Splinterlands Challenge: Earthquake

Hi friends, here we are at a new appointment with Battle Mage Secrets Weekly Challenge!, a timely appointment to delve deeper into some game themes and learn new strategies. This week's rulset is Earthquake, every turn all cards will suffer 2 points of damage, with the exception of flying creatures which will not suffer any damage. Cards, however, with shield abilities will only suffer 1 damage each turn.

Tip number 1: deploy as many flying creatures as possible, this will already be a huge advantage, especially if your opponent hasn't had the same strategy, perhaps also deploying cards with very low health points. Another good tip is to deploy monsters that have healing abilities, therefore able to recover part of the health points taken away not only by the opponents but also by the earthquake.

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In my battle, which you can watch at the link below, I preferred to deploy a formation with creatures mainly from the Life element, although Summer is a Dragon, and fielding in first position the powerful PELACOR MERCENARY, a common card that has a enormous potential and is very competitive especially at the maximum upgrade level. He has really well balanced characteristics, an incisive attack, good speed and a solid defense. Additionally, the ability to heal part of the health points lost each turn is a great advantage for the entire lineup and one of the reasons for the victory over my opponent.

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Another interesting ability is Scavenger as you can see for example with my card IZA THE FANGED... For each opponent defeated, the creature gains 1 health point. It may not seem like much but IZA increases her health points in battle from 4 to 8, effectively doubling her resistance and prolonging the damage caused by her attack. These skills were essential to the final victory, a significant advantage for me, demonstrated by a not so obvious superiority at the beginning of the battle! Damage from Earthquake has been reduced as a result

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Battle Link


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ITA

Ciao amici, eccoci ad un nuovo appuntamento con Battle Mage Secrets Weekly Challenge!, appuntamento puntuale per approfondire alcune tematiche di gioco ed imparare nuove strategie. Il rulset di questa settimana è Earthquake, ogni turno tutte le carte subiranno un danno di 2 punti, ad esclusione delle creature volanti che non subiranno alcun danno. Le carte, invece, con abilità shield subiranno solo 1 danno ad ogni turno.

Consiglio numero 1: schiera quanti più creature volanti, questo sarà già un enorme vantaggio, soprattutto se il tuo avversario non avrà avuto la stessa strategia, schierando magari anche carte con punti salute molto ridotti. Un altro buon consiglio è schierare mostri che abbiano abilità curative, in grado quindi di recuperare parte dei punti salute sottratti non solo dagli avversari ma anche dal terremoto.

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Nella mia battaglia, che puoi guardare al link in basso, ho preferito schierare una formazione con creature prevalentemente dell'elemento Life, sebbene il Summer sia un Dragon, e schierando in prima posizione il potente PELACOR MERCENARY, una carta comune che ha un enormemente potenziale ed è molto competitiva soprattutto al massimo livello di potenziamento. Ha caratteristiche davvero ben equilibrate, un attacco incisivo, una buona velocità ed una solida difesa. In aggiunta, l'abilità di guarire parte dei punti salute persi ad ogni turno è un ottimo vantaggio per l'intera formazione ed uno dei motivi della vittoria sul mio avversario.

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Un'altra abilità interessante è Scavenger come potrai osservare ad esempio con la mia carta IZA THE FANGED... Ogni avversario sconfitto, la creatura guadagna 1 punto salute. Può sembrare poco ma IZA incrementa in battaglia i punti salute da 4 a 8, raddoppiando di fatto la sia resistenza e prolungando i danni causati dal suo attacco. Queste abilità sono state essenziali per la vittoria finale, un vantaggio non di poco conto per me, dimostrato da una superiorità non così evidente all'inizio della battaglia! I danni da Earthquake sono stati così ridotti

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