[ENG-ESP] Lord of Arcana Part 5 Facing Takemikazuchi (Mini Review)

avatar

Polish_20220927_165100980.png

3.png

Hello very good to all friends players of "Hive Gaming" my name is: Mitsu, and today I want to bring you another part of this game titled "Lord of Arcana" where I will be showing several things and showing the next boss that followed after defeating Agni and overcome about 4 simple missions.

Hola muy buenas a todos amigos jugadores de “Hive Gaming” mi nombre es: Mitsu, y hoy les quiero traer otra parte de este juego titulado “Lord of Arcana” donde estaré mostrando varias cosas y mostrando al próximo jefe que seguía después de derrotar a Agni y superar unas 4 misiones simples.

1.jpg

First of all, let's go back to the past, as I said previously in another post, there is only one "Normal" enemy that I can't defeat (I say normal, but it only appears when I have to face a boss) it's the "Zombie Dragon" a monstrosity that I can't find a viable way to defeat, literally when I want to hit him he's already blowing me up with his tail and that rider he has is too stubborn, when you are more focused on the dragon, he suddenly attacks you with very long distance attacks that almost never fails.

Primero que nada, retomemos un poco el pasado, como dije anteriormente en otra publicación, hay un solo enemigo “Normal” al que no puedo derrotar (Digo normal, pero, solo aparece cuando me tengo que enfrentar a un jefe) se trata del “Dragon zombie” una monstruosidad que no encuentro forma viable para derrotar, literalmente cuando le quiero dar un golpe ya me esta reventando con la cola y ese jinete que tiene es demasiado obstinante, cuando estas mas concentrado en el dragón, el te ataca de pronto con ataques de larguísima distancia que casi nunca falla.

2.jpg

3.jpg

Returning a little bit to the objective of this part, in theory is to defeat "Takemikazuchi" the Japanese God of lightning, I admit, it was a very difficult opponent and another thing that I also admit, is how bad I am at playing, how could I take 3 attempts to defeat this boss? Normally it is passed in 2 attempts, one to know the skills that the boss has and know how to counter them, and the second to use everything you learned in the first attempt, but, it turns out that he took another power from I don't know where and ended up defeating me when he went into rage mode and started attacking me mercilessly.

Retomando un poco el objetivo de esta parte, en teoría es derrotar a “Takemikazuchi” el Dios del rayo japones, lo admito, fue un oponente demasiado difícil y otra cosa que también admito, es lo malo que soy jugando, ¿Cómo me pude demorar 3 intentos para derrotar a este jefe? Normalmente se pasa en 2 intentos, uno para saber las habilidades que posee el jefe y saber como contrarrestarlas, y el segundo para emplear todo lo que aprendiste en el primer intento, pero, resulta que se saco otro poder de yo no se donde y me termino derrotando cuando entro en modo furia y me empezó a atacar sin piedad.

4.jpg

5.jpg

This is what I meant when I said that after having a boss too much beaten, you can get to the point where you challenge him to a duel, oh, and another characteristic of the bosses are the weird things you can take away, example: The first boss Agni, you can remove the burning arm he has, and the Take (To summarize his name) you can remove a kind of halo that has on his back, which also uses it to attack, another thing worth noting is that I have new armor friends, I created new armor after defeating Agni, now I have the armor of a thief, this armor gives me more agility and defense, also, I forged a rapier, which is not much difference to the previous weapon, but, you always notice the difference when fighting against bosses or common enemies.

A esto me refería cuando dije que después de tener demasiado golpeado a un jefe, puedes llegar a tal punto en el que lo desafíes a un duelo, ah, y otra cosa característica de los jefes son las cosas raras que les puedes quitar, ejemplo: Al primer jefe Agni, se le puede quitar el brazo candente que posee, y al Take (Para resumir su nombre) le puedes quitar una especie de aureola que tiene en la espalda, que también la usa para atacar, otra cosa que cabe destacar es que tengo nueva armadura amigos, me cree nueva armadura luego de derrotar a Agni, ahora poseo la armadura de un ladrón, dicha armadura me da mas agilidad y defensa, además, me forje un estoque, que no es mucha diferencia a la arma anterior, pero, siempre se le nota la diferencia a la hora de luchar contra los jefes o los enemigos comunes.

6.jpg

7.jpg

8.jpg

9.jpg

10.jpg

Goodbye, Take, it was a good and long battle, lasting almost 40 minutes, 40 minutes of suffering and headache, all the time escaping from his lightning attacks and his curious power to turn you dwarf and leaves you without skills, you can only cover yourself and if you try to attack him you only do 1 damage, this power can be undone by hitting a sphere that will be running as if it were the shadow of the boss, it's hard to hit sometimes so you have to be careful, because when you are in dwarf mode, you can't run very well and Take takes advantage of that to launch skills without mercy, of course, if you can hit that sphere then, you will leave him out of combat for about 20 seconds, enough to hit him with 4 or 5 critical attacks. (My maximum was 7 while I was healing).

Adiós, Take, fue una buena y larga batalla, durando casi 40 minutos, 40 minutos de sufrimiento y dolor de cabeza, todo el tiempo escapando de sus ataques de rayo y su curioso poder para volverte enano y te deja sin habilidades, solo puedes cubrirte y si lo intentas atacar solo le haces 1 de daño, dicho poder se puede deshacer golpeando una esfera que estará corriendo como si fuera la sombra del jefe, es difícil de golpear en ocasiones así que hay que tener cuidado, porque cuando estas en modo enano, no puedes correr muy bien y Take se aprovecha de eso para lanzar habilidades sin piedad, claro está, si puedes golpear esa esfera entonces, lo dejaras fuera de combate durante unos 20 segundos, los suficientes para golpearlo con 4 o 5 ataques críticos. (Mi máximo fue de 7 mientras me curaba).

11.jpg

12.jpg

13.jpg

14.jpg

Well, I failed the collection of Take's soul, but, I could even overcome the boss and destroy the pillar that represented Takemikazuchi, the more pillars I destroy, the more power I will get, until I reach the end of the game.

Bueno, fallo la recolecta del alma de Take, pero, siquiera pude superar al jefe y destruir el pilar que representaba Takemikazuchi, mientras más pilares destruya, más poder obtendré, hasta llegar al final del juego.

15.jpg

16.jpg

17.jpg

18.jpg

Another stubborn monster is this one, it is faster than a boss and has the same power to turn you into a dwarf as Take, only this one is a little more predictable so you just have to calculate where to hit the sphere, it has almost the same amount of life as a boss and also you can only defeat it in a duel, this is a separate mission, after defeating the boss, I did a mission to defeat this monster, and then in another mission to defeat Take, I found that this was his partner, as if to add more difficulty to the matter, I managed to pass it on the first try because I already knew the movements of both, but it was too difficult to focus first on that kind of unicorn without horn because Take always attacked me when I was attacking the unicorn first, by the way, the next boss still not defeated because it has a difficulty of 4 stars, it is one so strong that if I give him a sword is already much what I do.

Well friends, this is the end of today's publication, I hope you liked it. Mitsu says goodbye to you sending you a big hug and take care of yourselves.

Otro obstinante monstruo es este, es más rápido que un jefe y tiene el mismo poder para volverte enano que Take, solo que este es un poco más predecible así que solo hay que calcular donde poder golpear a la esfera, tiene casi la misma cantidad de vida que un jefe y también solo lo puedes derrotar en un duelo, esta es una misión por aparte, luego de derrotar al jefe, hice una misión para derrotar a este monstruo, y luego en otra misión para derrotar a Take, me encontré con que este era su compañero, como para añadirle mayor dificultad al asunto, logre pasarlo al primer intento porque ya sabía los movimientos de ambos, pero, era demasiado difícil centrarme primero en esa especie de unicornio sin cuerno porque Take siempre me atacaba cuando estaba atacando primero al unicornio, por cierto, el siguiente jefe aun no lo derroto porque tiene una dificultad de 4 estrellas, se trata de uno tan fuerte que si le doy un espadazo ya es mucho lo que hago.

Bueno amigos, hasta aquí la publicación de hoy, espero que les haya gustado. Mitsu se despide de ustedes enviándoles un fuerte abrazo y cuídense mucho.

4.png

1.png



0
0
0.000
2 comments
avatar

Este fue uno de los mejores juegos que han salido en la PSP. Así lo catalogaban en esa época por todo el contenido que tenia y lo espectacular que era con las ejecuciones y todo eso.

Adiós, Take, fue una buena y larga batalla, durando casi 40 minutos, 40 minutos de sufrimiento y dolor de cabeza

Recuerdo que jugándolo en la PSP me dolían los dedos porque algunas batallas eran demasiado largas jajaja.

0
0
0.000
avatar

La verdad es que si son demasiado largas, de hecho en donde estoy después de derrotar a Take, literalmente si no me demoro 50 minutos derrotando a este jefe, entonces se me pasa el tiempo que me dan para superar la misión

Gracias por tu comentario bro

0
0
0.000