¿Cómo sacarle verdadero provecho a los “Invocadores Soulbound” en el campo de batalla? (Estrategia Splinterlands) [ES-EN]

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Ya tengo mas de dos semanas sin traer una “Estrategia” nueva de batalla para compartir con todos ustedes y que mejor manera de hacerlo mostrando una forma particular de utilizar los nuevos (No tan nuevos) invocadores “Soulbound” que podemos adquirir en la “Tienda de Recompensas” por el token llamado GLINT y así, como pueden leer, les mostrare una forma de cómo aprovechar al máximo el poder de estas cartas, ya que he visto que algunos no les gusta utilizarlos principalmente por su alto costo de mana para poder invocarlos al campo, lo que es bastante razonable.

Sin embargo, en esta oportunidad verán una forma de poder sacarle provecho a estas cartas, para usarlas completamente a su favor y puedan aumentar las probabilidades de ganar en el campo de batalla usándolas, ya que, se debe aprender a utilizarlas mejor, ya que básicamente son de las cartas más importantes que necesitamos en todo mazo en “Splinterlands”, además, esto es algo que les servirá mucho a los nuevos jugadores, puesto que, son esos invocadores que aun pueden adquirir a muy bajo costo antes de que tengan un valor real y puedan comercializarse al desbloquearlos.

En tal sentido, si quieres saber todos los detalles de como usar estos invocadores, aunque por supuesto, para este ejemplo me centrare solo en uno, lee este post hasta el final, estoy seguro de que les será de mucha utilidad, así que, sin mas dilaciones, veamos los puntos clave a tratar en esta publicación:

* ¿Cuál es el momento ideal para poder usar estos “Invocadores” de alto costo?

* Estructura de juego y descripción de batalla

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¿Cuál es el momento ideal para poder usar estos “Invocadores” de alto costo de mana?

Antes de comenzar, aclarare algunos puntos, y es que, a pesar de que algunas cartas parezcan no tener una utilidad real en el campo de batalla, la realidad es que todas están diseñadas para que, en alguna ocasión podamos aprovecharlas para aumentar nuestras probabilidades de ganar, ciertamente estos “Invocadores” no fueron creados para usarlos de manera general y/o regular en la batalla, pero, si que hay momentos en los que es muy provechoso hacerlo, y ese es el tema que abarcare precisamente en esta sección:

El escenario ideal

Lo primero a tomar en cuenta para tomar decisiones en prácticamente cualquier batalla, es la cantidad de mana disponible para nosotros poder jugar nuestras cartas, esto es algo básico, pero que muchos no les toman importancia, al menos los mas nuevos y es por eso que su record en muchas ocasiones es negativo, sin embargo, si comenzamos a prestarle atención a esto, su forma de jugar y al mismo tiempo las cartas que seleccionen irán mejorando con el tiempo y la práctica, este es el pilar de una serie de decisiones que debemos tomar antes de jugarlo. Pero, tomando en cuenta que quieren saber los escenarios ideales, a continuación, estos son los para mí los mejores:

  • Costo de mana: Ya comenté este hacer unos instantes en el párrafo anterior, así que, lo primero es fijarse en la cantidad de mana disponible para jugar, tomando en cuenta que, estos invocadores tienen 6 puntos de costo para invocarlos, yo diría que lo mínimo para poder usarlos de forma optima que no arruine nuestra estrategia, es que el costo total de mana sea de unos 30 puntos.

  • Utilizar Conscript: La particularidad de estos invocadores con el resto, es que tienen una habilidad que mas ninguna carta posee en todo el juego, esta habilidad es la llamada “Conscript”, la cual, nos permite utilizar en el campo de batalla una carta de la edición de “Gladius”, algo que podría ser tanto nuestro boleto para la victoria o en su defecto para nuestra derrota, sin embargo, cuando hablo de utilizar “Conscript”, me refiero a que, si o si deberían de sacarle provecho a la misma, por lo que, la idea es apalancar la cantidad de mana disponible, para usar de forma cómoda una carta de este SET que nos ayude a sobresalir.


Importante: Con esto claro, no debemos tener en cuenta nada más adicional para usar estos invocadores, sin embargo, no debemos dejar de lado lo que ya he explicado en publicaciones anteriores, me refiero a las “Reglas” de la batalla, que es lo segundo mas importante que puede ayudarnos a ganar si es que sabemos como adaptarnos a ellas, y es a partir de estas en las que tomaremos una decisión importante de que “Invocador Soulbound” utilizar para determinado momento, algo que también ya he explicado, pero, si tienen dudas, déjenlas en los comentarios y con gusto les responderé.


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Estructura de juego y descripción de batalla

Ahora bien, pasando a la acción, lo siguiente es observar una batalla de ejemplo para que vean de que forma juego estos invocadores y como suelo combinar mis cartas dependiendo de los factores que ya describí anteriormente, así que, sin mas dilaciones vamos al campo de batalla:

Ver el desarrollo de la Batalla

En la imagen anterior pueden ver todas las condiciones que existen en la batalla, sin embargo, para aquellos que la teoría anterior se les haga un poco más complicado, veamos un paso a paso de como es la “Estructura de juego” que suelo aplicar y cómo hacerlo:

Las reglas

Las reglas disponibles en esta batalla son mas que todo físicas por lo que, teniendo en cuenta esto, es que debemos formar una estrategia capaz de adaptarse, por ejemplo, sabiendo que tenemos a “Melee Mayhem” en el campo, lo ideal en este caso es utilizar cartas con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo” con la finalidad de adaptarnos a la regla y sacar provecho de un ataque combinado, por otro lado, con “Tis But Scratches”, lo único que debemos hacer es tomar en cuenta que, cada carta que nos logre impactar, perderá un punto de vida máximo, lo que puede afectar a las habilidades curativas, así que, tener una fuerte “Ofensiva” es una de las mejores opciones para este tipo de casos.

Estructura de Juego

Ya en este punto y conociendo todos los detalles que ya he explicado anteriormente, deberíamos de tener una idea clara de que jugar y como hacerlo, en mi caso, decidí probar una alienación capaz de sacarle provecho a la habilidad de “Weapons Training” con (Kulu Mastermind y Noa the Just), la cual funciono a la perfección, gracias a las muy buenas estadísticas de esta ultima carta, en donde prácticamente solo le hace falta el ataque propinado por Kulu.

Por otro lado, con las siguientes 3 cartas completé la “Estructura completa”, en este caso, quise debilitar su velocidad, fue por eso que incluí a “Creeping Ooze” y su habilidad de “Slow”, por ultimo y no menos importante, una de las cartas mas fuertes de la edición de Gladius” para el “Splinter de Agua”, es precisamente el gran “Isgald Vorst”, ya que posee un gran poder de ataque, un costo de mana bastante bueno para invocarlo, la habilidad de “Opportunity” y la feroz “Bloodlust”. Por ultimo y para completar, jugué con “River Hellondale” con la finalidad de utilizar su habilidad de “Ispire” para aumentar el ataque de mis cartas y un mecanismo de “Defensa” con su habilidad de “Resurrect”.

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Consideraciones Finales

Espero que esta gran “Estrategia de batalla” les haya gustado, no olviden ver la batalla las veces que sean necesarias para poder replicarla y por supuesto practicar, es lo único que les ayudara a mejorar en el juego, sin mencionar que, todo lo que enseño en mi blog, a pesar de ser elementos básicos y otros no tanto, es con la finalidad de ayudarlos a comprender todo sobre la jugabilidad en “Splinterlands”. Esten atentos a nuevo contenido en mi blog sobre el juego y otros juegos “Playtoearn”, recordando que, este que es mi blog principal es exclusivo para este tipo de contenido, además de hablar sobre “Hive, Inleo” y otras Dapps o redes relacionadas con esto.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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I have been more than two weeks without bringing a new battle "Strategy" to share with all of you and what better way to do it showing a particular way to use the new (Not so new) "Soulbound" summoners that we can acquire in the "Rewards Store" for the token called GLINT and so, as you can read, I will show you a way of how to take full advantage of the power of these cards, since I have seen that some do not like to use them mainly because of their high cost of mana to be able to summon them to the field, which is quite reasonable.

However, in this opportunity you will see a way to take advantage of these cards, to use them completely in your favor and you can increase the chances of winning in the battlefield using them, since, you must learn to use them better, since they are basically the most important cards we need in every deck in "Splinterlands", also, this is something that will be very useful to new players, since, they are those summoners that you can still acquire at very low cost before they have a real value and can be traded by unlocking them.

In that sense, if you want to know all the details of how to use these summoners, although of course, for this example I will focus only on one, read this post to the end, I'm sure it will be very useful, so, without further ado, let's see the key points to address in this publication:

* What is the ideal time to be able to use these high-cost "Summoners"?

* Game structure and battle description

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What is the ideal time to be able to use these high mana cost "Summoners"?

Before starting, I will clarify some points, and that is that, although some cards seem to have no real utility on the battlefield, the reality is that all are designed so that, on occasion we can take advantage of them to increase our chances of winning, certainly these "Summoners" were not created to use them generally and / or regularly in battle, but there are times when it is very profitable to do so, and that is the topic that I will cover precisely in this section:

The ideal scenario

The first thing to take into account to make decisions in virtually any battle, is the amount of mana available for us to play our cards, this is something basic, but that many do not take importance, at least the newer ones and that is why their record is often negative, however, if we begin to pay attention to this, their way of playing and at the same time the cards they select will improve over time and practice, this is the cornerstone of a series of decisions we must make before playing it. But, taking into account that you want to know the ideal scenarios, here are the best ones for me:

  • Mana cost: I already commented this a few moments ago in the previous paragraph, so, the first thing is to look at the amount of mana available to play, taking into account that these summoners have 6 points of cost to summon them, I would say that the minimum to use them optimally that does not ruin our strategy, is that the total cost of mana is about 30 points.

  • Use Conscript: The particularity of these summoners with the rest, is that they have an ability that no other card has in the entire game, this ability is called "Conscript", which allows us to use on the battlefield a card from the "Gladius" edition, However, when I talk about using "Conscript", I mean that, if or if they should take advantage of it, so the idea is to leverage the amount of mana available to comfortably use a card of this SET to help us stand out.


Important: With this clear, we should not take into account anything additional to use these summoners, however, we must not leave aside what I have already explained in previous publications, I mean the "Rules" of the battle, which is the second most important thing that can help us win if we know how to adapt to them, and it is from these that we will make an important decision on which "Soulbound Summoner" to use for a certain moment, something that I have already explained, but if you have questions, leave them in the comments and I will gladly answer them.


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Game structure and battle description

Now, moving on to the action, the next thing is to look at a sample battle so you can see how I play these summoners and how I usually combine my cards depending on the factors I described above, so, without further ado, let's go to the battlefield:

Watch the Battle unfold

In the image above you can see all the conditions that exist in the battle, however, for those who find the above theory a little more complicated, let's see a step by step of how is the "Game Structure" that I usually apply and how to do it:

The rules

For example, knowing that we have "Melee Mayhem" on the field, the ideal in this case is to use cards with the "Melee to Melee" attack type in order to adapt to the rule and take advantage of a combined attack, On the other hand, with "Tis But Scratches", the only thing we must take into account is that each card that manages to hit us will lose a maximum life point, which can affect the healing abilities, so having a strong "Offensive" is one of the best options for this type of cases.

Game Structure

Already at this point and knowing all the details that I have explained above, we should have a clear idea of what to play and how to do it, in my case, I decided to try an alienation able to take advantage of the ability of "Weapons Training" with (Kulu Mastermind and Noa the Just), which worked perfectly, thanks to the very good statistics of the latter card, where practically only the attack by Kulu is missing.

On the other hand, with the next 3 cards I completed the "Complete Structure", in this case, I wanted to weaken its speed, that's why I included "Creeping Ooze" and its "Slow" ability, last but not least, one of the strongest cards of the "Gladius" edition for the "Water Splinter" is precisely the great "Isgald Vorst", as it has a great attack power, a pretty good mana cost to summon it, the "Opportunity" ability and the fierce "Bloodlust". Finally and to complete, I played with "River Hellondale" in order to use his "Ispire" ability to increase the attack of my cards and a "Defense" mechanism with his "Resurrect" ability.

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Final Considerations

I hope you liked this great "Battle Strategy", don't forget to watch the battle as many times as necessary to be able to replicate it and of course practice, it's the only thing that will help you to improve in the game, not to mention that everything I teach in my blog, despite being basic elements and others not so much, is with the purpose of helping you to understand everything about the gameplay in "Splinterlands". Stay tuned for new content on my blog about the game and other "Playtoearn" games, remembering that this is my main blog is exclusive for this type of content, besides talking about "Hive, Inleo" and other Dapps or networks related to this.

See you on the battlefield

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