Nuevo Desafío de redes sociales de Splinterlands (Lamas)/ NewSplinterlands Social Media Challenge (Lamas) [ING-ESP]

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Hello Community, greetings, today in Social Media Challenge I want to continue showing you different combinations or Card techniques that are interesting, where the Weapons Training skill is used.

Buenas Comunidad, saludos, hoy en Social Media Challenge deseo seguir mostrandoles diferentes combinaciones o tecnicas de Cartas que resultan interesantes, donde se usa la habilidad Weapons Training.

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SKOK DUSKBLIGHT:

History: Once a simple apprentice to the druid Ugaell, Skok Duskblight is perhaps the most powerful human shaman in all of Praetoria. One day, while collecting herbs deep in the forest for his master, he came across the remnants of a chaos rift, its spinning vortex frayed and cracking at the edges. Being a curious young man, he approached the purple wisps of the dying portal. The eldritch power sparked a deep longing within him. A voice called from within, urging him on.

As Skok edged closer, the force of the rift dragged him violently forward. He stumbled and fell to the forest, and his head and shoulders vanished into the blackness beyond. Darkness engulfed him, and a mad buzzing filled his head. He screamed as an incredible pain tore at his face. It felt like his skin was melting, deforming, twisting into something new and horrible.

Fighting against the pull of the rift, he dragged himself free of its hungry, spinning maw… but not before the chaos powers within had twisted his features beyond recognition and possessed him with a foul entity. Now he wears the skull of a forest stag to hide the horrors that afflict him, though eldritch tentacles still wriggle from beneath the mask.

The small bone tablets Skok carries harness and stabilize his newfound chaotic power. Each has a single rune etched upon it, a prayer to Chuthar, God of Nature and the Fey, asking forgiveness for the blasphemous magic that courses through his body. Most of the time he can control the dark urges that nag at him, but there are occasions when the chaos entity takes over and he becomes that which he fears more than anything else: a part of the monster caged deep inside of him.

SKOK DUSKBLIGHT:

Historia: Una vez un simple aprendiz del druida Ugaell, Skok Duskblight es quizás el chamán humano más poderoso de toda Praetoria. Un día, mientras recogía hierbas en lo profundo del bosque para su maestro, se encontró con los restos de una grieta del caos, su vórtice giratorio se deshilachó y se agrietó en los bordes. Siendo un joven curioso, se acercó a los destellos púrpuras del portal moribundo. El poder del eldritch provocó un profundo anhelo dentro de él. Una voz llamada desde dentro, instándolo a seguir.

Cuando Skok se acercó, la fuerza de la grieta lo arrastró violentamente hacia adelante. Tropezó y cayó al bosque, y su cabeza y hombros desaparecieron en la negrura más allá. La oscuridad lo envolvió, y un zumbido loco llenó su cabeza. Gritó cuando un dolor increíble le desgarró la cara. Se sentía como si su piel se estuviera derritiendo, deformando, retorciéndose en algo nuevo y horrible.

Luchando contra el tirón de la grieta, se liberó de su hambrienta y giratoria maw… pero no antes de que los poderes del caos dentro hubieran torcido sus rasgos más allá del reconocimiento y lo poseyeran con una entidad asquerosa. Ahora usa el cráneo de un ciervo del bosque para ocultar los horrores que lo afligen, aunque los tentáculos de eldritch todavía se retuercen debajo de la máscara.

Las pequeñas tabletas de hueso Skok llevan arnés y estabilizan su nuevo poder caótico. Cada uno tiene una sola runa grabada sobre ella, una oración a Chuthar, Dios de la Naturaleza y el Fey, pidiendo perdón por la magia blasfema que recorre su cuerpo. La mayoría de las veces puede controlar los impulsos oscuros que le molestan, pero hay ocasiones en que la entidad del caos se hace cargo y se convierte en lo que teme más que cualquier otra cosa: una parte del monstruo enjaulado en lo profundo de él.

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BERIX SNAKEYE:

History: Berix Snakeye was born nearly five-hundred years ago in the Snakeye brood, a renowned clutch that produced three dragonborn that went on to become dragyo, regional commanders of the Dragonsguard, an occurrence that has never happened before or since. Many call it the “miracle brood” and consider it to be a gift from Brood Mother Yrsiss, Goddess of Dragons, herself.

Berix was recognised and singled out for potential at a young age. His skill with the longbow was unparalleled, and he quickly surpassed both his peers and his instructors. Before long, none could match him.

BERIX SNAKEYE:

Berix Snakeye nació hace casi quinientos años en la cría de Snakeye, una renombrada nidada que produjo tres dragonborns que se convirtieron en dragyo, comandantes regionales de la Dragonsguard, un hecho que nunca ha sucedido antes ni después. Muchos la llaman la “prole milagrosa” y la consideran un regalo de la propia Madre de la Prole Yrsiss, Diosa de los Dragones.

Historia: Berix fue reconocida y destacada por su potencial a una edad temprana. Su habilidad con el arco largo era incomparable y rápidamente superó tanto a sus compañeros como a sus instructores. Al poco tiempo, nadie pudo igualarlo.

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SKOK DUSKBLIGHT and BERIX SNAKEYE: They are two cards that have the ability Weapons Training image.png. This Skill means that adjacent cards that do not have an attack can receive the same attack that this card has for a maximum of 3 attack.

SKOK DUSKBLIGHT y BERIX SNAKEYE: Son dos cartas que poseen la habilidad Weapons Training image.png. Esta Habilidad hace que las cartas adyacentes que no posean ataque, puedan recibir el mismo ataque que posea esta carta en un máximo de 3 de ataque.

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Cards like: RIFTWING, WILL-O-WISP.
Which do not have an attack, can receive it from the cards that have the Weapons Training Skill (already mentioned).

Cartas como : RIFTWING, WILL-O-WISP. El cual no poseen ataque, pueden recibirlo de las cartas que poseen la Habilidad Weapons Training (ya antes mencionadas).

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Here we can see how the Card HELMET KHARAFAX, without having an attack, receives a double portion of attack (both Magic and Ranged Attack), thanks to the Skill Weapons Training image.png.

Aquí podemos observar como la Carta HELMET KHARAFAX, Sin poseer ataque recibe doble porción de ataque (tanto Mágico como Ataque a Distancia), gracias a la Habilidad Weapons Training image.png.

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Here we can observe the battle in 7 ROUND. Where cards that do not have Attack play an important role for Victory. Thanks to Skill Weapons Training image.png.

Aquí podremos observar la batalla en 7 ROUND. Donde las cartas que no poseen Ataque juegan un papel importante para la Victoria. Gracias a la Habilidad Weapons Training image.png.


ROUND 1


ROUND 2


ROUND 3


ROUND 4


ROUND 5,6,7

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If you liked this strategy, let me know by leaving a comment and tell me what you think of it (Good, Extraordinary). Blessings.

Si te ha gustado esta estrategia, déjame saberlo dejando un comentario y dime que te parece la misma (Buena, Extraordinaria). Bendiciones.

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