Splinterlands - Rulesets Guide - Part 1
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Hello, everyone! 😄
For the social media challenge of this week I decided to make a guide about all of the rulesets in the game considering Modern Format + Gold League 🏅 dividing in many parts, so this is going to be part 1! I will follow the rulesets in alphabetical order
Olá pessoal! 😄
Para o desafio de mídia social desta semana, decidi fazer um guia sobre todos os conjuntos de regras do jogo considerando Formato Moderno + Liga Ouro 🏅, dividindo-o em várias partes, então esta será a parte 1! Irei seguir as regras em ordem alfabética.
AIM TRUE
Ruleset: Melee and ranged attacks will always hit their target.
Note: This applies to magic attacks as well even if there is a phase monster.
Worst Summoners
Most of the summoners will perform well in this rule set, for this reason I'm going to mention the ones that wouldn't be my first choice, unless it was the only summoner available for any reason. You basically want to avoid summoners that relies on miss or true strike (waste of mana) such as: Aquatus, Lir Deepswimmer (Blind is useless), Sthispa and Byzantine Kitty, although she can still be a good choice due to her +2 Speed + Tank heal.
Worst Monsters/Abilities to Pick
Backfire, Blind, Dodge, Flying, True Strike, Phase. In short: monsters like Naga Assassin, Coeurl Lurker and Void Dragon that increases their survivability or efficiency due to the miss chance of the opponent won't be good!
Strategy: basically build your lineup avoiding the summoners and abilities mentioned above, this way you won't spend mana that will be useless in this ruleset!
Conjunto de regras: Ataques corpo a corpo e à distância sempre atingirão o alvo.
Nota: Isso também se aplica a ataques mágicos, mesmo que haja um monstro de fase.
Piores invocadores
A maioria dos invocadores terá um bom desempenho neste conjunto de regras, por isso vou mencionar aqueles que não seriam minha primeira escolha, a menos que fosse o único invocador disponível por qualquer motivo. Você basicamente quer evitar invocadores que dependem de erros ou golpes certeiros (desperdício de mana), como: Aquatus, Lir Deepswimmer (Blind é inútil), Sthispa e Byzantine Kitty, embora ela ainda possa ser uma boa escolha devido ao seu +2 Speed + Tank heal.
Piores Monstros/Habilidades para Escolher
Tiro pela culatra, Cego, Esquiva, Voar, Golpe certeiro, Fase. Resumindo: monstros como Naga Assassin, Coeurl Lurker e Void Dragon que aumentam sua capacidade de sobrevivência ou eficiência devido à chance de erro do oponente não serão bons!
Estratégia: basicamente construa sua escalação evitando os invocadores e as habilidades mencionadas acima, assim você não gastará mana que será inútil neste conjunto de regras!
AIMLESS
Ruleset: All monsters have the Scattershot ability
Best Summoners: Yodin Zaku,Lir Deepswimmer, Immortalis, Mylor Crowling and Byzantine Kitty
Strategy: in my opinion I like to build a strategy focused on melee monsters and just a few or none ranged monsters, unless I'm using Yodin. Because the randomness of Scattershot makes the lineup less solid and effective,since focus fire is an important concept in Splinterlands.
Best abilities: Camouflage (Scattershot can't target them), Blast, Double Strike, Return Fire and Magic Reflect.
Regra: todos os monstros possuem a habilidade Espalhar.
Melhores Invocadores: Yodin Zaku,Lir Deepswimmer, Immortalis, Mylor Crowling and Byzantine Kitty.
Estratégia: na minha opinião gosto de construir uma estratégia focada em monstros corpo a corpo e apenas um ou outro com ataque à distância, a menos que esteja usando Yodin. Porque a aleatoriedade do Scattershot torna a escalação menos sólida e eficaz, já que o foco de fogo é um conceito importante em Splinterlands.
Melhores habilidades: Camuflagem (Espalhar não pode atingi-los), Explosão, Golpe Duplo, Retorno do Fogo e Reflexão Mágica.
AMPLIFY
Ruleset: Increases Magic Reflect, Return Fire, and Thorns damage to all enemy monsters by 1.
Best Summoners: Owster Rotwell, Mylor Crowling, Ilthain and Lir Deepswimmer.
Strategy: to increase your defense try to build your lineup countering two or even three attack types.
For example:
Mylor Crowling (Thorns) + Failed Summoner (Magic Reflect) a very cliche combination, but very useful! Queen Mycelia (Protect) will slow down the Ranged attack type as well.
Ilthain (Return Fire) + Pelacor Conjurer (Magic Reflect)
Owster Rotwell (Magic Reflect) + Cursed Windeku (Thorns)
Lir Deepswimmer + Lobstradamus (Magic Reflect + Thorns, the perfect defense!)
Best Abilities: Reflection Shield, Void/Void Armor, Shield, Triage, Protect and Heal/Tank Heal
Conjunto de regras: Aumenta o dano de Reflexão Mágica, Retorno de Fogo e Espinhos a todos os monstros inimigos em 1.
Melhores invocadores: Owster Rotwell, Mylor Crowling, Ilthain e Lir Deepswimmer.
Estratégia: para aumentar sua defesa, tente construir sua escalação contra dois ou até três tipos de ataque.
Por exemplo:
Mylor Crowling (Espinhos) + Failed Summoner (Reflexão Mágica) uma combinação bem clichê, mas muito útil! Queen Mycelia (Proteger) também diminuirá o tipo de ataque à distância.
Ilthain (Devolver Fogo) + Pelacor Conjurer (Reflexão Mágica)
Owster Rotwell (Reflexão Mágica) + Cursed Windeku (Espinhos)
Lir Deepswimmer + Lobstradamus (Reflexão mágica + Espinhos, a defesa perfeita!)
Melhores habilidades: Escudo de Reflexão, Armadura do Vazio/Vazio, Escudo, Triagem, Proteção e Cura/Cura de Tanque
ARMORED UP
Ruleset: All monsters get a +2 armor buff at the beginning of the game.
Best Summoners: Conqueror Jacek (his piercing ability becomes stronger), Wizard of Eastwood (removes completely the buff of the ruleset), Immortalis (it is very likely to face mages or monsters with a lot of armor, so Shatter is great!), Grandmaster Rathe (the +2 armor of the ruleset will be even more efficient with Void armor), Owster Rotwell (as mentioned in Immortalis, we expect to face magic attack type to ignore the +2 armor!).
Best Abilities: Rust, Void Armor, Silence, Magic Reflect, Piercing, Shatter and Repair.
Strategy Ideas:
If you are expecting mages, pick Owster Rotwell + Silence ability.
Grandmaster Rathe + Shieldbearer (or any tank with a lot of armor) + Resurrect and Repair (Adelade Brightwing, Scavo Hireling or Lone Boatman).
Immortalis is the perfect counter against Rathe that I just mentioned above, you can mix melee + magic attack type.
Conqueror Jacek with melees or even mages.
Conjunto de regras: Todos os monstros recebem +2 de bônus de armadura no início do jogo.
Melhores Invocadores: Conquistador Jacek (sua habilidade de perfurar fica mais forte), Wizard of Eastwood (remove completamente o buff do conjunto de regras), Immortalis (é muito provável que enfrente magos ou monstros com muita armadura, então Despedaçar é ótimo!), Grandmaster Rathe (os +2 de armadura do conjunto de regras será ainda mais eficiente com a armadura Void), Owster Rotwell (como mencionado em Immortalis, esperamos enfrentar o tipo de ataque mágico para ignorar a armadura +2!).
Melhores habilidades: Ferrugem, Armadura Vazia, Silenciar, Reflexão Mágica, Perfurar, Despedaçar e Reparar.
Ideias de estratégia:
Se você está esperando magos, escolha a habilidade Owster Rotwell + Silence.
Grandmaster Rathe + Shieldbearer (ou qualquer tanque com muita armadura) + Resurreição e reparar (Adelade Brightwing, Scavo Hireling ou Lone Boatman).
Immortalis é o contra-ataque perfeito contra Rathe que acabei de mencionar acima, você pode misturar tipo de ataque corpo a corpo + mágico.
Conquistador Jacek com melees ou até mesmo magos.
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