Como combinar a “Agor Longtail” con la regla “Wands Out” [ES-EN]
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Ya hace bastante tiempo que no traigo una estrategia de batalla y en esta temporada he estado jugando de manera más activa con el objetivo de mejorar como jugador y obtener mayores recompensas, ademas, quiero probar por mi mismo como es luchar con 3 reglas de batalla al mismo tiempo, y he estado practicando mucho. Otra de las razones es que quiero mejorar mi efectividad y rendimiento en las batallas de “Brawl” que, por alguna razón tengo muchos altibajos todavía, pero, no hay nada que con practica no se pueda solucionar, pero, estoy tomándomelo mas enserio, si quiero mejorar, debo hacerlo.
Es por eso que, en esta oportunidad, les traigo una estrategia en donde utilice a una de mis nuevas cartas favoritas del “Splinter de Dragon”, llamado “Agor Longtail” y una regla de batalla bastante nueva llamada “Wands Out”, la cual, se combina bastante bien con “Agor”, mi intención, como siempre lo he plasmado en estas líneas, es mostrar como pienso en cada batalla, e insto a todos los creadores de contenido de “Splinterlands” que, cuando hablen de batallas piensen de esta misma forma, esto de seguro ayudara a los nuevos jugadores a mejorar en el juego y agregamos valor al mismo tiempo.
En este post abarcare los siguientes temas:
1. ¿Qué características tiene Agor Longtail” para encajar en este conjunto de reglas?
2. Aspectos importantes y Estrategia.
¿Qué características tiene “Agor Longtail” para encajar con este conjunto de Reglas?
En mi opinión “Agor Longtail” tiene todo a su disposición para encajar perfectamente en este conjunto de reglas, ya que tiene 2 tipos de ataque, ademas, tiene una habilidad muy buena llamada “Void Armor”, la cual, hace que los ataques mágicos se reciban primero en el escudo antes que en los puntos de vida, lo que es clave para esta batalla, aunque, antes de proseguir, lo primero que debo decirles, es cual es el conjunto de reglas que me toco para que puedan tener un contexto completo del porque elegí a esta carta como principal tanque en mi batalla, así que, presten mucha atención, ya que procederé a describirles el conjunto de reglas que me toco y como pueden jugar a su favor:
Fog of War: Esta fue la primera regla de batalla y es muy interesante, puesto que, ni mi oponente ni yo, podremos jugar con cartas que tengan las habilidades “Sneak, Snipe y Opportunity”, así que, nuestras cartas de apoyo están libre de ataques, por lo que, toda la ofensiva se concentrara directamente en el tanque de batalla en ambos lados del campo, lo que quiere decir que, todos los ataques los recibirá directamente mi “Agor Longtail”, aunque, con su habilidad llamada “Taunt”, igualmente atraerá todos los ataques hacia él.
Wands Out: Esta es la segunda habilidad y en mi opinión es la mas importante de todas, ya que, según esta, solo podremos jugar con monstruos que posean ataques mágicos (Mi tipo de ataque favorito), haciendo que mi “Agor” encaje perfectamente, ya que este posee 2 tipos de ataque, los cuales, son más que suficientes como para ser la carta más fuerte del campo, aunque, su defensa en este caso específico, es mas importante que su ofensiva y en el transcurso de la publicación les explicare el porqué de esto.
Healed Out: Esta es la última regla de batalla, siendo esta muy sencilla de entender e interpretar, puesto que, lo unico que nos dice, es que ningun monstruo en el campo podrá regenerar sus puntos vitales, por lo que las habilidades “Heal, Tank Heal y Triage” no funcionaran en esta batalla. Con esta regla no quiere decir que las cosas se compliquen, de hecho, hace que el combate sea aun mas directo ofensivamente hablando, lo que es bueno, pero, eso no quiere decir que, no se deba pensar con estrategia.
Costo de mana: El costo de mana para esta batalla es de 48 puntos, los cuales son bastante altos para poder armar un equipo bastante bueno en los 2 minutos que nos dan para pensar y alinear a nuestros monstruos, por otro lado, como ven en la imagen anterior, podemos usar todos los “Splinters”, menos el de “Muerte”.
Tip a tener en cuenta: Sabemos que desde hace unos dias, o quizás una semana, ahora podemos enfrentar 3 reglas al mismo tiempo en el campo de batalla, pero, algo que quizás no sabían es que hay prioridades en las 3 reglas, en tal sentido, la primera de izquierda a derecha es la más relevante, luego la segunda y por ultimo la tercera naturalmente, esto quiere decir que, antes de enviar una batalla debemos observar muy bien el orden, esto especialmente cuando una regla anule a otra, por lo que, la primera, debería de anular a la 2da y así sucesivamente. En mi caso no hubo ninguna que se relacionaran entre si con el mismo tipo de ataque, sin embargo, cuando les suceda, ya saben que hacer.
Aspectos importantes y Estrategia
En esta sección describiré la forma en como pense y jugué mis cartas para el conjunto de reglas especifico que vieron anteriormente, se darán cuenta que, no es tan complicado pensar rápidamente cuando las reglas no se contradicen y son mas claras, por supuesto, también tenemos un oponente que piensa en cada movimiento que hace, por lo que, a pesar de que sea sencillo ir a favor de la regla o en contra dependiendo de lo que decidamos, no quiere decir que tengamos la victoria asegurada, pero, si podemos aumentar nuestras probabilidades de éxito. Entonces, teniendo esto en cuenta, procederé a detallar las claves a tener en cuenta para esta batalla:
Aspectos importantes
Lo primero es saber que solo podemos jugar con el tipo de ataque magico, por lo que, lo primero a pesar es como podemos debilitar el ataque de nuestro oponente, puesto que, el también utilizara el mismo tipo de ataque, para ello, debemos buscar una carta en los “Splinters” disponibles que tengan la habilidad llamada “Silence”; y con esto disminuir en -1 punto el ataque de todas sus cartas, ya que lo más lógico es que quiera aumentar el poder de ataque de sus monstruos.
Lo siguiente es pensar en como podemos defendernos de los ataques mágicos de nuestro adversario, para ello hay 2 formas, una con la habilidad llamada “Magic Reflect” y la otra con “Void Armor”, en mi caso, me decidí por utilizar un monstruo que tuviera esta última, de esta forma los ataques mágicos impactaran primero contra el escudo, lo que me dará mas resistencia y tiempo para que mis cartas puedan atacar.
Por último, sabemos que el escudo de la carta con “Void Armor” no es infinito, en el caso de mi “Agor Longtail”, tiene +6 puntos de escudo, pero, debemos buscar una forma de que ese escudo de regenere en cada turno, es por eso que, a pesar de que puede haber decidido jugar con el equipo de agua y ser ofensivamente mas agresivo, decidí jugar con “Dragon” en conjunto con “Vida”, para tener la habilidad “Repair” a mi disposición, adicional a esto, tener la habilidad “Resurrect”, ayuda mucho en caso de que mi “Agor” sea derrotado.
Estrategia de batalla
En el transcurso de esta publicación deben haberse dado cuenta de cuál fue mi estrategia o al menos gran parte de ella, de hecho, en la imagen de la batalla pueden observar mi alineación, por lo que, aprovechando la misma, les diré cual fue mi estrategia y como pense al ordenar mis monstruos en el campo una vez ya tenia claro todo lo que quería en la batalla, teniendo en cuenta que, esto fue lo que describí en los “Aspectos Importantes”:
Mi estrategia fue sencilla, pero eficaz, lo primero fue elegir el “Splinter de Dragon”, especialmente con “Delwyn Dragonscale” a la cabeza para aumentar el poder de ataque de todos mis monstruos, lo siguiente fue elegir a mi poderoso “Agor Longtail” para que ocupara la primera posicion y recibiera todos los ataques mágicos de mi oponente en su escudo, todo gracias a su habilidad llamada “Void Armor, por otro lado, debía asegurarme de regenerar el escudo de mi “Agor” una vez este se terminara, para ello juegue con “Adelade Brightwing”, la cual, tiene la habilidad de “Repair” en su repertorio.
Aunque, otra pieza clave para la batalla es su habilidad llamada “Resurrect”, esto me permitirá revivir a “Agor” para que volviera con todos sus puntos en escudo en caso tal de que fuera derrotado lo que era muy probable, es por eso que, quise colocar otra carta con la habilidad “Resurrect”, para que mi “Agor” volviera hasta 2 veces de ser necesario, así que jugar con “High Priest Darius” y su habilidad “Resurrect” me daría mucha mas resistencia sin dañar en ningun momento al resto de mis cartas, donde, como pieza final para debilitar el ataque de sus monstruos, utilice la carta llamada “Elven Mystic” y su habilidad “Silence”, con esto mi equipo estaba completo y listo para luchar, el resto lo dejo en la batalla que pueden observar dando click Aquí o debajo de la imagen de la alineación de la batalla.
Consideraciones Finales
Espero que esta batalla les haya gustado, aún estoy acostumbrándome a jugar con 3 reglas de batalla al mismo tiempo, sin embargo, todo es cuestión de práctica, aunque, con esta estrategia estoy seguro que podrán aumentar sus probabilidades de éxito, lo unico es que, deben tener en cuenta que, para poder replicar perfectamente la alineación, deben tener al menos 43 puntos de mana disponibles, esto para poder jugar con “Agor Longtail” sin problemas, y al menos incluyendo a ”Adelade y Darius” en la alineación, el resto de las cartas pueden ser netamente de ofensiva, o en su defecto alguna de apoyo que ayude a nuestro tanque, o debilite al equipo de nuestro enemigo.
No olviden consultar mi perfil y ver mis ultimas publicaciones, quizás puedan encontrar información de interés que te ayude a mejorar con respecto a “Splinterlands” en general.
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It's been a while since I've brought a battle strategy and this season I've been playing more actively in order to improve as a player and get more rewards, besides, I want to try for myself how it is to fight with 3 battle rules at the same time, and I've been practicing a lot. Another reason is that I want to improve my effectiveness and performance in the battles of "Brawl" that, for some reason I still have many ups and downs, but, there is nothing that with practice can not be solved, but, I'm taking it more seriously, if I want to improve, I must do it.
That's why, in this opportunity, I bring you a strategy where I use one of my new favorite cards of the "Dragon Splinter", called "Agor Longtail " and a new battle rule called "Wands Out", which combines quite well with "Agor", my intention, as I have always stated in these lines, is to show how I think about each battle, and I urge all "Splinterlands" content creators, when talking about battles to think in this same way, this will surely help new players to get better at the game and add value at the same time.
In this post I will cover the following topics:
1. What characteristics does Agor Longtail" have to fit into this rule set?
2. Important aspects and Strategy.
What features does "Agor Longtail" have to fit with this set of Rules?
In my opinion "Agor Longtail " has everything at its disposal to fit perfectly in this set of rules, since it has 2 types of attack, plus, it has a very good ability called "Void Armor ", which makes the magic attacks are received first in the shield before in the life points, which is key for this battle, but before I go any further, the first thing I must tell you, is what is the rule set I got so you can have a full context of why I chose this card as the main tank in my battle, so pay close attention, as I will proceed to describe the rule set I got and how it can play in your favor:
Fog of War: This was the first battle rule and it is very interesting, since neither my opponent nor I can play with cards that have the abilities "Sneak, Snipe and Opportunity", so our support cards are free of attacks, so all the offensive will be concentrated directly on the battle tank on both sides of the field, which means that all attacks will be received directly by my "Agor Longtail", although, with its ability called "Taunt", it will also attract all attacks towards it.
Wands Out: This is the second ability and in my opinion is the most important of all, since, according to this, we can only play with monsters that have magical attacks (my favorite type of attack), making my "Agor" fit perfectly, since it has 2 types of attack, which are more than enough to be the strongest card in the field, although, its defense in this specific case, is more important than its offense and in the course of the publication I will explain why this is so.
Healed Out: This is the last battle rule, being very simple to understand and interpret, since the only thing it tells us is that no monster on the field will be able to regenerate its vital points, so the "Heal, Tank Heal and Triage" abilities will not work in this battle. This rule does not mean that things get more complicated, in fact, it makes the combat even more direct offensively speaking, which is good, but that does not mean that you should not think strategically.
Mana cost: The mana cost for this battle is 48 points, which is quite high to be able to build a pretty good team in the 2 minutes we are given to think and align our monsters, on the other hand, as you can see in the previous image, we can use all the "Splinters", except the "Death" one.
Tip to keep in mind: We know that since a few days ago, or maybe a week, we can now face 3 rules at the same time on the battlefield, but, something you may not know is that there are priorities in the 3 rules, in this sense, the first from left to right is the most relevant, then the second and finally the third naturally, this means that, before sending a battle we must observe very well the order, this especially when a rule overrides another, so, the first, should override the 2nd and so on. In my case there were none that were related to each other with the same type of attack, however, when it happens to you, you know what to do.
Important aspects and Strategy
In this section I will describe the way I thought and played my cards for the specific set of rules you saw before, you will realize that, it is not so complicated to think quickly when the rules do not contradict and are clearer, of course, we also have an opponent who thinks about every move he makes, so, although it is easy to go for or against the rule depending on what we decide, it does not mean that we have the victory assured, but, if we can increase our chances of success. So, with this in mind, I will proceed to detail the keys to keep in mind for this battle:
Important aspects
The first thing is to know that we can only play with the type of magic attack, so the first thing to consider is how we can weaken the attack of our opponent, since he will also use the same type of attack, for this, we must find a card in the "Splinters" available that have the ability called "Silence"; and with this decrease in -1 point the attack of all his cards, since the most logical thing is that he wants to increase the attack power of his monsters.
The next thing is to think about how we can defend ourselves from the magical attacks of our opponent, for this there are 2 ways, one with the ability called "Magic Reflect" and the other with "Void Armor", in my case, I decided to use a monster that had the latter, in this way the magical attacks will impact first against the shield, which will give me more resistance and time for my cards to attack.
Finally, we know that the shield of the card with "Void Armor" is not infinite, in the case of my "Agor Longtail", it has +6 shield points, but, we must find a way for that shield to regenerate in each turn, that's why, Although I may have decided to play with the water team and be offensively more aggressive, I decided to play with "Dragon" in conjunction with "Life", to have the ability "Repair" at my disposal, in addition to this, having the ability "Resurrect", helps a lot in case my "Agor" is defeated.
Battle strategy
In the course of this publication you must have realized what my strategy was or at least a great part of it, in fact, in the image of the battle you can see my lineup, so, taking advantage of it, I will tell you what my strategy was and how I thought about ordering my monsters in the field once I had clear everything I wanted in the battle, taking into account that, this was what I described in the "Important Aspects":
My strategy was simple, but effective, the first thing was to choose the "Dragon Splinter", especially with "Delwyn Dragonscale" at the head to increase the attack power of all my monsters, the next thing was to choose my powerful "Agor Longtail" to occupy the first position and receive all the magical attacks of my opponent on his shield, On the other hand, I had to make sure to regenerate the shield of my "Agor" once it was finished, for that I played with "Adelade Brightwing", which has the ability of "Repair" in its repertoire.
Although, another key piece for the battle is her ability called "Resurrect", this will allow me to revive "Agor" to come back with all his shield points in case he was defeated which was very likely, that's why, I wanted to place another card with the "Resurrect" ability, so my "Agor" could come back up to 2 times if necessary, so playing with "High Priest Darius" and his ability "Resurrect" would give me much more resistance without damaging at any time the rest of my cards, where, as a final piece to weaken the attack of their monsters, I used the card called "Elven Mystic" and his ability "Silence", with this my team was complete and ready to fight, the rest I leave it in the battle that you can see by clicking [Here]( https: //splinterlands. com?p=battle&id=sl_51ca8e1926d81ff2f6b0925f498fbdc4&ref=lenonmc21) or below the battle lineup image.
Final Considerations
I hope you liked this battle, I'm still getting used to play with 3 battle rules at the same time, however, everything is a matter of practice, although, with this strategy I'm sure you can increase your chances of success, the only thing is that, you must keep in mind that, to be able to perfectly replicate the lineup, you must have at least 43 mana points available, this to be able to play with "Agor Longtail" without problems, and at least including "Adelade and Darius" in the lineup, You must have at least 43 mana points available, this to be able to play with "Agor Longtail" without problems, and at least including "Adelade and Darius" in the lineup, the rest of the cards can be purely offensive, or otherwise some support to help our tank, or weaken our enemy's team.
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Agor is simply the best tank out there! And if you pair her with a couple of resurrectors - omg
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