SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! SILENCED SUMMONERS (EN-ES)

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SILENCED SUMMONERS



Hello Splinterlands friends, the Silenced Summoners battle condition is one of the most common in Splinterlands. In this post, we will analyze what this condition consists of and I will talk about some tips and tricks to use it. These tips can help you improve your gameplay with this condition.

Hola amigos de Splinterlands, la condición de batalla Silenced Summoners es una de las que más aparecen en Splinterlands. En este post, analizaremos en qué consiste ésta condición y hablaré de algunos consejos y trucos para usarlos. Estos consejos pueden ayudarte a mejorar tu juego con esta condición.

Let's start by talking about what the Silenced Summoners condition consists of.

Empecemos hablando en que consiste la condición Silenced Summoners.

What is the "SILENCED SUMMONERS" condition?

When this condition is active, summoners do not grant benefits, weaknesses or abilities to creatures.

Cuando esta condición está activa los invocadores no otorgan beneficios ni debilidades o habilidades a las criaturas.

How to get advantage

By following these simple tips, you will surely obtain very good results in this type of combat:

  • First of all we must use the summoners that have less mana cost, as long as they are of the desired element and level. This will help us to save mana to spend on cards.
  • With this condition I usually use cards with magic attack, since I won't have summoners that reduce their attack power and they are not affected by the shield.
  • The bonuses that our summoners cannot give us due to the battle condition can be substituted by abilities of our creatures like Demoralize, Headwings, Inspire, Protect, Rust, Silence, Slow, Swiftness or Weaken. Abilities that affect all enemy creatures or ours.

Cómo obtener ventaja

Siguiendo éstos simples consejos, de seguro que obtendréis muy buenos resultados en este tipo de combates:

  • En primer lugar debemos de usar los invocadores que menos coste de maná tengan, siempre y cuando sean del elemento y nivel deseado. Eso nos ayudará a ahorrar maná para gastar en cartas.
  • Con esta condición suelo usar cartas con ataque mágico, ya que no tendré invocadores que reduzcan su poder de ataque y no les afecta el escudo.
  • Los bonificadores que nuestros invocadores no nos pueden dar debido a la condición de batalla pueden ser sustituidos por habilidades de nuestras criaturas como Demoralize, Headwings, Inspire, Protect, Rust, Silence, Slow, Swiftness o Weaken. Habilidades que afectan a todas las criaturas enemigas o nuestras.



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A Battle with "SILENCED SUMMONERS" condition


Click on the image to see the battle

Mana Cap: 28 # Rules: Silenced Summoners- Armored Up - Taking Sides

In this battle that I share you can see one of the fights with the Silenced Summoners condition. In it we can see how the cards have the main role since they are not affected by the summoners.

En esta batalla que comparto se puede ver uno de los combates con la condición Silenced Summoners. En el podemos ver como el gran protagonismo lo tienen las cartas ya que no se ven afectadas por los invocadores.

Let's take a look at the selected cards:

Veamos las cartas seleccionadas:

Line Up

Position
Card
Description
0
My summoner will be Thaddius Brood since the Death element is one of the most advanced I have in the game. Plus his cards in general cost little mana.
Mi invocador será Thaddius Brood ya que el elemento Muerte es de los más avanzados que tengo en el juego. Además sus cartas en general cuestan poco maná.
1
To hinder my enemy a bit, I will put Corpse Fiend first.
Para entorpecer un poco a mi enemigo, pondré en primer lugar a Corpse Fiend.
2
Second place goes to Cursed Windeku, one of my favorite cards in Gold League because of its healing.
El segundo lugar es para Cursed Windeku, una de mis cartas favoritas en Liga Oro por su curación.
3
Third place for Riftwing. How can a common card be so important. Simply perfect.
Tercer puesto para Riftwing. ¿Cómo una carta común puede ser tan importante?. Simplemente perfecta.
4
Fourth position for Venari Bonesmith, his poison wreaks havoc among the enemy troops.
Cuarta posición para Venari Bonesmith*, su veneno hace estragos entre las tropas enemigas.
5
Fifth position for Revealer, another of the essential cards of the Death element. One of the best Rewards.
Quinta posición para Revealer, otra de las cartas imprescindibles del elemento Muerte. De las mejores Rewards.
6
And in last position and well protected we have Magi Necrosi, selecting each attack carefully.
Y en última posición y bien protegido tenemos a Magi Necrosi, seleccionando cada ataque con cuidado.

Round 1

The combat is very even, our strategies are similar in terms of element and cards played. On the first turn I quickly lose Corpse Fiend as expected. Venari Bonesmith poisons his Cursed Windeku. At the moment I'm at a disadvantage.

El combate es muy igualado, nuestras estrategias son similares en cuanto a elemento y cartas jugadas. En el primer turno pierdo rápidamente a Corpse Fiend como era de esperar. Venari Bonesmith envenena a su Cursed Windeku. De momento parto con desventaja.

Round 2

On the second turn I quickly destroy Venari Bonesmith but lose Cursed Windeku. I now have Riftwing in first position dodging enemy attacks while gaining vitality for each kill.

En el segundo turno destruyo rápidamente a Venari Bonesmith pero pierdo a Cursed Windeku. Ahora tengo en primera posición a Riftwing esquivando los ataques enemigos mientras gana vitalidad por cada muerte.

Round 3

Third turn, creatures continue to die quickly, this time I destroy Cursed Windeku and lose Riftwing. Let's go to 2 dead creatures per turn.

Tercer turno siguen muriendo criaturas de forma rápida, en esta ocasión destruyo a Cursed Windeku y pierdo a Riftwing. Vamos a 2 criaturas muertas por turno.

Round 4

On the fourth turn and still dying creatures, I manage to eliminate Life Sapper and Shadow Snitch and my enemy destroys Venari Boncesmith. Everything is very evenly matched with the difference that his last creatures are ranged attack creatures and will not be able to attack from the first position, while I have reserved my magic attack creatures for these moments.

En el cuarto turno y siguen muriendo criaturas, consigo eliminar a Life Sapper y Shadow Snitch y mi enemigo destruye a Venari Boncesmith. Todo está muy igualado con la diferencia que sus últimas criaturas son de ataque a distancia y no podrán atacar desde la primera posición, mientras yo he reservado a mis criaturas de ataque mágico para estos momentos.

Round 5

It's the fifth turn with little room for maneuver, my enemy desperately looks for a lucky hit but it's not going to happen. An accurate hit from Magi Necrosi destroys Soul Stranger and ^^Revealer** leaves only 1 point of life to a Ravenhood Warden who has nothing to do.

Es el quinto turno ya con poco margen de maniobra, mi enemigo busca a la desesperada un golpe de suerte pero no se va a dar. Un golpe certero de Magi Necrosi destruye a Soul Stranger y ^^Revealer** deja a tan solo 1 punto de vida a un Ravenhood Warden que nada tiene que hacer.

Round 6

Finally, the sixth turn ends with the magic attack of Magi Necrosi. In the final stretch, the combat was defined in my favor.

Por último, el sexto turno termina con el ataque mágico de Magi Necrosi. En la recta final el combate se fue definiendo a mi favor.



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My opinion

As we have seen, the combats in which the Silenced Summoners condition is active, the creatures are the protagonists. It is important to select cards that can attack from any situation. Using cards that improve all our cards or worsen the enemy is also a factor to take into account to gain an advantage over our opponent.

Como hemos visto, los combates en los que está activa la condición Silenced Summoners las criaturas son las protagonistas. Es importante seleccionar cartas que puedan atacar desde cualquier situación. Usar cartas que mejoren a todas nuestras cartas o empeoren al enemigo también es un factor muy a tener en cuenta para ganar ventaja frente a nuestro rival.



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