[EN/PT] Testing New Combinations: Bera Dallin and Mantaroth
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Hello, Splinter Fanatics!
Splinterlands is a fantastic card game in which no battle will be the same as the previous ones, as there are a number of factors that make the battles different, including rulesets, abilities and the collection of both players. In short, there are endless possibilities.
What I like most about Splinterlands is that the game is constantly being updated, bringing new cards, abilities, rulesets and other game mechanics. This allows players to try out new combos and find new goals.
In today's post we're going to present two new cards that I'm using in my battles: Bera Dallin and Mantaroth. Both are very similar cards, in terms of ability and stats.
Bera Dallin is a legendary monster from Splinter Life. It has a lot of health and armor, which is a striking feature of this Splinter. From the first level he has the ability Taunt and Armored Strike, the first of which attracts all possible attacks to him and the other is a new ability that makes his armor work with damage to the enemy, in addition of course to his Melee damage.
Bera Dallin's next abilities are Shield and Void Armor, while one halves melee and ranged damage, the other doesn't let magic damage through before her armor is destroyed.
On the other hand, Mantaroth is a Neutral Splinter monster, with a little less health and armor, as well as being a little slower than its fellow warrior. They have skills in common, but Mantaroth is positively differentiated by some special skills, including True Strike, Repair and Blast. Despite being a slow monster it will always hit its target, it has the ability to repair its own armor or that of monsters with more damaged armor, and at the last level it has the fearsome Blast. No wonder he's been my favorite tank in battle.
Today's post is to show new cards and new combos that we use in battle. In this post we'll show a battle containing these two tanks, which used together can become a real headache for the opponent.
The battle took place in the Modern format and featured 40 mana available, plus the rulesets Up to Eleven, Whats Doesn't Kill You and Maneuvers, plus all Splinters were available except Water and Earth.
For this battle I decided to choose Splinter Life with the Summoner Grandmaster Rathe, due to the reasonable amount of mana. Although one of the ruleset will be rendered useless due to our summoner's ability. The opponent chose the summoner Lux Vega, which grants (+1) Armor, Health and Speed, and is Splinter Neutral.
With the Ruleset Maneuvers, which gives all monsters the ability Reach, I chose two big main tanks, Bera Dallin and Mantaroth, to be in the top positions. Below is my and my opponent's complete line-up.
Click Here to Watch the Full Battle!
In the first round, all enemy attacks are directed at our tank. This can be attractive, since the monsters in the rear are support monsters that don't have much resistance. However, there are two cards with the ability Repair, to restore armor. In addition, Venari Crystalsmith restores our tank's health.
Thus, with a strategy of restoring armor and health, our team was practically intact and no unit was defeated, while the enemy units were defeated one by one.
A few points to note:
It was only possible to use Bera Dallin and Mantaroth together due to the ruleset that adds the skill Reach. Another possibility is to use these two with the ruleset Melee Mayhem. They make an excellent duo.
Two other cards were used to help our tanks, one healing the tank's health and also repairing the armor.
This was my participation battle for this week's Splinterlands Community Engagement Challenge. Thank you very much for your time and if in any way this content was useful, please leave your upvote and reblog this post to reach more people!
Images: @splinterlands
[PT]
Olá, Splinters Fanaticos!
Splinterlands é um fantástico jogo, no estilo card game, onde nenhuma batalha será igual as anteriores, pois há uma série de fatores que tornam as batalhas distintas, dentre elas os rulesets, habidades, coleção de ambos os jogadores. Resumindo há infinitas possibilidades.
O que mais gosto de Splinterlands é que o jogo esta em constante atualização, trazendo novas cartas, habilidades, Ruleset, entre outras mecânicas de jogo. O que permite que os jogadores experimentem novos combos e encontre novos metas.
No post de hoje vamos apresentar duas novas cartas que estou usando em minhas batalhas: Bera Dallin e Mantaroth. Ambos são cartas bastante parecidas, em termo de habilidade e estatisticas.
Bera Dallin é um monstro lendário do Splinter Vida. Ele possui bastante saúde e armadura, que é uma caracteristica gritante desse Splinter. Desde o primeiro nível ele possui a habidade Taunt e Armored Strike, a primeira dela atrair todos os ataques possíveis para si e a outra é uma nova habilidade que faz com que sua armadura funcione com dano ao inimigo, além é claro de seu dano Melee.
As próximas habilidades de Bera Dallin são Shield e Void Armor, enquanto uma reduz pela metade danos melee e ranged, a outra não deixa passar dano mágico antes que sua armadura seja destruída.
Já Mantaroth é uma monstro do Splinter Neutro, com um pouco menos de saúde e armadura, além de ser um pouco mais lento que seu companheiro de guerra. Eles possuem habilidades em comum, porém Mantaroth se diferencia positivamente por algumas habilidade em especial, entre elas True Strike, Repair e Blast. Apesar de ser um monstro lento ele sempre acertará o alvo, ele possui a habilidade de reparar sua própria armadura ou do monstros com armadura mais danificada, e no último nível ele possui o temível Blast. Não é atoa que ele tem sido meu tanque preferido, nas batalhas.
O post de hoje é para mostrar novas cartas e novos combos que utilizamos em batalha. Nesse poste vamos mostrar uma batalha contendo esses dois tanques, que usados juntos podem se tornar uma verdadeira dor de cabeça para o oponente.
A batalha aconteceu no formato Moderno e contou com 40 de mana disponível, além disso os rulesets Up to Eleven, Whats Doesn't Kill You e Maneuvers, além disso todos os Splinters estavam disponíveis, exceto Água e Terra.
Para esta batalha resolvi escolher o Splinter Vida com o Invocador Grandmaster Rathe, pela quantidade de mana razoável. Apesar que uma das ruleset ficará inutilizado devido a habilidade de nosso invocador. Já o adversário escolheu a invocadora Lux Vega, que concede (+1) de Armadura, saúde e Velocidade, sendo do Splinter Neutro.
Com o Ruleset Maneuvers, que concede a todos monstros a habilidade Reach eu escolhi dois grande tanques principais, Bera Dallin e Mantaroth, para ficar nas primeiras posições. A seguir vemos a escalação completa minha e do meu oponente.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Na primeira rodada, todos os ataques inimigos são direcionado para nosso tanque. O que pode ser atrativo, uma vez que os monstros da retaguarda são monstro de suporte, que não possui muita resistência. Porém, existem duas cartas com a habilidade Repair, para restaurar a armadura. Além disso, Venari Crystalsmith restaura a saúde do nosso tanque.
Dessa forma, com uma estratégia de restauração de armadura e saúde, nosso time ficou praticamente intacto e nenhuma unidade foi derrotada, enquanto as unidade inimigas foram uma a uma derrodas.
Alguns pontos a serem observados:
Só foi possível utilizar Bera Dallin e Mantaroth juntos devido a ruleset que adciona a habilidade Reach. Outra possibilidade é utilizar esses dois com o Ruleset Melee Mayhem. Eles são uma excelente dupla.
Outras duas cartas foram usadas para auxiliar nossos tanques, uma realizando cura na saúde do tanque e também reparando a armadura.
Essa foi minha batalha de participação para Splinterlands Community Engagement Challenge desta semana. Meu muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteúdo foi útil deixe seu upvote e reblog este post para atingir mais pessoas!
Imagens: @splinterlands
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