Battle Mage Secrets Weekly Challenge! - Holy Protection (ENG/ITA)
Good evening, Splinterlands friends!!!
Our favorite game is about to conclude its sixth anniversary celebrations, with the end of May rapidly approaching. But fear not, there is still time to join the party! Splinterlands has launched a Twitter initiative to reward those who write posts dedicated to this special event.
Here is the link where you can read all the info: https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/celebrating-six-years-of-splinterlands
It’s a unique opportunity to share your passion, reflect on the best moments experienced in the game, and perhaps win fantastic prizes! For all the details, don’t miss the official post here. Don’t miss this chance to celebrate with us and show your love for Splinterlands!
Holy Protection: With this ruleset, the Divine Shield ability is assigned, which ensures that the first hit a monster takes has no effect.
However, all retaliatory abilities, and others like Blast, will waste the Divine Shield ability (so their impact will count as the first hit).
If a monster is resurrected, it will always have the Divine Shield ability.
Here is the link to the battle I want to show you:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_2755f6848569c762f1981d861dae9b97
And these are the game rules:
A very high Mana Cap of 54, with three rulesets Keep your Distance, Weak Magic, and Holy Protection: not being able to use melee monsters, you’ll have to come up with something new to deploy a powerful card in the Tank position.
And here is the battlefield:
I chose the summoner Ilthain, which I like to use more and more often. I will have to remember to upgrade it sooner or later: in the first position, I deployed Iziar, who with his Taunt ability serves as a lightning rod, followed by Meriput Magician, Djinn Renova, Runemancer Atuat, the new Rebellion card Anachron Bolter, and finally, Venari Crystalsmith, who with her Tank Heal ability can help Iziar last a bit longer.
My opponent, on the other hand, preferred the classic Water element summoner, Kelya Frendul, with Venari Marksrat ready to use his Martyr ability in the first position, followed by Djinn Oshannus, Riverboat Captain, River Hellondale, Swamp Spitter, and Gargoya Devil.
There was no hope for me from the beginning, my opponent’s cards were much more upgraded than mine, starting with an unbeatable Djinn Oshannus, who seemed not to miss a hit from the start. But also the move to deploy River Hellondale, with its Resurrect ability, was very clever.
Here is the link to the competition if you want to participate:
https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battle-mage-secrets-weekly-challenge-sdyk4m
All images belong to Splinterlands.
Buonasera amici di Splinterlands !!!
Il nostro gioco preferito sta per concludere i festeggiamenti del suo sesto anniversario, con la fine di Maggio che si avvicina rapidamente. Ma non temete, c'è ancora tempo per unirsi alla festa! Splinterlands ha lanciato un'iniziativa su Twitter per premiare chi scrive post dedicati a questo avvenimento speciale.
Questo è il link a cui potete leggere tutte le info a riguardo: https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/celebrating-six-years-of-splinterlands
È un'opportunità unica per condividere la vostra passione, riflettere sui momenti migliori vissuti nel gioco e, perché no, vincere fantastici premi! Per tutti i dettagli, non perdetevi il post ufficiale qui. Non lasciatevi sfuggire questa occasione per celebrare insieme a noi e mostrare il vostro amore per Splinterlands!
Holy Protection: Con questo ruleset, viene assegnata l'abilità Divine Shield, che fa in modo che il primo colpo subito da un mostro non abbia nessun effetto.
Però , tutte le abilità di ritorsione , ed altra come Blast, faranno sprecare l'abilità Divine Shield ( quindi il loro impatto verrà contato come primo colpo).
Se un mostro viene resuscitato, avrà sempre l'abilità Divine Shield.
Ecco il link alla battaglia che voglio mostrarvi:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_2755f6848569c762f1981d861dae9b97
E queste sono le regole del gioco:
Un Mana Cap molto alto di 54, con tre ruleset Keep your Distance, Weak Magic e Holy Protection: non potendo usare i mostri melee, bisognerà inventarsi qualcosa di nuovo per schierare una carta potente nella posizione Tank.
Ed ecco il campo di battaglia:
Io ho scelto l'evocatore Ilthain, mi piace usarlo sempre più spesso, dovrò ricordare di potenziarlo prima o poi: in prima posizione ho schierato Iziar, che con la sua abilità Taunt svolge il ruolo di parafulmini, seguito da Meriput Magician, Djinn Renova, Runemancer Atuat, la nuova carta Rebellion Anachron Bolter, e infine, Venari Crystalsmith, che con la sua abilità Tank Heal, può dare una mano a Iziar a durare un po' di più.
Il mio avversario, invece, ha preferito il classico evocatore dell'elemento Water, ovver Kelya Frendul, con Venari Marksrat pronto a sfruttare la sua abilità Martyr in prima posizione, seguito da Djinn Oshannus, Riverboat Captain, River Hellondale, Swamp Spitter e Gargoya Devil.
Non c'è stata speranza fin dall'inizio per me, le carte del mio avversario erano molto più potenziate delle mie, a partire da un Djinn Oshannus imbattibile, che sembrava non perdere un colpo fin da subito, ma anche la mossa di schierare River Hellondale , con la usa abilità Resurrrect, è stata molto azzeccata.
Ecco il link alla competizione se volete partecipare:
https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battle-mage-secrets-weekly-challenge-sdyk4m
Tutte le immagini appartengono a Splinterlands.
Are there usually different game rules for different fights or usually the same?
Usually different for each game
Very tough opponent setup. Oshannus is one of my favorite cards and when combined with martyr it makes him very tough. I like Ilthain too but I don't own one so end up having to rent and I often forget to pick one up. I may need to buy one to solve the problem!
!LOL
I've spent a lot to bring the new Lorkus to level 2, let's if I can win a few battles with him.
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