Splinterlands Social Media Challenge - Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.141] [ENG/ITA]
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La versione italiana dell'articolo è subito dopo quella Inglese - The Italian version of the article is immediately after the English version.
🇮🇹 La parte 140 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 140 of the story can be found at this link
Homeward Journey episode number 140
Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.
The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...
MITICA VILLAGE
Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.
MITICA HEADHUNTER
Palavan Village
Palavan Village is one of the 7 villages belonging to the 7 mythical tribes that once inhabited Anumun. Palavan is known for its characteristic architecture: high-roofed houses that look almost like elven dwellings and large trees that are almost worshipped by the people. Its inhabitants are characterised by long hair and magical powers above all expectations. The best inhabitants of Palavan, after special training, leave the village to take part in the great fights that take place in the distant lands of Praetoria. They are among the strongest magical fighters in the whole of the Splinterlands and certainly among the strongest magical fighters in Anumun.
Jini Guise
Jini Guise: The Lady of the Magic of Palavan.
Jini is a mythical fighter of the Tribe of Palavan, a native of Palavan Village. After completing her primary training in Palavan Village itself, she decided to aspire to a glorious path and left the Village still in her teens. She learned to perfect her magical arts and joined the legendary Gadius fighters of the Kingdom of Anumun to challenge opponents in the arenas of Praetoria. Her long green hair represents her strength, her hands are weapons honed to fight any kind of magic. By her countrymen she is considered a true heroine.
From previous episodes
" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.
"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.
"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.
After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"
"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.
"Man of the west?" asked Sinder.
As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.
Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.
Finally Jini Guise
Here we are, Sinder! pt.1
They all shouted, shouts of joy, shouts of love.
Jini Guise was finally among her fellow citizens and they were showing her all their affection.
New trumpet blasts wanted to call for silence, but it was almost impossible. The trumpets blared for long minutes, until all present were in absolute silence.
"Citizens of Palavan!" shouted Jini.
A roar followed.
"I thank you for the special welcome you always give me. Thank you," said Jini.
Another roar followed.
"It is always good to come home,' said Jini again.
A new roar followed.
It was virtually impossible to be able to speak and make a speech without being interrupted at every sentence. But that was to be expected.
"My brothers, I bring you good news. The name of Palavan is still high in the skies of Praetoria!" said Jini.
New roar from the packed square.
"As long as I fight, I will let everyone know about us and our fantastic kingdom of Anumun,' said Jini.
A new roar followed.
Then again the trumpet blasts took the stage, accompanied by a group of town criers who took the stage with Jini Guise.
"Men and women of Palavan! Long days we have waited but never lost hope! But today is a special day," said the town criers in chorus.
There followed a great roar from the square.
"From the south-west of the Kingdom comes a new Summoner, he is among us today. Anumum will continue to shine. Let him take the stage!" said the criers again.
A long applause followed.
Then Sinder surprised said to his friends:
"But are they talking about me?"
"Yes, Sinder," said Claudius.
"But what about me?" asked Sinder again.
"Just get in," said Finnerick.
Meanwhile, several of Palavan's men there were also encouraging him to go up.
Sinder could not back down.
He started to climb the stairs leading to the stage and as soon as he set foot on it he too was greeted by a roar and long applause.
Sinder was visibly distressed, he had not expected this at all. He did not know what to say... So it was Jini Guise who broke the silence.
"There you are, Sinder! I got news about you, come here and take your glory!" said Jini.
But Jini's sentences complicated the situation even more, and Sinder was visibly embarrassed. But now it was done, he could not escape.
"Thank you all, it is strange for me to explain this. Thank you for the wonderful welcome," said Sinder.
Then Jini Guise looked at him and said:
"Anumun can rest easy for several years, if you wish I will be with you. I will fight by your side, Sinder from Lyveria".
Sinder was now silent, the audience clapping and shouting.
Everyone, however, wanted an answer from Sinder. Jini Guise's words were considered a great homage to the Summoner cloud. Those words of hers, that she put herself at the service, were considered a gift. Sinder could not but accept. He could not disrespect the legendary Jini Guise in this way.
"Sinder say something," shouted Finnerick to his companion.
Sinder took courage and tried to formulate a few sentences that would be comprehensive for everyone without offending anyone.
"Jini, I thank you for your words. I appreciate very much that a legendary fighter of your calibre, who has challenged great and valiant opponents throughout the ages in the arenas of Praetoria, has this regard for me and is willing to put herself at my service. I have not yet decided what life will bring me in the future, I have not yet decided what I will do with my gift. I will think about it on the road that separates me from Lyveria. In any case, if I decide to go down to the arenas and confront other summoners, you will certainly be my outstanding warrior,' Sinder said.
Jini Guise gave Sinder a look of understanding and the two exchanged a smile.
To Be Continued
If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:
https://splinterlands.com?ref=ivanslait
All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting
rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson
Anumun
le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia
Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.
Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...
MITICA VILLAGE
Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.
MITICA HEADHUNTER
Palavan VIllage
Palavan Village è uno dei 7 villaggi appartenenti alle 7 tribù mitiche che un tempo abitavano Anumun. Palavan è noto per la sua caratteristica architettura: case a tetti alti che sembrano quasi abitazioni elfiche e grandi alberi che sono quasi venerati dalla popolazione. I suoi abitanti sono contraddistinti da lunghi capelli e poteri magici sopra ogni aspettativa. I migliori abitanti di Palavan, dopo un addestramento speciale, lasciano il villaggio per prendere parte ai grandi combattimenti che si svolgono nelle lontane terre di Praetoria. Sono tra i più forti combattenti magici di tutto lo Splinterlands e sicuramente tra i più forti combattenti magici di Anumun.
Jini Guise
Jini Guise: La signora della Magia di Palavan.
Jini è una combattente mitica della Tribù di Palavan, nativa di Palavan Village. Dopo aver completato il suo addestramento primario proprio nel villaggio di Palavan, decise di ambire ad una strada gloriosa e lasciò il Villaggio ancora in adolescenza. Imparò a perfezionare le sue arti magiche e si unì ai mitici combattenti Gadius del Regno di Anumun per andare a sfidare gli avversari nelle arene di Praetoria. I suoi lunghi capelli Verdi rappresentano la sua forza, le sue mani sono delle armi affinate per combattere qualsiasi tipo di magia. Dai suoi compaesani è considerata una vera e propria eroina.
Dalle puntate precedenti
" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.
" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing
" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.
Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"
" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.
" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.
Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.
Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.
Finalmente Jini Guise
Eccoci, Sinder!
Urlavano tutti, urla di gioia, urla d'amore.
Jini Guise era finalmente tra i suoi concittadini e loro le dimostravano tutto il suo affetto.
Nuovi squilli di trombe volevano richiamare il silenzio, ma era quasi impossibile. Le trombe squillarono per lunghi minuti, finché tutti i presenti non furono in assoluto silenzio.
" Cittadini di Palavan!" urló Jini.
Seguì un boato.
"Vi ringrazio per l'accoglienza speciale che sempre mi dedicate. Grazie" disse Jini.
Seguì un nuovo boato.
" È sempre bello tornare a casa" disse ancora Jini.
Seguì un nuovo boato.
Era praticamente impossibile riuscire a parlare e fare un discorso senza essere interrotti ad ogni frase. Ma era normale, ce lo si poteva aspettare.
" Fratelli miei, vi porto buone notizie. Il nome di Palavan é ancora in alto nei cieli di Praetoria!" disse Jini.
Nuovo boato della piazza gremita.
" Finché combatteró, faró sapere a tutti di noi e del nostro fantastico regno di Anumun" disse Jini.
Seguì un nuovo boato.
Poi di nuovo gli squilli di tromba presero la scena, accompagnati da un gruppo di banditori che salì sul palco insieme a Jini Guise.
" Uomini e donne di Palavan! Lunghi giorni abbiamo atteso ma mai abbiamo perso la speranza! Ma oggi è un giorno speciale" dissero i banditori in coro.
Seguì un grande boato della piazza.
" Dalle zone del Sud Ovest del Regno proviene un nuovo Summoner, è tra noi oggi. Anumum continuerà a splendere. Che salga sul palco!" dissero ancora i banditori.
Seguì un lungo applauso.
Poi Sinder sorpreso disse ai suoi amici:
" Ma parlano di me?"
"Si, Sinder" disse Claudius.
"Ma cosa c'entro?" chiese ancora Sinder.
" Sali e basta" disse Finnerick.
Nel frattempo anche molti degli uomini di Palavan lì presenti lo incoraggiavano a salire.
Codì Sinder non potè tirarsi indietro.
Inizió a salire le scale che portavano al palco e non appena mise piede lì sopra fu anch'egli accolto da un boato e da lunghi applausi.
Sinder era visibilmente in difficoltà, non si aspettava minimamente tutto questo. Non sapeva cosa dire... E allora ci pensó Jini Guise a rompere il silenzio.
" Eccoti, Sinder! Ho ricevuto notizie su di te, vieni qui e prenditi la tua gloria!" disse Jini.
Ma le frasi di Jini complicarono ancora di più la situazione, e Sinder era visibilmente imbarazzato. Ma ormai era fatta, non poteva sottrarsi.
" Grazie a tutti, per me é strano spiegare tuttó ciò. Vi ringrazio per la splendida accoglienza" disse Sinder.
Poi Jini Guise lo guardó e disse:
"Anumun puó stare tranquillo per parecchi anni, se tu vorrai io saró con te. Combatteró al tuo fianco, Sinder da Lyveria"
Sinder era ormai ammutolito, il pubblico applaudiva ed urlava.
Tutti, peró, volevano una risposta da Sinder. Le parole di Jini Guise erano considerate un grande omaggio verso il nuvello Summoner. Quelle sue parole, quel suo mettersi a servizio, erano considerste un dono. Sinder non poteva non accettare. Non poteva fare uni sgarbo simile alla leggendaria Jini Guise.
"Sinder dì qualcosa" urló Finnerick al compagno.
Sinder prese coraggio e provó a formulare qualche frase di senso compiuto che potesse essere esaustiva per tutti senza offendere nessuno.
" Jini, ti ringrazio per le tue parole. Apprezzo molto che una combattente leggendaria del tuo calibro, che ha sfidato nel corso dei secoli grandi e valorosi avversari nelle arene di Praetoria, abbia questa considerazione di me e voglia mettersi a mio servizio. Non ho ancora deciso quello che la vita mi riserverà in futuro, non ho ancora deciso cosa ne faró del mio dono. Ci penserò lungo la strada che mi separa da Lyveria. In ogni caso, se decidessi di scendere nelle arene e confrontarmi con altri summoner, tu sarai certamente la mia guerriera di spicco" disse Sinder.
Jini Guise rivolse a Sinder uno sguardo d'intesa e i due si scambiarono un sorriso.
To Be Continued
Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:
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Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot
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Povero Sinder, quanto lo fanno agitare ed imbarazzare con tutte queste attenzioni ahahah
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