Un nuevo modo de juego ha llegado a “Splinterlands” (El modo Supervivencia) [EN-ES]
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Recently the "Splinterlands" team has announced a new game mode after a long time, and I want to take the opportunity to comment my opinion about it, taking advantage that only a few hours have passed since they announced it, it should be noted that this new game mode is not yet live, they have commented how it will work, and some aspects that we should know to understand it and all those details, but, they plan to launch it in the coming months, although I really hope it will be before the end of this year or failing that at the beginning of the same.
Initially I have a very good stance with this, honestly I was waiting for this for a long time and I must say that, there is no better time to launch something new for the game than this, since, in the middle of a bull market, with "Bitcoin" practically reaching $100k, the boom and optimism is everywhere, many good things can be heading towards the game right now, however, I would like this to be launched as soon as possible to take advantage of this, although, something tells me that this bull market cycle will be different from the rest, so, very good things are waiting for us.
Among other things, I will be in this post explaining in a simple way how the "Survival Mode" works and my opinion about it, what would be the implications and all this, so, without further detours, let's go with the information:
What is the new "Survival Mode" of "Splinterlands" about?
Basically this new game mode will add to the 2 already existing game formats such as "Modern and Wild", this means that, now we will have 3 options to play, in addition to the other game modes such as "Brawl Battles and Tournaments", however, this "Survival Mode" is different from what we have known so far in "Splinterlands" and I am about to share these details below:
Details to take into account in "Survival Mode".
You can play with any card regardless of the editions you have, except for cards from the "Gladius" edition.
It will be possible to use BOTS and battle helpers, something I really don't like at all, I prefer to face real players who fight to survive just like me, if BOTS can already be allowed in "Wild", what sense does it make to allow it in this new game mode.
You don't need energies to be able to play, your own cards represent those energies, this makes every card copy you own very important in your collection.
The key to "Survival Mode" are the cards, but in the amount of cards you have to play, when one of your cards is defeated in a battle, you will not be able to use it again, it will have a cooldown period that depends on the rarity of the card, so the more copies you have of a card the better, as you will have more chances to win.
A new "Revival Potion" will be included, which will allow cards that have a cooldown period to be reused immediately, no matter their rarity. These new potions will cost DECS, credits and GLINTS.
You will be able to earn rewards in SPS for each battle won, a "Pool" will be created especially for this game mode, and there will also be a leaderboard, where the best will get rewards.
Below is the official image shared by the "Splinterlands" team in their announcement post where they put the "Cooling Periods" of a card, which depends on its rarity:
My opinion about "Survival Mode".
If I'm very honest, as I said at the beginning of this post, I've been waiting for this for a long time, I'm a collector, I like to have cards and that the power of each player's collection and/or investor in "Splinterlands" is valued, so, this new game mode could change things in favor of those who still keep cards from old editions like me, something that the team probably thought about before announcing the "Survival Mode".
Why are "Card Collections" important in Survival Mode?
Very simple, the player who has more copies of each card in the different editions existing in the game has the advantage of winning in this mode, even if they are cheaper cards compared to a very good player who, perhaps has a good deck of cards at the highest level, but only with 2 copies of cards from that deck, so, the consequences that this new game mode can bring can be summarized as follows:
If you want to earn a good amount of "SPS" in this new game mode, you have to buy a lot of cards, to have more copies of these at higher levels, which stimulates massive purchases of all cards in the ecosystem, which brings a very good demand.
The cards that will be taken into account first for these purchases are the cheapest ones, so, in this new game mode you will most probably have the advantage of cards from older editions that are cheaper.
Conclusion
This could bring the game to a new level, in the sense that absolutely the whole economy will change from a constant "Supply" of old cards to acquire new ones, to the opposite happening for those players who like this new game mode. Of course, I am speculating, I am not sure if this will be the case, but, I would like to believe that things will change with this game mode for the better, for those "Collectors" of older "Splinterlands" cards.
Without further reference, until the next "Splinterlords"
Recientemente el equipo de “Splinterlands” ha anunciado un nuevo modo de juego después de mucho tiempo, y quiero aprovechar la ocasión para comentar mi opinión acerca del mismo aprovechando que solo han pasado unas horas desde que lo anunciaron, cabe resaltar que aun no se encuentra en vivo este nuevo modo de juego, han comentado como funcionara, y algunas aspectos que debemos de saber para entenderlo y todos esos detalles, pero, tienen previsto lanzarlo para los próximos meses, aunque realmente espero que sea antes de finalizar este año o en su defecto al principio de del mismo.
Inicialmente tengo una muy buena postura con esto, sinceramente estaba esperando esto desde hace mucho tiempo y debo decir que, no hay mejor momento para lanzar algo nuevo para el juego que este, ya que, en pleno mercado alcista, con “Bitcoin” prácticamente llegando a los $100k, el auge y el optimismo están por doquier, muchas cosas buenas pueden dirigirse hacia el juego en estos momentos, sin embargo, quisiera que esto fuera lanzado lo mas pronto posible para aprovechar esto, aunque, algo me dice que este ciclo de mercado alcista será distinto al resto, por lo que, cosas muy buenas nos esperan.
Entre otras cosas, estaré en este post explicando de forma sencilla como funciona el “Modo Supervivencia” y mi opinión al respecto, cuales serian las implicaciones y todo esto, así que, sin mas rodeos, vamos con la información:
¿De qué trata el nuevo “Modo Supervivencia” de “Splinterlands?
Básicamente este nuevo modo de juego se sumará a los 2 formatos de juego ya existentes como lo son el “Moderno y el Salvaje”, esto quiere decir que, ahora tendremos 3 opciones para jugar, además de los otros modos de juegos como las “Batallas de Brawl y los Torneos”, sin embargo, este “Modo Supervivencia” es diferente a lo que hemos conocido hasta ahora en “Splinterlands” y estoy por compartir estos detalles a continuación:
Detalles que tomar en cuenta en el “Modo Supervivencia”
Se podrá jugar con cualquier carta sin importar las ediciones que se tengan, exceptuando las cartas de la edición de “Gladius”.
Se podrán utilizar BOTS y ayudantes de batalla, algo que realmente no me gusta para nada, prefiero enfrentar a jugadores reales que luchen por sobrevivir igual que yo, si ya los BOTS se pueden permitir en “Wild”, qué sentido tiene permitirlo en este nuevo modo de juego.
No se necesitan energías para poder jugar, tus propias cartas representan esas energías, esto hace que cada copia de carta que poseas sea muy importante en tu colección.
La clave del “Modo Supervivencia” son las cartas, pero en la cantidad de cartas que tengas para jugar, cuando una de tus cartas sea derrotada en una batalla, no podrás volver a usarla, esta tendrá un periodo de enfriamiento que depende de la rareza de la carta, así que, mientras más copias poseas de una carta mejor, ya que podrás tener más oportunidades de ganar.
Se incluirá una nueva “Poción de Reanimación”, la cual permitirá que las cartas que tengan un periodo de enfriamiento se puedan volver a utilizar inmediatamente, no importa su rareza. Estas nuevas pociones tendrán un costo en DECS, créditos y GLINTS.
Podrás ganar recompensas en SPS por cada batalla ganada, se creará un “Pool” especialmente para este modo de juego, además, habrá también una tabla de clasificación, donde los mejores obtendrán recompensas.
A continuación, les dejare la imagen oficial que compartió el propio equipo de “Splinterlands” en su post de anuncio donde coloca los “Periodos de Enfriamiento” de una carta, la cual, depende de su rareza:
Mi opinión sobre el “Modo Supervivencia”
Si soy muy sincera, como dije al inicio de esta publicación, estuve esperando esto por mucho tiempo, yo soy una coleccionista, me gusta tener cartas y que se valore el poder de la colección de cada jugador y/o inversor en “Splinterlands”, por lo que, este nuevo modo de juego podría cambiar las cosas a favor de aquellos que aun conservamos cartas de ediciones antiguas como yo, algo que el equipo probablemente pensó antes de anunciar el “Modo Supervivencia”.
Ahora bien ¿Porque son importantes las “Colecciones de Cartas” en el Modo Supervivencia?
Muy sencillo, el jugador que tenga más copias de cada carta en las diferentes ediciones existentes en el juego tiene la ventaja de ganar en este modo, inclusive si son cartas más baratas comparándolas con un muy buen jugador que, quizás tiene un buen mazo de cartas al máximo nivel, pero solo con 2 copias de cartas de dicho mazo, así que, las consecuencias que puede traer este nuevo modo de juego se resumen a lo siguiente:
Si se quiere ganar una buena cantidad de “SPS” en este nuevo modo de juego, se tienen que comprar muchas cartas, para tener más copias de estas a niveles más altos, lo que estimula a las compras masivas de todas las cartas en el ecosistema, lo que trae una muy buena demanda.
Las cartas que se tomaran en cuenta primeramente para estas compras son las más baratas, por lo que, en este nuevo modo de juego muy probablemente la ventaja la tengas las cartas de ediciones mas antiguas que son mas económicas.
Conclusión
Esto podría traer el juego a un nuevo nivel, en el sentido que absolutamente toda la economía cambiaria de una “Oferta” constante de cartas antiguas para adquirir las nuevas, a que pase lo contrario para esos jugadores que les guste este nuevo modo de juego. Por supuesto, estoy especulando, no estoy segura de si esto será así, pero, me gustaría creer que las cosas cambiaran con este modo de juego para bien, para aquellos “Coleccionistas” de cartas mas antiguos de “Splinterlands”.
Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”
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