Discovering Abilities XXXIII: Scattershot [EN - ESP]
Sigue avanzando la serie analizando las habilidades en Splinterlands. Esta semana llegamos ya al análisis número 33 y cada vez van quedando menos. Aunque ya estoy pensando en qué contenido os voy a traer de manera semanal una vez que haya analizado todas y cada una de las habilidades disponibles. Mientras tanto, nuevo análisis esta semana. Turno para Scattershot y utilizaré a Coastal Nymph y el mazo de agua para trabajar este análisis. ¿Te vienes? Comenzamos.
Creo que es la primera vez que utilizo una carta de la edición Riftwatchers para analizar una habilidad. Y es que Riftwatchers una edición muy reciente de la que no utilizo con asiduidad ninguna carta ni en el mazo de agua ni en el de tierra. Y es que hay muy pocas cartas que aporten esta "extraña" habilidad. El problema de Coast Nymph es evidente y son sus elevados nueve puntos de maná de invocación. Eso si, a cambio además de Scattershot tiene tres puntos de daño a distancia y una vitalidad de siete puntos y dos de escudo y velocidad.
Solo nueve cartas tienen Scattershot. Eso si, absolutamente todas la aportan en su primer nivel de evolución. Es decir, es una habilidad que viene de serie con nueva cartas. Como nota destacada es que dos cartas de esas son Riftwatchers y otra más Soulbound. En este caso, además, una carta que ya tengo en mi colección como es Madcap Magus. Dos cartas del mazo de fuego y otras dos del mazo verde cuentan con Scattershot. Además, tres de las nueve son legendarias. Conqueror Jacek, Raa y Chaos Dragon.
Vale, Dani, pero, ¿qué nos aporta Scattershot a nuestra estrategia? Bien, pues basicamente lo que hace esta habilidad es que los ataques de la carta con esta habilidad se dirigen de manera aleatoria contra una carta rival. Es decir, Coastal Nymph puede atacar en la primera ronda a la carta en la última posición del rival y, en la siguiente ronda, a la carta que esta en la segunda posición. Por eso decía en la introducción que es una habilidad "extraña" ya que tiene un fuerte componente de azar. Su objetivo en una ronda determinada puede ser clave o atacar a la carta que menos nos interese eliminar.
Mi estrategia con Coastal Nymph queda muy limitada a combates con alto nivel de maná de invocación. Nueve puntos de maná utilizados en una carta con ataque a distancia obliga a tener mucha cantidad de poder por delante de ella para evitar que llegue a la primera posición. Así que la estrategia es clara: cartas muy poderosas delante y esperar que los ataques aleatorios de Coastal Nymph se dirijan hacia el rival idóneo.
Batalla ideal para ver en acción a Scattershot. Y es que la habilidad analizada esta semana es una condición de batalla por lo que todas las cartas cuentan con esta habilidad. Si ves la batalla comprobarás que cada carta ataca de manera aleatoria. Y el mejor ejemplo no es Coastal Nymph sino una carta rival: Pelacor Arbalest que lanza dos ataques por ronda. En ella verás que, salvo una ronda, en las demás ataca a un rival diferente incluso en sus dos ataques de cada ronda.
Scattershot es una habilidad que nos puede servir en batallas en las que nos interesa eliminar una carta en el centro de la alineación rival cuanto antes y a la que no podemos llegar con las habilidades habituales. Destruir ese sanador bien cubierto en la cuarta posición del rival, o esa carta "pesada" que renueva una y otra vez el escudo del tanque rival. Esas cartas, si el rival las coloca bien, serán un dolor de cabeza. Pues bien, en esa situación un ataque con Scattershot puede ir dirigido a esas cartas y eliminar el problema a las primeras de cambio. En el lado contrario, el ataque puede que nunca se dirija donde queremos pero creo que es un mal menor en comparación con el beneficio que podríamos obtener. Nota de 7 sobre 10 para Scattershot.
Ahora cuéntame tú, ¿has utilizado Scattershot de manera habitual? ¿Le encuentras algún uso adicional que se me haya escapado en mi análisis? Muchas ganas de leer tu opinión sobre esta habilidad, ¡nos leemos!
If you want take a look at all my reviews here are the links:
I.- Cripple
II.- Trample
III.- Double Strike
IV.- Magic Reflect
V.- Heal
VI.- Void Armor
VII.- Bloodlust
VIII.- Resurrect
IX.- Reach
X.- Opportunity
XI.- Silence
XII.- Affliction
XIII.- Amplify
XIV: Blast
XV: Camouflage
XVI: Close Range
XVII: Demoralize
XVIII: Divine Shield
XIX: Dodge
XX: Halving
XXI: Headwinds
XXII: Inspire
XXIII: Life Leech
XXIV: Phase
XXV: Piercing
XXVI: Oppress
XXVII: Poison
XXVIII: Protect
XXIX: Reflection Shield
XXX: Repair
XXXI: Retaliate
XXXII: Rust
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Thanks for sharing! - @yonilkar
Una carta con un buen potencial, pero que tiene que esperar ja, ja,ja,.
Sip, muy interesante para batallas largas, jajaja.
Gracias, como siempre, por el voto y el comentario, @yonilkar 😃