Battle Mage Secrets! Fire & Regret! [EN - ES]
Fire & Regret
This week we're looking at the condition of Fire & Regret, which means that all of our creatures will have the ability of Return Fire, an ability where the creatures will return reduced damage back to the ranged attack criature. In these conditions, what we will try to do is avoid using ranged attack criatures, so there will surely be many creatures with melee and magic attacks in the battle.
Esta semana vamos a analizar la condición de Fire & Regret, lo que significa que todas nuestras criaturas tendrán la habilidad de Return Fire, una habilidad que hace que el ataque a distancia cause daño a la criatura atacante. En estas condiciones lo que intentaremos es evitar usar arqueros, con lo que seguramente en la batalla habrá muchas criaturas con ataque de melé y mágico.
Ruleset
In this case the battle conditions were Aim True, Fire & Regret and Maneuvers. It's a low mana battle (17) where we can use Fire, Water and Death.
En este caso las condiciones de batalla eran Aim True, Fire & Regret and Maneuvers. Es una batalla de bajo maná (55) en la que podemos utilizar los Splinters de Fuego, Agua y Muerte.
Line up
Summoner - Kelya Frendul
Of the three Splinters that I can use, I think water is the strongest, and this extra armor point that Kelya gives me, along with the speed increase, I think is the best option.
De los tres Splinters que puedo usar creo que agua es el más fuerte, y este punto de escudo extra que me da Kelya, junto con el aumento de velocidad creo que es la mejor opción.
1- Cruel Sethropod
In a low mana battles I almost choose between two tanks, the Cruel Sethropod that has a large amount of health and armor for only 3 mana, or my other alternative is the Xenith Monk for its healing ability. Since it is not possible to play Earth, which is the one with the largest number of cards with magical attack, I prefer to play with the Cruel Sethropod.
En batalals de bajo maná casi siempre suelo elegir entre dos tanques, el Cruel Sethropod que tiene una gran cantidad de vida y armadura por sólo 3 puntos de maná, o mi otra alternativa es el Xenith Monk por su habilidad de sanación. Al no poderse jugar tierra que es la que tiene mayor cantidad de cartas con ataque mágico prefiero jugar con el Cruel Sethropod.
2- Tide Biter
Another of my favorite cards in low mana battles. He has a good attack and can also attack from second position (even in these case the battle conditions gives me this ability).
Otra de mis cartas favoritas en batallas de bajo maná. Tiene un buen ataque y además puede atacar desde la segunda posición (aunque en este caso, las condiciones de batalla me daban esta habilidad).
3- Hardy Stonefish
The last card I decided to place, but it was the best option since I only had a single point of mana left. I put it in third position because I hope that with the Reach ability that it will gain thanks to the battle conditions, it can help me attack when my tank falls.
La última carta que decidí colocar, pero era la major opción al solo quedarme un único punto de maná. La pongo en la tercera posición porqué espero que con la habilidad de Reach que ganará gracias a las condiciones de batalla me pueda a ayudar a atacar cuando mi tanque caiga.
4- Uraeus
I love this card, I think its best attributes are its low mana cost (3) and its ability to poison, which together with the Sneak can finish off the last creatures of the opposing team.
Me encanta esta carta, creo que sus mejores atributos son el bajo coste de maná (3) y su habilidad de envenenar, que junto con el Sneak pueden acabar con las últimas criaturas del equipo rival.
5- Pelacor Bandit
Another great Reward card that with its 3 mana points gives me 4 attack points, 6 speed and the abilities of Sneak and Fly. Along with the Uraeus I expect the last opposing cards to go down quickly.
Otra gran carta Reward que con sus 3 puntos de maná me dan 4 puntos de ataque, 6 de velocidad y las habilidades de Sneak y Volar. Junto con el Uraeus espero que bajen rápidamente las últimas cartas rivales.
6- Torrent Fiend
Indispensable card when there is not much mana. I put it at the end because I hope that it will at least protect me from a couple of attacks from a possible sneak.
Carta indispensable cuando no hay mucho maná. La pongo al final porqué espero que así por lo menos me proteja de un par de ataques de algún posible Sneak.
My Battle
<>>>>>>>>>>>>>>>>>>My battle link<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>
In this case the rival has used a different strategy than mine. He has decided to use the fire splinter with two criatures with the Sneak's ability. I hope that the armor point that Kelya gives me can protect me and my two Sneaks are able to finish off these two cards. The rest of his team shouldn't give me so much trouble, two non-attacking cards and a tank with no attack but the thorns ability.
En este caso el rival ha utilizado una estrategia distina a la mía. Ha decidido utilizar el splinter de fuego con dos cartas con la habilidad de Sneak. Espero que el punto de armadura que me da Kelya me pueda proteger y mis dos Sneaks sean capaces de acabar con estas dos cartas. El resto de su equipo debería darme pocos problemas, dos cartas que no atacan y un tanque sin ataque pero con la habilidad de espinas.
Round 1
At the end of the first round the opponent finished off my last card and left me the Pelacor without armor. I have also finished off his last card and also by being able to poison his Uraeus it has been left with little life and my Pelacor will finish him off before he can attack. On the other hand, my tank still has one point of armor, so I hope it can last more rounds.
Al final de la primera ronda el rival ha acabado con mi última carta y me ha dejado el Pelacor sin armadura. Yo también he acabado con su última carta y además al poder envenenar a su Uraeus éste se ha quedado con poca vida y mi Pelacor acabará con él antes de que pueda atacar. Por otra parte mi tanque aún tiene un punto de armadura, con lo que espero que aún aguante más rondas.
Round 2
In this second round the battle went very well for me. I quickly finished off his Uraeus and later his tank. For my part, I have not had any casualties and I should have no problems ending up winning the battle easily.
En esta segunda ronda la batalla me ha ido muy bien. He acabado rápidamente con su Uraeus y posteriormente con su tanque. Por mi parte no he tenido ninguna baja y no debería tener problemas para acabar ganando la batalla fácilmente.
Round 3
Once again I quickly finished off the last rival creature thanks to the high speed of the Pelacor Bandit. Then I finished off his tank, leaving the opponent with no options because he only has one card that has no attack, and although he could cause me damage if he dodged my attacks, this will not be able to happen because the battle conditions with Aim True do not allow missing attacks.
De nuevo he acabado rápidamente con la última criatura rival gracias a la alta velocidad del Pelacor Bandit. Después he acabado con su tanque dejando ya al rival sin opciones porqué únicamente tiene una carta que no tiene ataque, y a pesar de que podría causarme daño si esquivara mis ataques, esto no podrá pasar porqué las condiciones de batalla con Aim True no permiten fallar ataques.
Round 4
As it could not be otherwise, my Pelacor has once again destroyed the rival card in the first attack.
Tal y como no podía ser de otra manera mi Pelacor ha acabado de nuevo con la carta rival en el primer ataque.
Conclusions
The truth is that it has been a fairly easy battle for me to win. The armor point that Kelya gives me has helped me a lot to defend myself against rival attacks and give my creatures time to attack. Luckily I put in a couple of Sneaks that were able to quickly finish off the most dangerous rival cards. I think the opponent has not used a bad strategy but he had 3 cards that were not capable of attacking from their positions and this together with Kelya's armor point has made the differences.
La verdad es que ha sido una batalla bastante fácil de ganar por mi parte. El punto de armadura que me da Kelya me ha ayudado mucho a defenderme de los ataques rivales y dar tiempo a que mis criaturas pudieran atacar. Por suerte puse un par de Sneaks que pudieron acabar rápidamente con las cartas rivales más peligrosas. Creo que el rival no ha utilizado una mala estrategia pero tenía 3 cartas que no eran capaces de atacar en sus posiciones y esto junto con el punto de armadura de Kelya ha marcado las diferencias.
(Photos I used in this post are taken from splinterlands.com for this post purpose only)
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