Commander Slade: A Force to Be Reckoned With in Splinterlands (EN-ES)

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Images obtained in @splinterlands

Hello Splinterlands friends, week by week I’m improving the Rewards cards, and this time I want to talk about one of them that I’ve started using a lot due to its overwhelming strength and combination of abilities, which will surely be very useful to you on the battlefield.

Let’s start by introducing this amazing card.

Hola amigos de Splinterlands, semana a semana voy mejorando las cartas Rewards y en esta ocasión quiero hablaros de una de ellas que estoy empezando a usar mucho debido a su descomunal fuerza y combinación de habilidades que seguro te resultará muy útil en el campo de batalla.

Empecemos presentando a esta increíble carta.

COMMANDER SLADE

As usual, the Water Splinter continues to be known for having some of the most powerful melee attack cards. Commander Slade is yet another one we can use for the tough battles ahead.

It’s a very powerful card from its first level, but even more interesting starting at level 4.

Como sigue siendo habitual, el Splinter Agua se está caracterizando por tener unas de las cartas de ataque cuerpo a cuerpo más poderosas. Commander Slade es una más de entre muchas que podemos usar para las duras batallas que tenemos por delante.

Es una carta muy poderosa desde su primer nivel pero aún más interesante a partir del nivel 4.

As I mentioned, Commander Slade is a Water Splinter card and Rare in rarity, so it will be easy to obtain at a good level. It's an excellent substitute for Diemonshark. Moreover, by combining these two cards with the summoner Possibilus the Wise, we get a very powerful frontline attack.

At its maximum level, this card has 5 melee attack points, 6 speed points, 7 armor points, and 10 health points.

But let’s take a look at its abilities, which are just as impressive.

Como he dicho, Commander Slade es una carta del Splinter Agua y de rareza Rara por lo que será fácil conseguirla a buen nivel. Es un excelente sustituto para Diemonshark. Pero además combinando éstas 2 cartas con el invocador Possibilus the Wise, obtenemos una primera línea de ataque muy poderosa.

A su máximo nivel, esta carta tiene 5 puntos de ataque cuerpo a cuerpo, 6 puntos de velocidad, 7 puntos de escudo y 10 puntos de vitalidad.

Pero veamos sus habilidades que tampoco se quedan atrás.

ENFEEBLE

One of the new abilities in this card collection is Enfeeble, which reduces the melee attack of any creature hit by 1 point with each successful strike.

Una de las nuevas habilidades de esta colección de cartas es Enfeeble con la cual cualquier golpe exitoso reduce en 1 punto el ataque cuerpo a cuerpo de la criatura golpeada.


DODGE

With Dodge, we have a 25% chance to avoid a melee or ranged attack.

Con Dodge tendremos un 25% de evitar un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia.


REFLECTION SHIELD

At level 4, we gain Reflection Shield, which is great for preventing damage from Blast, Thorns, and more.

A nivel 4 aprenderemos Reflection Shield, genial para evitar daño por Blast, Thorns,...


BACKFIRE

Finally, at level 8, we gain the Backfire ability. Combined with Dodge and the card's high speed, this allows us to deal 2 melee damage each time an attack against it misses.

Por último, a nivel 8 aprenderemos la habilidad Backfire que combinada con Dodge y la alta velocidad que posee la carta podemos hacer 2 puntos de daño cuerpo a cuerpo cada vez que un ataque hacia ella sea fallado.

EXAMPLE COMBATS

I was fortunate enough to play a great Brawl battle with Commander Slade, as the battle conditions encouraged using it and seeing the benefits and strengths of this card.

Let’s take a look at the battle summary.

He tenido la suerte de jugar una buena batalla Brawl con Commander Slade ya que las condiciones del combate invitaban a usarla y ver los beneficios y virtudes de esta carta.

Veamos el resumen del combate.


Image
Splinter
Conditions
Click to see the battle
Water
vs.
Dragon
Mana: 54

Explosive Weapondry
What Doesn't Kill You
Unprotected

In these high-mana battles, players bring out their most powerful cards. This was certainly the case, especially with the battle condition Explosive Weaponry. I wanted to play my new addition, Commander Slade at level 4, but I didn’t want it to end up in a secondary position without the ability to attack. The solution was to play it with the summoner Possibilus the Wise.

The first turn is explosive, with devastating hits back and forth. Right off the bat, I lose two of my most important cards, Isgald Vorst and Deeplurker. It’s a tough blow to my morale that I can’t ease with the destruction of my enemy's Isgald Vorst. The speed advantage of my opponent is proving to be a problem.

In the second turn, things don’t get any better. Even with Commander Slade preventing Blast damage from penetrating my ranks, I continue to suffer attacks from cards with the Opportunity ability. This turn ends quickly for my Diemonshark, although I manage to destroy Baakjira as well.

In the third turn, the first two hits come from my opponent, finishing off Commander Slade. However, the final combo of Djinn Oshannus followed by consecutive hits from Kulu Mastermind results in the swift destruction of Kulu Mastermind, Deeplurker, Supply Runner, and Sergeant Grauzral.

Just when I thought all was lost, a light shone upon me, giving me the chance to win the match.

En estas batallas de gran cantidad de maná es donde los jugadores ponen en juego sus cartas más poderosas. Y es éste el caso, sin dudarlo al haber la condición de batalla Explosive Weapondy deseaba jugar mi nueva incorporación Commander Slade de nivel 4 pero no quería que quedará en una segunda posición sin poder atacar. La solución, jugarla con el invocador Possibilus the Wise.

El primer turno es explosivo con golpes demoledores de un lado a otro y en el que a las primeras de cambio pierdo a 2 de mis cartas más importantes Isgald Vorst y Deeplurker. Un duro golpe a mi moral que no consigo apaciguar con la destrucción de Isgald Vorst de mi enemigo. La ventaja en velocidad de mi enemigo me está suponiendo un problema.

Segundo turno y las cosas no mejoran, aún teniendo a Commander Slade que evita que el daño de Blast penetre a mis filas, sigo sufriendo los ataques de cartas con la habilidad Opportunity. Este turno acaba con mi Diemonshark rápidamente, aunque yo también puedo destruir a Baakjira.

En el tercer turno los 2 primeros golpes son de mi enemigo que terminan con la vida de Commander Slade pero el combo final de Djinn Oshannus y después los golpes seguidos de Kulu Mastermind hacen que en un abrir de ojos destruir a Kulu Mastermind, Deeplurker, Supply Runner y Sergeant Grauzral.

Cuando todo lo veía perdido una luz me iluminó para ganar la partida.



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