Night Reaper Strikes: Blasting Through the Battlefield with Epic Strategy! (EN-ES)
Hello Splinterlands friends, this week in my Splinterlands Social Media, I will be analyzing another card from the new Reward edition that we have available.
Among all the cards we can obtain for free, the Epic rarity ones, in my opinion, are extremely powerful, and today I’m continuing to analyze them. This time, I’m going to talk about Night Reaper.
Hola amigos de Splinterlands, esta semana en mi Social Media de Splinterlands voy a analizar otras de las cartas de la nueva edición Reward que tenemos disponible.
De entre todas las cartas que podemos conseguir de forma gratuita, las de rareza Épica a mi parecer son extremadamente poderosas y hoy sigo analizándolas. En esta ocasión voy a hablaros de Night Reaper.
NIGHT REAPER
As the Splinterlands team has accustomed us, if a card belongs to the Dragon Splinter, it’s sure to have a high cost, and Night Reaper is no exception. But what’s interesting about this card is the range of uses we can get from it thanks to its abilities.
Let’s take a look at its attributes and those abilities that make it so powerful.
Como nos tiene acostumbrados el equipo de Splinterlands si una carta es del Splinter Dragón seguro que es de coste elevado y Night Reaper no es una excepción. Pero lo interesante de esta carta es la posibilidades de uso que podemos tener con ella gracias a sus habilidades.
Veamos sus atributos y esas habilidades que la hacen muy poderosa.
As I’ve mentioned, Night Reaper is a Dragon Splinter card with a cost of 11 mana points. At its maximum level, this card has 4 magic attack points, 4 speed points, 2 armor points, and 10 health points.
It’s truly powerful and can tip the balance in any battle. But in addition to its incredible attributes, it has some interesting abilities to help us plan our battle strategy.
Como ya he dicho Night Reaper es una carta del Splinter Dragón con un coste de 11 puntos de maná. A su máximo nivel esta carta dispone de 4 puntos de ataque mágico, 4 puntos de velocidad, 2 puntos de escudo y 10 puntos de vitalidad.
Realmente es una muy poderosa que puede desequilibrar cualquier batalla. Pero además de sus increíbles atributos, dispone de unas habilidades interesantes para planificar nuestra estrategia de combate.
FLYING
At level 1, it has the Flying ability, which gives it a 25% chance to dodge melee or ranged attacks and also makes it immune to the Earthquake battle condition.
A nivel 1 dispone de la habilidad Flying con lo que tiene un 25% de probabilidad de evitar los ataques cuerpo a cuerpo o a distancia y además no la afecta la condición de batalla Earthquake.
WINGBREAK
Also at level 1, it has the new Wingbreak ability, which ensures it always targets creatures with Flying and deals an extra +2 damage to them.
También a nivel 1 dispone de la nueva habilidad Wingbreak con la que siempre ataca a las criaturas con Flying y a éstas criaturas les hace +2 punto de daño extra.
REFLECTION SHIELD
At level 3, Night Reaper gains Reflection Shield, which makes it immune to indirect or reflected damage from effects like Blast, Thorns, Return Fire, or Magic Reflect.
A nivel 3 Night Reaper aprenderá Relfection Shield con lo que no se ve afectado de daño indirecto o reflejado como pueden ser por Blast, Thorns, Return Fire o Magic Reflect.
LAST STAND
Finally, at level 6, it gains Last Stand, which increases all its stats by 1.5x (rounded up) if it’s our last remaining creature.
Por último, a nivel 6 aprenderá Last Stand que hace que si es nuestra única criatura, todas sus estadísticas aumentan x1.5 redondeando hacia arriba.
EXAMPLE COMBAT
Night Reaper is ideal for battles with certain conditions, such as Earthquake or Explosive Weaponry. In this battle, you can clearly see how the effective use of this card can lead us to victory.
Night Reaper es ideal para jugarlo con determinadas condiciones de batalla como pueden ser Earthquake o Explosive Weaponry. En este combate se puede observar claramente como el buen uso de esta carta puede darnos la victoria.
vs. Dragon/Life | Briar Patch |
My strategy involves drawing all the damage toward Iziar and placing Night Reaper beside it so that Blast damage doesn’t affect it. My opponent plays a similar strategy, but in this case, they don’t have a card to mitigate the damage from Blast.
The attack power of both sides is similar, but I gradually take control of the match and, by turn 2, manage to eliminate Uriel the Purifier. Additionally, Chaos Dragon suffers with each hit due to Blast, which takes a toll on its health.
Thanks to Djinn Renova, my backline creatures receive healing, especially Iziar, so even though the damage is strong, they gradually recover some health.
In turn 3, I destroy the second creature, Carnage Titan, and in turn 4, a series of powerful attacks finish off my opponent’s remaining creatures Djinn Renova, Janni Rebel, Chaos Dragon, and Iziar with Carnage Titan as my only loss.
A fantastic battle where the choice of cards and their positioning on the board led me to victory.
Mi estrategia consiste en atraer todo el daño hacia Iziar y usar a su lado a Night Reaper para que no me afecte el daño de Blast. Mi enemigo juega con una estrategia similar aunque en este caso no dispone de una carta para mitigar el daño sufrido por Blast.
El poder de ataque de ambos bandos es similar pero poco a poco haciéndome con el control de la partida y en el turno 2 termino eliminando a Uriel the Purifier. Además Chaos Dragon sufre con cada golpe que recibe debido al Blast y eso hace mella en su salud.
Gracias a Djinn Renova mis criaturas en segunda fila van recibiendo curación, en especial Iziar con lo que aunque el daño sea muy poderoso van recuperando algo de salud.
En el turno 3 destruyo a la segunda criatura Carnage Titan y en el turno 4 unos impresionantes ataques acaban el resto de criaturas de mi rival Djinn Renova, Janni Rebel, Chaos Dragon e Iziar, con la única baja de Carnage Titan.
Un fantástico combate en el que la elección de cartas y su buena disposición el tablero me han dado la victoria.
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