My Weekend Ranked Battles #9 (Gods Unchained)
My Weekend Ranked Battles #9
🇪🇸Este fin de semana volví a utilizar mi mazo Zoo Light, un mazo que he estado jugando desde hace varias semanas con un buen porcentaje de victorias. Esta vez logré 11 victorias y mantenerme en la liga Auric Gold, asegurandome al menos un paquete de la nueva expansión.
A continuacion te comparto 3 batllas de mi fin de semana:
Batalla 1, vs Ramp Magic:
Al enfrentarme a un mago, tiendo a ser muy cauteloso, ya que sé que pueden eliminar mis esbirros fácilmente con sus hechizos. Por eso, trato de usar mi poder de héroe lo más posible y administrar la cantidad de cartas en mi mano. Esto me permite mantener una presencia en el tablero sin saturarlo, lo que hace que mis oponente utilice sus hechizos de forma ineficiente.
En esta partida, a pesar de que mi oponente usó un hechizo poderoso como Curved Blast para destruir mis esbirros, nunca pudo limpiar el tablero y tomar el control. Dejó mis esbirros con vida en múltiples turnos, y no sobrevivió cuando pude mejorarlos con Radiant Dawn.
Batalla 2, vs Zoo War:
Los mazos War suelen comenzar el juego de forma agresiva. Por eso, me preparo con un arma y un esbirro con protección para poder reaccionar de inmediato en el siguiente turno. Remuevo el esbirro enemigo con mi arma y juego un Imperioan Pacifist y un esbirro con frontline para asegurar que el Imperioan Pacifist sobreviva al turno siguiente.
Gracias a los Vanguard Axewoman, puedo mantener limpio el lado enemigo durante un par de turnos. Cuando el enemigo comienza a usar sus cartas fuertes, debo empezar a tradear de forma efectiva, sabiendo que tengo a Asterius en mi mano esperando el momento justo para ser jugado.
Gracias a Asterius, limpio nuevamente la mesa y recupero el control total del tablero. Luego, aunque mi oponente juegue esbirros fuertes, siempre tengo el daño necesario para eliminarlos. A la vez, voy mejorando poco a poco a un Aging Veteran, con el cual podré finalizar la partida de forma vencedora.
Batalla 3, vs Olympian Light:
Trato de poblar mi lado del campo con varios esbirros, pero un Kadmos enemigo me arruina el momento. No tengo daño suficiente para derrotarlo en el turno que es invocado y luego, al equiparse mi enemigo un Aegis of the Innocent, se me hace imposible destruirlo.
Detrás de esta defensa, mi enemigo desarrolla su juego invocando esbirros útiles y poderosos que no puedo tocar. Por un momento, pienso que la batalla está perdida y pienso en rendirme, pero aún me queda la esperanza de robar un Radiant Dawn, Asterius o al menos un Vesper of Concession para intentar romper su arma.
A pesar de no rendirme, el inevitable final llega. Nunca robé las cartas que me podrían haber ayudado a dañar el Kadmos del enemigo y he perdido la batalla.
My Weekend Ranked Battles #9
🇺🇸This weekend, I played my Zoo Light deck again, a deck I have been playing for several weeks with a good win rate. This time, I achieved 11 wins and remained in the Auric Gold league, securing at least one pack from the new expansion.
Here are 3 of my weekend battles:
Battle 1, vs Ramp Magic:
When facing a mage, I tend to be very cautious, as I know they can easily remove my minions with their spells. That's why I try to use my hero power as much as possible and manage the number of cards in my hand. This allows me to maintain a presence on the board without saturating it, which makes my opponents use their spells inefficiently.
In this game, even though my opponent used a powerful spell like Curved Blast to destroy my minions, they could never clear the board and take control. They left my minions alive on multiple turns, and they didn't survive when I could buff them with Radiant Dawn.
Battle 2, vs Zoo War:
War decks often start the game aggressively. That's why I prepare with a weapon and a minion with protection so I can react immediately on the next turn. I remove the enemy minion with my weapon and play an Imperioan Pacifist and a minion with frontline to ensure that the Imperioan Pacifist survives the next turn.
Thanks to the Vanguard Axewoman, I can keep the enemy side clean for a couple of turns. When the enemy starts using their strong cards, I have to start trading effectively, knowing that I have Asterius in my hand waiting for the right moment to be played.
Thanks to Asterius, I clean the board again and regain total control of the board. Then, even though my opponent plays strong minions, I always have the damage necessary to eliminate them. At the same time, I slowly buff an Aging Veteran, with which I can end the game victoriously.
Battle 3, vs Olympian Light:
I try to populate my side of the field with several minions, but an enemy Kadmos ruins the moment. I don't have enough damage to defeat it in the turn it is summoned, and then, when my opponent equips an Aegis of the Innocent, it becomes impossible to destroy it.
Behind this defense, my opponent develops their game by summoning useful and powerful minions that I cannot touch. For a moment, I think the battle is lost and I think about giving up, but I still have hope of drawing a Radiant Dawn, Asterius, or at least a Vesper of Concession to try to break their weapon.
Despite not giving up, the inevitable end comes. I never drew the cards that could have helped me damage the enemy Kadmos and I lost the battle.
Music:
- Epic dramatic rock trailer broiling by Coma Media
- Action protection by Qubesounds
- Synthetic epic cinematic by Moodmode
- Sky by Primal house music
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