Choo-Choo Charles - A perfect mix between trains and... spiders? - EN/ES

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I love trains, but... spider?

I think that almost daily there is a new release of a horror game, it is the genre that for me, the most games have come out in recent years, I can't explain why, I just know that it sells a lot and people love to be scared, just like me. So, Choo-Choo Charles is more of the same, a new indie horror game that promised a lot, but maybe it was one of the best, or maybe not... We'll see that in this review, I found this game interesting and the story is very original to others, finally a lady dressed in white will not chase us, or some disguised murderer, this time we will be victims of a fucking train with the face of a mentally ill person.

In Choo-Choo Charles we will have a little bit of everything, terror, suspense, fear, and a lot of playability, finally a game where they care a little about giving us things to do, and not just scaring us and that's it. I've played a lot of horror games and here I felt that it was really more important to give us a tense atmosphere than just a screamer and that's it. Very few game production companies understand that, and it would be good if they changed that way of making games, although yes, no one of those production companies will read that, or maybe they will?

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Something I would like to tell you is that it is not like in other games, here the story really leaves a lot to be desired, for me a good horror game has to start with the story, it is responsible for making us tremble with fear, without a good story Of terror, what we will experience is boredom and a lot of anger, the anger is because you will feel frustrated by playing a fucking meaningless game. I won't say that Charles is like that in Choo-Choo, but the story could have been much better, I can think of many ways to improve it, and I think I should have become a game scriptwriter XD.

As you already realized, the "monster" is a fucking train, it reminds me of the characteristic train from "Tomas and his friends." Obviously, it is a very blatant copy of that, however, it seems to me that it is a good point to start, everything that we like as children is potentially interesting to create, horror series, movies, and games. Just like what happened with Winnie the Pooh and his disastrous movie, this is obviously not how things should be done...

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In the game we are in the middle of an island in the open sea, we start strong for people who have thalassophobia since the sea looks horrendous. It is a kind of open world where we must complete missions aboard a fairly old but functional railway, traveling along those old train tracks throughout the island until we reach various points on the map. The interesting thing about this is that obviously, Charles is a train, but we don't know where he is, it reminds me a lot of Siren Head, which also left us in the middle of a forest and suddenly we heard it in the distance, I love that type of terror, and even more so if it is a spider train. Because yes, Charles is a train with a very mangled face and 8 spider legs, literally the train of the nightmares of any small child, or adult, like me XD.

Something curious about Choo-Choo Charles is that it was only developed by one person, God, it's incredible to see how a mind can create games this good, because yes, Choo-Choo Charles seems like a great game to me, of course, it has details, but The creator himself has said that it is his first game and he did it more than anything to practice, but damn, he should dedicate himself 100% to this, he is undoubtedly a born talent.

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I loved the story of Choo-Choo Charles, we have to investigate what the hell is happening on this island since there is a spider train harassing the few townspeople who are still here, everything is due to mining since on many occasions We will enter caves that I am 100% sure were made for mining, I guess that is where the spider train came from XD. We will investigate what is happening, and our faithful companion is a fairly old and rusty, but functional locomotive. As time goes by we will also be able to improve it, a key point to finish off Charles. At first, I felt very desperate since I was very slow, and I told myself that I would die quickly, but that wasn't the case, I was able to survive.

Charles is a fucking train unhinged, I would love for him to be able to talk and tell us how he feels, but that's not the case. We must do quite a few things to kill him, I wouldn't want to say it since the spoiler is the last thing I want to do, but what I will say is that Charles is the beginning of possibly a tremendous franchise. That island is completely infested with "spider-train" eggs, and that means this franchise could be much bigger in the future. Of course, the game is not perfect, it has many things that I didn't like, but nevertheless, it is not the worst, I think.

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Choo-Choo Charles is a good game, but it lacks, for example, "good" physics, it seems as if you were playing a game from 2002, the deaths of people are quite basic and it does not have a high level of detail, so like many bugs throughout the game, corpses floating centimeters from the floor, well, I know they are not serious problems, but those small details matter a lot. Graphically it is beautiful, the island of the game is incredible and very beautiful and terrifying, and the environment is also very well done, Charles is a very scary character, and even more so when he starts running and chasing you, that is the best. The human characters are garbage, very poorly made, and basic, but it's not a big problem since we won't interact with them too much. I hope you can play and try Choo-Choo Charles, it is a very good game, and I know that they will improve it soon and more sequels will come.

Thank you for reading this far.


Español


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Amo los trenes, pero... ¿araña?

Creo que casi diariamente hay un nuevo estreno de algún juego de terror, es el género que para mí, más juegos han salido en los últimos años, no me explico el porqué, solo sé que vende mucho y a la gente le encanta asustarse, justo como a mi. Entonces, Choo-Choo Charles es más de lo mismo, un nuevo juego indie de terror que prometía mucho, pero tal vez fue de los mejores, o tal vez no... Eso lo veremos en esta reseña, este juego me pareció interesante y la historia muy original a otras, por fin no nos perseguirá una señora vestida de blanco, o algún asesino disfrazado, esta vez seremos víctimas de un puto tren con cara de enfermo mental.

En Choo-Choo Charles tendremos de todo un poco, terror, suspenso, miedo, y mucha jugabilidad, por fin un juego en dónde se preocupan un poco por darnos cosas qué hacer, y no solo por asustarnos y ya. He jugado muchos juegos de terror y aquí sentí que de verdad era más importante darnos una átmosfera tensa, que simplemente un screamer y ya. Eso muy pocas productoras de juegos lo entienden, y sería bueno que cambiaran esa manera de hacer los juegos, aunque sí, nadie de esas productoras leerá eso, o ¿tal vez sí?

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Algo que me gustaría decirles es que no es como en otros juegos, aquí la historia realmente deja mucho que desear, para mí un buen juego de terror tiene que empezar por la historia, es la encargada de hacernos temblar de miedo, sin una buena historia de terror lo que pasaremos es aburrimiento y mucha rabia, la rabia es porque te sentirás frustrado al jugar un puto juego sin sentido. No diré que en Choo-Choo Charles es así, pero la historia pudo haber sido mucho mejor, se me ocurren muchas maneras de mejorarla, creo que me tuve que haber dedicado a guíonista de juegos XD.

Cómo ya se dieron cuenta, el "monstruo" es un puto tren, me recuerda al carácterístico tren de "Tomas y sus amigos". Obviamente es una copia muy descarada de eso, sin embargo me parece que es un buen punto para empezar, todo lo que nos gustaba de niños es potencialmente interesante para crear, series, películas y juegos de terror. Justo como pasó con Winnie Pooh y su desastroza película, obvio así no es cómo deben hacer las cosas...

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En el juego estamos en medio de una isla en el mar abierto, empezamos fuerte ya para las personas que tienen talasofobia, ya que el mar se ve horrendo. Es una especie de mundo-abierto en dónde debemos ir cumpliendo misiones abordo de un ferrocarril bastante viejo pero funcional, ir recorriendo esas antiguas vías del tren por toda la isla hasta llegar a varios puntos del mapa. Lo interesante de esto es que obviamente Charles es un tren, pero no sabemos dónde esta, me recuerda mucho a Siren Head, que también nos dejaban en medio de un bosque y de repente lo escuchábamos a lo lejos, ese tipo de terror me encanta, y más si se trata de un tren-araña. Porque sí, Charles es un tren con una cara muy destrozada y 8 patas de araña, literalmente el tren de las pesadillas de cualquier niño pequeño, o adulto, como yo XD.

Algo curioso sobre Choo-Choo Charles, es que solo fue desarrollado por una persona, dios, es increíble ver como una mente puede crear juegos así de buenos, porque sí, Choo-Choo Charles me parece un juegazo, claro, tiene detalles, pero el mismo creador ha dicho que es su primer juego y lo hizo más que nada para prácticar, pero joder, debería dedicarse al 100% a esto, es sin duda un talento nato.

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Me encantó la historia de Choo-Choo Charles, tenemos que investigar que demonios pasa en esta isla ya que hay un tren araña acosando a los pocos pueblerinos que aún quedan aquí, todo es a raíz de minerías ya que en muchas ocasiones entraremos a cuevas que estoy seguro al 100% que fueron hechas para la minería, supongo que de ahí salió el tren araña XD. Nosotros iremos investigando lo que pasa, y nuestro fiel acompañante es una locomotora bastante vieja y oxidada, pero funcional, con el pasar del tiempo también podremos mejorarla, punto clave para acabar con Charles. Al principió sentí mucho desespero ya que era muy lenta, y me dije a mi mismo que moriría rápido, pero no fue así, pude sobrevivir.

Charles es un puto tren desquiciado, me encantaría que pudiera hablar y decirnos como se siente, pero no es el caso. Debemos hacer bastantes cosas para matarlo, no quisiera decirlo ya que el spoiler es lo que menos quiero hacer, pero lo que sí diré, es que Charles es el comienzo de posiblemente una franquicia tremenda. Esa isla esta completamente infestada de huevos de "tren-araña", y eso significa que esta franquicia puede ser mucho más grande a futuro. Eso sí, el juego no es perfecto, tiene muchas cosas que no me gustaron, pero sin embargo no es de lo peor, creo.

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Choo-Choo Charles es un buen juego, pero carece de por ejemplo físicas "buenas", parece como si estuvieses jugando un juego del 2002, la muerte de las personas son bastantes básicas y no tiene gran nivel de detalle, así como muchos bugs por todo el juego, cadaveres flotando a centimetros del piso, en fin, sé que no son problemas graves, pero esos pequeños detalles importan mucho. Gráficamente es hermoso, la isla del juego es increíble y muy bonita y terrorífica, el ambiente también esta muy bien logrado, Charles es un personaje que aterra mucho, y más cuándo empieza a correr y perseguirte, eso es lo mejor. Los personajes humanos son una basura, muy mal hechos y básicos, pero no es gran problema ya que no interactuáremos demasiado con ellos. Espero puedan jugar y probar Choo-Choo Charles, es un juego muy bueno, y sé que pronto lo mejorarán y vendrán más secuelas. Gracias por leer hasta aquí.



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The train spider sounds like one of the creator's nightmares turned into a game lol.

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not gonna lie that this gor me interested enough to see what sort of gameplay it offers and seeing Markiplier play this provides lots of entertainment, not up my alley with the horror genre but definitely looks fun for enthusiasts of the category 😁 thanks for sharing about this game!
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https://d.buzz

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Thanks to you for passing by! And yeah Marki its amazing lol

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He certainly looks a lot like Tomás and his friends, XD. I have seen several YouTubers playing it, even my 10-year-old cousin has already run away from "Choo-Choo Charles". I never imagined a Killer Train, but wow! Life in video games should be fun, even if there is terror involved. I didn't remember how good this spider train is. I hope to play it soon.

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Yeah, totally. It's very interesting to see how they can mix things that have no relevance and make it a fun game

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