¿Cómo utilizar “SplinterStats” para iniciar con la construcción de tú (Mazo de Cartas) en “Splinterlands” [ES-EN]
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Actualmente, construir un mazo para los nuevos usuarios que van llegando, representa todo un desafío, ya que existen alrededor de 619 cartas al momento de escribir esta publicación, eso, sin mencionar que, a partir del 5 de diciembre, según el anuncio del equipo oficial de “Splinterlands”, se estarían agregando al juego el total de 96 cartas nuevas de la edición de “Rebellion”, esto quiere decir que, el total de cartas aumentara de 619 a 715, así que se imaginaran la cantidad de posibilidades y/o estrategias que se pueden aplicar con tantas cartas y habilidades combinadas, esto puede ser un poco abrumador al inicio, pero, por fortuna, puede cambiar y ser más sencillo de manejar de lo que parece, pero, se necesita una guía, por ejemplo, lo que yo quiero es jugar como lo hacen los profesionales, en tal sentido, lo más lógico que debería hacer, es utilizar las cartas que estos usan con mayor frecuencia y crear mazos competitivos por “Splinter”, algo que por supuesto, analizaré con más detalle.
Lo que digo, es que, hay formas de poder seleccionar las mejores cartas utilizadas durante un periodo de tiempo ya establecido y con miles de batallas jugadas para determinar que cartas pueden ser mejores de acuerdo a una serie de parámetros, pero, no se preocupen, en el post del día de hoy, les enseñaré de que forma buscar estas cartas y como armar un verdadero mazo competitivo siguiendo los pasos de los mejores jugadores de todo “Splinterlands”, por supuesto, lo que les enseñaré, puede que no funcione para todo el mundo, hay muchas aspectos que se deben tomar en cuenta, a lo que me refiero es que, por ejemplo algunos si les interesa coleccionar todas las cartas, otros en su lugar están enfocados en ser competitivos y aprender a jugar como un profesional, eso quiere decir que, no todas las cartas para ellos son útiles, es por eso que comento que, depende de muchos factores, pero trataré de explicarlo y abarcarlo de la forma más clara posible.
En tal sentido, y según lo comentado en la “Introducción” anterior, en esta publicación les enseñaré como armar (Mazos Competitivos) tomando en cuenta las mejores cartas del juego actualmente, aunque, algo que quiero aclarar es que, quizás este post lo haga en varias partes y este actualizándolo más adelante, recordemos que, faltan aproximadamente 12 días para que veamos a “Rebellion” en su totalidad, lo que cambiará el juego, pero, antes de que esto pase, estaré trayéndoles la mejor información posible con respecto a “Rebellion” y todo sus cambios, de hecho en siguientes publicaciones estaremos analizando sus cartas y lo que podemos esperar, pero, para no desviarme del tema, en este post abarcaré los siguientes puntos:
1. Aspectos a tomar en cuenta "ANTES" de armar un (Mazo de Cartas)
2. ¿Como utilizar (SplinterStats) para armar tu mazo por "Splinter"?
3. Consideraciones Finales
Aspectos a tomar en cuenta “ANTES” de armar un (Mazo de Cartas)
Antes de ir a la práctica y observar como pueden buscar las mejores cartas de todos los “Splinters” y construir mazos competitivos, lo primero que debemos hacer es centrarnos en lo que queremos lograr, además de que, esto no es algo que cualquiera pueda hacer de la noche a la mañana, ya que, si quieres “Comprar” las cartas necesarias para todos los mazos, por ejemplo, debes tener mucho capital para armarlos completos, lo que quiere decir que, si no es así, debemos iniciar poco a poco, por otro lado, si lo que si quiere es “Alquilar” estos mazos por temporada, pues todo cambia un poco, y dependerá del capital que se tenga en ese momento, entonces, una vez claro esto, deben tener en cuenta lo siguiente:
Prueba los “Splinters” y elige los que te gusten:
Particularmente, yo quisiera tenerlos todos realmente, esto me permitiría no tener debilidades al momento de observar las reglas y/o condiciones, pero, no poseo el capital suficiente para jugar con todos ellos, por lo que, en un principio, me centre en probar todos los equipos, y me decante por 3 de ellos, los cuales, fueron los que comencé a completar poco a poco, eso me permitió completar a mi gusto los siguientes Splinters: (Vida, Tierra, Agua y algunas cartas de Dragón y Neutrales).
Las cartas de “Dragón y las Neutrales” son obligatorias independiente de los elementos que elijan completar, ya que estos se acoplan con cualquier equipo existente en el juego, por lo que, esto puede ser muy útil para complementar sus estrategias y reforzar el impacto de cada mazo en las diferentes situaciones que se puedan presentar, así que, no se puede dejar de lado estos dos, a pesar de que son de los más caros en el juego, por esto mismo que ya explique.
Debemos ser selectivos con las “Cartas”:
Cuando hablo de ser selectivos, me refiero a que no toda carta en cualquiera de los “Splinters” es útil para jugar, en mi opinión, algunas solo están allí para formar parte de la colección de ese elemento, aunque, esto puede ser muy subjetivo y dependerá de cada jugador en “Splinterlands”, pero, la idea de probarlos y luego seleccionar las cartas que más te gusten, es que practiques y pruebes combinaciones, de esta forma, se darán cuenta si una carta es verdaderamente útil o en su defecto no lo es tanto.
Ahora bien, si no están muy seguros de como realizar combinaciones, alienaciones y este tipo de cosas básicas, les recomiendo que miren mi Blog y todo el contenido que traigo semana tras semana para educarlos y darles valor, pero, otra de las formas de aprender, es observar en la misma opción del juego llamada “Battle”, la pestaña llamada “Top Battles”, allí se verán las batallas de los jugadores en la cima de las ligas clasificatorias, y puedes observar muchas combinaciones que estos usan para ir aprendiendo.
Nota: Ya que sabemos lo que debemos tener en cuenta ANTES de construir un mazo de cartas, si quieren una guía paso a paso o en “Video” de como hacerlo, y ver aún más en detalle lo que se pudiera tomar en cuenta para esto, deja en la caja de comentarios tus opiniones acerca de esto, tus comentarios me ayudan a traer más contenido de calidad y seguir agregando valor a la cadena de bloques.
¿Como utilizar (SplinterStats) para armar tu mazo por “Splinter”?
En esta sección, explicaré paso por paso como yo haría para construir un mazo de cartas desde cero, como si estuviera iniciando en el juego, así que, es imperativo que presten atención, ya que todos los “Tips” y cosas que dire en el desarrollo de la misma, les será de mucha utilidad, inclusive si aún poseen dudas de qué cartas utilizar en la actualidad, intentaré explicarlo lo mejor posible, son muchos detalles que, aunque no sea complicado, esto hace que el post sea un poco más largo, lo que no me gustaría, ya que la idea es no aburrirlos, pero, sin más dilaciones comencemos:
El uso de los Filtros y la opción Battle Data
Como pueden ver en la imagen, en la parte superior de la misma, pueden observar cuál es la cantidad de temporadas y batallas que toma en cuenta la plataforma para poder entregar todos estos datos que les mostraré en breve, además, también se encuentran lo que son los “Filtros”, los cuales, les ayudaran a segmentar de una mejor manera la búsqueda que deseen realizar, por ejemplo, si quieren es jugar en el “Formato Moderno” que, es lo más recomendable con respecto al precio de las cartas y las “Recompensas”, solo deben seleccionar este.
Por otro lado, yo basaré los ejemplos, en la “Liga de Oro”, pero, pueden elegir la liga que tengan como objetivo jugar de acuerdo al capital que tengan, la siguiente opción llamada “Card Type”, pueden elegir entre los “Monstruos” normales o “Invocadores”, suponiendo que hayan probado varios equipos, lo ideal es que observen primero, los (Invocadores), ya que esto es lo esencial para lograr combinar de manera exitosa nuestras cartas. Por último, tienen (Edición y Splinter), los cuales, se explican por sí mismos.
Elección de “Cartas”
Como ven en la imagen anterior, el siguiente ejemplo lo basaré seleccionando los Splinters de (Fuego y Agua), tomando en cuenta la liga de “Oro” que ya había mencionado anteriormente, además, podemos ver las siguientes columnas que poseen la siguiente información (Obviare el nombre de los invocadores y la cantidad de batallas ganadas y perdidas):
Usage %: Esta columna refleja el porcentaje de uso de la carta en las temporadas y cantidad de batallas que se vieron en la imagen del uso de los filtros, esta información es muy importante, ya que refleja en que tantas situaciones se puede utilizar esta carta, si su porcentaje es alto, quiere decir que es mucho mas versatil, en cambio si es bajo, solo puede funcionar para un número especifico de situaciones.
Win Rate: Esta es la otra columna que nos interesa analizar al momento de aplicar nuestros filtros, la razón principal de esto es que, esta nos refleja el porcentaje de victorias que ha tenido esta carta con respecto a los datos mostrados antes de esta que son: (Win y Loss). Es bueno que, además del Win Rate, observemos la cantidad de partidas jugadas, ya que, podría darnos indicios de su efectividad, pero, no es algo tan importante como el "Usage %".
Rating Index: Este número es una especie de “Puntaje” que se le otorga a la carta dependiendo de que tanta “Efectividad” haya tenido está en batalla, al menos esto es lo que yo intuyo analizando la misma, puesto que, cuando el número es muy alto; y positivo, su uso y porcentaje de ganancias, suelen ser buenos o la mayoría de veces relativamente buenos, pero varían, lo relevante acá, es que tomen en cuenta los positivos y tengan en observación a los negativos.
Nota: El que una carta tenga un “Rating Index” negativo, no quiere decir que sea mala, sin embargo, el análisis detrás de esto es que, esta carta puede ser muy buena en ocasiones muy específicas, es decir que, no es para todos los conjuntos de reglas y/o condiciones, por lo que, si estamos comenzando y con capital reducido, debemos tomar en cuenta aquellas que se adapten mucho mejor a una gran variedad de situaciones, en pocas palabras, las que tengan un "Rating Index" alto, con un Win Rate, entre el 40% y 50% y un porcentaje de uso, que ronde del 10% en adelente, es la ideal a tener en cuenta, ya que es lo que la mayoria esta tomando en cuenta.
Consideraciones Finales
Espero que toda esta información les haya sido de mucha utilidad para INICIAR con la construcción de lo que es su (Mazo de Cartas), por otro lado, cuando digo la plabara "iniciar", me refiero a que, este post no acaba aquí, ya que utilizaremos otra herramienta bastante util para filtrar esas cartas que podriamos estar eligiendo, pero, en esta ocasión, estas nuevas calificaciones que les mostrate mas adelente, si se basan en la utilidad de las cartas en si mismas, como sus habilidades, la sinergia con otras cartas, las ligas etc. Así que, usen esta herramienta, mas adelente estare aportando un archivo de Excel, en donde les ayudare a resumir los fultros y la inromación necesaria por Splinter y Liga, así que, muy atentos a toda la nueva infromación que les presentare.
Les dejo el enlace directo a mis ultimas publicaciones y el enlace a mi Perfil
Estrategia en el “Formato Moderno”Partida en el último día temporada (Splinter de Vida) [ES-EN] | Mis Recompensas en la (Temporada 122) Mi avance en el SET de las cartas “Soulbound” [ES-EN] |
Currently, building a deck for the new users that are arriving, represents a challenge, since there are about 619 cards at the time of writing this publication, not to mention that, from December 5, according to the announcement of the official team of "Splinterlands", they would be adding to the game a total of 96 new cards of the "Rebellion" edition, this means that the total number of cards will increase from 619 to 715, so you can imagine the amount of possibilities and/or strategies that can be applied with so many cards and skills combined, this can be a little overwhelming at the beginning, but, fortunately, it can change and be easier to handle than it seems, but, you need a guide, for example, what I want is to play like the pros do, in that sense, the most logical thing to do, is to use the cards that they use more often and create competitive decks for "Splinter", something that of course, I will analyze in more detail.
What I am saying, is that, there are ways to be able to select the best cards used during an already established period of time and with thousands of battles played to determine which cards can be better according to a series of parameters, but, don't worry, in today's post, I will show you how to look for these cards and how to put together a true competitive deck following the steps of the best players of all "Splinterlands", of course, what I will show you, may not work for everyone, there are many aspects that must be taken into account, what I mean is that, for example some people are interested in collecting all the cards, others instead are focused on being competitive and learn to play like a pro, that means that not all the cards for them are useful, that's why I say that it depends on many factors, but I will try to explain and cover it as clearly as possible.
In this sense, and as mentioned in the previous "Introduction", in this publication I will show you how to build (Competitive Decks) taking into account the best cards of the game currently, although, something I want to clarify is that, maybe this post will be done in several parts and I will be updating it later, remember that, there are approximately 12 days left until we see "Rebellion" in its entirety, which will change the game, but, before this happens, I will be bringing you the best possible information regarding "Rebellion" and all its changes, in fact in following publications we will be analyzing its cards and what we can expect, but, in order not to deviate from the topic, in this post I will cover the following points:
1. Aspects to take into account "BEFORE" building a (Card Deck)
2. How to use (SplinterStats) to build your deck by "Splinter"?
3. Final Considerations
Aspects to take into account "BEFORE" building a (Card Deck)
Before we go to practice and observe how you can look for the best cards of all the "Splinters" and build competitive decks, the first thing we must do is to focus on what we want to achieve, besides, this is not something that anyone can do overnight, because, if you want to "Buy" the necessary cards for all the decks, for example, you must have a lot of capital to assemble them complete, which means that, if not, we must start little by little, on the other hand, if what you want is to "Rent" these decks per season, then everything changes a little, and will depend on the capital you have at that time, then, once this is clear, you must take into account the following:
Try the "Splinters" and choose the ones you like:
Particularly, I would really like to have them all, this would allow me not to have weaknesses when observing the rules and / or conditions, but I do not have enough capital to play with all of them, so, at first, I focused on testing all the teams, and I opted for 3 of them, which were the ones that I began to complete little by little, that allowed me to complete to my liking the following Splinters: (Life, Earth, Water and some Dragon and Neutrals cards).
The "Dragon and Neutrals" cards are mandatory regardless of the elements you choose to complete, as these are coupled with any existing team in the game, so this can be very useful to complement their strategies and strengthen the impact of each deck in different situations that may arise, so you can not leave out these two, even though they are the most expensive in the game, for the same reason I already explained.
We must be selective with the "Letters":
When I talk about being selective, I mean that not every card in any of the Splinters is useful to play, in my opinion, some are just there to be part of the collection of that element, although, this can be very subjective and will depend on each player in Splinterlands, but, the idea of trying them and then select the cards you like the most, is that you practice and try combinations, this way, you will realize if a card is truly useful or otherwise it is not so much.
Now, if you are not sure how to make combinations, alignments and this kind of basic things, I recommend you to look at my Blog and all the content that I bring week after week to educate you and give you value, but, another way to learn, is to observe in the same option of the game called "Battle", the tab called "Top Battles", there you will see the battles of the players at the top of the qualifying leagues, and you can observe many combinations that they use to learn.
Note: Now that we know what we should take into account BEFORE building a deck of cards, if you want a step by step guide or "Video" on how to do it, and see even more in detail what could be taken into account for this, leave in the comment box your opinions about this, your comments help me to bring more quality content and keep adding value to the blockchain.
How to use (SplinterStats) to build your deck by "Splinter"?
In this section, I will explain step by step how I would do to build a deck of cards from scratch, as if I were starting in the game, so, it is imperative that you pay attention, since all the "Tips" and things that I will say in the development of it, will be very useful, even if you still have doubts about what cards to use today, I will try to explain it as best as possible, there are many details that, although it is not complicated, this makes the post a little longer, which I would not like, since the idea is not to bore you, but, without further ado, let's start:
The use of Filters and the option Battle Data
As you can see in the image, at the top of the image, you can see what is the amount of seasons and battles that the platform takes into account to deliver all this data that I will show you shortly, in addition, there are also what are the "Filters", which will help you to segment in a better way the search you want to perform, for example, if you want to play in the "Modern Format" which is the most recommended with respect to the price of the cards and the "Rewards", you only have to select this one.
On the other hand, I will base the examples, in the "Gold League", but, you can choose the league you aim to play according to the capital you have, the next option called "Card Type", you can choose between the normal "Monsters" or "Summoners", assuming you have tested several teams, ideally you should look first, the (Summoners), as this is the essential to achieve successfully combine our cards. Finally, you have (Edition and Splinter), which are self-explanatory.
Choice of "Cards".
As you can see in the previous image, the following example will be based on selecting the Splinters of (Fire and Water), taking into account the "Gold" league that I had already mentioned before, in addition, we can see the following columns that have the following information (I will omit the name of the summoners and the amount of battles won and lost):
Usage %: This column reflects the percentage of use of the card in the seasons and number of battles that were seen in the image of the use of the filters, this information is very important, as it reflects in how many situations you can use this card, if your percentage is high, it means that it is much more versatile, however if it is low, it can only work for a specific number of situations.
Win Rate: This is the other column that we are interested in analyzing when applying our filters, the main reason for this is that it reflects the percentage of wins that this card has had with respect to the data shown before it (Win and Loss). It is good that, in addition to the Win Rate, we observe the amount of games played, since, it could give us indications of its effectiveness, but, it is not something as important as the "Usage %".
Rating Index: This number is a kind of "Score" that is given to the card depending on how much "Effectiveness" it has had in battle, at least this is what I intuit analyzing it, since, when the number is very high; and positive, its use and percentage of gains, are usually good or most of the time relatively good, but they vary, what is relevant here, is that you take into account the positive ones and keep in mind the negative ones.
Note: The fact that a card has a negative Rating Index does not mean that it is bad, however, the analysis behind this is that this card can be very good on very specific occasions, i.e. it is not for all rule sets and/or conditions, so if we are starting out and with reduced capital, we should take into account those that are much better adapted to a wide variety of situations, In short, those with a high "Rating Index", with a Win Rate between 40% and 50% and a percentage of use, which is around 10% onwards, is the ideal one to take into account, as this is what most are taking into account.
Final Considerations
I hope all this information has been very useful to START with the construction of what is your (Deck of Cards), on the other hand, when I say "start", I mean that this post does not end here, as we will use another very useful tool to filter those cards that we could be choosing, but, this time, these new qualifications that I show you later, if based on the usefulness of the cards themselves, such as their abilities, synergy with other cards, leagues etc.. So, use this tool, later I will be providing an Excel file, where I will help you to summarize the fultros and the necessary information by Splinter and League, so, very attentive to all the new information that I will present to you.
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