[ES/EN] 👊Winning with 🔥"Agor Longtail" and 💥"Chaos Dragon" in 🔥"Earthquake" and 💥"Explosive Weaponry"

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

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Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy les hablare de la agilidad de "Agor Longtail" en "Earthquake" y del potente ataque de "Chaos Dragon" en "Explosive Weaponry". Uso un mazo "Drake" "Life" y me enfrente a un team "Fire" jugado por "Giftbeacon", es una batalla de "mana 49" y solo con los monstruos "Fire", "Life" y "Drake".
Greetings to all the "Splinterlands" community, today I will talk about the agility of "Agor Longtail" in "Earthquake" and the powerful attack of "Chaos Dragon" in "Explosive Weaponry". I use a "Drake" "Life" deck and I faced a "Fire" team played by "Giftbeacon", it is a "49 mana" battle and only with the monsters "Fire", "Life" and "Drake".

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Ruleset: "Earthquake"

Esta regla establece que los monstruos sin la habilidad "flying" recibirán 2 de daño "melee" al final de cada turno. El secreto para tener éxito en esta regla es usar monstruos con "flying" o "heal", en caso contrario se debe usar monstruos con mucha salud y fuerte daño. Que tu equipo tenga "armor" es fundamental. Si puedes usar a "Brighton Bloom" como invocador sería de mucha ayuda, pero si no debes colocar a tus monstruos con "flying" al final para que "Earthquake" haga daño a los no-flying primero.
This rule states that monsters without the ability "flying" will take 2 melee damage at the end of each turn. The secret to succeeding with this rule is to use monsters with "flying" or "heal", otherwise you should use monsters with a lot of health and high damage. Having "armor" on your team is essential. If you can use "Brighton Bloom" as a summoner it would be very helpful, but if not you should place your "flying" monsters at the end so that "Earthquake" deals damage to the non-flying monsters first.

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Ruleset: "Explosive Weaponry"

Esta regla de batalla establece que todos los monstruos tendrán la habilidad "Blast". La mejor estrategia es construir un equipo rápido con monstruos con "snipe", "sneak" y "opportunity". En cuestiones defensivas será muy bueno tener "shield" o "void".
This battle rule states that all monsters will have the "Blast" ability. The best strategy is to build a fast team with monsters with "snipe", "sneak" and "opportunity". In defensive matters it will be very good to have "shield" or "void".

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Uso un team con ataque mágico y "melee"

Mi invocador es "Quix the Devious" que reduce el "speed" y ataque "ranged" de enemigos en -1.
Mi tanque es "Agor Longtail" con "flying", "taunt" y "void armor", será muy ágil frente a los ataques "melee" y "ranged",
también será resistente a los ataques mágicos y morirá recibiendo todo el daño.
Mi segundo monstruo es "Venari Marksrat" con "martyr", al morir dará más poder a mi tanque y a mi siguiente monstruo.

I use a team with magic and melee attacks

My summoner is "Quix the Devious" who reduces the speed and ranged attacks of enemies by -1.
My tank is "Agor Longtail" with flying, taunt and void armor, he will be very agile against melee and ranged attacks,
he will also be resistant to magic attacks and will die receiving all the damage.
My second monster is "Venari Marksrat" with martyr, when he dies he will give more power to my tank and my next monster.


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Ubico un 2 mágico y un "melee" atrás.

Aquí tengo a "Chaos Dragon" con "flying" y "scattershot", también será muy ágil frente a los ataques "melee" y "ranged" y su ataque mágico alcanzará a un objetivo al azar.
Casi al final tengo a "Gargoya Lion" de "nivel 3", "gold" y posee "flying".
Mi último monstruo es "Adelade Brightwing" con "repair" y "flying", se encargará de restaurar el "armor" de mi tanque.

I place a 2 magic and a melee at the back.

Here I have "Chaos Dragon" with "flying" and "scattershot", it will also be very agile against melee and ranged attacks and its magic attack will hit a random target.
Almost at the end I have "Gargoya Lion" of "level 3", "gold" and has "flying".
My last monster is "Adelade Brightwing" with "repair" and "flying", it will be in charge of restoring my tank's "armor".


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Me enfrento a un team con full ataque "melee".

Su invocador es "Tarsa" de "nivel 2", dará +1 ataque "melee" y "+1 health" a sus monstruos.
Su tanque es "Ulundin Overseer" con "flank", dará "reach" a "Grimbardun Fighter" con "shield", será muy resistente a los ataques
"melee" y "ranged".
Aquí tiene a "Disintegrator", un "nivel 3" "gold" con "demoralize", reducirá el ataque "melee" de enemigos.
En medio tiene a "Tenyii Striker", un "sneak" que atacará a mi último monstruo.
Casi al final tiene a "Torch Vizier", un "opportunity" que atacará al enemigo más débil.
Y su último monstruo es "Mad Ogre Anarchist", otro "opportunity" que atacará al enemigo más débil.

I'm facing a team with full melee attack.

His summoner is "Tarsa" with "level 2", he will give +1 melee attack and "+1 health" to his monsters.
His tank is "Ulundin Overseer" with "flank", he will give "reach" to "Grimbardun Fighter" with "shield", he will be very resistant to melee and ranged attacks.
Here he has "Disintegrator", a "level 3" "gold" with "demoralize", he will reduce the enemies' melee attack.
In the middle he has "Tenyii Striker", a "sneak" that will attack my last monster.
Almost at the end he has "Torch Vizier", an "opportunity" that will attack the weakest enemy.
And his last monster is "Mad Ogre Anarchist", another "opportunity" that will attack the weakest enemy.


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Ronda 1

"Venari Marksrat" ha caído y ha dado más poder a "Agor Longtail" y a "Chaos Dragon".
Mientras que "Ulundin Overseer" resiste.

Round 1

"Venari Marksrat" has fallen, giving more power to "Agor Longtail" and "Chaos Dragon".
While "Ulundin Overseer" resists.


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Ronda 2

El "blast" acaba con "Grimbardun Fighter" y "Chaos Dragon" abate a "Ulundin Overseer".
Mientras que "Agor Longtail" esquiva muchos ataques.

Round 2

The blast takes out "Grimbardun Fighter" and "Chaos Dragon" takes down "Ulundin Overseer".
While "Agor Longtail" dodges many attacks.


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Ronda 3

"Chaos Dragon" elimina a "Disintegrator" y el "blast" a "Tenyii Striker".
Y los enemigos que quedan caen como moscas.

Round 3

"Chaos Dragon" takes out "Disintegrator" and blasts "Tenyii Striker".
And the remaining enemies are dropping like flies.


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¿Funciono mi estrategia? ¿Qué intentaré diferente la próxima vez?.

Mi estrategia dio resultados, "Agor Longtail" estuvo genial al esquivar los ataques enemigos, mientras que "Chaos Dragon"
fue muy útil con sus ataques al azar haciendo mucho daño a la línea de fondo enemiga.
La próxima vez usaré un team "Life" con ataque mixto.

Strategy work? What will you try differently next time?

My strategy paid off, "Agor Longtail" was great at dodging enemy attacks, while "Chaos Dragon"
was very useful with its random attacks dealing a lot of damage to the enemy backline.
Next time I'll use a "Life" team with mixed attack.


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