Beginner's Guide to Artifacts Genshin Impact [En/Es]

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(Edited)

Hello good Morning!! I turn to this community with the destiny of talking about Genshin Impact again, this time with regard to artifacts pointing towards beginners, those who suffer from not knowing what to do with artifacts before adventure level 45 in order to overcome the evidence that the game gives us

Hola muy buenas!! Vuelvo a dirigirme a esta comunidad con el destino de hablar de Genshin Impact de nuevo, esta vez con respecto a los artefactos punteando hacia los principiantes, aquellos que sufren por no saber que hacer con los artefactos antes del nivel 45 de aventura para poder superar las pruebas que nos brinda el juego

Start by explaining guys that it is important to know that there are thousands of artifacts in the game which some will serve some type of character but others will not do very well depending on their mechanics (come on, we are not going to put DPS artifacts to a Healer), these artifacts will give specific stats based on their type:

Comenzar explicando chicos que es importante saber que hay miles de artefactos en el juego los cuales algunos le servirán a algún tipo de personaje pero a otros no les irá muy bien que digamos dependiendo de su mecánica (vamos, no vamos a poner artefactos de DPS a un Healer), esto artefactos darán estadísticas específicas según su tipo:

•Flower: flower-type artifacts will always give us pure life

•Flor: los artefactos de tipo flor siempre nos darán vida pura


• Feather: they will always give us pure attack

•Pluma: siempre nos darán ataque puro


•Chalice: Chalice-type artifacts can give us attack, defense, life, elemental damage bonuses and physical damage bonus, all these percentages and elemental mastery

•Cáliz: los artefactos de tipo cáliz nos pueden dar ataque, defensa, vida, bonos de daño elemental y bono de daño físico, todos estos porcentuales y maestría elemental


•Clock: they give us life, attack, defense, energy recharge (these above in percentage) and elemental mastery

•Reloj: nos dan vida, ataque, defensa, recarga de energía (estos anteriores en porcentual) y maestría elemental


•Crown: it gives us attack, life, defense, damage and critical chance (these are very important) these in percentage and elemental mastery

•Corona: nos da ataque, vida, defensa, daño y probabilidad de crítico (muy importantes estos) estos en porcentaje y maestría elemental

Artifacts have 5 levels of rarity ranging from 1 star to a hefty 5 stars

Los artefactos tienen 5 niveles de rareza que van desde 1 estrella hasta los jugosos 5 estrellas


The statistics can be found both in fixed numbers and in percentage but not all of them are like that, in the case of attack, life, defense we can find it both in percentage and in fixed number. Others like elemental damage bonuses, critical chance and damage, and healing bonuses are only percentages, and elemental mastery is only pure numbers.

Las estadísticas se pueden encontrar tanto en números fijos como en porcentaje pero no todos son así, en el caso de ataque, vida, defensa podemos encontrarla tanto en porcentaje como en número fijo. Otras como los bonos de daño elementales, la probabilidad y daño crítico y bonos de curación son solamente porcentuales y la maestría elemental solamente en números puros

Now they will ask: Is the percentage better than the pure number that the artifacts give us?
The answer is that both are important because let's say we have our character with 300 attack if we just pay attention to percentage attack even if we have 200% our damage would only scale up to 900. However we have 500 me pure attack and a damage bonus at 100% it would already be adding more to us than in the previous case with only a little more pure damage and much less percentage, so it is good to maintain a balance to have a good amount of pure attack and a good percentage of bonus attack.

Ahora preguntarán ¿Es mejor el porcentaje que el número puro que nos dan los artefactos?
La respuesta es que ambos son importantes porque digamos que tenemos nuestro personaje con 300 de ataque si solo nos dedicamos a darle atención al ataque porcentual así tengamos 200% nuestro daño solo escalaría hasta 900. Sin embargo tenemos 500 me ataque puro y un bonificador de daño al 100% ya nos estaría sumando más que en el anterior caso con solo un poco más de daño puro y mucho menos porcentaje, así que es bueno mantener un equilibrio tener buena cantidad de ataque puro y un buen porcentaje de bonificación de ataque.

Also artifacts aside from their main stats (which is what was discussed earlier) have sub stats

También los artefactos aparte de sus estadísticas principales (que es lo hablado anteriormente) tienen subestadísticas


which go up to 4, attack (percentage and fixed), defense (percentage and fixed), life (percentage and fixed, critical chance and damage (percentage) and elemental mastery (fixed). These are the most important sub-statistics and in which the most they will put their eye on the percentage attack and the damage and critical chance, in general these are what are sought in all characters, in other characters like Kokomi for example who is not interested in any of these three mentioned above and we will look for other things such as life and Elemental mastery for example So in general, unless they are isolated cases (which are not few but not many) we will look for these sub-statistics in the artifacts

las cuales llegan hasta 4, ataque (porcentual y fijo), defensa (porcentual y fijo), vida (porcentual y fijo, probabilidad y daño crítico (porcentual) y maestría elemental (fijo). Estás subestadísticas las más importantes y en las que más pondrán el ojo son en el ataque porcentual y el daño y probabilidad de crítico, en general estás son lo buscado en todo personaje, en otros personajes como Kokomi por ejemplo que no le interesa ninguna de estas tres antes mencionadas y buscaremos otras cosas como vida y maestría elemental por ejemplo. Así que en general a no ser casos aislados (que no son pocos pero tampoco muchos) buscaremos estás subestadísticas en los artefactos

Artifacts every 4 levels will randomly discover a new stat or improve one they already have

Los artefactos cada 4 niveles descubren una nueva estadística o mejorarán alguna que ya tienen aleatoriamente


So don't worry if you don't get a perfect artifact, in the early levels it's not that important (even in the later levels it's very, very hard to find a perfect artifact) we'll just try to have what's necessary

Así que no te preocupes si no te sale un artefacto perfecto, en los primeros niveles no es tan importante (incluso en los últimos niveles es muy pero muy difícil encontrar un artefacto perfecto) solo trataremos de tener lo necesario


Indicate that the artifacts are grouped by sets and will give us bonuses according to the number of parts of this set that we put together in a character

Indicar que los artefactos se agrupan por conjuntos y nos darán bonos según la cantidad de partes de este conjunto que juntemos en un personaje


Sometimes the bonus of having 4 of the same set is good for one character, but it may also be better for another to have 2 parts of two different sets to get a bonus from each one, in the case of the first sets we see the best option is to have 2 parts of 2 different sets as the bonus of 4 parts of these beginner sets is not very favorable so it is better to mix them.

Aveces el bono de tener 4 de un mismo conjunto nos viene bien en un personaje pero también puede ser que en otro nos sea mejor tener 2 partes de dos conjuntos diferentes para coger un bono de cada uno, en el caso de los primeros conjuntos que vemos la mejor opción es tener 2 partes de 2 conjuntos diferentes pues el bono de 4 piezas de estos conjuntos principiantes no son muy favorables por lo que es mejor la mezcla de ellos.

Where can I get artifacts?

The companion artifacts are obtained everywhere, literally, everything gives you artifacts, of course to get the most rare ones, the player needs a little more challenge,
The most powerful artifacts (5 stars) can only be obtained in the domains; but it is not recommended to collect artifacts in these domains because at levels below 40 adventure rank they do not give us 5-star artifacts, so we will be spending resin to get artifacts that we can find by investigating the world

¿Donde puedo conseguir artefactos?

Los artefactos compañeros se consiguen en todos los lados, literal, todo te da artefactos, claro para conseguir los de más rareza hace falta un poco más de desafío al jugador,
Los artefactos más poderosos (5 estrellas) solo los podremos conseguir en los dominios; pero no es recomendable recolectar artefactos en estos dominios pues en niveles inferiores al 40 de rango de aventura no nos dan artefactos de 5 estrellas por lo que estaremos gastando resina en conseguir artefactos que investigando por el mundo podemos encontrar

When is it recommended to level up artifacts and which ones?

Start raising the 3-star artifacts to no more than level 8 if it is a good artifact and the 4-star ones that you will find as you progress, I recommend up to level 8 the same, but if it is a very good artifact you can take it up to its level top that is 16

¿Cuando es recomendable subir de nivel de artefactos y cuáles?

Empieza a subir los artefactos de 3 estrellas a no más de nivel 8 si es buen artefacto y los de 4 estrellas que los iras encontrando a medida que vas avanzando te recomiendo hasta level 8 igual, pero si es muy buen artefacto puedes llevarlo hasta su nivel tope que es el 16


So far we have explored what artifacts are and why they are important, so as a beginner in the Teyvat continent you need to know what are the best artifact options that you can use in your first levels of adventure and even quite high until you can farm 5 star artifacts

Hasta ahora hemos sondeado que son los artefacto y por que son importantes, así que como primerizo en el continente de Teyvat es necesario que conozcas cuales son las mejores opciones de artefactos que puedes utilizar en tus primeros niveles de aventura eh incluso bastantes altos hasta que puedas farmear artefactos de 5 estrellas

Lucky/Afortunado


2-Piece Bonus: DEF+100
4-piece bonus: picking blackberry recharges 300 life points
This set is very good for Noel, since it is a character that we will have assured since it is from the gachapon for beginners and she goes very well with defense so it will help you a lot, it is important that you only use the first bonus since the second does not have no importance

Bono de 2 piezas: DEF+100
Bono de 4 piezas: recoger mora recarga 300 puntos de vida
Este set es muy bueno para Noel, ya que es un personaje que tendremos asegurada ya que es del gachapon para principiantes y ella va muy bien con defensa así que te ayudará mucho, es importante que solo utilices el primer bono ya que el segundo no tiene ninguna importancia

Adventurous/Aventurero


2-Piece Bonus: Max Life +1000
4-Piece Bonus: Opening a chest heals you for 30% health over 5 seconds
The first bonus of this in the first levels is very good, and after adventure level 20 it stops being very useful. We can use it on any character

Bono de 2 piezas: Vida Máx. +1000
Bono de 4 piezas: abrir un cofre te cura el 30% de la vida durante 5 segundos
Muy bueno el primer bono de este en los primero niveles, ya luego del nivel 20 de aventura deja de ser muy útil. Lo podemos usar en cualquier personaje

Exiled/Exiliado


2-piece bonus: energy recharge +20%
4-Piece Bonus: When using the ultimate ability, all team members (except the current character) recover 2 points of elemental energy every 2 seconds for 6 seconds. This effect does not stack
The bonus helps us for our barbara which we all have from the beginning of our adventure, we can use the 4-piece bonus as it can help us.

Bono de 2 piezas: recarga de energía +20%
Bono de 4 piezas: al usar la habilidad definitiva, todos los miembros del equipo (a excepción de el personaje en uso) recuperan 2 puntos de energía elemental cada 2 segundos durante 6 segundos. Este efecto no se acumula
El bono nos ayuda para nuestra barbara la cual todos tenemos desde el principio de nuestra aventura, podemos utilizar el bono de 4 piezas ya que nos puede ayudar.

traveler's heart/Corazón del viajero


2-piece bonus: attack +18%
4-Piece Bonus: Critical Chance with Charged Attacks is increased by 30%
Although this set is quite good for the beginning of the adventure, it is not so good in the first levels because 18% more attack is useless when we only have 100 attack, but already in slightly more advanced levels we already have a little more attack and/or you have a character that can be played based on charged attacks this is very good for him with four pieces, but if otherwise you don't have any then you can use his first bonus, it will help you a lot

Bono de 2 piezas: ataque +18%
Bono de 4 piezas: la probabilidad de criticos con ataques cargados aumenta un 30%
Este conjunto si bien es bastante bueno para el principio de la aventura no es tan bueno en los primero niveles pues de nada nos sirve 18% más de ataque cuando tenemos 100 de ataque solamente, pero ya en niveles un poco más avanzados que ya tenemos un poco más de ataque y/o tienes algún personaje que se pueda jugar a base de ataques cargados este es muy bueno para él con cuatro piezas, pero si de lo contrario no tienes ninguno así puedes utilizar su primer bono, te ayudara mucho

Berserker


2-Piece Bonus: Critical Chance +12%
4-Piece Bonus: Critical Chance +24% if health is below 70% health
The first bonus is very good and I have used it together with the next one in most of my characters because apart from giving us thousands of these artifacts at the beginning of the game its first bonus is very useful, we cannot say the same about its second bonus but if we combine the 12% more critical bonus with the 18% more attack bonus of the Traveler's Heart we will make a good combination and your characters will do notable damage

Bono de 2 piezas: probabilidad de crítico +12%
Bono de 4 piezas: probabilidad de crítico +24% si la vida está por debajo del 70% de la vida
El primer bono es muy bueno y yo lo eh utilizado junto con el siguiente en la mayoria de mis personajes pues aparte de darnos miles de estos artefactos al principio del juego su primer bono es muy útil, no podemos decir lo mismo de su segundo bono pero si lo combinamos el bono de 12% más de crítico con el de 18% más de ataque del Corazón del viajero haremos una buena combinación y tus personajes harán un daño notable

Instructor/Instructor


2-Piece Bonus: Elemental Mastery +80
4-piece bonus: performing an elemental reaction increases the mastery of all your characters by 120 points
For me the best set for the first levels of the game, this will allow us to do a lot, but a lot of damage by elemental reactions since it allows us to have 200 elemental mastery which is crazy at low levels and at the same time it translates a lot of damage, put this set on your anemo, electro, pyro characters so that your damage goes up and is much better for you and as you advance in the game

Bono de 2 piezas: maestría elemental +80
Bono de 4 piezas: al realizar una reacción elemental la maestría de todos tus personaje aumenta en 120 puntos
Para mi el mejor conjunto para los primeros niveles de juego, este nos permitira hacer mucho, pero mucho daño por reacciones elementales ya que nos permite tener 200 de maestría elemental lo que es una locura en niveles bajos y a la vez se traduce un mucho daño, este set pónselo a tus personajes de anemo, electro, pyro para que tu daño se dispare y te sea mucho mejor y como tu avance en el juego


This has been all my friends, I hope you like and help this post, it has been a pleasure to share it with you. See you with more and better SEE YOU LATER!! 🤗

Esto ah sido todo compañeros espero les guste y les ayude este post, ah sido un gusto compartirlo con ustedes. Nos vemos con más y mejor HASTA LUEGO!!🤗



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