Juegos que cambiaron la industria para siempre [ES | EN]
¡Gente bonita! Espero estén muy bien hoy es martes de temática para el #ReadyPlayerHive y claro que vamos a participar, esta vez la temática es sobre juegos que cambiaron e inspiraron a la industria de los videojuegos, una temática increíble para charlar bastante y yo decidí hablar de tres juegos y sagas que de verdad siento que con lo que yo he leído y podría hablar de esos juegos.
Beautiful people! I hope you are very well today is #ReadyPlayerHive theme Tuesday and of course we are going to participate, this time the theme is about games that changed and inspired the video game industry, an amazing theme to chat a lot and I decided to talk about three games and sagas that I really feel that with what I have read and I could talk about those games.
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Auto Chess / TFT
Por siempre League of Legends fue un juego que me sorprendió muchísimo porque no había probado antes otro Moba, y eso hizo enamorarme de este como tal y ser fan de todas las ideas que su empresa, Riot Games, tenga y allí es donde entró el Teamfight Tactics. Esta idea para mí fue magistral e hizo que yo conociera mi pasión por este tipo de juego y para completar la reacción del público en general fue fantástico, tanto que actualmente hay torneos nacionales e internacionales sobre este juego.
League of Legends was always a game that surprised me a lot because I had not tried before another Moba, and that made me fall in love with this as such and be a fan of all the ideas that your company, Riot Games, has and that is where Teamfight Tactics came in. This idea for me was masterful and made me know my passion for this type of game and to complete the reaction of the general public was fantastic, so much so that currently there are national and international tournaments on this game.
TFT salió y se inspiró de la idea del juego de la empresa de Dota, Auto Chess, fichas que se compran según te salgan y formas un equipo planificado para la siguiente pelea que te toca, y estas fichas tienen una serie de pasivas que al leerlas y coordinar cuales combinan mejor las vas eligiendo. De verdad este juego tiene que estar en la lista, pues revolucionó las ideas para juegos más sencillos, de planificación y para completar la cantidad de temáticas, combinaciones e ideas que ha tenido este juego, para mí es el juego más actual que conozco que ha innovado.
TFT came out and was inspired by the idea of the game of the Dota company, Auto Chess, chips that you buy as you go out and form a planned team for the next fight you play, and these chips have a series of passive that when you read them and coordinate which combine better you choose them. Really this game has to be in the list, because it revolutionized the ideas for simpler games, planning and to complete the amount of themes, combinations and ideas that this game has had, for me it is the most current game that I know that has innovated.
Diner Dash
De verdad que personalmente para mi este fue un juego que es un antes y un después en lo que es, ideas, jugabilidad, y destreza. Tal vez no fue el primer juego de este tipo, o con esta temática, pero para mí, más que todo por su jugabilidad y la cantidad de juegos que le sacaron, siento que Diner Dash es el que influyó más en estilo de juegos que yo amo con todo el corazón, de servir y ser lo más rápido y eficiente para hacerlo todo en un tiempo determinado.
For me personally, this was a game that is a before and after in terms of ideas, gameplay, and dexterity. Maybe it wasn't the first game of this type, or with this theme, but for me, more than anything else because of its gameplay and the amount of games that came out of it, I feel that Diner Dash is the one that influenced more in the style of games that I love with all my heart, to serve and be as fast and efficient as possible to do everything in a given time.
Siento que gracias a este juego fue que mi obsesión por juegos de cocina, servir y demás empezaron, y desde que este juego empezó a ser popular creamos mil y más juegos en toda plataforma al respecto, la famosa franquicia de “Papa’s” que yo amo con todo mi corazón se inspiró un poco al respecto usando la frase “Mostraremos la parte dentro de la cocina, ser el cocinero”, pues con Diner Dash es solamente servir la comida cocinada. Mil juegos para teléfono de buena calidad al respecto de verdad que me hicieron pensar, este juego inició una idea monumental.
I feel that thanks to this game was that my obsession with cooking games, serving and so on started, and since this game started to be popular we created a thousand and more games on all platforms about it, the famous "Papa's" franchise that I love with all my heart was inspired a little bit about it using the phrase "We will show the part inside the kitchen, be the cook", because with Diner Dash is just serving the cooked food. A thousand good quality phone games about it really got me thinking, this game started a monumental idea.
The Elder Scrolls
¿De verdad se les hace raro que hable de esta franquicia en mi blog? Skyrim por siempre me conquistó de una manera única e inigualable, pero igual hablaré desde el objetivo, lo que es la franquicia de Elder Scroll desde el primero fue innovador para su época. Todo empezó con Elder Scroll: Arena, el primer juego lanzado no muy popular y hasta el menos conocido, donde ya habían anunciado las ideas para innovar que tenían, pero aún sin implementarlas y lograrlas, hasta que sacaron el resto de los juegos.
Is it really weird for me to talk about this franchise in my blog? Skyrim always conquered me in a unique and incomparable way, but I will still speak from the objective, what is the Elder Scroll franchise since the first one was innovative for its time. It all started with Elder Scroll: Arena, the first game released, not very popular and even the least known, where they had already announced the ideas to innovate they had, but still without implementing and achieving them, until they released the rest of the games.
Ya cuando sacaron su tercera entre y hasta la cuarta fue cuando Bethesda logró llamar la atención y revolucionar una idea a otro nivel, el mundo abierto con más opciones de razas y opciones dentro de todo. Con Morrowind (Tercera entrega) y Oblivion (Cuarta entrega) explotaron y mostraron esto de la manera más emocionante y trabajaba que podían en ese momento, hasta que llegó la, para mí, joyita especial, favorita y mejor de todo Bethesda, por su puesto iba a mencionar a Skyrim. De verdad que esta franquicia abrió puertas a probar mezclas, a cosas muy grandes y difíciles, porque lleva mucho trabajo hacer un juego donde no solamente es mundo abierto, sino que también das la opción de ser la raza que quieras y hacer diferentes historias como quieras, pues no hay un solo rumbo a seguir. Me atrevería a decir que un juego tan bueno como lo es Baldur's Gate 3 se inspiró en mil ideas y en la que esta franquicia abrió.
Already when they released their third and even the fourth installment was when Bethesda managed to draw attention and revolutionize an idea to another level, the open world with more options of races and options within everything. With Morrowind (Third installment) and Oblivion (Fourth installment) they exploited and showed this in the most exciting and hardest working way they could at the time, until the, for me, special, favorite and best jewel of all Bethesda, of course I was going to mention Skyrim. Truly this franchise opened doors to try mixtures, to very big and difficult things, because it takes a lot of work to make a game where it is not only open world, but you also give the option to be the race you want and make different stories as you want, because there is not a single course to follow. I would dare to say that a game as good as Baldur's Gate 3 was inspired by a thousand ideas and the one that this franchise opened.
Y por aquí ya sería todo, espero les guste este post, me inspiré más que todo en las cosas que he jugado y vivido más allá de las noticias y estadísticas, porque al final todo juego tiene “algo” que lo vuelve especial e inspiración para otra empresa u otro juego.
¡Nos vemos!
I hope you like this post, I was inspired mostly by the things I have played and lived beyond the news and statistics, because in the end every game has "something" that makes it special and inspiration for another company or another game.
See you soon!
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De todos los juegos que me imaginé que agregarías apenas empecé a leer, no pensé que agregarías Diner Dash, qué juegazo, me trajo un viaje de recuerdos. De ese estilo siempre fui fan de Penguin Diner, lo jugaba mucho de peque y me daba risa que fuese una pingüina la que controlas.
Me encanta que menciones Skyrim, creo que si no lo mencionas sería una traición para nosotros tus seguidores, no puede faltar.
Dinner Dash me trae recuerdos que juegazo.
DIOOS EL DINER DAAAASH!!! Qué buenos recuerdos el hecho de haber jugado ese juego, es una locura de verdad, y concuerdo mucho contigo sobre el TFT y el Autochess porque jamás nos habríamos esperado formar parte de un nicho como ese para jugar a los videojuegos, una locura total el hecho de amar tanto el TFT aún si no te gusta jugar ajedrez jajaja.
Lo de Elder Scroll era demasiado obvio pero creo que nunca nos cansaremos de leerte en el Ready con este tópico jajaja ¡gracias por participar en el Ready!
Es una pena para mí que el LOL no me llame tanto la atención debido a la complejidad y competitividad que tiene actualmente, aunque si me animaría a jugarlo con amigos, pero jugarlo solo no me motiva tanto, pero si algo ame de esta industria, es el TFT, este tremendo juego sí que te obliga y reta a que sepas muy bien como manejar tus composiciones, y The Elder Scrolls es un juego demasiado épico y toda una obra de arte.