A victory despite mistakes [ESP-ENG]
What's up, we're already 11 days into January and for me things are going pretty fast, the days seem to be flying by. But well, getting to the point, today's challenge focuses on a rather interesting combat condition. It is "Back to Basics", which overrides the abilities of all units on the battlefield.
¿Qué tal? Ya llevamos 11 días de enero y para mí las cosas van bastante rápido, los días parecen ir volando. Pero bueno, yendo al grano, el reto de hoy se centra en una condición de combate bastante interesante. Se trata de "Back to Basics", que anula las habilidades de todas las unidades en el campo de batalla.
CONDITION: Back to Basics
Units lose all abilities.
We start with Djinn Oshannus, a legenary card that I have had for a long time, quite popular among the strategies of this league, for its "void" ability coupled with its speed, good life points and decent magic power. This card is usually combined with healers and armor restorers that make it quite difficult to take down. For this case it didn't make much sense to use healers, as the abilities were nullified.
Facing him was DiemonShark, a tank boosted by his summoner to add even more speed and defense than he already had, but was left quite vulnerable to all the magic damage present. DiemonShark fell at the hands of the pirate captain, while Oshannus fell at the hands of Goblin Chariot shortly after.
Empezamos con Djinn Oshannus, una carta legenaria que tengo desde hace tiempo, bastante popular entre las estrategias de esta liga, por su habilidad "void" sumada a su velocidad, buenos puntos de vida y poder mágico decente. Esta carta suele ser combinada con sanadores y restauradores de armadura que lo hacen bastante difícil de derribar. Para este caso no tenía mucho sentido usar sanadores, pues las habilidades estaban anuladas.
Frente a él estuvo DiemonShark, un tanque potenciado por su invocador para agregarle todavía más velocidad y defensa de la que ya tenía, pero que quedo bastante vulnerable a todo el daño mágico presente. DiemonShark cayó a manos del capitan pirata, mientras que Oshannus a manos de Goblin Chariot poco después.
Flying Squid was the second in the rival lineup, his ability was "Reach", which allows him to attack from the second position, but being nullified he was somewhat useless until the moment of DeimonShark's fall.
The squid fell to Prismatic Energy, when the ghost pirate captain (who was my second card), was covering the first position before the fall of my legendary.
The pirate captain did quite a lot but couldn't resist all the archers, falling to Goblin Chariot on the third turn.
Flying Squid fue el segundo en la alineación rival, su habilidad era "Reach", que le permite atacar desde la segunda posición, pero al estar anulada quedó algo inutilizado hasta llegado el momento de la caída de DeimonShark.
El calamar cayó a manos de Prismatic Energy, cuando el capitán pirata fantasma (quien fue mi segunda carta), estaba cubriendo la primera posición ante la caída de mi legendaria.
El capitan pirata hizo bastante pero no logró resistir a todos los arqueros, cayendo a manos de Goblin Chariot al tercer turno.
Prismatic Energy was my third champion, with its life points it compensates well for its low magic (although it was boosted by my summoner). To tell the truth I should have placed him in the second position, but well, it was an alignment mistake on my part.
In the rival team Angelic Mandarin was the one who covered the second position. This card stands out for its life points in relation to the mana it asks for, being good "cannon fodder", when it is his turn to cover the front, so it gives time to the offensive in the rear. To tell the truth, it did not last long because of the 6 points of magic damage received between the pirate ghost and the sea genie.
Prismatic Energy fue mi tercer campeón, con sus puntos de vida compensa bien su poca magia (Aunque fue potenciada por mi invocador). A decir verdad debería haberlo colocado en el segundo puesto, pero bueno, fue un error de alineación por mi parte.
En el equipo rival Angelic Mandarin fue quien cubrió la segunda posición. Esta carta destaca por sus puntos de vida en relación al maná que pide, siendo buena "carne de cañón", cuando le toca cubrir al frente, de modo que da tiempo a la ofensiva en la retaguardia. A decir verdad no duró mucho por los 6 puntos de daño mágico recibidos entre el golpe del fantasma pirata y el genio del mar.
Sea genie was my fourth card, an excellent mage, though somewhat lacking in life relative to the mana it asks for. This one held his own, as Prismatic Energy covered well as a tank, preventing him from having to go out and defend.
In front of him was Supply Runner, a pretty decent archer, who along with the rest of his team managed to do quite a bit of damage to my cards, even dodging a hit from the pirate captain, the rear archer. But he fell to the attack of the genius of the sea.
El genio del mar fue mi cuarta carta, un mago excelente, aunque algo carente de vida en relación al maná que pide. Este se mantuvo firme, pues Prismatic Energy cubrió bien como tanque, impidiendo que este tuviese que salir a defender.
Frente a él estuvo Supply Runner, un arquero bastante decente, que junto al resto de su equipo logró hacer bastante daño a mis cartas, incluso llegó a esquivar un golpe del capitán pirata, el arquero de la retaguardia. Pero cayó ante el ataque del genio del mar.
For the enemy rearguard there were Goblin Chariot and Kulu Swimhunter, two pretty good archers who wreaked havoc on my team, but did not have enough time to take them down completely. On my side was the pirate captain, whose signature "Snipe" ability was nullified, but not rendered useless, as his two points of damage were put to good use.
In last place was Furious Chicken, who did not have to do much because he was not in front. To tell the truth, this was also poorly positioned on my part, given the battle condition, I should have placed him in front to give some time to the rest.
Para la retaguardia enemiga estuvieron Goblin Chariot y Kulu Swimhunter, dos arqueros bastante buenos que hicieron estragos en mi equipo, pero que no tuvieron suficiente tiempo para derribarlo completo. Por mi parte estuvo el capitán pirata, cuya habilidad "Snipe", característica, quedó anulada, pero no por eso quedo inutilizado, pues sus dos puntos de daño los aprovechó bien.
Para el último puesto estuvo Furious Chicken, quien no tuvo que hacer mucho por cuanto no quedó al frente. A decir verdad este también estuvo mal posicionado por mi parte, dada la condición de batalla, tendría que haberlo colocado al frente para dar algo de tiempo al resto.
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