Amnesia (A Machine For Pigs) - A Mansion Full Of Mysteries And Secrets [ENG -ESP]

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Horror video games are not usually my favorite when it comes to choosing what to play, but it is always interesting to try new types of video games and cause you much fear of terror as in my case haha. Amnesia - A Machine For Pigs is a title that I acquired quite some time ago and I had not decided to try it until recently and precisely at night to have the whole experience of a horror title, although I did not advance beyond an hour or a little more of gameplay, I found some of its mechanics interesting and others a little limiting, but it fulfilled its goal of scaring very well, although in my case almost any title of this genre achieves it.

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This title is set in a mansion from the year 1899 so we will have this classic style of two centuries ago that such special and frightening could be, the lush style and with the designs of time so peculiar, large closets, long corridors, giant pictures everywhere and something that catches the attention as soon as this horror adventure begins, large beds where they have cages at mattress level, it seems that they are to prevent something from entering while sleeping but after advancing the story you realize that it may be the other way around.

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The story at the beginning is not explained almost nothing, we appear in one of the rooms of the mansion and we must begin to advance, as you advance you will find notes and diary pages that serve to put together the pieces in the story and know a little more all the background of the adventure, The only thing you hear in the room are the voices of two children who call us with a somewhat cold and distant tone, most likely ghosts, as far as I can understand we are the father of the family whose wife died and had a serious crisis with mourning and most likely the children also had a tragic end.

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The character control is a little slow and somewhat clumsy, we move at a speed a little low, the controls are very intuitive from the start, we can jump and even run a little to try to move faster, something that can be annoying is the fact of crouching in the game, It is done with the control but has a little slow animation and also when you crouch it stays that way unless you press the button again, the tedious thing is that if you confuse the button when trying to run, the double animation to crouch and get up again is a little boring and cuts the rhythm of exploration of the mansion.

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As in other horror games at least at the beginning it seems that our character will not have any special ability, weapons or anything to fight against possible enemies, we only have a lantern to illuminate our way and in this mansion so imposing and dark will be very necessary to try to see everything well, but from the beginning it is said that leaving the light on for a long time can end up attracting things perhaps not so friendly that inhabit the darkness, in the same way something that helps a lot to create the gloomy atmosphere in addition to the darkness, will be the noises and voices of children that we can hear as we explore the strange mansion, as everything takes place at night the noises of the same also help to increase the tension in the environment.

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Something that I found very cool although a little exaggerated is the design of the mansion, not only is the mansion ridiculously large and looks more like a hospital or other large building, also has a lot of secret passages, literally paths between the walls that are hidden behind walls or false pictures and where we can see that all the mirrors and some pictures of the mansion have double bottom and from inside these passages could see everyone who was in the mansion, even in the bathrooms and rooms. Also the mansion has a series of pipes and industrial area a little weird, full of grates and water pipes where besides looking like an abandoned industrial building also seems to have a water drain that has a reddish hue as if it were blood.

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After going through much of the mansion you can see who seems to be the monster that will pursue us, through the passages you can see the inside of a closed room and as caged in the bed was a strange creature of large size and with blood marks, and then returning to see how he had left the room and had left traces of blood everywhere, although the control in Amnesia - A Machine For Pigs did not seem very comfortable at the beginning, in the end you end up getting used to it and for now it has managed to cause me a good feeling of fear and unease, I'm curious about how the creature from which I must escape and the rest of the story will be so I'll probably decide to play it in gameplay later.

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Los videojuegos de terror no suelen ser mis favoritos a la hora de escoger que jugar, pero siempre es interesante probar nuevos tipos de videojuegos así te causen mucho miedo los de terror como es mi caso jaja. Amnesia - A Machine For Pigs se trata de un titulo que adquirí hace bastante tiempo y que no me había decidido a probarlo hasta hace poco y precisamente de noche para tener toda la experiencia de titulo de terror, aunque no avance más allá de una hora o un poco mas de juego, me pareció interesante algunas de sus mecánicas y otras un poco limitantes, pero cumplió muy bien su objetivo de asustar, aunque en mi caso casi cualquier titulo de este género lo consigue.

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Este título está ambientado en una mansión del año 1899 por lo cual tendremos este estilo clásico de dos siglos atrás que tal especial y aterrador pude resultar, el estilo exuberante y con los diseños de época tan peculiares, grandes armarios, pasillos extensos, cuadros gigantes por todas partes y algo que llama la atención apenas comienza esta aventura de terror, grandes camas en donde tienen jaulas al nivel del colchón, parece que son para impedir que algo entre mientras duerme pero luego de avanzado la historia te das cuenta que puede ser al revés.

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La historia en un inicio no se explica casi nada, aparecemos en uno de los cuartos de la mansión y debemos comenzar avanzar, a medida que avanzas se van encontrando notas y paginas de diario que sirven para ir juntando las piezas en la historia y saber un poco mas todo el trasfondo de la aventura, lo único que se escucha en la habitación son las voces de dos niños que nos llaman con un tono algo frio y distante, muy seguramente fantasmas, hasta donde logre entender somo el padre de la familia a quien se le murió la esposa y tuvo una grave crisis con el luto y muy probablemente los niños también tuvieron un trágico final.

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El control del personaje es un poco lento y algo tosco, nos movemos a una velocidad un poco baja, los controles resultan muy intuitivos desde un inicio, podemos saltar y hasta correr un poco para tratar de avanzar mas rápido, algo que si puede resultar molesto es el hecho de agacharse en el videojuego, se hace con el control pero tiene una animación un poco lenta y además cuando te agachas se queda de esa forma a no ser que vuelvas a presionar el botón, lo tedioso es que si te confundes de botón al tratar de correr, la doble animación para agacharte y volver a levantarte resulta un poco aburrida y te corta el ritmo de exploración de la mansión.

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Como en otros juegos de terror al menos al inicio parece que nuestro personaje no tendrá ninguna habilidad especial, armas ni nada para poder combatir contra posibles enemigos, solo contamos con un farol para iluminar nuestro camino y en esta mansión tan imponente y oscura será muy necesario tratar de ver bien todo, pero desde un inicio se dice que dejar la luz encendida por mucho tiempo puede terminar atrayendo a cosas tal vez no tan amigables que habitan en la oscuridad, del mismo modo algo que ayuda mucho a crear el ambiente tétrico además de la oscuridad, serán las ruidos y voces de los niños que podemos escuchar a medida que vamos explorando la extraña mansión, como todo transcurre en la noche los ruidos de la misma también ayudaran a aumentar la tensión en el ambiente.

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Algo que me pareció muy genial aunque un poco exagerada es el diseño de la mansión, no solo es ridículamente extensa la mansión y que parece mas un hospital u otro edificio de gran magnitud, además tiene una gran cantidad de pasadizos secretos, literalmente caminos entre las paredes que se ocultan tras muros o cuadros falsos y en donde podemos ver que todos los espejos y algunos cuadros de la mansión tienen doble fondo y desde el interior de estos pasadizos podían ver a todos los que estuvieran en la mansión, incluso en los baños y habitaciones. También la mansión tiene una serie de tuberías y zona industrial un poco rara, repleta de rejas y tubos de agua en donde además de parecer un edificio industrial abandonado también parece haber un desagüe de agua que tiene un tono rojizo como si fuera sangre.

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Luego de recorrer gran parte de la mansión puede ver a quien parece ser el monstruo que nos perseguirá, a través de los pasadizos puede ver el interior de una habitación cerrada y como enjaulado en la cama estaba una extraña criatura de gran tamaño y con marcas de sangre, para luego al regresar ver como había salido de la habitación y había dejado restos de sangre por todas partes, aunque el control en Amnesia - A Machine For Pigs no me pareció muy cómodo al inicio, al final te terminas acostumbrando y por ahora ha logrado causarme una buena sensación de miedo e inquietud, tengo curiosidad de cómo será la criatura de la cual debo escapar y el resto de la historia así que probablemente decida jugarlo en gameplay más adelante.

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I remember Amnesia: The Dark Descent, such a creepy game. This one has better graphics and an equally scary environment. This mansion is like an entire city...lol

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I didn't know very well that Amnesia is a saga as such, it makes me want to play several of them to see if the stories are related but at the same time very scary haha.
this mansion is absurdly big and with secret paths haha

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I played the other amnesia and I was very scared together with another friend... I haven't played this one, but I will consider it in the future! Good post!

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at least the beginning caused me some fear, the atmosphere is very well achieved and now with a strange creature chasing you hahaha it will be worse.

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Los amnesias siempre han sido bastante buenos, al menos los primeros, recuerdo haber leído hace un tiempo que el último se ha quedado un poco flojo en comparación a los primeros juegos. Al igual que tu, no es un género que me llame mucho para jugar, pero si disfruto viéndolos jaja.

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no he jugado a ninguno antes, este el inicio me gusto y asusto un poco jaja, espero tener la fuerza de voluntad para terminarlo todo jaja



I haven't played any of them before, I liked the beginning and it scared me a little haha, I hope I have the willpower to finish it all haha.

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looks like a little scary game :D

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the aura of a tetric and mysterious house is quite frightening haha

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This is too cool to find out the Amnesia franchise is still going. I remember interviewing the developer of the first Amnesia game, arranging interviews for clients I had at the time with my little fledgling public relations company, and more. Great memories.

I need to check this out, I had no idea they were still doing the franchise as I have long since lost contact with them over a decade ago.

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🤔 maybe we have spoken long ago then heh.

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Are you the developer? I used to own a public relations company called Scenic 7 PR, based in Arkansas. I worked with several podcasts when the first game released. I remember at least one interview having been completed and published.

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Haha yes, I was part of the team then! Resigned in 2014, stayed a few years while the current game in dev at the time was finished and left a while after. Small World!

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That is freaking awesome! It really is a small world. I pivoted from gaming and podcasts around that time, may have been early 2015 - it was just too soon.

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