It's time to escape from Petria! | Road 96
The factor of decisions in games has been fashionable in the last decade, since some time ago we could see how the games based their outcome on the way you play your game, besides that there is the factor of decisions that affect not only the end but any fact. I am a fan of this kind of game and a few days ago I found one that I wanted to try so you know how it is, let's get to it.
El factor de las decisiones en los juegos es algo que lleva poniéndose de moda en la última década, desde hace un tiempo atrás pudimos ver como los juegos basaban su desenlace mediante la forma en la que jugaras tu partida, además de eso está el factor de las decisiones que afectan no solo al final sino a cualquier hecho. Yo personalmente, soy fanático de este tipo de juegos y hace unos días encontré uno que tuve muchas ganas de probar así que saben cómo es esto, vamos a ello.
It is as you see in the title 'Road 96' you are probably wondering "What is this?" Well, my friend, I'll explain, Road 96 is an adventure based on the decisions we make and that implements the development of different stories through characters that we will find along the way. Its premise is one of the stories that many young people today live, but developed through anecdotes quite curious to live where we will meet different characters and we will have to deal with their occurrences.
Se trata de como ven en el título ‘Road 96’ probablemente se estarán preguntando “¿Qué es esto?” Pues amigo mío, te lo explicaré, Road 96 es una aventura basada en las decisiones que tomamos y que implementa el desarrollo de diferentes historias mediante personajes que nos encontraremos en el camino. Su premisa es una de las historias que muchos jóvenes a día de hoy viven, pero desarrollada mediante anécdotas bastantes curiosas de vivir con los personajes de la historia y sus ocurrencias.
Its synopsis then as I said, is involved in a rather controversial topic that mixes things of politics with the helplessness that a young person can feel when seeing everything. We are a young girl located in the country of Petria, a nation that has long been under a dictatorship at the hands of Tyrak and which comes to be in elections against another candidate which many young people think will be the same and therefore are at a crossroads of whether to escape or not.
Su sinopsis entonces como dije, está envuelta en un tema bastante controversial que mezcla cosas de política con la impotencia que puede sentir un joven al ver todo. Somos una joven situada en el país de Petria, nación que ha estado durante mucho tiempo bajo dictadura de manos de Tyrak y la cual viene a estar en elecciones contra otra candidata la cual muchos jóvenes piensan que será lo mismo y por lo tanto están una encrucijada de si escapar o no.
As you will see it is a very complicated subject and the game knows it, he puts us from the beginning to test our point of view making us a kind of interrogation. Many young people try to cross the border every day and almost all of them fail to take them to a place called the pits, not even Petria's security corps agrees with it and that is why we live in the infinite dilemma of whether to do something or not and it is something that even we will have to decide as we move forward.
Como verán es un tema bastante complicado y el juego lo sabe, él nos pone desde un principio a tantear cual es nuestro punto de vista haciéndonos una especie de interrogatorio. Muchos jóvenes tratan de cruzar la frontera día a día y casi todos fracasan llevándolos a un lugar llamado las fosas, ni el propio cuerpo de seguridad de Petria está de acuerdo con ello y es por esto que se vive en el infinito dilema de si hacer algo o no, lo cual será algo que enfrentaremos hasta nosotros a medida de que vayamos avanzando.
Well, as I said, we are part of this group of young people trying to escape and I think throughout the story we try to hide that anguish or feeling of thinking that we will not achieve something by trying to meet people along the way. It is an issue that usually happens quite a lot in the day-to-day life to many young people who do not want to leave their native place and yet they are forced to do so because their ideals are not in tune with the current ones, but this is something that will be hard.
Pues como dije, nosotros formamos parte de este grupo de jóvenes que intenta escapar y creo que a lo largo de la historia tratamos de ocultar esa angustia o sentimiento de pensar que no lograremos algo tratando de conocer personas en el camino. Es un tema que suele pasar bastante en el día a día a muchos jóvenes que no quieren partir de su lugar natal y que sin embargo se ven obligados ya que sus ideales no están en sintonía con los actuales, pero esto es algo que el gobierno nos pondrá difícil de hacer.
Ok, I had never dedicated so many words to a synopsis lol, but that's what I could perceive playing R96, now we can go through its story mechanics. In Road 96 we divide everything into chapters, each chapter is based on the story that we'll live with a character and this will be sectioned according to the kilometers that we lack to reach the border of Petria, in which we'll live many adventures that will give a lot to talk about on the way.
Ok, nunca había dedicado tanto pasaje a una sinopsis, pero es lo que pude percibir jugando a R96, ahora podemos pasar con sus mecánicas de cuentos. En Road 96 dividimos todo en capítulos, cada capítulo es basado en la historia que viviremos con un personaje y esta será seccionada de acuerdo a los kilómetros que nos falten para llegar a la frontera de Petria, en el cual viviremos bastantes aventuras que darán bastante de que hablar en el camino.
In it we'll meet the main characters that we will realize in the story, each section revolves around the decisions that we have with them and it is something that I realized quite a lot on the way. Factors such as being able to steal them or not, to be able to betray them or not, to be able to hurt them or not, make the game constantly put us at a crossroads that dictates whether or not we are good people, within the game of course haha.
En ello conoceremos personajes principales que nos daremos cuenta en la historia, cada sección gira en torno a las decisiones que nos tengamos con ellos y es algo de lo que me di bastante cuenta en el camino. Factores como el hecho de poder robarlos o no, poder delatarlos o no, poder herirlos o no, hacen que el juego constantemente nos ponga en una encrucijada que dictamine si somos o no buenas personas, dentro del juego claro está haha.
Also, within the mechanics of it, we'll not have many sincerely, being a first-person adventure in not all occasions we can even move and we will have to pay attention enough to the road and dialogues. However, something that I liked is the theme of the mini-games that we have in most of the chapters themselves, for example, the one I show you above the trumpet which was complete chaos hahaha.
Además, dentro de las mecánicas de él no tendremos muchas sinceramente, al tratarse de una aventura en primera persona en no todas las ocasiones podremos si quiera movernos y deberemos prestar atención bastante al camino y los diálogos. Sin embargo, algo que me gustó es el tema de los minijuegos que tenemos en la mayoría de los capítulos en sí como por ejemplo el que les muestro arriba de la trompeta que fue un completo caos hahaha.
We also possess items that we will collect as we go through the game, in it the mini-games usually work to entertain and change a bit from the typical mechanics of just exploring and getting to know. However, the mini-games are quite simple in their entirety as they are not the main focus of the game, but they also serve to complement and help develop the plot itself of many of the characters within what is the game itself.
También poseemos objetos que recolectaremos a medida que pasemos el juego, en él los minijuegos suelen funcionar para entretener y cambiar un poco de la típica mecánica de sólo explorar y conocer. Sin embargo, los minijuegos son bastante simples en su totalidad ya que no son el foco principal del mismo, pero sirven también para complementar y ayudar a desarrollar la trama en sí de mucho de los personajes dentro de lo que es el juego en sí.
In the visual part, I can say that the game is quite striking, has a fair cartoon-style visual Borderlands, and reminded me a lot of the aesthetics we see in Firewatch -A game that I brought previously to the channel- but without touching many details. Honestly, the lights and the atmosphere, especially at night, are without a doubt one of the things I liked the most about it, and combined with the story and the dialogues I thought they were brutal.
En la parte visual puedo decir que el juego es bastante llamativo, tiene una visual bastante estilo cartoon a lo Borderlands, me recordó muchísimo a la estética que vemos en Firewatch -Juego que traje anteriormente al canal- pero sin tocar mucho algunos detalles. Sinceramente las luces y la ambientación sobre todo de noche son sin duda una de las cosas que más me gustaron de él y combinado con la historia y los diálogos me parecieron brutales.
I could observe that around it handles enough what is the dissonance of colors and plays enough as the distortion of the same, this is certainly something quite cool, and also the visual art of his characters is brutal. I think that in this the developers knew how to choose everything that should contain the game in detail and make it a fairly unique identity along with the characters, which are also somewhat complex in themselves.
Pude observar que alrededor de él maneja bastante lo que es la disonancia de los colores y juega bastante como la distorsión de los mismos, esto sin duda es algo bastante cool y que además el arte visual de sus personajes es brutal. Creo que en esto los desarrolladores supieron escoger todo lo que debía contener el juego de forma detallada y hacer de él una identidad bastante única junto con los personajes, que también son algo complejos en sí.
Honestly, this game surprised me a lot as a whole, I wasn't expecting too much from it and I thought it was going to be the typical game that you get to think something like 'Yes..... It's good, but it's no big deal'. On the contrary, the game is a pretty entertaining story that had me thinking most of the time about what decision to choose and how that could impact later on with the characters I would meet sooner or later and how they could decide whether or not to help me by what I did.
Sinceramente, este juego me sorprendió muchísimo en su totalidad, no me esperaba demasiado de él y creía que iba a ser el típico juego que llegas a pensar algo como ‘Si…. Está bueno, pero tampoco es la gran cosa’. Todo lo contrario, el juego es una historia bastante entretenida que me llegó a tener pensando en la mayoría del tiempo que decisión escoger y como eso podría repercutir más adelante con los personajes que me encontraría tarde o temprano y como ellos podrían decidir si ayudarme o no por lo que hice.
In it honestly, decisions are something that will pop up constantly and the game takes care of reminding you to have a sense of choice with them and gives you a limited time to do so. You will also be able to experience things like Karma since the decisions you make -any of them- can have repercussions on your future and present, if you did something wrong with them, the problem would be how to handle the situation in order but that is something you will see as you play.
En él sinceramente las decisiones son algo que aparecerán de forma constante y el juego se encarga de recordarte que hay que tener sentido de escogencia con ellas y te da un tiempo limitado para hacerlo. También podrás experimentar cosas como el Karma ya que las decisiones que tomes -cualquiera de ellas- pueden repercutir en tu futuro y presente, incluso con personajes que te encuentras más adelante si es que les hiciste algo que está mal, la cosa seria como manejar las situación correctamente según veas.
Anyway, let's go with the big question, 'would I recommend it?' Honestly yes, it is a game that is pretty good, it is entertaining and has a fairly short duration you can perfectly pass it in one day. If you do not know the truth is that it is a game that if you get cheap I would say is worth buying and I think you will not regret doing it. If you made it this far as always, thank you very much, and let me know what you thought in the comments, without further ado, see you in the next one!
En fin, vamos con la gran pregunta, ¿Lo recomendaría? Sinceramente sí, es un juego que está bastante bien, es entretenido y tiene una duración bastante corta que podrás perfectamente pasarlo en un día. Si no lo conocías la verdad que es un juego que si se consigue barato diría que vale la pena adquirir y del cual creo que no te vas a arrepentir de hacerlo. Si llegaste hasta acá como siempre, muchas gracias y déjame saber que tal te pareció a ti en los comentarios, sin más que agregar ¡Nos vemos en la siguiente!
Este lo tengo en lista, lo conocí porque vi en Youtube un fragmento donde juegas Connect 4 contra una de los personajes, no tengo mucho más contexto pero la escena me pareció tan cautivadora que automáticamente decidí que en algún momento lo probaría, ciertamente se ve que va más allá de lo que yo esperaba, el apartado visual es precioso, no salto a probarlo por la cantidad de cosas pendientes que ya tengo + Albion, y quiero salir primero de Firewatch también, saludos Serra.
Es que el juego en sí tiene muchos minijuegos con los personajes, es bastante cool como enlazan eso con lo que te van contando y como hace que te empatices en ciertas ocasiones con ellos. Sin duda es un juego que debes probar dude, te va a gustar y además de que puedes pasártelo en un día sin ningún problema.
Pufff, Firewatch es otro juegazo más, está de hecho en el Gamepass. Deberías ver el post de cocacola y así lo adquieres y puedes jugarlos cuando quieras. Saludos dude! Gracias por pasarte y comentar :)