Alice Madness Returns - Hatter's Lands, And New Skin "Hatter's Dress" [ENG -ESP]
After reaching the Mad Hatter's Lands, it's time to continue with this amazing adventure through a very hostile and peculiar Wonderland. After reaching a new area and thus get a new costume automatically it seems that the game finally detected that it is the full version of Steam and thus I was unlocked all the costumes and alternative weapons that should bring the game from the beginning, Although it can also be that they were blocked until reaching the second zone, in the same way now I have the 6 different dresses of Alice and each of them has a different passive ability or effect, some dresses give an extremely powerful bonus as is the case of the dress "Checkmate" which doubles the damage of all weapons. Since we are in the Mad Hatter's Lands, he decides to use the "Hatteress" dress for this part and although it has one of my favorite designs compared to all the others, it also has a very annoying passive effect which makes you lose Teeth instead of life, but the Teeth is the consumable needed to upgrade the weapons.
As soon as we advance in this new area we can see that it will be based mostly on floating platforms, both steel plates and gears that are floating all over the landscape and many of them we will have to use them as platforms. Similarly we find different valves which we must open since doing so will appear a kind of pipes that throw a stream of air up and with them we can ascend to reach other platforms at a greater height or greater distance using the jumps in the air, as well as the power to glide slightly, We will also find again the invisible platforms which we can only see when Alice is shrunk but if we can pass over them being in normal size, these will be an optional way to get part of the collectibles of the game such as bottles and memories as well as catch more floating "pigs" to get more baskets of teeth.
Along the way we find a good number of goblin style enemies that we had been presented in the previous part and those who go without shield will be fairly easy to eliminate with the grinder and more taking into account that on several occasions will be on floating platforms or at the edge of the same so that they can not dodge very often or simply can not do it to run out of space, this type of enemies by themselves do not represent a great threat or pose a great challenge even when you find them in groups of 2 or 3 at the same time.
On the other hand, we will also find several goblin enemies protected with their circular shield and these can undoubtedly become a rather annoying and tedious obstacle to overcome, when we find them alone they do not pose much difficulty, but on several occasions we find them accompanied by the basic goblins or even several goblins of the shield at the same time and thus become much more dangerous, the auto aiming can be very useful but when there are several enemies at the same time it can take away the vision of an enemy behind you and the shield goblins can be quite unpredictable in terms of the time it will take to perform an attack so that when you are attacking a basic goblin they can lunge at you with the fork they carry as a weapon and hit you without you being able to defend yourself, When 2 or more shield goblins get together it is even worse because when one attacks and you dodge it successfully, the other one may attack immediately causing you to not be able to dodge in time.
After passing through another Goblin village we reach an inner area which also has several floating platforms, although they are circular areas of cement or brick, is in this area where we will find a new enemy and being in the lands of the Mad Hat had to be something related to tea and precisely will be a Giant Teapot with a red eye similar to that of a snake which is named "Teapot Eye", at least in this enemies did not strive much to think of a curious or interesting name. This enemy can be quite frantic especially when you are close to him so it is best to try to eliminate him from a distance with the grinder and auto aim, also you can only cause damage by hitting him in the eye so using the weapon at a distance will be much more comfortable in all aspects, although as you might expect it won't be as easy as moving away to shoot him, the "Eye Teapot" usually makes lunges to quickly approach Alice plus it also has a ranged attack shooting Tea and this type of attack has a blast radius so it can cause damage to you without hitting you directly.
In addition to facing the "Eye Teapot" we will also face some "Insidious Ruin" to further increase the level of difficulty of combat, although keeping the distance and dodging well can be overcome in a fairly safe way. After defeating the enemies and passing through a room called "Lost Objects" we reach the inside of a kind of pit where we find a new weapon or ability which will be a small rabbit doll with a hat and watch which will serve as a time bomb to eliminate walls or obstacles in specific. Although the design of the costume of "Sombrerera" is amazing to have a black and white style of grids and lines in addition to modifying the left arm of Alice by a mechanical prosthesis similar to the old science fiction of gears and steam machinery, the biggest disadvantage is its effect of losing teeth instead of health and is that the amount of teeth you lose per hit is ridiculously high compared to the amount of teeth you can get, with a few attacks of the goblins with shield you can easily lose 100-150 teeth and to get this amount exploring can take quite a while. I will soon get to the Mad Hatter to appreciate his design in this title.
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Español
Después de haber alcanzado las Tierras del Sombrerero Loco llego el momento de proseguir con esta alucinante aventura por un Pais De Las Maravillas muy hostil y peculiar. Luego de alcanzar una nueva zona y con ello conseguir un nuevo traje de manera automática parece ser que el videojuego por fin detecto que se trata de la versión completa de Steam y con ello se me desbloquearon todos los trajes y armas alternativas que debía traer el videojuego desde un principio, aunque también puede ser que los mismos estuvieran bloqueados hasta llegar a la segunda zona, de igual manera ahora cuento con los 6 vestidos diferentes de Alice y cada uno de ellos cuenta con una habilidad pasiva o efecto diferente, algunos vestidos otorgan una bonificación extremadamente poderosa como es el caso del vestido “Jaque Mate” el cual duplica el daño de todas las armas. Debido a que estamos en las Tierras del Sombrerero Loco decide usar el vestido de “Sombrerera” para esta parte y el mismo, aunque cuenta con uno de mis diseños favoritos comparado con todos los demás, también cuenta con un efecto pasivo bastante molesto el cual hace que pierdas Dientes en lugar de vida, pero los Dientes es el consumible necesario para mejorar las armas.
Apenas avanzamos en esta nueva zona se puede apreciar que se basara mayormente en plataformas flotantes, tanto láminas de acero como engranajes que están flotando por todo el panorama y muchos de ellos los deberemos usar como plataformas. De igual forma encontramos diferentes válvulas las cuales debemos abrir puesto que al hacerlo aparecerá una especia de tuberías que arrojan una corriente de aire hacia arriba y con ellas podemos ascender para llegar hasta otras plataformas a mayor altura o a mayor distancia utilizando los saltos en el aire, así como el poder planear ligeramente, también encontraremos otra vez las plataformas invisibles las cuales solo podemos ver cuando Alice esta encogida aunque si podremos pasar sobre ellas estando en el tamaño normal, estas serán un camino opcional para poder obtener parte de los coleccionables del videojuego como lo son las botellas y recuerdos así como atrapar más “cerdos” flotantes para conseguir más cestas de Dientes.
Durante el camino encontramos un buen número de los enemigos estilo goblins que nos habían presentado en la parte anterior y aquellos que van sin escudo serán bastante sencillos de eliminar con el molinillo y más tomando en cuenta que en varias ocasiones estarán en plataformas flotantes o al borde de las mismas de manera que no podrán esquivar muy seguido o simplemente no podrán hacerlo al quedarse sin espacio, este tipo de enemigos por si solos no representan una gran amenaza ni suponen un gran desafío incluso cuando los encuentras en grupos de 2 o 3 al mismo tiempo.
Por otro lado, también encontraremos varios enemigos goblins protegidos con su escudo circular y estos sin lugar a dudas si pueden llegar a ser un obstáculo bastante molesto y tedioso de superar, cuando los encontramos en solitario no suponen mucha dificultad, pero en varias ocasiones los encontramos acompañados por los goblins básico o incluso varios goblins del escudo al mismo tiempo y con ello se vuelven mucho más peligrosos, el auto apuntar puede resultar muy útil pero cuando son varios enemigos al mismo tiempo te puede quitar la visión de algún enemigo a tus espaldas y los goblins del escudo pueden llegar a ser bastante impredecibles en cuanto al tiempo que demorarán en realizar un ataque de forma que cuando estas atacando a un goblin básico estos te pueden hacer la estocada con el tenedor que llevan por arma y golpearte sin que puedas defenderte, cuando se juntan 2 o más goblins de escudo resulta aún peor ya que cuando uno ataca y lo esquivas con éxito puede suceder que el otro ataque inmediatamente causando que no puedas esquivar a tiempo.
Luego de pasar por otra aldea Goblin llegamos a una zona interior la cual también cuenta con varias plataformas flotantes, aunque son áreas circulares de cemento o ladillo, es en esta área en donde nos encontraremos con un nuevo enemigo y estando en las tierras del Sombrero Loco tenía que ser algo relacionado con el Té y precisamente será una Tetera Gigante con un ojo rojo similar al de una serpiente el cual lleva por nombre “Tetera Ojo”, al menos en este enemigos no se esmeraron mucho para pensar en un nombre curioso o interesante. Este enemigo puede ser bastante frenético en especial cuando estas cerca de el por lo cual es mejor intentar eliminarlo desde la distancia con el molinillo y el auto apuntar, además solo se le puede causar daño golpeándolo en el ojo de manera que usar el arma a distancia será mucho más cómodo en todos los aspectos, aunque como se podría esperar no será tan fácil como alejarte para dispararle, la “Tetera Ojo” suele hacer embestidas para acercarse rápidamente a Alice además de que también cuenta con un ataque a distancia disparando Té y este tipo de ataque tiene un radio de explosión por lo cual puede causarte daño sin golpearte directamente.
Además de enfrentarnos a la “Tetera Ojo” también nos aparecerán algunas “Ruina Insidiosa” para aumentar mas el nivel de dificultad del combate, aunque manteniendo las distancias y esquivando bien se podrán vencer de una forma bastante segura. Luego se vencer a los enemigos y pasar por una sala llamada “Objetos Perdidos” llegamos al interior de una especie de fosa en donde encontramos una nueva arma o habilidad la cual será un pequeño muñeco de conejo con sombrero y reloj el cual servirá como bomba de relojería para poder eliminar paredes u obstáculos en específico. A pesar de que el diseño del traje de “Sombrerera” es increíble al tener un estilo en blanco y negro de cuadriculas y líneas además de modificar el brazo izquierdo de Alice por una prótesis mecánica similar a la ciencia ficción antigua de engranajes y maquinaria a vapor, la mayor desventaja es su efecto de perder Dientes en lugar de salud y es que la cantidad de Dientes que pierdes por impacto es ridículamente alta en comparación con la cantidad de Dientes que puedes obtener, con unos cuantos ataques de los goblins con escudo fácilmente puedes perder 100-150 Dientes y para conseguir esta cantidad explorando puede tomar un buen tiempo. pronto llegare al Sombrerero Loco para poder apreciar su diseño en este título.
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