano hablantes que quieran incursionar en el basto mundo de “Praetoria”, así que, sin más que decir.
Nos vemos en el campo de Batalla
The expansion of the lands in "Splinterlands" called (The Secret of Praetoria) is already underway since November last year with its "Phase 1. 5", where everyone started working on their already surveyed plots of land with the intention and objective of collecting as many resources as possible to prepare for "Phase 2", which will bring an endless amount of new things that will really blow our minds, I say this because it is something really gigantic and at the same time complex, is something really gigantic and at the same time complex that, being totally honest, I have not yet experienced at all, because there are really many things and it is hard work, but, I will be preparing for it without any doubt, because, this provides a game mode on the web 3 that had never been seen for a TCG type game.
So, in this opportunity, I will be bringing you a "Summary" type publication, of what we will see in the "Phase 2" of the expansion of the lands, where I will be detailing in a brief way the resources that are still to be seen in this game mode and many other details that you will be seeing in the development of this publication, so, if you want to know what will be the revolution of what is and will be (The Secret of Praetoria), you should read and save this post so you have an idea of what will be possible to do in the expansion of the land in its maximum phase, later, I will be publishing many more details about this, since, I plan to publish a step by step of what I will do in my own lands, but, I will be notifying by a "Thread" in the platform of "Inleo", so very attentive.
In that sense, according to what I said above, in this publication what I want is to update you on everything that is this game mode in "Splinterlands", in addition, I have already explained how this expansion of the land has had a positive impact on the economy of "Splinterlands", so it is important that you have this type of information as clear and simple as possible, on the other hand, I will share this topic in several parts, since there are many aspects to cover, so that you take it into account, so, for this, I will be explaining the following points:
1. Summary of Phase 1 and 1.5 of the "Secreto de Praetoria".
2. What are the "Resources" contained in "Phase 2"?
3. Final Considerations
Summary of Phase 1 and 1.5 of the "Secreto de Praetoria".
Before we begin, I will give a brief summary of what we currently have in "Phase 1.5" of the lands, taking into account that these aspects will be part of "Phase 2" when it is ready to be launched, so, before we dive into all the aspects of the aforementioned phase, we will first take a look at what is currently being worked on in "The Secret of Praetoria":
Cards, DEC and Energy Sources: In Phase 1 of the expansion of the lands, the first thing that was done was to find out what type of land each player would have, depending of course, the number of plots that this has topographed, but, to start, each plot allows to have 5 workers (Cards) for each land, these we must "Bet" to start with the exploration work, however, depending on the level of these cards, but assuming that they are at their maximum level, each of them asks for 10,000 DEC tokens, to start their work. On the other hand, for these to work properly they also need an energy source, which, was sold in one of the starter packs before they were topographed, but, the "Runicore", also called "Runi", can function as an energy source, and if you happen to have the 2, you will be allowed to add a sixth card (worker) to the land plot.
**The Production Points: ** This is something we should familiarize ourselves with if we want to start exploring the "Praetorian" lands, since, this is the basis that will tell us how much amount of resources we can produce, something that will depend on a series of factors such as; the editions of the cards that we use as workers, their rarities, the rarity of our "Runi" as a source of energy, the "Totems", the titles, and if the land is "Magic and/or Occupied, so, all this we must take into account if we want to show the production of resources as optimal and fast as possible.
The Production of Resources: This is one of the main jobs of the expansion of the land, since, based on the large amount of resources that we will produce, is that we can finally create our NFT spell cards, however, in the "Phase 1.5", not all resources are produced, but a brief part of them, among those that we can get we have a: The Grain, which, is a food resource and you can get Totem fragments to combine them and have a complete totem like the ones obtained in the PLOTS presale years ago.
Important: Among other things, we have the "Time Crystals", which are a resource that can be used to speed up the time it takes to build a "Building", providing 10,000 PP (Production Points) to complete it, in this phase 1.5, the only thing that can be done on the subject of construction, is the cleaning of the land, and the buildings and these things in particular, would be coming in "Phase 2". This is basically what can be done in this "Phase 1.5", where we can see much of what will be our work in "Praetoria" to achieve the creation of a "Spell" card and discover its secrets.
What are the "Resources" contained in "Phase 2"?
In this section is where things get interesting, and I say this because "Phase 2", will bring with it a very complete ecosystem in general, both economically and in its infrastructure, since, according to official information from the "Splinterlands" team, there will be around 50 different resources that everyone can produce in order to create spell cards and items, so the economy will flow in such a way that the volume of transactions will grow much more than what we currently see, including, we will have an internal market for it, something that I will surely talk about in another post as official information comes out.
For the time being, let's go with what we are interested in, which is a summary of all the "Resources and Buildings" in Praetoria:
Resource Categories
In the vast world of Praetoria, there are 5 categories of resources, which will serve for the purpose that I have already mentioned throughout the publication, then, I will point out what these categories are and the resources that each one has, however, I will not explain in detail what each one is for, this could be explained in more depth in another publication, although, so that you also have where to observe the official information, I will leave the corresponding links at the end of this post, this way you will have all the information in one place:
Natural Resources: Grain, Timber, Stone and Minerals
Magical Resources: Virtulium (Life), Seeds of Ulana (Earth), Sparkling Stone (Fire), Bottled Storms (Water), Recovered Souls (Death), Heliostones (Dragon) and finally the "Essences", which are built with a specific type of building that must be built, besides, in the plot as such, a specific type of creature must be found, so this resource will be very special.
Refined Resources: Wood, Metal Bars, Elemental Essences, Elemental Foods which are: Pureflakes (Life), Ulana Bread (Earth), Spark Flour (Fire), Stormcakes (Water), Soul Food (Death), Heliobars (Dragon) and finally Elemental Stones which bring the following: Quartz (Life), Limestone (Earth), Granite (Fire), Sandstone (Water), Hematite (Death) and Obsidian (Dragon).
Special Resources: Time Crystals, Mana Crystals, Trifoil Runes, Research, Elixir, Desalination Crystals and Salt.
Gemstones: Diamond (Life), Emerald (Earth), Ruby (Fire), Sapphire (Water), Onyx (Death), Amethyst (Dragon).
Important: Finally and to finish this section, this last resource of "Precious Stones" can be refined in a specific building, which will make these stones have quality levels, so the higher the level of the building in which we refine these stones, the higher the probability of having one of greater rarity, these rarities are as follows: Dull (Common), Bright (Rare), Gleaming (Epic) and Brilliant (Legendary).
Final Considerations
I hope you liked this information, my goal is to contribute with relevant information and simple knowledge about everything related to "Splinterlands", and the expansion of the lands to be a new game mode that will change relatively the game with the creation of these new cards of items and spells, it is my job to teach the community this information, taking into account the Spanish speakers who want to venture into the vast world of "Praetoria", so, without more to say.
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