Splinterlands Social Media Challenge - Homeward Journey - Full Moon Party in Anumun - A Splinterlands story [pt.142] [ENG/ITA]


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La versione italiana dell'articolo è subito dopo quella Inglese - The Italian version of the article is immediately after the English version.

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🇮🇹 La parte 141 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 141 of the story can be found at this link

Homeward Journey episode number 141

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Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.

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The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...


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MITICA VILLAGE

Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


MITICA HEADHUNTER

Mythic fighter of the Mythic Tribe, one of the two remaining of the original 7 tribes that populated the Kingdom of Anumun. Like all his kind, he is short in stature and the circumference of his head is five times that of a human. Always committed to the defence of his territories, born 280 years ago, entering with his soul into the body of his ancestor, he remains to this day a symbol for his village and for the whole Kingdom of Anumun. The Mythic Tribe has this peculiarity, when a member of the tribe dies, the body does not decompose. The soul of a new entity enters that body, causing multiple personalities to succeed each other in the same body. The last great fight he took part in was against the neighbours of Palavan, a historical rival of the Mythic Tribe.
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Palavan Village

Palavan Village is one of the 7 villages belonging to the 7 mythical tribes that once inhabited Anumun. Palavan is known for its characteristic architecture: high-roofed houses that look almost like elven dwellings and large trees that are almost worshipped by the people. Its inhabitants are characterised by long hair and magical powers above all expectations. The best inhabitants of Palavan, after special training, leave the village to take part in the great fights that take place in the distant lands of Praetoria. They are among the strongest magical fighters in the whole of the Splinterlands and certainly among the strongest magical fighters in Anumun.


Jini Guise

Jini Guise: The Lady of the Magic of Palavan.

Jini is a mythical fighter of the Tribe of Palavan, a native of Palavan Village. After completing her primary training in Palavan Village itself, she decided to aspire to a glorious path and left the Village still in her teens. She learned to perfect her magical arts and joined the legendary Gadius fighters of the Kingdom of Anumun to challenge opponents in the arenas of Praetoria. Her long green hair represents her strength, her hands are weapons honed to fight any kind of magic. By her countrymen she is considered a true heroine.




From previous episodes

" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.

"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.


"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.

After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"


"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.

"Man of the west?" asked Sinder.

As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.

Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.


Finally Jini Guise

Here we are, Sinder! pt.2

Sinder was visibly embarrassed, he did not know how to get out of that situation without being rude. In his heart he knew he had lied, he would never fight in the arenas of Praetoria. He was more convinced than ever. But that situation called for tact and intelligence, he had to respond differently and so he did.

Jini Guise seemed to have realised this lie for good, while the whole audience took it absolutely fine.

"So you want to fight?" whispered Jini to Sinder.
"I don't know, I still have to decide," replied Sinder.
"Everyone changes their mind," retorted Jini Guise winking.
"You think I don't want to do them?" asked Sinder.
"I don't think so, I know so," said Jini.

Sinder had a moment of serious embarrassment and fell silent.

"Come on, now let's get on with the party. Did you see how many came for us?" said Jini.

"They came for you!" said Sinder.

The crowd continued to shout and rejoice, there were those who threw white rose petals on the stage, those who toasted in honour of the warrior, those who were ready to start the fireworks display, and those who couldn't wait to take their first bite of the feast.

"Let the feast begin! All this is for you, for us, for Palavan!" said Jini Guise.

And so the feast broke out, shouts of joy and equality. Immediately the first batteries of pyrotechnics started, in the darkened sky the figures produced by the fireworks could be seen.

From behind the stage the Humans commented as follows:

"but how on earth do they do it," said Finnerick.
"Do what?" asked Claudius.
"I've seen fires, but these are really absurd!" replied Finnerick.
" Ah you mean dragons?" asked Claudius.
"Eh, yes. How can you shoot a fire in the shape of a dragon? How on earth is that possible?" replied Finnerick.
'Dear Finn, these fireworks are the best in the Kingdom of Anumun. Expertly assembled by the Kingdom's master bomb-makers. I suppose you have seen them before in Lyveria as well," Claudius replied.
'Indeed. Yes, we have seen them in Lyveria.... But not like this," Finnerick replied.
"Well maybe old King Wilhelm prefers a more restrained and less flashy style" replied Claudius.
"Well maybe for pyrotechnics.... If you look at his displays they are really lavish though," Finnerick replied.

To Be Continued

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If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
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raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting

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rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson

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Anumun

le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia

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Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.

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Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...




MITICA VILLAGE

Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


MITICA HEADHUNTER

Combattente mitico della Tribù dei Mitica, una delle due rimanenti delle originali 7 tribù che popolavano il Regno di Anumun. Come tutti i suoi simili è basso di statura e la circonferenza della testa è 5 volte quella di un umano. Da sempre impegnato per la difesa dei propri territori, nato ormai 280 anni fa, entrando con l'anima nel corpo del suo antenato, resta ancora oggi un simbolo per il suo villaggio e per tutto il Regno di Anumun. La Tribù dei Mitica ha questa particolarità, quando un membro della tribù muore il corpo non si decompone. L'anima di una nuova entità entra in quel corpo facendo si che nello stesso corpo si succedano più personalità. L'ultimo grande combattimento a cui prese parte fu contro i vicini di Palavan, storica rivale della Tribù dei Mitica.


Palavan VIllage

Palavan Village è uno dei 7 villaggi appartenenti alle 7 tribù mitiche che un tempo abitavano Anumun. Palavan è noto per la sua caratteristica architettura: case a tetti alti che sembrano quasi abitazioni elfiche e grandi alberi che sono quasi venerati dalla popolazione. I suoi abitanti sono contraddistinti da lunghi capelli e poteri magici sopra ogni aspettativa. I migliori abitanti di Palavan, dopo un addestramento speciale, lasciano il villaggio per prendere parte ai grandi combattimenti che si svolgono nelle lontane terre di Praetoria. Sono tra i più forti combattenti magici di tutto lo Splinterlands e sicuramente tra i più forti combattenti magici di Anumun.


Jini Guise

Jini Guise: La signora della Magia di Palavan.

Jini è una combattente mitica della Tribù di Palavan, nativa di Palavan Village. Dopo aver completato il suo addestramento primario proprio nel villaggio di Palavan, decise di ambire ad una strada gloriosa e lasciò il Villaggio ancora in adolescenza. Imparò a perfezionare le sue arti magiche e si unì ai mitici combattenti Gadius del Regno di Anumun per andare a sfidare gli avversari nelle arene di Praetoria. I suoi lunghi capelli Verdi rappresentano la sua forza, le sue mani sono delle armi affinate per combattere qualsiasi tipo di magia. Dai suoi compaesani è considerata una vera e propria eroina.




Dalle puntate precedenti

" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.

" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing


" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.

Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"


" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.

" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.

Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.

Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.


Finalmente Jini Guise

Eccoci, Sinder! Pt.2

Sinder era visibilmente imbarazzato, non sapeva come uscire da quella situazione senza risultare sgarbato. Nel suo cuor sapeva di aver mentito, non avrebbe mai combattuto nelle arene di Praetoria. Era più convinto che mai. Peró quella situazionr richiedeva tatto ed intelligenza, doveva rispondere diversamente e così fece.

Jini Guise sembrava essersene accorta di questa menzogna a fin di bene, mentre tutgo il pubblico l'aveva presa assolutamente bene.

"E così vuoi combattere?" sussuró Jini a Sinder.
"Non lo so, devo ancora decidere" rispose Sinder.
"Tutti cambiano idea" ribatté Jini Guise ammiccando.
"Pensi che non voglia farli?" chiese Sinder.
"Non lo penso, lo so" disse Jini.

Sinder ebbe un momento di serio imbarazzo e si ammutolì.

"Dai, ora proseguiamo la festa. Hai visto in quanti sono venuti per noi?" disse Jini.

"Sono venuti per te!" disse Sinder.

La folla continuava ad urlare e gioire, c'era chi lanciava petali di rose bianche sul palco, chi brindava in onore della guerriera, chi era pronto per dar via allo spettacolo pirotecnico, e chi, invece, non vedeva l'ora di addentare il primo morso del banchetto.

"Che la festa abbia inizio! Tutto questo é per voi, per noi, per Palavan!" disse Jini Guise.

Così scoppió la festa, urla di gioia e di iparità. Partirono subito le prime batterie di giochi pirotecnici, nel cielo imbrunito si potevano osservare le figure prodotte dai fuochi d'artificio.

Da dietro il palco gli Umani commentavano così:

" ma come diamine fanno" disse Finnerick.
"a fare cosa?" chiese Claudius.
"Di fuochi ne ho visti, ma questi sono davvero assurdi!" rispose Finnerick.
" Ah ti riferisci ai draghi?" chiese Claudius.
"Eh, si. Come fai a sparare un fuoco con la forma di drago, o meglio.. Come diamine é possibile?" rispose Finnerick.
"Caro Finn, questi fuochi d'artificio sono i migliori del Regno di Anumun. Assemblati sapientemente dai mastri artificieri del Regno. Suppongo che li abbiate visti già anche a Lyveria" rispose Claudius.
"In realtà.. Si, li abbiamo visti a Lyveria... Ma non così" rispose Finnerick.
"Beh forse il vecchio Re Wilhelm preferisce uno stile più sobrio e meno appariscente" rispose Claudius.
"Beh forse per i giochi pirotecnici... Se guardi le sue manifestazioni sono davvero sfarzose peró" rispose Finnerick.

To Be Continued

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Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot



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